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Animation : à Hollywood, des Français remportent un Oscar étudiant
Le figaro étudiant (site), 24/10/2024
Titre : Animation : à Hollywood, des Français remportent un Oscar étudiant Type de document : Article Editeur : Le figaro étudiant (site) Date publication : 24/10/2024 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; compétitivité ; palmarès Résumé : Cinq jeunes diplômés vont recevoir un prix de la «Student Academy Awards», pour leur court-métrage animé. Ils sont en compétition pour les Oscars 2024. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=117104 Documents numériques associés
accès en ligneURLMétiers de la communication : les compétences recherchées en 2024
Régionsjob SAS, 16/02/2024
Titre : Métiers de la communication : les compétences recherchées en 2024 Type de document : Article Editeur : Régionsjob SAS Date publication : 16/02/2024 Collection : Le Blog du modérateur Langues : Français (fre) Descripteurs : communication des organisations ; compétence professionnelle ; infographie ; métier qui recrute ; réseaux sociaux ; secteur qui recrute ; web éditorial Résumé : L’école de communication SUP’DE COM, en partenariat avec OpinionWay, vient de publier son baromètre annuel relatif aux formations et métiers de la communication. Pour réaliser son rapport, la structure a interrogé un panel de 294 professionnels de la communication entre octobre et décembre 2023. Alors que les profils les plus formés semblent largement plébiscités (64 % des recrutements ont été effectués sur des profils bac+5), l’expérience semble aussi être une caractéristique essentielle pour les recruteurs : 42 % des embauches ont concerné les profils avec plus de 3 ans de pratique. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=118803 Documents numériques associés
Accès en ligneURLL’École Georges Méliès, 25 ans au service de l'image animée
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 02/02/2024
Titre : L’École Georges Méliès, 25 ans au service de l'image animée Type de document : Article Editeur : CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) Date publication : 02/02/2024 Langues : Français (fre) Descripteurs : académie de créteil ; animation 2D - 3D ; art ; conception image 3D ; école spécialisée Résumé : Située à Orly, au sud de Paris, l’école de cinéma Georges Méliès forme depuis vingt-cinq ans des « artisans de l'image ». Son directeur et fondateur, Franck Petitta, en raconte l’ADN, l’adaptation aux défis technologiques contemporains, et la manière dont il envisage l’avenir alors que sa structure figure parmi les 68 lauréats de l’appel à projets « France 2030 – La Grande Fabrique de l’image » porté par le CNC. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=118961 Documents numériques associés
accès en ligneURLYnov est entré dans la démarche d'évaluation du HCERES
Le figaro étudiant (site), 24/01/2024
Titre : Ynov est entré dans la démarche d'évaluation du HCERES Type de document : Article Editeur : Le figaro étudiant (site) Date publication : 24/01/2024 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; architecture intérieure ; audiovisuel ; école spécialisée ; établissement privé ; jeu vidéo ; numérique Résumé : Alors que la ministre de l’Enseignement supérieur cherche à instaurer un label pour le privé, le groupe d'enseignement supérieur Ynov, spécialisé dans le numérique, a pris la décision de faire évaluer ses formations par le HCERES. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=118398 Les métiers du jeu vidéo en 2024 : Environment artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 23/01/2024
Titre : Les métiers du jeu vidéo en 2024 : Environment artist Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 23/01/2024 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; communication visuelle ; conception image 3D ; fiche métier ; jeu vidéo Résumé : L'environment artist est un membre clé de l'équipe de développement d'un jeu vidéo, chargé de créer les décors du jeu, qu'ils soient réalistes ou fantastiques. La qualité visuelle et l'immersion du jeu dépendent largement de son travail. En tant qu'excellent dessinateur, il doit avoir une grande imagination et une culture visuelle étendue. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=118471 Documents numériques associés
accès en ligneURLGuide des métiers du digital en 2024
BDM Blog du modérateur 19/01/2024, 65 p.
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2024 : FX Artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 28/12/2023
PermalinkDécouvrir les métiers du jeu vidéo : spécial formations
Télérama, du 9 au 15 décembre 2023, 3856, pp. 53-62
PermalinkIntégrer les écoles de cinéma : un rêve impossible ?
L'Etudiant, 23/11/2023
PermalinkLes tendances du marché de l’animation française
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) 23/11/2023
PermalinkComment adapter un jeu vidéo à l’écran ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 26/10/2023
PermalinkRentrée 2023 : tendances de l’emploi et de la formation au numérique en France
Grande école du numérique 19/10/2023, 50 p.
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Ingénieur informatique et multimédia
AFJV (Agence française pour le jeu video), 05/10/2023
PermalinkLe campus Artfx Lille-Plaine Images ouvre ses portes
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 21/09/2023
Permalink« J’essaie de rendre l’humain plus créatif »
CNRS (Centre national de la recherche scientifique ), 28/08/2023
PermalinkL'animation française conquiert Hollywood
Le Figaro, 26/08/2023, N°24575, p. 26
PermalinkComment travaille un producteur de films d’animation ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 24/08/2023
PermalinkLes nouveaux métiers de la Culture : Hugo du Plessix, maître d’œuvre version 3.0 des expositions
Société éditrice du Monde, 18/08/2023
Permalink90% de réussite aux concours des écoles supérieures d’art avec la prépa de l’Atelier de Sèvres
Le figaro étudiant (site), 10/07/2023
PermalinkDe "Miraculous" à "Super Mario" : comment le cinéma d’animation français a conquis la planète
L'Express, 06/07/2023, N°3757, p. 58
PermalinkPortrait d’une styliste infographiste : Valérie Macé
Textileaddict, 22/06/2023
PermalinkDans les coulisses de la création d'un jeu vidéo
L'Etudiant, 09/06/2023
PermalinkPixar, l'indestructible ?
Les Inrockuptibles, juin 2023, N°21, pp. 76-79
PermalinkHachette se lance dans le métavers, une première dans l'édition
Les Echos, 05/06/2023, N°23976
PermalinkAlternatives vertes (3) : le cinéma d’animation en mode vertueux
Ministère de la culture et de la communication, 26/04/2023
PermalinkTourisme : les balbutiements du Metavers
TourMag, 07/04/2023
PermalinkPourquoi les jeux vidéo français sont-ils si attractifs dans le monde ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 22/03/2023
PermalinkL'IA générative pour le pire et le meilleur
L'Usine nouvelle, 24/02/2023, N°3715, pp. 12-13
PermalinkInfographie - La filière équine
Ministère de l'Agriculture et de la Souveraineté alimentaire 01/02/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo : fiches métiers
Gaming Campus 01/02/2023
PermalinkLe DNMADE en sept infos clés
L'Etudiant, 20/01/2023
PermalinkDossier Intelligence artificielle : GPT ouvre-t-il une nouvelle ère ?
Société éditrice du Monde, 01/01/2023
PermalinkGEN_SCAN : les besoins en compétences numériques
Grande école du numérique 01/01/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo
Onisep Département Ressources éditoriales transmédiaOnisep 01/01/2023, 152 p.
PermalinkObservatoire GEN 2023 Chiffres clés du numérique en France
Grande école du numérique 01/01/2023, 32 p.
PermalinkEnguerran, de torche humaine au Puy du Fou aux études de jeux vidéo
L'Etudiant, 23/12/2022
PermalinkInnovation, numérique... la réinvention des métiers d'art
L'Express, décembre 2022, Hors série, pp. 80-81
PermalinkLes métiers de l'illustration, de la BD et du cinéma d'animation
Télérama, 10 décembre 2022, 3804, pp. 61-72
PermalinkLes musées passent à la 3D
L'Obs, 24/11/2022, N°3033, pp. 70-73
PermalinkLa création virtuelle, déjà une réalité sur les bancs des écoles de mode
Le Monde, 22/11/2022, N°24223
PermalinkEn cinéma d'animation comme en jeu vidéo, le savoir-faire français vaut de l'or
L'Etudiant, 04/11/2022
PermalinkComment travailler dans les jeux vidéo après une école d’ingénieurs ?
L'Etudiant, 03/11/2022
PermalinkJeux vidéo : l'âge d'or des studios français
Les Echos, 02/11/2022, N° 23825
PermalinkDix écoles d'art françaises dans le Top 50 du classement Rookies 2022
L'Etudiant, 27/10/2022
Permalink«Cette école est le summum»... les Gobelins, une formation d’excellence pour les métiers de l’animation
Société Le Parisien Libéré, 13/09/2022
PermalinkÀ l’Esma, les producteurs recrutent les futurs artisans des Minions et de Batman
Le figaro étudiant (site), 12/09/2022
PermalinkLe Grand Est fait le pari de l'innovation pour les entreprises du tourisme
Les Echos, 27/07/2022, N°23757
PermalinkCinéma, séries : pleins feux sur 13 métiers phares du film d’animation
L'Etudiant, 28/06/2022
PermalinkMeta, Sony, Ikea… 40 géants s'unissent pour bâtir les standards du métavers
Les Echos, 24/06/2022, N°23735
PermalinkL'animation française séduit le monde entier
Le Figaro, 13/06/2022, N°24201
PermalinkMeta lance une académie du métavers
Groupe Les Echos, 12/06/2022
PermalinkGobelins classée 1ère école d'animation au monde - Palmarès 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video), 10/06/2022
PermalinkClassement mondial 2022 des écoles d’animation: les Gobelins restent en tête
Le figaro étudiant (site), 09/06/2022
PermalinkTourisme et métavers : vers une généralisation du voyage virtuel ? : corrélation entre l’évolution du tourisme et celle des technologies
TourMag, 22/05/2022
PermalinkKinetix, la plateforme qui permet de créer des personnages en 3D pour le métavers
Les Echos, 06/05/2022, N°23702
PermalinkEntre jeu vidéo et dessin, les lycéens s'initient au game art à l'école Rubika
L'Etudiant, 05/05/2022
PermalinkKinetix, la plateforme qui permet de créer des personnages en 3D pour le métavers
Les Echos, 04/05/2022, N°23700
PermalinkDossier : les métavers bouleversent la mode
Journal du textile (abonnement arrêté), 3/5/2022, N°2545, p. 14-19
PermalinkÉcole de Condé : Les étudiants qui pensent qu’il suffit de manier un logiciel se trompent
Le figaro étudiant (site), 28/04/2022
PermalinkMétavers : la France doit miser sur son patrimoine culturel
Les Echos, 11/04/2022, N°23684
PermalinkMode et métavers : extension du domaine de l'apparence
L'Obs, 07/04/2022, N°2998, pp. 98-100
PermalinkInfographies : Observatoire de l'emploi du jeu vidéo - Edition 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video) 31/03/2022
PermalinkLa première école exclusivement dédiée au metaverse ouvre ses portes à Paris
Groupe Les Echos, 11/03/2022
PermalinkQu’est-ce que le compositing VFX ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 21/02/2022
Permalink« C’est la course aux talents » : le cinéma d’animation, cette bulle miraculeuse qui embauche
Société éditrice du Monde, 12/02/2022
PermalinkLouis Clichy, réalisateur d’« Astérix » : « Les studios s’arrachent les jeunes qui sortent d’écoles d’animation »
Société éditrice du Monde, 12/02/2022
PermalinkLes motion designers : de l'art d'animer les images
INA (Institut national de l'audiovisuel) 07/02/2022
PermalinkMesure : les scanners 3D se démocratisent
Industrie et technologies, février 2022, N°1050, pp. 36-39
PermalinkMicroélectronique : les puces voient leur avenir en 3D
Industrie et technologies, février 2022, N°1050, pp. 20-35
PermalinkAvec l’avènement du web3 s’ouvre une nouvelle ère d’internet
Le Figaro, 21/01/2022, N°24079
PermalinkCréation numérique : "Éternelle Notre-Dame", une expérience immersive pour visiter la cathédrale à travers les âges
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 18/01/2022
PermalinkMétavers : le monde du luxe pionnier des univers virtuels
Les Echos, 11/01/2022, N°23620
Permalink2ème édition de l'observatoire sur les besoins en compétences numériques, par région
Grande école du numérique 10/01/2022
Permalink"Imaginaires du jeu vidéo", un livre dédié au « concept artists » français
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 05/01/2022
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2022 : Animateur 2D
AFJV (Agence française pour le jeu video), 03/01/2022
PermalinkIngénierie industrielle ; haute technologie ; instrumentation industrielle : imaginer l'industrie du futur
L'Usine nouvelle, décembre 2021, N°3701, pp. I-VI
PermalinkARTFX, l’une des meilleures écoles au monde en effets spéciaux et animation
Société du Figaro SAS, 20/12/2021
PermalinkLe superviseur VFX ou l’art du trucage
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 17/12/2021
PermalinkLes ponts entre bande dessinée et cinéma d'animation explorés dans une exposition à Angoulême
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 06/12/2021
PermalinkLe stop-motion à l'honneur au festival « Carrefour du cinéma d'animation »
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 29/11/2021
PermalinkLe story-boarder, la mise en scène en images
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 08/11/2021
PermalinkMétaverse : cinq questions sur le nouveau monde virtuel de Facebook
Les Echos, 02/11/2021, N°23571
PermalinkCartographier la France en 3D
L'Usine nouvelle, novembre 2021, N°3699, pp. 14-15
PermalinkS. André (Rubika) : "L’association nous permet d’avoir une indépendance financière et d’augmenter nos moyens humains"
L'Etudiant, 26/10/2021
PermalinkLes métiers du design graphique et numérique
Télérama, 06/10/2021, 3743, pp. 72-82
PermalinkGuide : la reconversion vers les Métiers du digital
Régionsjob SAS 30/08/2021
PermalinkJeu vidéo : le concept art, ou comment « imager une idée »
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 03/08/2021
PermalinkÀ quoi sert un testeur de jeux vidéo ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 17/06/2021
PermalinkBilan 2020 du Centre national du Cinéma (CNC)
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 02/06/2021, 238 p.
PermalinkLe CNC dévoile son bilan 2020 des filières de l'image animée
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 02/06/2021
PermalinkÀ la prépa des Gobelins, meilleure école de cinéma d’animation au monde
Société du Figaro SAS, 27/05/2021
PermalinkSuperprod Studio s’agrandit
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 25/05/2021
Permalink"Umami" : goûter à la réalité virtuelle
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 11/05/2021
PermalinkL’animateur stop motion, un artisan de l’animation
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 08/05/2021
PermalinkComment travaille une directrice artistique de jeu vidéo
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 27/04/2021
PermalinkLes métiers du théâtre, du cinéma et du cinéma d'animation
Télérama, 10/04/2021, 3717, pp. 53-67
PermalinkLes métiers du cinéma
Onisep Département Ressources éditoriales transmédiaOnisep 04/2021, 160 p.
PermalinkLe bruiteur, un artisan du son
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 31/03/2021
PermalinkMétier : producteur d'animation
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 11/03/2021
PermalinkArte célèbre les jeunes talents de l’animation
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 02/03/2021
PermalinkFormation : le geste technique se met à l'e-learning
L'Usine nouvelle, mars 2021, N°3691, pp. 126-129
PermalinkOuverture à Angoulême de 4 nouvelles écoles de l'image en 2021
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/02/2021
PermalinkUn diplôme de modeleur 3D pour assister les designers
Le Figaro, 29/01/2021, N°23776
PermalinkLa science en images
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 25/01/2021
PermalinkAnimation : focus sur Mi-Clos Studio
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 14/01/2021
PermalinkFocus sur le studio d’animation français Superprod
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 04/01/2021
PermalinkLes trois lauréats pour la première Résidence Annecy Festival dévoilés
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 25/11/2020
PermalinkLes métiers du numérique
Onisep Département Ressources éditoriales transmédiaOnisep 01/11/2020, 144 p.
PermalinkGuide des métiers 2020 : VFX artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 30/07/2020
PermalinkGuide des métiers 2020 : Modeleur 3D
AFJV (Agence française pour le jeu video), 11/05/2020
PermalinkL’animateur 3D, ou comment donner vie aux personnages
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 28/04/2020
PermalinkLes grands tournants du jeu vidéo en France
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 17/04/2020
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