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Presse : Editeurs et IA, les liaisons dangereuses
Stratégies, 25/01/2024, N°2204, pp. 28-29
[article]
Titre : Presse : Editeurs et IA, les liaisons dangereuses Type de document : Article Date publication : 2024 Article en page(s) : pp. 28-29 Langues : Français (fre) Descripteurs : intelligence artificielle ; presse ; web éditorial Résumé : Echaudés par les négociations sur les droits voisins, les éditeurs francais veulent protéger leurs contenus de l'IA générative ou en tirer des rétributions. Les groupe Le Monde, Le Figaro et les Echos se mobilisent sur la question. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=118457
in Stratégies > N°2204 (25/01/2024) . - pp. 28-29Sexisme en France : le rôle majeur de la famille, de l'école et de l'internet
DILA (Direction de l'information légale et administrative), 24/01/2024
Titre : Sexisme en France : le rôle majeur de la famille, de l'école et de l'internet Type de document : Article Editeur : DILA (Direction de l'information légale et administrative) Date publication : 24/01/2024 Collection : vie-publique.fr Langues : Français (fre) Descripteurs : activité judiciaire ; discrimination ; droit appliqué ; égalité des chances ; égalité garçon / fille ; égalité professionnelle ; emploi des femmes ; enseignement élémentaire ; internet intranet Mots-clés libres : sexisme société stéréotype émancipation des femmes famille droit des femmes Résumé : 70% des femmes estiment avoir été traitées différemment de leurs frères au sein de la famille et 38% ont vécu une inégalité de traitement à l’école. De plus, les violences sexistes et sexuelles s’accroissent. Le sexisme perdure et s’aggrave même chez les jeunes hommes et dans certains secteurs. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=118486 Documents numériques associés
accès en ligne (sous réserve)URLYnov est entré dans la démarche d'évaluation du HCERES
Le figaro étudiant (site), 24/01/2024
Titre : Ynov est entré dans la démarche d'évaluation du HCERES Type de document : Article Editeur : Le figaro étudiant (site) Date publication : 24/01/2024 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; architecture intérieure ; audiovisuel ; école spécialisée ; établissement privé ; jeu vidéo ; numérique Résumé : Alors que la ministre de l’Enseignement supérieur cherche à instaurer un label pour le privé, le groupe d'enseignement supérieur Ynov, spécialisé dans le numérique, a pris la décision de faire évaluer ses formations par le HCERES. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=118398 Lancement des programmes dédiés Isart Digital - Simplon.co : des formations d'excellence à la création du jeu vidéo, accessibles à tous
AFJV (Agence française pour le jeu video), 23/01/2024
Titre : Lancement des programmes dédiés Isart Digital - Simplon.co : des formations d'excellence à la création du jeu vidéo, accessibles à tous Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 23/01/2024 Langues : Français (fre) Descripteurs : formation tout au long de la vie ; jeu vidéo Résumé : Dans le cadre du projet France 2030 "La Grande Fabrique de l'Image", Isart et Simplon s'allient pour créer deux parcours accessibles à tous les publics. Opération soutenue par l'Etat dans le cadre du dispositif "La Grande Fabrique de l'Image" de France 2030, opéré par la Caisse des Dépôts en lien avec le CNC. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=118470 Documents numériques associés
accès en ligneURLLes métiers du jeu vidéo en 2024 : Environment artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 23/01/2024
Titre : Les métiers du jeu vidéo en 2024 : Environment artist Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 23/01/2024 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; communication visuelle ; conception image 3D ; fiche métier ; jeu vidéo Résumé : L'environment artist est un membre clé de l'équipe de développement d'un jeu vidéo, chargé de créer les décors du jeu, qu'ils soient réalistes ou fantastiques. La qualité visuelle et l'immersion du jeu dépendent largement de son travail. En tant qu'excellent dessinateur, il doit avoir une grande imagination et une culture visuelle étendue. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=118471 Documents numériques associés
accès en ligneURLGuide des métiers du digital en 2024
BDM Blog du modérateur 19/01/2024, 65 p.
PermalinkComment tisser sa présence sur Threads
Stratégies, 18/01/2024, N°2203, pp. 16-17
PermalinkLes influenceurs français en 2024 : profil, revenus, réseaux sociaux privilégiés…
Régionsjob SAS, 17/01/2024
PermalinkBaromètre des salaires et métiers de l'IT et digital 2024
Seyos, cabinet de recrutement informatique 15/01/2024, 199 p.
PermalinkEnquête sur les dérives du business très lucratif des revues scientifiques
Alternatives économiques, 12/01/2024
PermalinkSanté mentale des plus jeunes : les réseaux sociaux sur le banc des accusés
Les Echos, 12/01/2024, N°24126
PermalinkCDI, salaires: l’Etat muscle son arsenal RH pour attirer les experts du numérique
FrenchWeb, 11/01/2024
PermalinkFace à OpenAI, la presse française s'organise
Le Figaro, 10/01/2024, N°24690
PermalinkFace à la chute du jeu mobile, les éditeurs font le pari de la montée en gamme
Les Echos, 10/01/2024, N°24124
PermalinkLe réseau social ExtraStudent réinvente l’orientation scolaire
Stratégies, 08/01/2024
PermalinkParcoursup 2024 : ces outils qui vous aident à choisir la bonne formation
Advercity, 01/2024
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2024 : FX Artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 28/12/2023
PermalinkAvec une croissance de 6,5% en 2023, le numérique reste un marché dynamique et prometteur
Serda édition-IDP, 26/12/2023
PermalinkAvec l'IA, l'industrie du jeu vidéo se prépare à un bouleversement industriel
Les Echos, 26/12/2023, N°24114
PermalinkComment la réforme des manuels scolaires bouleverse l’édition
Le Figaro, 23/12/2023, N°24677
PermalinkDécouvrir les métiers du jeu vidéo : spécial formations
Télérama, du 9 au 15 décembre 2023, 3856, pp. 53-62
Permalink"ChatGPT recrache juste des données" selon Luc Julia cofondateur de Siri
Stratégies, n°2199-2200, N°2199, pp. 76-77
Permalink"Pour un Deezer de l'info" par Gaspard Koenig
Les Echos, 13/12/2023, N°24106
PermalinkProduct owner : un métier passionnant pour offrir la meilleure expérience aux utilisateurs
Régionsjob SAS, 07/12/2023
PermalinkL’intelligence artificielle menace de nombreux métiers, notamment les emplois administratifs et de bureau, ou les services comptables
Le Monde, 01/12/2023, N°24544
Permalink"The conversation" : L'expertise au service de l'actualité
Groupe Bayard - la-croix.com, 30/11/2023
PermalinkLe marketing digital draine 300 000 emplois en France
Les Echos, 30/11/2023, N°24097
PermalinkChatGPT apprend de l'âge
Libération, 30/11/2023, N°13194
PermalinkChatGPT : la fin du journalisme ?
Sciences et avenir, 29/11/2023
PermalinkMédias : les jeunes ont envie d’une information qui leur ressemble
The Conversation France, 28/11/2023
PermalinkEduc Esport : usage de l'esport comme outil pédagogique en milieu scolaire
AFJV (Agence française pour le jeu video), 27/11/2023
PermalinkJeux vidéo : ce grand écart surprenant entre blockbusters et titres « indés »
Les Echos, 24/11/2023, N°24093
Permalink"Le web n'est plus collaboratif"
Stratégies, 23/11/2023, N°2196, pp. 34-35
PermalinkHandicap : le numérique, un vivier d’emplois à exploiter
Société éditrice du Monde, 21/11/2023
PermalinkS'informer à l'ère du numérique
Ministère de la culture et de la communication - DEPS 17/11/2023
PermalinkUn étudiant sur deux utilise l'intelligence artificielle comme source de documentation
Serda édition-IDP, 16/11/2023
PermalinkLes « pure players » de l'information professionnelle tirent leur épingle du jeu
Les Echos, 15/11/2023, N°24086
Permalink24% de femmes dans les studios de jeux vidéo : les chiffres ne font pas tout
AFJV (Agence française pour le jeu video), 09/11/2023
PermalinkBaromètre du jeu vidéo en France - édition 2023
SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) 08/11/2023, 17 p.
PermalinkLa Femme Invisible dans le numérique - le cercle vicieux du sexisme
HCE fh (Haut Conseil à l’égalité entre les femmes et les hommes) 07/11/2023, 150 p.
PermalinkLe futur incertain des conseillers numériques
La gazette des communes, des départements, des régions, 06/11/2023, N°2689, p. 18
PermalinkBruno Le Maire réhabilite l’industrie des jeux vidéo
Le Monde, 04/11/2023, N°24521
PermalinkBaromètre France Esports - Résultats de l'édition 2023
France esports 03/11/2023, 18 p.
PermalinkL'exécutif fixe de nouvelles règles pour les sites web et applications de l'Etat
Acteurs publics (revue), novembre 2023 - février 2024, N°166 - 167, pp. 136-137
PermalinkQuand l'IA dope les moteurs de recherche d'entreprise
Archimag, novembre 2023, N°369
PermalinkEsport : une vitrine pour le jeu vidéo, une discipline de plus en plus populaire
AFJV (Agence française pour le jeu video), 30/10/2023
PermalinkL’industrie du jeu vidéo à l’échelle européenne : état des lieux, enjeux et perspectives
Fodation Robert Shuman 30/10/2023, 7 p.
PermalinkParis Games Week : Cahier de tendances
SELL 30/10/2023, 10 p.
PermalinkFace au dérèglement climatique : quel sport en 2050 ?
la Gazette, 25/10/2023
PermalinkJeu vidéo : une féminisation qui gagne dans un milieu qui peine
Libération, 25/10/2023, N°13165
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