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Titre : Pourquoi le secteur des jeux vidéo est sous pression Type de document : Article Date publication : 2024 Article en page(s) : p. 71 Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Les ventes de consoles baissent, le coût des blockbusters explose. Un redoutable effet ciseaux pour les Sony, Microsoft et autres Nintendo. Chiffres et tendances. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=120894
in L'Express > N°3810 (11/07/2024) . - p. 71Documents numériques associés
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Le Cnam-Enjmin, l’école publique dédiée au jeu vidéo
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 21/06/2024![]()
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Titre : Le Cnam-Enjmin, l’école publique dédiée au jeu vidéo Type de document : Article Editeur : CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) Date publication : 21/06/2024 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; école spécialisée ; jeu vidéo Résumé : Le Cnam-Enjmin, École nationale du jeu et des médias interactifs située à Angoulême, accueille chaque année 300 étudiants. Sélectionnée dans le cadre du plan France 2030 « La Grande fabrique de l’Image », cette école forme aux métiers du jeu vidéo depuis 2001. Retour sur son histoire avec Catherine Rolland, responsable des projets pédagogiques. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=120801 Documents numériques associés
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Jeu vidéo : Zoom sur les joueuses et la façon dont elles jouent
AFJV (Agence française pour le jeu video), 17/06/2024![]()
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Titre : Jeu vidéo : Zoom sur les joueuses et la façon dont elles jouent Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 17/06/2024 Langues : Français (fre) Descripteurs : égalité garçon / fille ; jeu vidéo Résumé : Les informations sur les femmes dans les jeux vidéo sont de plus en plus pertinentes dans l'industrie du jeu vidéo d'aujourd'hui. Près de la moitié des amateurs de jeux sont des femmes, et de nombreuses femmes jouent aux jeux vidéo, ce qui souligne leur présence significative dans la communauté mondiale des joueurs. Comprendre les expériences et les préférences des femmes qui jouent, développent et animent des jeux peut améliorer la narration et la conception des jeux. Elle peut également atténuer et réduire la sexualisation des protagonistes féminins et des PNJ, tout en soulignant l'importance de créer des expériences de jeu plus diversifiées. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=120898 Documents numériques associés
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Titre : Plus de 10 000 licenciements dans le jeu vidéo depuis janvier Type de document : Article Date publication : 2024 Langues : Français (fre) Descripteurs : évolution de l'emploi ; jeu vidéo Résumé : La réduction des effectifs ou la fermeture de studios est particulièrement lourde dans le secteur du jeu vidéo aux Etats Unis à la suite du recul du marché. La France reste relativement épargnée même s'il y a des non-remplacements ou un gel des embauches d'après le représentant du syndicat des travailleurs du jeu vidéo. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=120325
in Les Echos > N°24218 (28/05/2024)Documents numériques associés
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Jeux vidéo : plus de 10.000 licenciements dans le secteur depuis le début de l'annéeURL![]()
Dossier : Intelligence artificielle et création
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 18/05/2024![]()
Titre : Dossier : Intelligence artificielle et création Type de document : Article Editeur : CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) Date publication : 18/05/2024 Langues : Français (fre) Descripteurs : audiovisuel ; cinéma ; intelligence artificielle ; jeu vidéo Résumé : Cinéma, audiovisuel, jeu vidéo…Si l’intelligence artificielle (IA) est utilisée de longue date dans ces secteurs, les nouvelles applications de l’IA générative possèdent un potentiel de transformation inédit et bousculent la création artistique. Éclairage. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=120252 Documents numériques associés
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Quel impact de l'IA sur les filières du cinéma, de l'audiovisuel et du jeu vidéo ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) 01/04/2024, 115 p.![]()
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Communiqué de presse : remise du premier rapport de l’Observatoire économique de l’esport
Ministère des sports, 29/03/2024![]()
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Journée CNC « Créer, produire, diffuser à l’heure de l’intelligence artificielle »
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) 28/03/2024![]()
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Licenciements, jeux annulés, fermetures de studios… L’industrie du jeu vidéo entre en période de crise
Le Figaro, 21/03/2024, N°24751![]()
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Chiffres Clés 2023 de la culture et de la communication
Ministère de la culture et de la communication - DEPS 15/03/2024, 364 p.![]()
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Table ronde Sport 24 - L'économie de l'eSport en question : - vidéo de la table ronde Villette eSport 24
AFJV (Agence française pour le jeu video) 13/03/2024![]()
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Cinéma et audiovisuel : Observatoire de l’égalité femmes - hommes : Chiffres clés
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) 07/03/2024![]()
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Quel impact de l’IA sur les filières du cinéma, de l’audiovisuel et du jeu vidéo ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) 07/03/2024
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Rapport annuel sur les tendances et chiffres du secteur des compétitions de jeux vidéo à travers le monde [En anglais]
AFJV (Agence française pour le jeu video) 13/02/2024, 15 p.![]()
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Les métiers du jeu vidéo en 2024 : Economic Designer
AFJV (Agence française pour le jeu video), 07/02/2024![]()
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Lancement des programmes dédiés Isart Digital - Simplon.co : des formations d'excellence à la création du jeu vidéo, accessibles à tous
AFJV (Agence française pour le jeu video), 23/01/2024![]()
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Les métiers du jeu vidéo en 2024 : Environment artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 23/01/2024![]()
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Baromètre des salaires et métiers de l'IT et digital 2024
Seyos, cabinet de recrutement informatique 15/01/2024, 199 p.![]()
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Face à la chute du jeu mobile, les éditeurs font le pari de la montée en gamme
Les Echos, 10/01/2024, N°24124![]()
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Avec l'IA, l'industrie du jeu vidéo se prépare à un bouleversement industriel
Les Echos, 26/12/2023, N°24114![]()
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Découvrir les métiers du jeu vidéo : spécial formations
Télérama, du 9 au 15 décembre 2023, 3856, pp. 53-62
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