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Transformation digitale : les impacts sur le métier de veilleur
KB CRAWL SAS, 09/02/2022
Titre : Transformation digitale : les impacts sur le métier de veilleur Type de document : Article Editeur : KB CRAWL SAS Date publication : 09/02/2022 Langues : Français (fre) Descripteurs : évolution des qualifications ; veille documentaire Résumé : La transformation digitale impacte les veilleurs. Désormais, ceux-ci doivent développer de nouvelles compétences pour pallier la numérisation de leurs outils de travail. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=108505 Documents numériques associés
Accès en ligneURLLe marché français du livre signe une année 2021 historique
Les Echos, 09/02/2022, N°23641
[article]
Titre : Le marché français du livre signe une année 2021 historique Type de document : Article Date publication : 2022 Langues : Français (fre) Descripteurs : activité économique ; livre Résumé : L'an passé, le secteur français a bondi de 14 % par rapport à l'exercice 2019, à plus de 4,5 milliards d'euros, selon les données de GfK Market Intelligence. En tout, près de 400 millions d'ouvrages (physiques et numériques) ont été vendus l'an passé. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=108465
in Les Echos > N°23641 (09/02/2022)Documents numériques associés
accès en ligneURLComment travaille un scénariste de jeux vidéo ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 08/02/2022
Titre : Comment travaille un scénariste de jeux vidéo ? Type de document : Article Editeur : CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) Date publication : 08/02/2022 Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo ; scénario Résumé : Toujours au cœur du processus de création, le scénariste de jeux vidéo n’a pas tout à fait le même métier que ses confrères du cinéma ou de la télévision. Olivier Henriot, directeur narratif exécutif (Gunzilla Games), revient sur les spécificités de ce métier. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=108676 Documents numériques associés
accès en ligneURLLes métiers du jeu vidéo en 2022 : Character Artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 07/02/2022
Titre : Les métiers du jeu vidéo en 2022 : Character Artist Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 07/02/2022 Collection : AFJV Langues : Français (fre) Descripteurs : communication visuelle ; dessin ; fiche métier ; jeu vidéo ; webdesign Mots-clés libres : character artist character designer Résumé : Le Character Artist (appelé aussi Character Designer) fait partie de la famille des game artists et s'est spécialisé dans la création de personnages. Par personnages, il faut bien entendu comprendre des humains, mais il peut aussi s'agir d'animaux, de véhicules, de monstres… Donner vie à un personnage, c'est combiner de nombreux paramètres : les indications de la direction artistique, les intentions du créateur du jeu, les contraintes technologiques… Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=108543 Documents numériques associés
accès en ligneURLPodcast "Elles occupent le terrain"
Femmes journalistes de sport 07/02/2022
Titre : Podcast "Elles occupent le terrain" Type de document : Vidéo/multimédia Editeur : Femmes journalistes de sport Date publication : 07/02/2022 Langues : Français (fre) Descripteurs : égalité professionnelle ; journalisme ; parité homme / femme ; portrait - témoignage ; sport Résumé : Il s'agit du podcast du collectif Femmes Journalistes de Sport. Dans chaque épisode, une adhérente y raconte son parcours, ses succès, ses projets et son engagement au sein du collectif.
C’est un podcast pour mettre en lumière les femmes journalistes de sport afin qu’elles ne soient plus invisibilisées, discriminées. Un podcast pour faire bouger les lignes.Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114173 Documents numériques associés
Accès en ligne sous réserveURLCes start-up de presse qui misent sur le paiement des lecteurs
Le Nouvel Economiste (abonnement arrêté), 04/02/2022, N°2104
PermalinkL'e-commerce devrait franchir la barre des 15 % du commerce de détail en France
Les Echos, 04/02/2022, N°23638
PermalinkÉtude : l’usage des réseaux sociaux par la génération Z en 2022
BDM Blog du modérateur, 03/02/2022
PermalinkPublicité digitale en 2022 : les chiffres clés et les perspectives
Régionsjob SAS, 03/02/2022
PermalinkLe transmédia au service de la pédagogie ?
Nell & Associés, 03/02/2022
PermalinkVeilleur : un métier stratégique encore rare et peu reconnu
Serda édition-IDP, 03/02/2022
PermalinkEnquête : le métier de SEO (référenceur) en France
Régionsjob SAS, 02/02/2022
PermalinkParents, enfants et numérique
Union nationale des associations familiales (UNAF) 02/2022
PermalinkComment bien mener ses réunions hybrides
Archimag, février 2022, N°351, pp. 42-43
PermalinkIntroduction aux graphes de connaissance
Archimag, février 2022, N°351, pp. 34-35
PermalinkJean-Marie Cavada: «Google finira par plier»
Archimag, février 2022, N°351, pp. 48-49
PermalinkLe Sénat adopte la «loi bibliothèques»
Archimag, février 2022, N°351
PermalinkIl marie le spatial et les objets connectés
Industrie et technologies, février 2022, N°1050, pp. 4-5
PermalinkInformatique, télécoms : quand la 5G rime avec industrie 4.0
L'Usine nouvelle, janvier 2022, N°3702, pp. I-VII
PermalinkLes jeunes Français, victimes insoupçonnées de la précarité numérique
Société éditrice du Monde, 28/01/2022
PermalinkEnquête - Rapprochement Editis-Hachette Livre : un séisme dans l’édition française
Le Monde, 28/01/2022, N°23968
Permalink30 chiffres sur l’usage d’Internet, des réseaux sociaux et du mobile en 2022
BDM Blog du modérateur 26/01/2022
PermalinkLe marché français de la publicité en route vers un niveau record en 2022
Les Echos, 26/01/2022, N°23631
PermalinkÉtat des lieux du community management en France en 2021
Siècle Digital, 25/01/2022
PermalinkRéseaux sociaux : 8 conseils pour mieux gérer son planning éditorial
Régionsjob SAS, 24/01/2022
PermalinkInfluenceurs : le règne de l'auto-média
Les Inrockuptibles, janvier 2022, N°7, pp. 70-75
PermalinkQuand le cinéma se prête au jeu : cinéma et jeux vidéo, le mariage du siècle
Télérama, 22/01/2022, pp. 18-22
PermalinkMétiers du digital : guide de l'orientation 2022
Régionsjob SAS 21/01/2022
PermalinkQuelles perspectives pour le journalisme en 2022 ? Le Digital News Report de Reuters
FranceInfo, 21/01/2022
PermalinkAvec l’avènement du web3 s’ouvre une nouvelle ère d’internet
Le Figaro, 21/01/2022, N°24079
PermalinkSuccès d'une Académie pour aspirants reporters
Le Monde, 20/01/2022, N°23961
PermalinkComment les éditeurs scientifiques surveillent les chercheurs
Le Monde, 19/01/2022, N°23960, p.20
PermalinkFutur Salon du livre, déjà les tracas
Le Monde, 14/01/2022, N°23956
PermalinkAudiences radio : France Inter caracole toujours en tête
Les Echos, 14/01/2022, N°23623
PermalinkUtiliser Google Analytics serait une violation du RGPD, selon l’Autriche
BDM Blog du modérateur, 13/01/2022
PermalinkLe Pass Culture bientôt délivré aux adolescents
Les Echos, 11/01/2022, N°23620
Permalink2ème édition de l'observatoire sur les besoins en compétences numériques, par région
Grande école du numérique 10/01/2022
PermalinkBaromètre France e-sport 2021
Médiamétrie 10/01/2022, 4 p.
PermalinkTravail social : Aux marges du secteur, des rouages essentiels
ASH, 07/01/2022, N°3241, pp. 6-13
Permalink"Imaginaires du jeu vidéo", un livre dédié au « concept artists » français
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 05/01/2022
PermalinkKatia Dayan la communicante du handicap
Le Figaro, 04/01/2022, N°29064
PermalinkPublicis, grand gagnant du mercato des budgets
Le Figaro, 04/01/2022, N°29064
PermalinkLe divertissement digital au coeur des habitudes de consommation des français
AFJV (Agence française pour le jeu video), 03/01/2022
PermalinkDerrière les tours, la BNF stocke 45 milliards de pages web
Livres hebdo, Janvier 2022, Le magazine n° 16, pp. 60-61
PermalinkActivités et compétences des personnels de catégories C & B en bibliothèque universitaire : Enquête, analyses, perspectives
Médiat Rhône-Alpes (Université Grenoble-Alpes) 2022
PermalinkBaromètre annuel du jeu vidéo en France SNJV
SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) 01/01/2022, 31 p.
PermalinkLes chiffres de l'édition 2021-2022
SNE (Syndicat national de l'édition) 2022
PermalinkComment les Français s’informent-ils en 2022 dans un environnement médiatique fragmenté ?
IREC (Institut de recherche et d’études sur la communication), 2022
PermalinkCours : Les entrepôts de données - initiation
Unité Régionale de Formation à l\'Information Scientifique et Technique (URFIST) 2022
PermalinkDossier : L’égalité Femmes-Hommes dans la filière du livre. En route !
Fédération interrégionale du livre et de la lecture (Fill), 2022
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