Descripteurs
> Domaines > information communication
information communicationSynonyme(s)science de l'information et de la communicationVoir aussi |
Documents disponibles dans cette catégorie (2531)
Ajouter le résultat dans votre panier
Visionner les documents numériques
Affiner la recherche
Etendre la recherche sur niveau(x) vers le bas
Malgré l’inflation, le livre reste un objet culturel accessible à tous
Actualitte, 14/04/2023
Titre : Malgré l’inflation, le livre reste un objet culturel accessible à tous Type de document : Article Editeur : Actualitte Date publication : 14/04/2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : édition ; livre Résumé : Alors que l’inflation sévit fortement, notamment sur les produits alimentaires et l’énergie, on peut se réjouir d’une accessibilité toujours maintenue pour le plus grand nombre au livre, porte ouverte à la culture. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114230 Documents numériques associés
Accès en ligneURLLes Français de moins en moins clients de livres neufs
Actualitte, 13/04/2023
Titre : Les Français de moins en moins clients de livres neufs Type de document : Article Editeur : Actualitte Date publication : 13/04/2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : édition ; livre Résumé : Le ministère de la Culture communiquera prochainement les données 2022 concernant le monde du livre. 2023 marque donc le retour de la publication Chiffres-clés du secteur du livre. Un panorama qui s’appuie sur des données émanant de nombreux organismes, publics et privés. En voici les grandes lignes, en avant-première. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114231 Documents numériques associés
Accès en ligneURLLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Programmeur gameplay
AFJV (Agence française pour le jeu video), 13/04/2023
Titre : Les métiers du jeu vidéo en 2023 : Programmeur gameplay Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 13/04/2023 Collection : AFJV Langues : Français (fre) Descripteurs : études développement informatiques ; fiche métier ; jeu vidéo Résumé : Fiche métier. Le gameplay est un terme difficile à traduire, qui synthétise tout ce qui rend un jeu vidéo plaisant en dehors de ses qualités purement graphiques. Penchons pour " expérience de jeu ". Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114294 Documents numériques associés
accès en ligneURLConférence "Jeux vidéo et E-sport : vers une révolution encadrée ?"
AFJV (Agence française pour le jeu video), 11/04/2023
Titre : Conférence "Jeux vidéo et E-sport : vers une révolution encadrée ?" Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 11/04/2023 Collection : AFJV Langues : Français (fre) Descripteurs : économie du sport ; jeu vidéo ; sport professionnel Résumé : Spring Legal, cabinet d'avocat spécialisé dans le secteur des industries créatives, a organisé une conférence le 29 mars 2023 sur le thème : "Jeux Vidéo et E-sport : Une révolution encadrée ?". Julien Brunet, Avocat Associé et Vincent Amar juriste doctorant du pôle Cinéma-Média-Digital, étaient à l'initiative de cette rencontre. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114293 Documents numériques associés
accès en ligneURLTéléchargements en hausse, dépenses en baisse. Comment les jeux mobiles ont résisté à la tempête de 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video), 11/04/2023
Titre : Téléchargements en hausse, dépenses en baisse. Comment les jeux mobiles ont résisté à la tempête de 2022 Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 11/04/2023 Collection : AFJV Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo ; téléphonie Résumé :
Après plus d'une décennie de croissance vertigineuse, les jeux mobiles se sont heurtés à deux obstacles majeurs. Le premier était d'ordre général : l'inflation et l'incertitude économique mondiale. Le second était un peu plus local : de nouvelles restrictions sur le ciblage des utilisateurs qui ont eu un impact sur la capacité de monétiser par la publicité. Ces deux facteurs freinent les revenus globaux des éditeurs de jeux mobiles. Selon notre rapport State of Mobile 2023, les dépenses des consommateurs dans les jeux mobiles ont chuté de 5 % pour atteindre 110 milliards de dollars en 2022. Ce n'est pas une bonne nouvelle. Mais pour remettre les choses dans leur contexte, il ne s'agit peut-être que d'une correction à court terme dans une tendance à long terme à la hausse. les dépenses des consommateurs s'élevaient à 85,76 milliards de dollars en 2019.Note de contenu :
CHIFFRES ET STATISTIQUES MONDIALES JEUX SUR MOBILEPermalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114292 Documents numériques associés
accès en ligneURLL'IA générative bouleverse déjà le monde de la publicité
Le Figaro, 11/04/2023, N°24459
Permalink«Les rêves de l’après-Covid se concrétisent»: l’incroyable boom des librairies en France
Le Figaro, 06/04/2023, N°24455
PermalinkDans les bibliothèques universitaires, la vie sociale, intellectuelle et amoureuse des étudiants
Le Monde, 06/04/2023, N°24339
PermalinkA l’Ecole de guerre économique, une formation pour agents secrets de la mondialisation
Le Monde, 06/04/2023, N°24339
PermalinkCorporate : Les agences surfent sur la vague
Stratégies, 06/04/2023, N°2169, pp. 30-31
PermalinkL'influenceur, figure moderne du self made man
Le Monde, 05/04/2023, N°24338
PermalinkTik tok, instagram ... des vidéos addictives
Le Monde, 05/04/2023, N°24338
PermalinkBibliothèques : les priorités de l’Etat pour les mois à venir
Groupe Moniteur, 04/04/2023
PermalinkL'édition a beau se féminiser, les inégalités demeurent
Actualitte, 04/04/2023
PermalinkL’évolution des métiers et des compétences au sein des bibliothèques d’ESR
ADBU (Association des directeurs et des personnels de direction des bibliothèques universitaires et de la documentation) 03/04/2023
PermalinkÉtude : quels sont les métiers de la tech les mieux payés en 2023 ?
Régionsjob SAS, 04/2023
PermalinkL’IA peut être une chance pour le journalisme
Heidi.news, 04/2023
PermalinkInfographie : le monde du livre, un secteur essentiel de la vie culturelle
Ministère de la culture, 04/2023
PermalinkOrientation : Le succès grandissant du site Génération Zébrée, le « Tinder des métiers »
20 Minutes France SAS, 01/04/2023
PermalinkSalaire de la Tech en 2023 : la Grande Enquête
The Product Crew 04/2023
PermalinkUsages numériques en France
Autorité de régulation des communications électroniques et des postes (ARCEP – France) 04/2023
PermalinkChatGPT, Bard ... les IA génératives vont-elles boulverser vos métiers ?
Archimag, avril 2023, N°363
PermalinkDématérialisation du dossier des agents publics : enjeux et perspectives
Archimag, avril 2023, N°363, pp. 40-41
PermalinkLes technologies 3D poussent le design collaboratif
Industrie et technologies, avril 2023, N°1060, pp. 46-49
PermalinkLes indés : l'art (fragile) de la joie
Livres hebdo, 01/04/2023, Le magazine N°30
PermalinkLes nouveaux territoires de l'écriture inclusive
Livres hebdo, 01/04/2023, Le magazine N°30, pp. 46-49
PermalinkPour s’informer, les jeunes ont-ils délaissé les médias traditionnels ?
The Conversation France, 29/03/2023
PermalinkDémarchage : les centres d'appel menacés
Les Echos, 29/03/2023, N°23929
PermalinkL’éducation aux médias, grande cause nationale ?
Groupe Bayard - la-croix.com, 28/03/2023
PermalinkEncadrement des influenceurs : ce que contient la proposition de loi
Le Monde, 28/03/2023, N°24331, p.10
PermalinkInfluenceurs : une litanie d’affaires autour de leurs pratiques et de leurs promotions
Le Monde, 28/03/2023, N°24331, p.11
PermalinkSynthèse : rapport 2023 sur le marché mondial et l'industrie gaming PC & Console
AFJV (Agence française pour le jeu video), 27/03/2023
PermalinkPalmarès : les champions des services du numérique en France
L'Usine nouvelle, 24/03/2023, N°3716, pp.78-79
PermalinkSpécial global industrie 2023
L'Usine nouvelle, 24/03/2023, N°3716, pp. I-XXX
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Programmeur jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 23/03/2023
PermalinkPresse magazine : les leviers de croissance des éditeurs
Stratégies, 23/03/2023, N°2167
PermalinkPourquoi les jeux vidéo français sont-ils si attractifs dans le monde ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 22/03/2023
PermalinkLes images, l'autre révolution de l'intelligence artificielle générative
Les Echos, 20/03/2023, N°23922
PermalinkRetour à la réalité pour les start-up de l'e-commerce
Les Echos, 17/03/2023, N°23921
PermalinkCinq métiers que la technologies pourraient bouleverser
Les Echos, 16/03/2023, N°23920
PermalinkLe marché publicitaire confirme sa remontée en 2022
Stratégies, 16/03/2023, N°2166
PermalinkFrance Esports annonce la création de deux antennes régionales
AFJV (Agence française pour le jeu video), 15/03/2023
PermalinkLe marché publicitaire hexagonal poursuit sa remontée
Les Echos, 15/03/2023, N°23919
PermalinkHugging Face, ces Français qui dessinent un autre futur de l’intelligence artificielle
Le Figaro, 13/03/2023, N°24434, p. 30
PermalinkRémunération, moyens de création : quelle égalité entre autrices et auteurs ?
Actualitte, 10/03/2023
PermalinkSEO : les outils IA vont-ils révolutionner la rédaction de contenu ?
Régionsjob SAS, 09/03/2023
PermalinkOui, les jeunes lisent encore. Mais différemment !
The Conversation France, 07/03/2023
PermalinkRecord de créations de librairies en 2022
Caisse des Dépôts, 07/03/2023
PermalinkEcologie, éthique: quand les mannequins se mettent au vert
Le Figaro, 06/03/2023, N° 24428
PermalinkPolitiques, stars de la télé, sportifs… Dans les secrets des auteurs qui écrivent les livres des autres
Le Figaro, 06/03/2023, N° 24428
PermalinkLe boom des applications pour suivre la vie des enfants à l’école, entre convivialité et intrusion
Le Monde, 05-06/03/2023, N° 24312
PermalinkLa France épargnée par les licenciements dans la tech
Stratégies, 02/03/2023, N°2164, pp. 38-39
PermalinkLe QR code à l'aube d'une nouvelle ère
Stratégies, 02/03/2023, N°2164, pp. 30-31
PermalinkSalaires de la pub : les gagnants et les perdants
Stratégies, 02/03/2023, N°2164, pp. 6-8
PermalinkCaractéristiques des personnes en emploi exerçant une profession numérique selon le sexe : Données annuelles 2021
INSEE (Institut national de la statistique et des études économiques) 03/2023
PermalinkLes métiers de l’événementiel et du sponsoring
We Are COM, 03/2023
PermalinkRapport SELL L'Essentiel du jeu video
SELL 01/03/2023, 63 p.
PermalinkRapport SELL pour 2022 : l'Essentiel de l'industrie du jeu vidéo
SELL 01/03/2023, 60 p.
PermalinkPourquoi s'intéresser aux technologies du Web3 ?
Archimag, mars 2023, N°362, p. 36
PermalinkLa menace pirate
Livres hebdo, 01/03/2023, Le magazine N°29
PermalinkPourquoi la presse mise sur l'édition
Livres hebdo, 01/03/2023, Le magazine N°29
PermalinkPrompt Engineer : le métier pour dompter ChatGPT et consorts
IT News Info, 28/02/2023
PermalinkPrécarité, mal-être, harcèlement… Dans l'enfer de mon quotidien d'influenceur
Les Echos, 27/02/2023, N°23907, p. 06
PermalinkQue valent les nouvelles formations spécialisées dans l'influence ?
Les Echos, 27/02/2023, N°23907, p. 5
PermalinkRoots of Tomorrow, le jeu vidéo pour comprendre l'agroécologie
Ministère de l'Agriculture et de la Souveraineté alimentaire, 25/02/2023
PermalinkQuand la PQR fait sa télé
Stratégies, 23/02/2023, N°2163
PermalinkDes recrutements à foison hors de Paris
Stratégies, 23/02/2023, N°2163
PermalinkPodcast : Filles et numérique avec Aude Guéneau fondatrice de PLUME une Edtech dédiée à la lecture
Ludovia Magazine 22/02/2023
PermalinkFaire carrière dans le codage reste un bon pari
Le nouvel économiste, 20/02/2023
PermalinkRecrutement: toujours plus de tutoiement dans les offres d’emplois
Le Figaro, 20/02/2023, N°24416
PermalinkLes 15-24 ans, plus gros consommateurs d’internet en France
Le Figaro, 17/02/2023, N°24414
PermalinkPresse : la diffusion tirée par le numérique
Le Figaro, 17/02/2023, N°24414
PermalinkDans le numérique, "on ne peut pas se permettre de se passer des talents féminins"
FranceInfo, 16/02/2023
PermalinkLes Français consultent Internet depuis leurs smartphones 75 % du temps
Huffington Post, 16/02/2023
PermalinkPlaidoyer pour la féminisation des métiers du numérique : Assises nationales de la féminisation des métiers et filières numériques
Femmes@numérique 16/02/2023, 8 p.
PermalinkUniversités, prépas, post-bac : les 500 formations gagnantes sur Parcoursup
L'Obs, 16/02/2023, N°3045, 48 p.
PermalinkGoogle search : qui veut prendre sa place ?
Stratégies, 16/02/2023, N°2162
PermalinkLe secteur du podcast en pleine consolidation
Stratégies, 16/02/2023, N°2162
PermalinkChatGPT : une révolution dans le monde de la rédaction web ?
Le Journal du Net (JDN), 15/02/2023
PermalinkFaire un BUT journalisme après un bac techno, difficile mais pas impossible !
L'Etudiant, 15/02/2023
PermalinkEcologie : les éditeurs de presse s'engagent pour la transition
Le Figaro, 14/02/2023, N°24411, p. 24
PermalinkLes réseaux sociaux les plus utilisés en France : le classement 2023
Régionsjob SAS, 09/02/2023
PermalinkDossier : Un avenir désirable en école de com
Stratégies, 09/02/2023, N°2161, pp. 21-28
PermalinkMarketing-communication-graphisme : +136% d'offres d’emploi en 2022 selon hellowork
CB News, 06/02/2023
PermalinkMétiers du numérique : des formations toujours trop peu nombreuses
Centre-Inffo, 02/02/2023
PermalinkLes RP en quête d'attractivité
Stratégies, 02/02/2023, N°2160, pp. 22-23
PermalinkL'événement "Start : les métiers du jeu vidéo" lance sa 7e édition, en 100% digital
AFJV (Agence française pour le jeu video), 01/02/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo : fiches métiers
Gaming Campus 01/02/2023
PermalinkDossiers : les technologies du futur pour les pros de l'info
Archimag, février 2023, N°361, pp. 13-21
PermalinkNouveau référentiel de compétences pour les bibliothèques
Archimag, février 2023, N°361
PermalinkDe plus en plus de français peinent avec les outils numériques
Les Echos, 01/02/2023, N°23889
PermalinkHumour : les perles du notariat
Village des notaires, 31/01/2023
PermalinkEn 2023, des organisations encore mieux formées à la veille
KB CRAWL SAS, 30/01/2023
PermalinkManga, cinéma et même un peu d'opéra ...le passe culture, un sésame qui gagne du terrain
Groupe Bayard - la-croix.com, 27/01/2023
PermalinkLe marché des jeux vidéo en 2022 : l'année en chiffres
AFJV (Agence française pour le jeu video), 26/01/2023
PermalinkRapport : l'évolution du numérique dans le monde (chiffres, usages et matériels, fracture numérique...)
We Are Social 26/01/2023
PermalinkPresse : plans de départs en série
Stratégies, 26/01/2023, N°2159, p. 32
PermalinkLe documentaire, une histoire du réel
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 24/01/2023
PermalinkIT, informatique, logiciels, télécommunications : l'innovation et le SAAS boostent les ESN/ICT
L'Usine nouvelle, 24/01/2023, N°3714, pp. I-V
PermalinkRéseaux sociaux, SVoD, podcasts… : l'INA accélère sa digitalisation
Les Echos, 24/01/2023, N°23883
Permalink