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Baromètre du jeu vidéo en France - édition 2023
SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) 08/11/2023, 17 p.
Titre : Baromètre du jeu vidéo en France - édition 2023 Type de document : Rapport/synthèse Editeur : SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) Date publication : 08/11/2023 Importance : 17 p. Langues : Français (fre) Descripteurs : chiffres-clés ; internet intranet ; jeu vidéo Résumé : La 8ème édition du baromètre annuel publié par le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) présente une photographie représentative du secteur du jeu vidéo en France. Cette édition montre les enseignements clés de l'industrie pour l'année 2022 à travers des infographies sur la forme économique et financière, la production vidéoludique et les perspectives des entreprises en France. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=117219 Documents numériques associés
Adobe Acrobat PDFBruno Le Maire réhabilite l’industrie des jeux vidéo
Le Monde, 04/11/2023, N°24521
[article]
Titre : Bruno Le Maire réhabilite l’industrie des jeux vidéo Type de document : Article Date publication : 2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : économie monétaire et financière ; jeu vidéo ; ministère Résumé : A la Paris Games Week, le ministre de l’économie a valorisé ce secteur pesant 5 milliards d’euros, quelques mois après le mot malencontreux du chef de l’Etat lors des émeutes. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=117181
in Le Monde > N°24521 (04/11/2023)Documents numériques associés
Accès en ligne (sous réserve)URLBaromètre France Esports - Résultats de l'édition 2023
France esports 03/11/2023, 18 p.
Titre : Baromètre France Esports - Résultats de l'édition 2023 Type de document : Rapport/synthèse Editeur : France esports Date publication : 03/11/2023 Importance : 18 p. Langues : Français (fre) Descripteurs : économie du sport ; internet intranet ; jeu vidéo ; sport de haut niveau ; sport professionnel Résumé : Contenu : les comportements, les pratiques, les usages et l’engagement des différentes populations de pratiquant.e.s et de spectateur.rice.s, les évolutions et accélérations qui s’inscrivent dans un contexte social et économique. Infographies. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=117222 Documents numériques associés
Adobe Acrobat PDFEsport : une vitrine pour le jeu vidéo, une discipline de plus en plus populaire
AFJV (Agence française pour le jeu video), 30/10/2023
Titre : Esport : une vitrine pour le jeu vidéo, une discipline de plus en plus populaire Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 30/10/2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : internet intranet ; jeu vidéo Résumé : Des personnalités et des experts apportent leur éclairage sur les tendances du jeu vidéo et de la pop culture. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=117233 Documents numériques associés
accès en ligneURLL’industrie du jeu vidéo à l’échelle européenne : état des lieux, enjeux et perspectives
Fodation Robert Shuman 30/10/2023, 7 p.
Titre : L’industrie du jeu vidéo à l’échelle européenne : état des lieux, enjeux et perspectives Type de document : Rapport/synthèse Editeur : Fodation Robert Shuman Date publication : 30/10/2023 Importance : 7 p. Langues : Français (fre) Descripteurs : chiffres-clés ; intelligence artificielle ; internet intranet ; jeu vidéo Résumé : Bilan chiffré et défis à venir de l'industrie du jeu vidéo en Europe. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=117220 Documents numériques associés
Adobe Acrobat PDFParis Games Week : Cahier de tendances
SELL 30/10/2023, 10 p.
PermalinkJeu vidéo : une féminisation qui gagne dans un milieu qui peine
Libération, 25/10/2023, N°13165
PermalinkRentrée 2023 : tendances de l’emploi et de la formation au numérique en France
Grande école du numérique 19/10/2023, 50 p.
PermalinkJeux Made in France : Lumière sur toutes les facettes du jeu vidéo français à la PGW
AFJV (Agence française pour le jeu video), 17/10/2023
PermalinkEtude SELL- Les Français et le jeu vidéo
SELL 15/10/2023, 54 p.
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Ingénieur informatique et multimédia
AFJV (Agence française pour le jeu video), 05/10/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Ingénieur du son
AFJV (Agence française pour le jeu video), 25/09/2023
Permalink«Les jeux vidéo sont une chance pour la France» : Emmanuel Macron tente de reconquérir les «gamers»
Le Figaro, 16/09/2023, N°24593
PermalinkL’impact des écrans sur le développement de l’enfant dépend de l’environnement familial et du mode de vie, selon une étude
Le Monde, 15/09/2023, N°24478
Permalink« J’essaie de rendre l’humain plus créatif »
CNRS (Centre national de la recherche scientifique ), 28/08/2023
PermalinkChiffres : le marché mondial des jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 10/08/2023
PermalinkComédiens de doublage pour le jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video) 08/08/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Manager e-sportif
AFJV (Agence française pour le jeu video), 24/07/2023
PermalinkLe mobile rebondit : Les dépenses mondiales dans les applications augmentent d'une année sur l'autre pour atteindre 67,5 milliards de dollars au premier semestre 2023
AFJV (Agence française pour le jeu video), 24/07/2023
PermalinkGame Créalab lance la première résidence consacrée à la phase de conception des jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/07/2023
PermalinkL'industrie française du jeu vidéo : De la French Touch à la French Pride
AFJV (Agence française pour le jeu video), 18/07/2023
PermalinkDevenir esportif : coaching, formations, débouchés
AFJV (Agence française pour le jeu video) 03/07/2023
PermalinkJeux vidéo : la fin de la croissance ? Loin de là !
JUPDLC, 01/07/2023
PermalinkE-sport : devenir joueur pro, le parcours du combattant
Groupe Les Echos, 12/06/2023
PermalinkMaman, je veux faire une école de jeux vidéo
Les Echos, 12/06/2023, N°23977
PermalinkDans les coulisses de la création d'un jeu vidéo
L'Etudiant, 09/06/2023
PermalinkBilan 2022 du CNC
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) 16/05/2023
PermalinkLa France assoit sa position sur la carte mondiale de l'e-sport
Les Echos, 15/05/2023, N°23961
PermalinkL’e-sport, une discipline en quête de sens
Groupe Bayard - la-croix.com, 11/05/2023
PermalinkPour les «gameuses», un milieu où la misogynie est reine
Groupe Bayard - la-croix.com, 11/05/2023
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