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multimédiaSynonyme(s)conception de cd rom ;conception de cd-rom conception de produit multimédiaVoir aussi |
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Métiers du livre : l'industrie, multiple et protéiforme
Actualitte 07/04/2021
Titre : Métiers du livre : l'industrie, multiple et protéiforme Type de document : Vidéo/multimédia Editeur : Actualitte Date publication : 07/04/2021 Langues : Français (fre) Descripteurs : édition ; livre ; web éditorial Résumé : Voici un panorama de la diversité qui se retrouve dans l'industrie du livre. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=104449 Documents numériques associés
Accès en ligneURLEcoles de jeu vidéo «Je ne veux plus des humains, je veux des zombies»
Libération, 07/04/2021, N°12383, p. 24-27
[article]
Titre : Ecoles de jeu vidéo «Je ne veux plus des humains, je veux des zombies» Type de document : Article Date publication : 2021 Article en page(s) : p. 24-27 Langues : Français (fre) Descripteurs : école spécialisée ; jeu vidéo Résumé : Ces dernières années, les établissements formant les futurs professionnels du secteur ont fleuri, quitte à devenir des lieux de conditionnement à la culture du surtravail qui règne dans le milieu. "Libé" a recueilli les témoignages d'étudiants et d'intervenants, qui racontent le "crunch", les nuits passées sur place et les burn-out. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=104454
in Libération > N°12383 (07/04/2021) . - p. 24-27Documents numériques associés
Accès en ligne (sous réserve)URLLes Français et la lecture en 2021
CNL (Centre national du livre) 04/2021
Titre : Les Français et la lecture en 2021 Type de document : Rapport/synthèse Editeur : CNL (Centre national du livre) Date publication : 04/2021 Langues : Français (fre) Descripteurs : lecture ; livre ; web éditorial Résumé : Le CNL publie tous les deux ans une étude barométrique « les Français et la lecture » pour suivre l'évolution des pratiques et des perceptions des Français vis-à-vis du livre et de la lecture, mieux comprendre leurs motivations ou leurs freins à lire des livres et identifier les leviers qui les amènent ou amèneraient vers la lecture. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=104355 Documents numériques associés
Accès en ligneURLLivres imprimés, numériques et audio : des évolutions significatives sur les douze derniers mois : 11e Baromètre sur les usages des livres numérique/audio - 2021
SNE (Syndicat national de l'édition) 04/2021
Titre : Livres imprimés, numériques et audio : des évolutions significatives sur les douze derniers mois : 11e Baromètre sur les usages des livres numérique/audio - 2021 Type de document : Rapport/synthèse Editeur : SNE (Syndicat national de l'édition) Date publication : 04/2021 Langues : Français (fre) Descripteurs : édition ; web éditorial Résumé : Nouveaux lecteurs, achats, pratiques et fréquence de lecture en hausse : 2020, une année de lecture de livres imprimés, numériques et audio Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=104574 Documents numériques associés
Accès en ligneURL
Communiqué de presseURLLes moteurs de recherche – Épisode 4 : Les résultats de recherche
Ascodocpsy, 04/2021
Titre : Les moteurs de recherche – Épisode 4 : Les résultats de recherche Type de document : Article Editeur : Ascodocpsy Date publication : 04/2021 Langues : Français (fre) Descripteurs : documentation ; web éditorial Résumé : Dans cet épisode 4, toujours consacré aux moteurs de recherche web, nous vous dévoilons les dessous de vos résultats de recherche. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=104575 Documents numériques associés
Accès en ligneURLLe futur du livre, un algorithme effréné
Livres hebdo, avril 2021, Le magazine n°8
PermalinkPrix unique et numérique : trois nouveaux défis
Livres hebdo, avril 2021, Le magazine n°8
PermalinkVetAgro Sup : une chaîne de podcast
Tribune verte, 01/04/2021, N°2960
PermalinkPlateforme Semeurtime.com : : « Faire germer des passions » vers les métiers de la filière semences
Terre-net Média, 29/03/2021
PermalinkDossier audiovisuel : Portraits de talents
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 18/03/2021
PermalinkAttirer plus de filles pour changer les règles du jeu vidéo
Le Monde, 11/03/2021, N°23692
PermalinkFacebook : une formation gratuite en français pour les community managers
Régionsjob SAS, 04/03/2021
PermalinkComment l’industrie du jeu vidéo a explosé ses records en France
FrenchWeb, 03/03/2021
PermalinkL'essentiel du jeu vidéo - Bilan du marché français 2020
AFJV (Agence française pour le jeu video) 03/03/2021
PermalinkJeu vidéo : les Français n'ont jamais autant joué qu'en 2020
Les Echos, 03/03/2021, N°23402
PermalinkLes pratiques numériques des jeunes de 11 à 18 ans : Enquête 2021
Génération numérique 03/2021
PermalinkFavoris : des moteurs de recherche écolos
Archimag, mars 2021, N°342, p. 46
PermalinkFormation : le geste technique se met à l'e-learning
L'Usine nouvelle, mars 2021, N°3691, pp. 126-129
PermalinkEbooks et livres audio : un fort essor de la lecture numérique
Actualitte, 25/02/2021
PermalinkLa presse est désormais lue majoritairement au format numérique
Serda édition-IDP, 25/02/2021
PermalinkL’édition numérique dans le chaos sanitaire, tourmente ou aubaine ?
Actualitte, 23/02/2021
PermalinkTendances et rémunération 2021 en digital, marketing et communication
Régionsjob SAS, 22/02/2021
PermalinkOuverture à Angoulême de 4 nouvelles écoles de l'image en 2021
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/02/2021
PermalinkUnion nationale des MFR : un nouveau média en mouvement
Tribune verte, 18/02/2021, N°2957, p.15
Permalink« Histoire, Sport & Citoyenneté (1896-2024) », un programme éducatif national lancé par la CASDEN
la Gazette, 17/02/2021
PermalinkChiffres réseaux sociaux – 2021
Régionsjob SAS 16/02/2021
PermalinkMalgré l’épidémie de Covid-19, les start-up françaises n’en finissent plus de pousser
Le Monde, 16/02/2021, N°23672
PermalinkChiffres clés d’Internet et des réseaux sociaux en France en 2021
BDM Blog du modérateur 10/02/2021
PermalinkChiffres clés d’Internet et des réseaux sociaux en France en 2021
Régionsjob SAS, 10/02/2021
PermalinkÉtude : les usages numériques des Français selon l’ARCEP et le CSA
Régionsjob SAS, 10/02/2021
PermalinkLes bibliothèques en mode jeux vidéos
Groupe Moniteur, 09/02/2021
PermalinkLe cloud gaming changera fondamentalement l'industrie des jeux vidéo, déclare GlobalData
AFJV (Agence française pour le jeu video), 05/02/2021
PermalinkÉtude sur les jeunes et les réseaux sociaux : 72 % des 16-18 ans n’utilisent pas Facebook
Régionsjob SAS, 05/02/2021
PermalinkPermalinkLes métiers de la communication digitale
We Are COM, 02/2021
PermalinkL’observatoire sur les besoins en compétences numériques des régions
Grande école du numérique 01/02/2021
PermalinkLa prise en compte des handicaps dans les bibliothèques de l'enseignement supérieur et dans les bibliothèques territoriales
Ministère de l'Enseignement supérieur, de la Recherche et de l'Innovation 02/2021, 88 p.
PermalinkConfinement : augmentation des pratiques de lecture
Archimag, février 2021, N°341
PermalinkJeunes : sites et applications pour trouver un emploi ou une formation
Groupe Les Echos, 28/01/2021
PermalinkLa science en images
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 25/01/2021
Permalink17 statistiques sur le référencement Web à surveiller pour l’UX
Arobasenet.com, 22/01/2021
PermalinkAnimation : focus sur Mi-Clos Studio
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 14/01/2021
PermalinkCinq start-up qui (re)pensent le livre de demain
Stratégies, 14/01/2021, N°2067, pp. 22-23
PermalinkNewsletters, abonnements, médias militants, télévision : les grandes tendances médias de 2021
ADN Contents, 12/01/2021
PermalinkLancement du consortium national et portail collaboratif de jeux éducatifs "Ikigai"
AFJV (Agence française pour le jeu video), 11/01/2021
PermalinkLes revenus des jeux et des médias interactifs ont augmenté de 12% pour atteindre 139,9 milliards de dollars en 2020
AFJV (Agence française pour le jeu video), 09/01/2021
PermalinkPresse : le grand retour des reportages en 2021
Le Figaro, 09/01/2021, N°23759
PermalinkLa presse régionale enclenche une nouvelle étape de sa mutation numérique
Le Figaro, 08/01/2021, N°23758
PermalinkAmbition IUT Hors série spécial BUT
ADIUT (Association des directeurs d'IUT) 2021, 23 p.
PermalinkAssises du livre numérique 2021 : Applications et terminaux de lecture numérique : quoi de neuf ?
SNE (Syndicat national de l'édition), 2021
PermalinkAssises du livre numérique 2021 : Écriture et traduction, conception et fabrication, diffusion d’un livre : quelle place pour l’Intelligence Artificielle ?
SNE (Syndicat national de l'édition), 2021
PermalinkAssises du livre numérique 2021 : Livres numériques nativement accessibles : être prêt pour 2025
SNE (Syndicat national de l'édition), 2021
PermalinkAssises du livre numérique 2021 : Qu’est ce que l’Intelligence Artificielle ?
SNE (Syndicat national de l'édition), 2021
PermalinkAssises du livre numérique 2021 : Quatre innovations pour le livre
SNE (Syndicat national de l'édition), 2021
PermalinkAssisses du livre numérique 2021 : Les enjeux de l’Intelligence Artificielle dans l’édition
SNE (Syndicat national de l'édition), 2021
PermalinkRéférentiel des métiers du Jeu Vidéo
SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) 01/01/2021
Permalink20 métiers en particulière évolution pour 2021
France compétences 22/12/2020
PermalinkConcurrencées par les smartphones, les consoles de jeux vidéo font de la résistance
Le Monde, 22/12/2020, N°23624, pp.22-23
Permalink2020, l'année de tous les records pour le jeu vidéo
Le Figaro, 19/12/2020, N°23745
PermalinkProduire des livres numériques nativement accessibles : une charte technique
Actualitte, 17/12/2020
PermalinkLe confinement du printemps 2020 a entraîné une augmentation des pratiques de lecture
Serda édition-IDP, 16/12/2020
PermalinkÉtat du web 2020 : technologies, SEO, CMS, mobile, webperf, sécurité…
Régionsjob SAS, 16/12/2020
Permalinke-administration : 182 démarches [sur 250] peuvent être réalisées en ligne
Archimag, décembre 2020-janvier 2021, N°340, p. 4
PermalinkFavoris : Outils pour community manager
Archimag, décembre 2020-janvier 2021, N°340, p. 46
PermalinkLe tuto du tuto vidéo
Archimag, décembre 2020-janvier 2021, N°340
PermalinkBaromètre des usages du livre numérique et audio 2020 pendant le confinement– Chiffres clés
IDBOOX, 14/12/2020
PermalinkÉtude sur les influenceurs en France : profils, plateformes, usages, revenus…
Régionsjob SAS, 11/12/2020
PermalinkCrise du Covid-19 : 45 % des jeunes prêts à se reconvertir dans les métiers du digital
Rebondir, 04/12/2020
PermalinkMétiers de l’esport : les clés pour réussir dans un secteur en forte croissance
Régionsjob SAS, 04/12/2020
PermalinkUn MOOC pour s’approprier les nouvelles technologies de la communication
Ludovia Magazine, 04/12/2020
PermalinkPermalinkLe numérique résiste : tous les chiffres clés du secteur en 2020
Régionsjob SAS, 02/12/2020
PermalinkE-sport : quel encadrement légal pour les joueurs et les compétitions
Régionsjob SAS, 01/12/2020
PermalinkMétiers du jeu vidéo : « un nouveau monde qui s’ouvre, où chacun peut trouver sa place »
Régionsjob SAS, 01/12/2020
PermalinkUn podcast pour prendre le p'tit déj « dans les bottes » d'un agri
Terre-net Média, 01/12/2020
Permalink« Des fermes en commun », rencontre sonore avec les visages de Terre de Liens
Terre de liens, 30/11/2020
PermalinkQwant, faux espoirs et vrai gâchis
Stratégies, 26/11/2020, N°2060, p. 18
PermalinkDossier : la musique à l'image
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 24/11/2020
PermalinkFrance Esports dévoile son Baromètre 2020
AFJV (Agence française pour le jeu video), 23/11/2020
PermalinkLe gouvernement veut rendre gratuits les "sites éducatifs"
Huffington Post, 23/11/2020
PermalinkKiosques numériques, destruction créatrice ?
Le Nouvel Economiste (abonnement arrêté), 20/11/2020, N°2044, p.4-6
PermalinkCouleurs : les tendances 2021
Régionsjob SAS, 19/11/2020
Permalink4 000 recrutements pour favoriser l'inclusion numérique
Serda édition-IDP, 18/11/2020
Permalink5 prédictions pour le marché des applications mobiles en 2021
AFJV (Agence française pour le jeu video), 16/11/2020
PermalinkL'intelligence artificielle à l'assaut du texte et de la parole
Archimag, novembre 2020, N°339
PermalinkPublicité : les annonceurs ont tirés les leçons du premier confinement
Le Figaro, 05/11/2020, N°23707
PermalinkEtude "Les français et le jeu vidéo" en 2020
AFJV (Agence française pour le jeu video), 04/11/2020
PermalinkNumérique : la formation, un enjeu stratégique
Actualités sociales hebdomadaires (ASH) - Groupe Liaisons, 02/11/2020
PermalinkBaromètre 2020 annuel du Jeu Vidéo en France - données 2019
SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) 01/11/2020
PermalinkChiffres clés du secteur numérique
Syntec Numérique 11/2020
PermalinkLes métiers du numérique
Onisep Département Ressources éditoriales transmédiaOnisep 01/11/2020, 144 p.
PermalinkUn MOOC sur les métiers du numérique pour inventer le monde de demain
Ludovia Magazine, 11/2020
PermalinkQu'est-ce que la médiation numérique ?
Médiateur numérique, 11/2020
PermalinkRecrutement : ces 17 métiers d'avenir qui embauchent déjà
Capital, 11/2020
PermalinkWeb : faut-il écrire des articles courts ou longs ?
We Are COM, 11/2020
PermalinkCap'Falc, l'algorithme au service du handicap
La Gazette Santé Social (abonnement arrêté), novembre 2020, N°178, p. 45
PermalinkLes gagnants-surprises du confinement
Livres hebdo, 29/10/2020, Le magazine n°3
PermalinkCommunity et content manager : deux métiers indissociables pour engager les communautés
Régionsjob SAS, 28/10/2020
PermalinkÉvaluer la pertinence d'une information : un défi de sensibilité pour l'intelligence artificielle
Thot Cursus, 23/10/2020
PermalinkLa Génération Z représente désormais un tiers de la population mondiale avec un pouvoir d'achat estimé à 143 milliards de dollars par an
AFJV (Agence française pour le jeu video), 21/10/2020
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