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Titre : Marché mondial des jeux vidéo : mai 2020 Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 22/06/2020 Collection : AFJV Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Les revenus des jeux numériques ont totalisé 10,2 milliards de dollars en mai, en baisse de 3% par rapport au total record de 10,5 milliards de dollars enregistré en avril. Les jeux ont poursuivi leur séquence lucrative en mai, même si le mois a connu peu de sorties de jeux majeures et un assouplissement des blocages de Covid-19. Le chiffre d'affaires des consoles numériques a baissé de 27% d'avril à mai en raison de la baisse des nouvelles sorties, mais une croissance de 3% des revenus mobiles a compensé cet écart. Les dépenses globales étaient toujours en hausse de 14% par rapport à mai 2019. Lien vers l'analyse complète Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=100317 Documents numériques associés
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Guide des métiers 2020 : Réalisateur numérique
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/06/2020![]()
Titre : Guide des métiers 2020 : Réalisateur numérique Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 19/06/2020 Collection : AFJV Langues : Français (fre) Descripteurs : cinéma ; fiche métier ; jeu vidéo ; publicité ; réalisation audiovisuelle Mots-clés libres : réalisateur numérique Résumé : Le réalisateur numérique est... un réalisateur comme un autre, sauf qu'il travaille à partir d'images de synthèse, généralement en 3D. Il peut avoir la charge de la réalisation de la totalité d'une oeuvre audiovisuelle, mais aussi parfois intervenir pour la partie numérique d'un film traditionnel. Fiche métier et interview. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=100321 Documents numériques associés
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Esport Challenge 2020 : Quand le sport rencontre l'esport
AFJV (Agence française pour le jeu video), 18/06/2020![]()
Titre : Esport Challenge 2020 : Quand le sport rencontre l'esport Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 18/06/2020 Collection : AFJV Langues : Français (fre) Descripteurs : animation sportive ; gestion du sport ; jeu vidéo ; sport ; sport professionnel Mots-clés libres : e-sport Résumé : Le Comité Régional Olympique et Sportif Provence Alpes Côte d'Azur et les 6 Comités Départementaux Olympiques et Sportifs de la région (CDOS 04, 05, 06, 13, 83 et 84) ont le plaisir d'annoncer la création de l'événement Challenge Esport 2020, un événement Sport et Esport* (*Sport Electronique). Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=100319 Documents numériques associés
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Dossier Tech : 5 secteurs qui marquent des points pendant la crise
Stratégies, 04/06/2020, N°2039, pp. 32-34
[article]
Titre : Dossier Tech : 5 secteurs qui marquent des points pendant la crise Type de document : Article Date publication : 2020 Article en page(s) : pp. 32-34 Langues : Français (fre) Descripteurs : e-commerce ; jeu vidéo ; numérique ; sport Résumé : Visio, Gafa, e-commerce, jeu vidéo, e-sport : focus sur 5 secteurs du digital dont les circonstances ont accéléré la croissance. Reste à savoir pour combien de temps. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=100287
in Stratégies > N°2039 (04/06/2020) . - pp. 32-34![]()
Les meilleurs classements du Figaro pour choisir sa formation sur Parcoursup
Le Figaro, 29/05/2020, N°23571![]()
[article]
Titre : Les meilleurs classements du Figaro pour choisir sa formation sur Parcoursup Type de document : Article Date publication : 2020 Langues : Français (fre) Descripteurs : cinéma ; classe préparatoire économique ; classe préparatoire littéraire ; classe préparatoire scientifique ; e-journalisme ; école d'ingénieur ; jeu vidéo ; journalisme ; palmarès ; procédure parcoursup Résumé : Depuis le 19 mai, les candidats reçoivent des réponses à leurs vœux. Comment choisir? Les classements du Figaro peuvent aider à y voir plus clair. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=99886
in Le Figaro > N°23571 (29/05/2020)Documents numériques associés
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Les grands tournants du jeu vidéo en France
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 17/04/2020![]()
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Comment le jeu vidéo mobile est devenu un marché à plus de 1 milliard en France
Les Echos, 04/03/2020, N°23151![]()
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La peinture, entre décor et élément-clé d’un jeu vidéo
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 26/02/2020![]()
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Jeu vidéo, cinéma d’animation et effets visuels réunis aux IAMAG Master Classes
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 25/02/2020![]()
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Guide des métiers jeu vidéo 2020 : Game artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/02/2020![]()
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Les 10 métiers qui recrutent le plus dans le domaine de l’informatique en 2020
Société du Figaro SAS, 15/02/2020![]()
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Dangers des écrans, jeux vidéos : l’appel de Serge Tisseron aux collectivités
Groupe Moniteur, 11/02/2020![]()
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Digital Report 2020 : Près de la moitié de la population mondiale utilise désormais les réseaux sociaux
AFJV (Agence française pour le jeu video), 05/02/2020![]()
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Inauguration de L'Agence Esport, dédiée à la croissance économique de l'esport en France
AFJV (Agence française pour le jeu video), 29/01/2020![]()
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Guide des métiers du jeu vidéo 2020 : Directeur artistique
AFJV (Agence française pour le jeu video), 28/01/2020![]()
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Guide des métiers 2020 du jeu vidéo : Concept artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 09/01/2020![]()
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Guide des métiers du jeu vidéo 2020 : Chef de produit
AFJV (Agence française pour le jeu video), 03/01/2020![]()
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Chiffres-clés 2019 : statistiques de la culture et de la communication
Ministère de la culture et de la communication - DEPS 05/2019, 301 p.
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Guide des métiers de la traduction-localisation et de la communication multilingue et multimédia
GOUADEC DanielLa Maison du Dictionnaire 01/2009
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