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Le difficile statut des correspondants de France 24 à l'étranger
Le Monde, 12/06/2022, N°24084
[article]
Titre : Le difficile statut des correspondants de France 24 à l'étranger Type de document : Article Date publication : 2022 Langues : Français (fre) Descripteurs : journalisme de radio télévision ; radio télévision Résumé : Employés par l'intermédiaire des sociétés de production, ces journalistes sont payés sur facture. Un statut plus précaire que celui de pigiste. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=110285
in Le Monde > N°24084 (12/06/2022)Documents numériques associés
accès en ligne sous réserveURLFocus sur le gaming en 2022 : Le joueur mobile moyen n'existe pas
AFJV (Agence française pour le jeu video), 10/06/2022
Titre : Focus sur le gaming en 2022 : Le joueur mobile moyen n'existe pas Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 10/06/2022 Collection : AFJV Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Une nouvelle étude confirme que le marché englobe tous les groupes démographiques, tous les âges, toutes les régions et tous les genres ; les jeux les plus utilisés. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=110344 Documents numériques associés
accès en ligneURLGobelins classée 1ère école d'animation au monde - Palmarès 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video), 10/06/2022
Titre : Gobelins classée 1ère école d'animation au monde - Palmarès 2022 Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 10/06/2022 Collection : AFJV Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; audiovisuel ; conception audiovisuelle ; jeu vidéo Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=110345 Documents numériques associés
accès en ligneURLJeu vidéo : PlayStation et Xbox veulent aller au-delà des consoles
Le Figaro, 10/06/2022, N°24199
[article]
Titre : Jeu vidéo : PlayStation et Xbox veulent aller au-delà des consoles Type de document : Article Date publication : 2022 Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Microsoft s’apprête à lancer un Netflix du jeu vidéo sur les télévisions connectées de Samsung sans qu’il ne soit nécessaire d’acheter une console. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=110274
in Le Figaro > N°24199 (10/06/2022)Documents numériques associés
accès en ligneURLEnquête : Le Web3
Stratégies, 09/06/2022, N°2133, pp. 8-11
[article]
Titre : Enquête : Le Web3 Type de document : Article Date publication : 2022 Article en page(s) : pp. 8-11 Langues : Français (fre) Descripteurs : innovation technologique ; web éditorial Résumé : Entre ceux qui veulent y aller à tout prix et ceux qui ne peuvent pas le voir en peinture, que vaut vraiment le Web3 ? Qu'est-ce que le web3 ? Qu'est ce que cela change ?
Quatre formes du Web3 : Les crypto, la folie des NFT, derrière le mot "métavers", le défi de la Défi.Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=110324
in Stratégies > N°2133 (09/06/2022) . - pp. 8-11Trois start-up qui veulent changer les médias
Stratégies, 09/06/2022, N°2133
PermalinkClassement des meilleures écoles de journalisme 2022 du Figaro Etudiant
Le figaro étudiant (site), 08/06/2022
PermalinkLa conférence des écoles de journalisme se mobilise pour mieux accompagner l’insertion des jeunes diplômés
L'Etudiant, 08/06/2022
PermalinkLe métavers : ça intéresse tout le monde, sauf les consommateurs
ADN Contents, 03/06/2022
PermalinkLes bibliothèques sont-elles indispensables ?
Livres hebdo, juin 2022, Le magazine n° 21, pp. 74-77
PermalinkComment faire lire les jeunes ?
Livres hebdo, juin 2022, Le magazine n° 21, pp. 35-49
PermalinkElectre data services, une plateforme pour l'avenir
Livres hebdo, juin 2022, Le magazine n° 21, pp. 70-72
PermalinkConcepteur développeur d’applications : un métier qui allie création et production : Sponsorisé par O'clock
Régionsjob SAS, 02/06/2022
PermalinkLes jeunes des « territoires » de plus en plus intéressés par les métiers de la tech
Groupe Les Echos, 02/06/2022
PermalinkProfession : social seller
Stratégies, 02/06/2022, N°2132
PermalinkL’alternance en communication, la solution win-win
We Are COM, 06/2022
PermalinkExpert en sécurité digitale : un métier qui allie responsabilités techniques, stratégiques et humaines : Sponsorisé par Aston École Informatique
Régionsjob SAS, 31/05/2022
PermalinkLa jeunesse réinvente la lecture
Le Monde, 31/05/2022, N°24073
Permalink"Tour d'Horizon" : sensibiliser collégiens et lycéens à l'industrie du jeu vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 30/05/2022
PermalinkTravailler dans le design : 10 sites web pour s’inspirer
Régionsjob SAS, 30/05/2022
PermalinkApprentissage immersif : Panorama d’outils
Virtuality 25/05/2022
PermalinkEcoles de journalisme : face à la précarité et aux difficultés d'insertion, le pari de l'apprentissage
L'Etudiant, 25/05/2022
PermalinkUn rapport de data.ai et IDC révèle que le mobile prend le pas sur le PC et la console alors que le marché des jeux vidéo devrait atteindre 222 milliards de dollars
AFJV (Agence française pour le jeu video), 25/05/2022
PermalinkFemmes dans la tech : la websérie de l’ETNA pour sensibiliser une filière en manque de diversité
Régionsjob SAS, 24/05/2022
PermalinkEcoles de journalisme: 3 conseils de Stéphanie Lebrun pour réussir l‘oral du CFJ
Le figaro étudiant (site), 23/05/2022
PermalinkViolences sexuelles : les éditeurs laxistes privés d’aide publique
Société Le Parisien Libéré, 23/05/2022
Permalink“Dans l'édition, la conception graphique est primordiale”
Actualitte, 20/05/2022
PermalinkLe jeu vidéo fait toujours rêver les investisseurs
Le Figaro, 20/05/2022, N°24181
PermalinkLe jeu vidéo, un médium et une industrie de plus en plus mixte
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/05/2022
PermalinkLes cinq tendances clés du webdesign
Stratégies, 19/05/2022, N°2130, pp. 28-29
PermalinkComment Netflix et les géants du streaming réinventent la bonne vieille télévision
Le Figaro, 17/05/2022, N°24178
PermalinkGameloft ouvre en France un studio de création de jeux vidéo
Les Echos, 17/05/2022, N°23709
PermalinkLe poids économique direct de la culture en 2020
Ministère de la culture et de la communication - DEPS 15/05/2022, 26 p.
PermalinkL’école Sport Excellence Reconversion inaugurée à Paris
Even'Dia, 12/05/2022
PermalinkLes jeunes journalistes veulent concilier passion et fin de mois
Groupe Bayard - la-croix.com, 12/05/2022
PermalinkUn tiers des adultes ont renoncé à effectuer une démarche administrative en ligne en 2021
INSEE (Institut national de la statistique et des études économiques) 11/05/2022
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2022 : Economic Designer
AFJV (Agence française pour le jeu video), 10/05/2022
PermalinkLe marché mondial des jeux vidéo dépassera 200 milliards de dollars pour la première fois en 2022 alors que les Etats-Unis devanceront la Chine
AFJV (Agence française pour le jeu video) 09/05/2022
PermalinkPlongée dans The Sandbox, le roi du métavers fondé par deux Français
Les Echos, 09/05/2022, N°23703, p. 13
PermalinkKinetix, la plateforme qui permet de créer des personnages en 3D pour le métavers
Les Echos, 06/05/2022, N°23702
PermalinkEntre jeu vidéo et dessin, les lycéens s'initient au game art à l'école Rubika
L'Etudiant, 05/05/2022
Permalink«On l’appelle le Fortnite de l’éducation» : à Drancy, les élèves apprennent en jouant... à un jeu vidéo
Société Le Parisien Libéré, 03/05/2022
PermalinkDemain, tous formés dans le métavers ?
L'Etudiant, 02/05/2022
PermalinkLes métiers des langues et de l'international
Onisep Département Ressources éditoriales transmédiaOnisep 05/2022, 176 p.
PermalinkFormation et compétences : la faculté de s'adapter
Archimag, mai 2022, N°354, pp. 27-29
PermalinkFrance Transfert, le nouveau WeTransfer de l'Etat
Archimag, mai 2022, N°354, p. 9
Permalink« Play », une série documentaire pour découvrir les coulisses des métiers du jeu vidéo
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 28/04/2022
PermalinkHavas ouvre son université à ses clients
Stratégies, 28/04/2022, N°2127
PermalinkLe livre audio a gagné 800 000 nouveaux utilisateurs en 2021
Actualitte, 25/04/2022
PermalinkThierry Marx, Bérénice Bejo, Abd al Malik... l’opération séduction des stars pour promouvoir le mentorat
Société Le Parisien Libéré, 24/04/2022
PermalinkVincent Montagne: «Face à l’envolée des coûts, certains éditeurs augmentent le prix des livres»
Le Figaro, 22/04/2022, N°24157
PermalinkQuels seront les métiers com’ / marketing les plus porteurs dans les 3 ans à venir ?
La Reclame, 21/04/2022
Permalink«Nous ne voulons pas leur donner d’illusions»: les IUT de journalisme s’inquiètent des quotas de bacs technos
Le figaro étudiant (site), 18/04/2022
PermalinkSnapchat : 94 % des 15-24 ans utilisent l’application en France
Régionsjob SAS, 14/04/2022
PermalinkLe métavers, nouvel horizon professionnel
Stratégies, 14/04/2022, N°2125, pp. 36-37
PermalinkTransformation numérique des médias : les 10 erreurs qui freinent sa mise en œuvre
FrenchWeb, 13/04/2022
PermalinkInfluenceur : 5 idées reçues sur un métier méconnu
CIDJ (Centre d'information et de documentation jeunesse), 07/04/2022
PermalinkCommunication corporate : Un marché en tension
Stratégies, 07/04/2022, N°2124
PermalinkLa Croix dynamise son offre
Stratégies, 07/04/2022, N°2124, p. 23
PermalinkComment les réseaux sociaux détrônent les médias
Le Monde, 06/04/2022, N°24026
PermalinkEducation nationale: 12 projets numériques libres
ZDNet, 03/04/2022
PermalinkDossier : Les veilleurs et les documentalistes face au télétravail
Archimag, avril 2022, N°353, pp. 13-20
PermalinkLe Sénat lance une plateforme de podcasts
Archimag, avril 2022, N°353
PermalinkLes bibliothèques au service de l'emploi
Livres hebdo, avril 2022, Le magazine n° 19
PermalinkInfographies : Observatoire de l'emploi du jeu vidéo - Edition 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video) 31/03/2022
PermalinkQuelles perspectives pour l’événementiel en 2022 ?
La Reclame, 31/03/2022
PermalinkInclusion du handicap, la com à la traine
Stratégies, 31/03/2022, N°2123, pp. 38-39
PermalinkLes nouveaux territoires de la presse magazine : les éditeurs se mettent à la page
Stratégies, 31/03/2022, N°2123, pp. 26-30
PermalinkRSE : la presse coincée entre contraintes règlementaires et loi du marché
Stratégies, 31/03/2022, N°2123
PermalinkÉducation aux médias : collégien et journaliste radio… une idée prête à diffuser
Société Le Parisien Libéré, 28/03/2022
PermalinkA moins de 30 ans, ils sont devenus les « plumes » de politiques
Groupe Les Echos, 25/03/2022
PermalinkSemaine de la presse à l’école : chasse aux fake news dans un collège de Meurthe-et-Moselle
Société Le Parisien Libéré, 25/03/2022
PermalinkBudget : les défis de la cybersécurité en entreprise
L'Usine nouvelle, mars 2022, N°3704, pp. 68-70
PermalinkNumérique : les NFT grisent les marques de luxe
L'Usine nouvelle, mars 2022, N°3704, pp. 76-77
PermalinkOù sont les vrais gisements d’emplois du numérique ?
Unedic 23/03/2022
PermalinkLe Top 2022 des entreprises qui recrutent dans le numérique
FrenchWeb, 22/03/2022
PermalinkOrientation post-bac : la plateforme l’Explorateur de parcours bientôt disponible !
Ludovia Magazine, 21/03/2022
PermalinkAtlas Culture : dynamiques et disparités territoriales culturelles en France
Ministère de la culture et de la communication - DEPS 17/03/2022, 36 p.
PermalinkL'industrie du jeu vidéo remonte dans les tours
Challenges, 17/03/2022, N°734, p. 51
PermalinkLe marché français du jeu vidéo a généré 5,6 milliards d’euros de revenus en 2021
FrenchWeb, 15/03/2022
PermalinkMon Master MEEF - Delphine, Professeure Documentaliste
Université de Lorraine 14/03/2022
PermalinkLa première école exclusivement dédiée au metaverse ouvre ses portes à Paris
Groupe Les Echos, 11/03/2022
PermalinkRéseaux sociaux : 10 chiffres clés et 5 tendances à connaître en 2022
Régionsjob SAS, 10/03/2022
Permalink"Le métavers, un lien renouvelé avec le public"
Stratégies, 10/03/2022, N°2120, p. 18
PermalinkLa digitalisation de la presse écrite : quelles conséquences sur l’expérience des lecteurs ?
The Conversation France, 06/03/2022
PermalinkLes rêves et les craintes des futurs journalistes
Société éditrice du Monde, 06/03/2022
PermalinkDroits voisins : Google signe enfin un accord avec les éditeurs de presse, ce qu’il faut savoir
Régionsjob SAS, 03/03/2022
PermalinkLes réseaux sociaux, un chaos informationnel pour les ados
INA (Institut national de l'audiovisuel), 03/03/2022
PermalinkLa nouvelle donne des relations publics
Stratégies, 03/03/2022, N°2119, pp. 21-26
PermalinkTikTok va proposer des vidéos de dix minutes
Le Figaro, 02/03/2022, N°24113
PermalinkLe groupe Figaro estime avoir retrouvé un modèle solide
Les Echos, 02/03/2022, N°23656
PermalinkA l'EPITA, un escape game pour découvrir l'école d'ingénieurs
L'Etudiant, 01/03/2022
PermalinkRapport SELL 2022 : l'Essentiel du jeu vidéo
SELL 01/03/2022, 65 p.
PermalinkDossier Gouvernance de l'information : priorité incontournable
Archimag, mars 2022, N°352
PermalinkLes professionnels de l'information face à Google
Archimag, mars 2022, N°352
PermalinkQuand les archives font appel à l'intelligence artificielle
Archimag, mars 2022, N°352
PermalinkCadres de l'édition : des inégalités hommes-femmes toujours fortes
Livres hebdo, mars 2022, Le magazine n° 18, pp. 66-69
PermalinkQuel avenir pour les bibliothèques d'entreprises ?
Livres hebdo, mars 2022, Le magazine n° 18
PermalinkSur quelles technologies les métavers reposent-ils ?
The Conversation France, 25/02/2022
PermalinkL'industrie française du jeu vidéo obtient la réforme de son crédit d'impôt
Le Figaro, 25/02/2022, N°24109
PermalinkMaintenance - sous-traitance : réinventer la maintenance
L'Usine nouvelle, février 2022, N°3703, pp. I-X
PermalinkRapport Propositions : 4 propositions pour faire de la France le leader européen du jeu vidéo
SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) 23/02/2022, 21 p.
PermalinkTechnologies de l'information : où sont les femmes ?
Serda édition-IDP, 22/02/2022
PermalinkLa consolidation, nouvelle bataille de l'industrie du jeu vidéo
Le Figaro, 22/02/2022, N°24106
PermalinkDerrière la façade des bouquinistes parisiens
Les Echos, 22/02/2022, N°23650
PermalinkJeu vidéo : le rôle de la direction artistique, c’est aussi de trouver des solutions graphiques pour que le projet soit réalisable
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 21/02/2022
PermalinkLa France buissonnière : Laurie Fardoit, libraire vagabonde qui fait le tour des marchés ruraux de France
Le Monde, 20/02/2022, N°23988
PermalinkA Marseille, les rideaux neufs des kiosques à journaux
Le Monde, 20/02/2022, N°23988
PermalinkA Paris, les quais de Seine en quête de nouveaux bouquinistes
Le Monde, 20/02/2022, N°23988
Permalinkdossier : Le jeu vidéo en France : une industrie et une pratique en progression continue
Vie publique, 18/02/2022
PermalinkLe monde de l’Internet des objets : des dynamiques à maîtriser
France Stratégie 17/02/2022
PermalinkFacebook News se lance en France
Stratégies, 17/02/2022, N°2117, p. 24
PermalinkL'imbroglio Google Analytics
Stratégies, 17/02/2022, N°2117, pp. 28-29
PermalinkDématérialisation des services publics : trois ans après, où en est-on ?
Défenseur des droits 16/02/2022
PermalinkÊtre freelance en France en 2022 : profil, tarifs, horaires, motivations, difficultés…
Régionsjob SAS, 16/02/2022
PermalinkFacebook News : nouvelles étapes dans les négociations entre médias et plateformes
Le Monde, 16/02/2022, N°23984
PermalinkNumérisation des services publics : le Défenseur des droits alerte
Les Echos, 16/02/2022, N°23646
Permalink25 % des gens passeront 1h par jour dans le metaverse en 2026, selon Gartner
Régionsjob SAS, 14/02/2022
Permalink2021 année record pour le marché français du livre
Serda édition-IDP, 11/02/2022
PermalinkL’intelligence artificielle infiltre le monde de l’édition
Société éditrice du Monde, 10/02/2022
PermalinkDossier : Les écoles [de communication] au diapason du réel
Stratégies, 10/02/2022, N°2116, pp. 22-34
PermalinkLa publicité digitale retrouve sa croissance d'avant-crise
Stratégies, 10/02/2022, N°2116, p. 18
PermalinkChiffres clés d’Internet et des réseaux sociaux en France en 2022
Régionsjob SAS, 09/02/2022
PermalinkTransformation digitale : les impacts sur le métier de veilleur
KB CRAWL SAS, 09/02/2022
PermalinkLe marché français du livre signe une année 2021 historique
Les Echos, 09/02/2022, N°23641
PermalinkComment travaille un scénariste de jeux vidéo ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 08/02/2022
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2022 : Character Artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 07/02/2022
PermalinkPodcast "Elles occupent le terrain"
Femmes journalistes de sport 07/02/2022
PermalinkCes start-up de presse qui misent sur le paiement des lecteurs
Le Nouvel Economiste (abonnement arrêté), 04/02/2022, N°2104
PermalinkL'e-commerce devrait franchir la barre des 15 % du commerce de détail en France
Les Echos, 04/02/2022, N°23638
PermalinkÉtude : l’usage des réseaux sociaux par la génération Z en 2022
BDM Blog du modérateur, 03/02/2022
PermalinkPublicité digitale en 2022 : les chiffres clés et les perspectives
Régionsjob SAS, 03/02/2022
PermalinkLe transmédia au service de la pédagogie ?
Nell & Associés, 03/02/2022
PermalinkVeilleur : un métier stratégique encore rare et peu reconnu
Serda édition-IDP, 03/02/2022
PermalinkEnquête : le métier de SEO (référenceur) en France
Régionsjob SAS, 02/02/2022
PermalinkParents, enfants et numérique
Union nationale des associations familiales (UNAF) 02/2022
PermalinkComment bien mener ses réunions hybrides
Archimag, février 2022, N°351, pp. 42-43
PermalinkIntroduction aux graphes de connaissance
Archimag, février 2022, N°351, pp. 34-35
PermalinkJean-Marie Cavada: «Google finira par plier»
Archimag, février 2022, N°351, pp. 48-49
PermalinkLe Sénat adopte la «loi bibliothèques»
Archimag, février 2022, N°351
PermalinkIl marie le spatial et les objets connectés
Industrie et technologies, février 2022, N°1050, pp. 4-5
PermalinkInformatique, télécoms : quand la 5G rime avec industrie 4.0
L'Usine nouvelle, janvier 2022, N°3702, pp. I-VII
PermalinkLes jeunes Français, victimes insoupçonnées de la précarité numérique
Société éditrice du Monde, 28/01/2022
PermalinkEnquête - Rapprochement Editis-Hachette Livre : un séisme dans l’édition française
Le Monde, 28/01/2022, N°23968
Permalink30 chiffres sur l’usage d’Internet, des réseaux sociaux et du mobile en 2022
BDM Blog du modérateur 26/01/2022
PermalinkLe marché français de la publicité en route vers un niveau record en 2022
Les Echos, 26/01/2022, N°23631
PermalinkÉtat des lieux du community management en France en 2021
Siècle Digital, 25/01/2022
PermalinkRéseaux sociaux : 8 conseils pour mieux gérer son planning éditorial
Régionsjob SAS, 24/01/2022
PermalinkInfluenceurs : le règne de l'auto-média
Les Inrockuptibles, janvier 2022, N°7, pp. 70-75
PermalinkQuand le cinéma se prête au jeu : cinéma et jeux vidéo, le mariage du siècle
Télérama, 22/01/2022, pp. 18-22
PermalinkMétiers du digital : guide de l'orientation 2022
Régionsjob SAS 21/01/2022
PermalinkQuelles perspectives pour le journalisme en 2022 ? Le Digital News Report de Reuters
FranceInfo, 21/01/2022
PermalinkAvec l’avènement du web3 s’ouvre une nouvelle ère d’internet
Le Figaro, 21/01/2022, N°24079
PermalinkSuccès d'une Académie pour aspirants reporters
Le Monde, 20/01/2022, N°23961
PermalinkComment les éditeurs scientifiques surveillent les chercheurs
Le Monde, 19/01/2022, N°23960, p.20
PermalinkFutur Salon du livre, déjà les tracas
Le Monde, 14/01/2022, N°23956
PermalinkAudiences radio : France Inter caracole toujours en tête
Les Echos, 14/01/2022, N°23623
PermalinkUtiliser Google Analytics serait une violation du RGPD, selon l’Autriche
BDM Blog du modérateur, 13/01/2022
PermalinkLe Pass Culture bientôt délivré aux adolescents
Les Echos, 11/01/2022, N°23620
Permalink2ème édition de l'observatoire sur les besoins en compétences numériques, par région
Grande école du numérique 10/01/2022
PermalinkBaromètre France e-sport 2021
Médiamétrie 10/01/2022, 4 p.
PermalinkTravail social : Aux marges du secteur, des rouages essentiels
ASH, 07/01/2022, N°3241, pp. 6-13
Permalink"Imaginaires du jeu vidéo", un livre dédié au « concept artists » français
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 05/01/2022
PermalinkKatia Dayan la communicante du handicap
Le Figaro, 04/01/2022, N°29064
PermalinkPublicis, grand gagnant du mercato des budgets
Le Figaro, 04/01/2022, N°29064
PermalinkLe divertissement digital au coeur des habitudes de consommation des français
AFJV (Agence française pour le jeu video), 03/01/2022
PermalinkDerrière les tours, la BNF stocke 45 milliards de pages web
Livres hebdo, Janvier 2022, Le magazine n° 16, pp. 60-61
PermalinkActivités et compétences des personnels de catégories C & B en bibliothèque universitaire : Enquête, analyses, perspectives
Médiat Rhône-Alpes (Université Grenoble-Alpes) 2022
PermalinkBaromètre annuel du jeu vidéo en France SNJV
SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) 01/01/2022, 31 p.
PermalinkLes chiffres de l'édition 2021-2022
SNE (Syndicat national de l'édition) 2022
PermalinkComment les Français s’informent-ils en 2022 dans un environnement médiatique fragmenté ?
IREC (Institut de recherche et d’études sur la communication), 2022
PermalinkCours : Les entrepôts de données - initiation
Unité Régionale de Formation à l\'Information Scientifique et Technique (URFIST) 2022
PermalinkDossier : L’égalité Femmes-Hommes dans la filière du livre. En route !
Fédération interrégionale du livre et de la lecture (Fill), 2022
PermalinkL'édition en perspective 2021-2022
SNE (Syndicat national de l'édition) 2022
PermalinkIntelligence artificielle et transformation des métiers de la gestion documentaire
Université de Laval 2022
PermalinkLivres imprimés, numériques et audio : Les usages d’achat et de lecture des livres imprimés, numériques et audio sur les douze derniers mois : 12e baromètre sur les usages des livres numériques/audio - 2022
SNE (Syndicat national de l'édition) 2022
PermalinkLes métiers de la communication créative
We Are COM, 2022
PermalinkLes métiers de la communication évènementielle et de l’influence
We Are COM, 01/2022
PermalinkLes métiers de la communication internationale
We Are COM, 2022
PermalinkLes métiers de la communication politique et publique
We Are COM, 2022
PermalinkMétiers du digital : le guide de l’orientation 2022, 2e édition
Régionsjob SAS 2022
PermalinkLes métiers des relations presse et de l’influence
We Are COM, 2022
PermalinkLes métiers de la transformation digitale
We Are COM, 2022
PermalinkLa Tech Stack des éditeurs 2022.
Sciences Po Paris, 2022
PermalinkLa guerre des talents fait rage dans la pub
Le Figaro, 30/12/2021, N°24061
PermalinkLe secteur événementiel n'en peut plus du "stop-and-go" et demande des contreparties
Les Echos, 30/12/2021, N°23612
Permalink2021, la folle année de l'édition en France
Le Figaro, 28/12/2021, N°24059
PermalinkARTFX, l’une des meilleures écoles au monde en effets spéciaux et animation
Société du Figaro SAS, 20/12/2021
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2022 : Analyste / Ingénieur Big Data
AFJV (Agence française pour le jeu video), 20/12/2021
PermalinkCes grands dossiers technologiques qui domineront 2022
Le Figaro, 20/12/2021, N°24053
PermalinkLes salariés neuroatypiques sont un vivier de talents pour l'entreprise
Le Monde, 17/12/2021, N°23932
PermalinkEtude : Le jeu vidéo, une pratique de plus en plus collective
Médiamétrie 16/12/2021
PermalinkArtisanat, social, création d'entreprise... Les choix hétéroclites des actifs qui se réorientent
Société du Figaro SAS, 13/12/2021
PermalinkFrance Esports publie le baromètre France Esports 2021
AFJV (Agence française pour le jeu video) 13/12/2021
PermalinkFrance Esports publie le baromètre France Esports 2021
AFJV (Agence française pour le jeu video) 13/12/2021
PermalinkL’état des médias sociaux 2022
Meltwater 10/12/2021, 36 p.
PermalinkQuand l’image se met au vert
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 10/12/2021
PermalinkLivres numériques : la lente mue de l'industrie de l'édition vers un modèle à la Netflix
Les Echos, 03/12/2021, N°23593
PermalinkData librarians et services à la recherche en BU
Archimag, décembre 2021, N°350
PermalinkMathieu Andro : un parcours de veilleur bien construit
Archimag, décembre 2021, N°350
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