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Alternatives vertes (3) : le cinéma d’animation en mode vertueux
Ministère de la culture et de la communication, 26/04/2023![]()
Titre : Alternatives vertes (3) : le cinéma d’animation en mode vertueux Type de document : Article Editeur : Ministère de la culture et de la communication Date publication : 26/04/2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; développement durable Résumé : Accélérer l’éco-compatibilité de la culture, c’est à la fois une urgence et une nécessité. Et une responsabilité pour de nombreux acteurs culturels, qui se sont emparés d’un ambitieux dispositif, Alternatives vertes. Troisième volet de notre dossier : comment maîtriser l’impact carbone d’un studio d’animation ? Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114490 Documents numériques associés
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Titre : Tourisme : les balbutiements du Metavers Type de document : Article Editeur : TourMag Date publication : 07/04/2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; tourisme Résumé : Le métavers aurait le potentiel de pénétrer l’écosystème du tourisme et de faire évoluer l’expérience des voyageurs avant, pendant et après leur séjour. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114794 Documents numériques associés
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Pourquoi les jeux vidéo français sont-ils si attractifs dans le monde ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 22/03/2023![]()
Titre : Pourquoi les jeux vidéo français sont-ils si attractifs dans le monde ? Type de document : Article Editeur : CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) Date publication : 22/03/2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; conception audiovisuelle ; jeu vidéo Résumé : Quelles spécificités et quels savoir-faire sont mobilisés par le secteur vidéoludique français en 2023 ? La vitalité du jeu vidéo en France ne s’explique pas par une soi-disante « french touch » : dans le domaine du jeu vidéo français, il n’y a pas trace d’une quelconque exception culturelle. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=113961 Documents numériques associés
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Titre : L'IA générative pour le pire et le meilleur Type de document : Article Date publication : 2023 Article en page(s) : pp. 12-13 Langues : Français (fre) Descripteurs : arts graphiques ; conception image 3D ; génie logiciel ; intelligence artificielle Résumé : Simili-conversations, dessins de synthèse, résumés automatiques, l'intelligence artificielle générative se démocratise non sans écueils Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=113358
in L'Usine nouvelle > N°3715 (24/02/2023) . - pp. 12-13
Titre : Les métiers du jeu vidéo : fiches métiers Type de document : Rapport/synthèse Editeur : Gaming Campus Date publication : 01/02/2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; études développement informatiques ; fiche métier ; jeu vidéo ; son ; traitement du son Mots-clés libres : esport Résumé : 78 fiches métiers des jeux vidéos réparties en familles. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=113299 Documents numériques associés
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Dossier Intelligence artificielle : GPT ouvre-t-il une nouvelle ère ?
Société éditrice du Monde, 01/01/2023![]()
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Les métiers du jeu vidéo
Onisep Département Ressources éditoriales transmédiaOnisep 01/01/2023, 152 p.
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Observatoire GEN 2023 Chiffres clés du numérique en France
Grande école du numérique 01/01/2023, 32 p.![]()
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Innovation, numérique... la réinvention des métiers d'art
L'Express, décembre 2022, Hors série, pp. 80-81
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Les métiers de l'illustration, de la BD et du cinéma d'animation
Télérama, 10 décembre 2022, 3804, pp. 61-72
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La création virtuelle, déjà une réalité sur les bancs des écoles de mode
Le Monde, 22/11/2022, N°24223![]()
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En cinéma d'animation comme en jeu vidéo, le savoir-faire français vaut de l'or
L'Etudiant, 04/11/2022![]()
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«Cette école est le summum»... les Gobelins, une formation d’excellence pour les métiers de l’animation
Société Le Parisien Libéré, 13/09/2022![]()
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À l’Esma, les producteurs recrutent les futurs artisans des Minions et de Batman
Le figaro étudiant (site), 12/09/2022![]()
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Le Grand Est fait le pari de l'innovation pour les entreprises du tourisme
Les Echos, 27/07/2022, N°23757![]()
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Meta, Sony, Ikea… 40 géants s'unissent pour bâtir les standards du métavers
Les Echos, 24/06/2022, N°23735![]()
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Gobelins classée 1ère école d'animation au monde - Palmarès 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video), 10/06/2022![]()
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Classement mondial 2022 des écoles d’animation: les Gobelins restent en tête
Le figaro étudiant (site), 09/06/2022![]()
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Tourisme et métavers : vers une généralisation du voyage virtuel ? : corrélation entre l’évolution du tourisme et celle des technologies
TourMag, 22/05/2022![]()
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Kinetix, la plateforme qui permet de créer des personnages en 3D pour le métavers
Les Echos, 06/05/2022, N°23702![]()
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