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Mode et habillement : la technique de A à Z
Journal du textile (abonnement arrêté), 10/5/2022, N°2546, p. 16
[article]
Titre : Mode et habillement : la technique de A à Z Type de document : Article Date publication : 2022 Article en page(s) : p. 16 Langues : Français (fre) Descripteurs : art de la mode ; école spécialisée ; industrie de l'habillement ; luxe Résumé : Pour faire face au défi de la relocalisation ou assurer des collections de qualité, la formation technique française a mis les bouchées doubles. Petite sélection d'établissements aussi performants que complémentaires. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=109872
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Mode : un management de première classe
Journal du textile (abonnement arrêté), 10/5/2022, N°2546, p. 17
[article]
Titre : Mode : un management de première classe Type de document : Article Date publication : 2022 Article en page(s) : p. 17 Langues : Français (fre) Descripteurs : art de la mode ; école spécialisée ; marketing Résumé : La mode a aussi ses spécificités managériales, qu'il faut connaitre pour les comprendre. Telle est la tâche des écoles de commerce et de marketing. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=109873
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Kinetix, la plateforme qui permet de créer des personnages en 3D pour le métavers
Les Echos, 06/05/2022, N°23702![]()
[article]
Titre : Kinetix, la plateforme qui permet de créer des personnages en 3D pour le métavers Type de document : Article Date publication : 2022 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; jeu vidéo ; métier d'avenir ; numérique Mots-clés libres : métavers NFT web 3.0 Résumé : Cette jeune pousse parisienne vient de lever 11 millions de dollars. Elle veut aider les créateurs à raconter des histoires avec des personnages en 3D. La start-up va aussi lancer une plateforme de NFT pour qu'ils puissent monétiser leurs contenus. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=109760
in Les Echos > N°23702 (06/05/2022)Documents numériques associés
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Entre jeu vidéo et dessin, les lycéens s'initient au game art à l'école Rubika
L'Etudiant, 05/05/2022![]()
Titre : Entre jeu vidéo et dessin, les lycéens s'initient au game art à l'école Rubika Type de document : Article Editeur : L'Etudiant Date publication : 05/05/2022 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; conception image 3D ; école spécialisée ; jeu vidéo Résumé : En avril dernier, une cinquantaine de lycéens se sont donné rendez-vous au sein de l'école Rubika (spécialisée dans le cinéma d'animation, jeu vidéo et design) à l'occasion d'un séjour d'initiation de quatre jours. Certains d'entre eux ont pu découvrir le game art, autrement dit, tout ce qui touche à la conception créative d'un jeu vidéo. L'Etudiant les a suivis. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=109986 Documents numériques associés
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Kinetix, la plateforme qui permet de créer des personnages en 3D pour le métavers
Les Echos, 04/05/2022, N°23700![]()
[article]
Titre : Kinetix, la plateforme qui permet de créer des personnages en 3D pour le métavers Type de document : Article Date publication : 2022 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; conception image 3D Résumé : Cette jeune pousse parisienne vient de lever 11 millions de dollars. Elle veut aider les créateurs à raconter des histoires avec des personnages en 3D. La start-up va aussi lancer une plateforme de NFT pour qu'ils puissent monétiser leurs contenus. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=109717
in Les Echos > N°23700 (04/05/2022)Documents numériques associés
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Dossier : les métavers bouleversent la mode
Journal du textile (abonnement arrêté), 3/5/2022, N°2545, p. 14-19
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École de Condé : Les étudiants qui pensent qu’il suffit de manier un logiciel se trompent
Le figaro étudiant (site), 28/04/2022![]()
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« Play », une série documentaire pour découvrir les coulisses des métiers du jeu vidéo
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 28/04/2022![]()
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Diversité, intelligence artificielle, environnement… Les nouveaux métiers de la mode à la loupe
Ministère de la culture et de la communication, 25/04/2022![]()
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Rémunération des artistes : marre de vivre d’amour de l’art et d’eau fraîche
Libération, 08/04/2022, N°12690![]()
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100% L’EXPO, une présentation inédite de la jeune création contemporaine
Ministère de la culture et de la communication, 06/04/2022![]()
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Dominique Sciamma (CY Design): «Nos designers seront demain les égaux des ingénieurs et des managers»
Le figaro étudiant (site), 01/04/2022![]()
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La rénovation du deuxième cycle Arts appliqués et métiers d’art
Inspection générale de l'éducation, du sport et de la recherche (IGESR) 04/2022![]()
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Infographies : Observatoire de l'emploi du jeu vidéo - Edition 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video) 31/03/2022![]()
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Des étudiants de l’IFM exposent leurs créations boulevard Haussmann
Le figaro étudiant (site), 20/03/2022![]()
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La première école exclusivement dédiée au metaverse ouvre ses portes à Paris
Groupe Les Echos, 11/03/2022![]()
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Fashion Week: Marine Serre, celle qui puise dans le passé le futur de la mode
Le Figaro, 07/03/2022, N°24117![]()
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Les filières professionnelles d’excellence, un tremplin vers l’emploi
Le figaro étudiant (site), 03/03/2022![]()
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Jeunes diplômés de la mode : "Ni la fast fashion, ni les grandes maisons"
Le Monde, 02/03/2022, N°23996![]()
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Le luxe doit composer avec une nouvelle génération de clients
Journal du textile (abonnement arrêté), 22/2/2022, N°2535, p. 5
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