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multimédiaSynonyme(s)conception de cd rom ;conception de cd-rom conception de produit multimédiaVoir aussi |
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La presse intensifie sa présence en digital
Stratégies, 25/04/2024, N°2216
[article]
Titre : La presse intensifie sa présence en digital Type de document : Article Date publication : 2024 Langues : Français (fre) Descripteurs : presse ; web éditorial Résumé : Les titres de presse rafraîchissent leur page sur le digital (refonte de sites et applications, création de nouveaux produits éditoriaux…) et se lancent sur tous les canaux, notamment WhatsApp. Revue des nouveautés. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=119874
in Stratégies > N°2216 (25/04/2024)Documents numériques associés
Accès en ligne (sous réserve)URLNouvelle messagerie pour l’Éducation nationale : fluide et collaborative !
Ludovia Magazine, 22/04/2024
Titre : Nouvelle messagerie pour l’Éducation nationale : fluide et collaborative ! Type de document : Article Editeur : Ludovia Magazine Date publication : 22/04/2024 Collection : ludomag Langues : Français (fre) Descripteurs : web éditorial Résumé : La messagerie de l’Education nationale est un service déployé et massifié en 2001 dans chacune des académies ; depuis, le monde a connu quelques changements et il a donc fallu s’adapter. L’arrivée de la nouvelle messagerie fait partie du programme ETNA, de modernisation de l’environnement de travail numérique des agents. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=119824 Documents numériques associés
Accès en ligneURLDiplomeo : une plateforme dédiée à l’orientation éducative en France
Planète Grandes Ecoles, 12/04/2024
Titre : Diplomeo : une plateforme dédiée à l’orientation éducative en France Type de document : Article Editeur : Planète Grandes Ecoles Date publication : 12/04/2024 Langues : Français (fre) Descripteurs : orientation scolaire et universitaire ; web éditorial Résumé : Conçue pour aider les étudiants et professionnels à naviguer dans le paysage de l’éducation supérieure, Diplomeo se présente comme un outil indispensable pour une orientation optimisée et personnalisée. Dans cet article, découvrez ses différentes fonctionnalités et spécificités. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=119718 Documents numériques associés
Accès en ligneURLCartographie des métiers du numérique par familles de métiers
Grande école du numérique, 01/04/2024
Documents numériques associés
Accès en ligne (sous réserve)URLQuel impact de l'IA sur les filières du cinéma, de l'audiovisuel et du jeu vidéo ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) 01/04/2024, 115 p.
Titre : Quel impact de l'IA sur les filières du cinéma, de l'audiovisuel et du jeu vidéo ? Type de document : Rapport/synthèse Editeur : CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) Date publication : 01/04/2024 Importance : 115 p. Langues : Français (fre) Descripteurs : audiovisuel ; cinéma ; intelligence artificielle ; jeu vidéo Résumé : Le Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC) publie une version augmentée de la cartographie des usages de l'IA dans les filières du cinéma, de l'audiovisuel et du jeu vidéo. Cette étude a permis d'identifier les opportunités et risques potentiels sur ces filières, notamment en termes d'emploi. Le rapport complet analyse une soixantaine de cas d'usage de l'IA, avec pour chacun, une fiche synthétique évaluant leur potentiel d'adoption, leur intérêt, leur degré de maturité et l'impact pressenti sur les métiers. Note de contenu :
PRÉAMBULE
B. SYNTHÈSE DES PRINCIPAUX ENSEIGNEMENTS
1. LES NOMBREUSES OPPORTUNITÉS
POUR LA FILIÈRE
2. LES LIMITES ACTUELLES DE L’ADOPTION DE L’IA PAR
LA FILIÈRE
3. LES IMPACTS SUR LES MÉTIERS & L’EMPLOI
4. LES IMPACTS SUR LES ÉQUILIBRES ÉCONOMIQUES
C. CARTOGRAPHIE DES USAGES IA
D. ANNEXES MÉTHODOLOGIQUES
• GLOSSAIRE
• LISTES DES ENTRETIENS EFFECTUÉS
• SOURCES
Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=119803 Documents numériques associés
accès en ligneURLDossier : Les [nouvelles] meilleures pratiques collaboratives
Archimag, avril 2024, N°373, pp. 13-21
PermalinkCommuniqué de presse : remise du premier rapport de l’Observatoire économique de l’esport
Ministère des sports, 29/03/2024
PermalinkJournée CNC « Créer, produire, diffuser à l’heure de l’intelligence artificielle »
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) 28/03/2024
PermalinkHandicap : "Les outils d'accessibilité numérique ne doivent pas être des gadgets"
La gazette des communes, des départements, des régions, 25/03/2024, N°2708, p. 39
PermalinkEric Sadin, philosophe: «Pas besoin d’être devin pour saisir que quantité d’emplois à haute compétence cognitive vont être broyés par l’IA»
Libération, 25/03/2024, N°13291, pp. 18-19
PermalinkRecrutement : la cybersécurité se mobilise pour gonfler ses troupes
L'Usine nouvelle, 24/03/2024, N°3728, pp. 136-138
PermalinkJeu vidéo : record historique pour le marché français en 2023
Les Echos, 22/03/2024, N°24176
PermalinkLicenciements, jeux annulés, fermetures de studios… L’industrie du jeu vidéo entre en période de crise
Le Figaro, 21/03/2024, N°24751
PermalinkQuand le jeu video se mue en addiction
Groupe Bayard, 18/03/2024
PermalinkAddiction chez les enfants : les écrans, ces «doudous» à apprivoiser
Libération, 16/03/2024, N°13284
PermalinkChiffres Clés 2023 de la culture et de la communication
Ministère de la culture et de la communication - DEPS 15/03/2024, 364 p.
PermalinkBaromètre : la publicité digitale en France progresse en 2024
Régionsjob SAS, 14/03/2024
PermalinkCe qu'implique l'accord entre OpenAI et « Le Monde »
Groupe Les Echos, 13/03/2024
PermalinkTable ronde Sport 24 - L'économie de l'eSport en question : - vidéo de la table ronde Villette eSport 24
AFJV (Agence française pour le jeu video) 13/03/2024
PermalinkParcoursup, des applications pour aider à l'orientation
BFM TV 12/03/2024
PermalinkPlus de 4 000 postes à pourvoir dans la filière numérique du service public
Serda édition-IDP, 12/03/2024
PermalinkCinéma et audiovisuel : Observatoire de l’égalité femmes - hommes : Chiffres clés
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) 07/03/2024
PermalinkQuel impact de l’IA sur les filières du cinéma, de l’audiovisuel et du jeu vidéo ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) 07/03/2024
PermalinkL’avenir des médias et de l’influence repose-t-il sur les newsletters ?
The Conversation France, 05/03/2024
PermalinkSe former au numérique en 2024 : état des lieux d’un secteur qui offre de belles perspectives d’emploi
BDM Blog du modérateur, 04/03/2024
PermalinkObservatoire économique de l'e-sport : - pour le Gouvernement
SELL 01/03/2024, 75 p.
PermalinkRapport SELL : l'essentiel du jeu vidéo
SELL 01/03/2024
PermalinkLa gouvernance de l'information numérique en 2024 : sujets centraux et thèmes émergents
Archimag, mars 2024, N°372, pp. 28-30
PermalinkGRC et GRU : leviers de croissance et d'efficacité
Archimag, mars 2024, N°372, pp. 17-24
Permalink"Les médias numériques concurrencent les médias historiques" selon Amandine Louguet
Archimag, mars 2024, N°372
PermalinkLes moteurs de recherche perdent du terrain face à l'IA
Archimag, mars 2024, N°372
PermalinkLe Guide ultime, Leparisdalexis, Hungry Consti... les influenceurs food se piquent d’assiettes
Libération, 27/02/2024, N°13268
PermalinkMétiers de la communication : les compétences recherchées en 2024
Régionsjob SAS, 16/02/2024
PermalinkLes tendances 2024 de la pub digitale
Stratégies, 15/02/2024, N°2207, p. 27
PermalinkLes usages numériques gagnent en maturité
Stratégies, 15/02/2024, N°2207, p. 24
PermalinkLa fin du journalisme web a-t-elle sonné ?
ADN Contents, 13/02/2024
PermalinkRapport annuel sur les tendances et chiffres du secteur des compétitions de jeux vidéo à travers le monde [En anglais]
AFJV (Agence française pour le jeu video) 13/02/2024, 15 p.
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2024 : Economic Designer
AFJV (Agence française pour le jeu video), 07/02/2024
PermalinkMétiers du numérique : quels sont les enjeux de la féminisation du secteur ?
Groupe Les Echos, 07/02/2024
PermalinkLa publicité numérique en route vers les 10 milliards d'euros en France
Les Echos, 07/02/2024, N°24144
PermalinkYoutubeurs, la déroute du succès
Libération, 07/02/2024, N°13251
PermalinkL’IA dans la communication digitale : impact, limites et conseils pour se former
Régionsjob SAS, 06/02/2024
PermalinkLa publicité digitale en France : bilan et perspectives pour 2024
Régionsjob SAS, 06/02/2024
PermalinkLes Routes du numérique
Chut 02/2024
PermalinkLe numérique, un marché dynamique et prometteur
Archimag, février 2024, N°371, p. 4
PermalinkLes salaires tech et marketing en France en 2024
BDM Blog du modérateur 29/01/2024, 10 p.
PermalinkLes jeunes et leurs usages du numérique : réseaux sociaux, vidéos, IA…
Régionsjob SAS, 26/01/2024
PermalinkPresse : Editeurs et IA, les liaisons dangereuses
Stratégies, 25/01/2024, N°2204, pp. 28-29
PermalinkSexisme en France : le rôle majeur de la famille, de l'école et de l'internet
DILA (Direction de l'information légale et administrative), 24/01/2024
PermalinkYnov est entré dans la démarche d'évaluation du HCERES
Le figaro étudiant (site), 24/01/2024
PermalinkLancement des programmes dédiés Isart Digital - Simplon.co : des formations d'excellence à la création du jeu vidéo, accessibles à tous
AFJV (Agence française pour le jeu video), 23/01/2024
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2024 : Environment artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 23/01/2024
PermalinkGuide des métiers du digital en 2024
BDM Blog du modérateur 19/01/2024, 65 p.
PermalinkComment tisser sa présence sur Threads
Stratégies, 18/01/2024, N°2203, pp. 16-17
PermalinkLes influenceurs français en 2024 : profil, revenus, réseaux sociaux privilégiés…
Régionsjob SAS, 17/01/2024
PermalinkBaromètre des salaires et métiers de l'IT et digital 2024
Seyos, cabinet de recrutement informatique 15/01/2024, 199 p.
PermalinkEnquête sur les dérives du business très lucratif des revues scientifiques
Alternatives économiques, 12/01/2024
PermalinkSanté mentale des plus jeunes : les réseaux sociaux sur le banc des accusés
Les Echos, 12/01/2024, N°24126
PermalinkCDI, salaires: l’Etat muscle son arsenal RH pour attirer les experts du numérique
FrenchWeb, 11/01/2024
PermalinkFace à OpenAI, la presse française s'organise
Le Figaro, 10/01/2024, N°24690
PermalinkFace à la chute du jeu mobile, les éditeurs font le pari de la montée en gamme
Les Echos, 10/01/2024, N°24124
PermalinkLe réseau social ExtraStudent réinvente l’orientation scolaire
Stratégies, 08/01/2024
PermalinkParcoursup 2024 : ces outils qui vous aident à choisir la bonne formation
Advercity, 01/2024
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2024 : FX Artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 28/12/2023
PermalinkAvec une croissance de 6,5% en 2023, le numérique reste un marché dynamique et prometteur
Serda édition-IDP, 26/12/2023
PermalinkAvec l'IA, l'industrie du jeu vidéo se prépare à un bouleversement industriel
Les Echos, 26/12/2023, N°24114
PermalinkComment la réforme des manuels scolaires bouleverse l’édition
Le Figaro, 23/12/2023, N°24677
PermalinkDécouvrir les métiers du jeu vidéo : spécial formations
Télérama, du 9 au 15 décembre 2023, 3856, pp. 53-62
Permalink"ChatGPT recrache juste des données" selon Luc Julia cofondateur de Siri
Stratégies, n°2199-2200, N°2199, pp. 76-77
Permalink"Pour un Deezer de l'info" par Gaspard Koenig
Les Echos, 13/12/2023, N°24106
PermalinkProduct owner : un métier passionnant pour offrir la meilleure expérience aux utilisateurs
Régionsjob SAS, 07/12/2023
PermalinkL’intelligence artificielle menace de nombreux métiers, notamment les emplois administratifs et de bureau, ou les services comptables
Le Monde, 01/12/2023, N°24544
Permalink"The conversation" : L'expertise au service de l'actualité
Groupe Bayard - la-croix.com, 30/11/2023
PermalinkLe marketing digital draine 300 000 emplois en France
Les Echos, 30/11/2023, N°24097
PermalinkChatGPT apprend de l'âge
Libération, 30/11/2023, N°13194
PermalinkChatGPT : la fin du journalisme ?
Sciences et avenir, 29/11/2023
PermalinkMédias : les jeunes ont envie d’une information qui leur ressemble
The Conversation France, 28/11/2023
PermalinkEduc Esport : usage de l'esport comme outil pédagogique en milieu scolaire
AFJV (Agence française pour le jeu video), 27/11/2023
PermalinkJeux vidéo : ce grand écart surprenant entre blockbusters et titres « indés »
Les Echos, 24/11/2023, N°24093
Permalink"Le web n'est plus collaboratif"
Stratégies, 23/11/2023, N°2196, pp. 34-35
PermalinkHandicap : le numérique, un vivier d’emplois à exploiter
Société éditrice du Monde, 21/11/2023
PermalinkS'informer à l'ère du numérique
Ministère de la culture et de la communication - DEPS 17/11/2023
PermalinkUn étudiant sur deux utilise l'intelligence artificielle comme source de documentation
Serda édition-IDP, 16/11/2023
PermalinkLes « pure players » de l'information professionnelle tirent leur épingle du jeu
Les Echos, 15/11/2023, N°24086
Permalink24% de femmes dans les studios de jeux vidéo : les chiffres ne font pas tout
AFJV (Agence française pour le jeu video), 09/11/2023
PermalinkBaromètre du jeu vidéo en France - édition 2023
SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) 08/11/2023, 17 p.
PermalinkLa Femme Invisible dans le numérique - le cercle vicieux du sexisme
HCE fh (Haut Conseil à l’égalité entre les femmes et les hommes) 07/11/2023, 150 p.
PermalinkLe futur incertain des conseillers numériques
La gazette des communes, des départements, des régions, 06/11/2023, N°2689, p. 18
PermalinkBruno Le Maire réhabilite l’industrie des jeux vidéo
Le Monde, 04/11/2023, N°24521
PermalinkBaromètre France Esports - Résultats de l'édition 2023
France esports 03/11/2023, 18 p.
PermalinkL'exécutif fixe de nouvelles règles pour les sites web et applications de l'Etat
Acteurs publics (revue), novembre 2023 - février 2024, N°166 - 167, pp. 136-137
PermalinkQuand l'IA dope les moteurs de recherche d'entreprise
Archimag, novembre 2023, N°369
PermalinkEsport : une vitrine pour le jeu vidéo, une discipline de plus en plus populaire
AFJV (Agence française pour le jeu video), 30/10/2023
PermalinkL’industrie du jeu vidéo à l’échelle européenne : état des lieux, enjeux et perspectives
Fodation Robert Shuman 30/10/2023, 7 p.
PermalinkParis Games Week : Cahier de tendances
SELL 30/10/2023, 10 p.
PermalinkFace au dérèglement climatique : quel sport en 2050 ?
la Gazette, 25/10/2023
PermalinkJeu vidéo : une féminisation qui gagne dans un milieu qui peine
Libération, 25/10/2023, N°13165
PermalinkServices publics : pour accompagner la dématérialisation, valorisons le téléphone
Fondation Jean-Jaurès, 24/10/2023
PermalinkRéseaux sociaux : le fossé générationnel se creuse
Statista, 23/10/2023
PermalinkLes chiffres clés d’Internet et des réseaux sociaux dans le monde en octobre 2023
BDM Blog du modérateur 20/10/2023
Permalink14 vidéos pour valoriser la diversité des métiers et des compétences pour organiser et déployer des grands évènements.
Patrick Bayeux, 19/10/2023
PermalinkRentrée 2023 : tendances de l’emploi et de la formation au numérique en France
Grande école du numérique 19/10/2023, 50 p.
PermalinkJeux Made in France : Lumière sur toutes les facettes du jeu vidéo français à la PGW
AFJV (Agence française pour le jeu video), 17/10/2023
PermalinkLead-ia, le chatbot qui booste les inscriptions aux écoles
EdTechActu.com, 17/10/2023
PermalinkEtude SELL- Les Français et le jeu vidéo
SELL 15/10/2023, 54 p.
PermalinkAccessibilité des liseuses : la synthèse vocale bientôt obligatoire
Actualitte, 10/10/2023
PermalinkIA génératives : quels impacts sur les métiers, les compétences et le recrutement dans la Tech
Alliancy, 09/10/2023
PermalinkLes Français « addicts » à leurs écrans ?
Ludovia Magazine, 06/10/2023
PermalinkBonne nouvelle ! Les enfants en ont (enfin) ras le bol des réseaux sociaux
ADN Contents, 05/10/2023
PermalinkÉtude : les usages numériques des moins de 13 ans en 2023
Régionsjob SAS, 05/10/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Ingénieur informatique et multimédia
AFJV (Agence française pour le jeu video), 05/10/2023
PermalinkLes plumes, fidèles au post
Stratégies, 05/10/2023, N°2189, pp. 36-37
PermalinkIA : "Une démarche de labellisation de l'information pourrait aider les lecteurs à identifier les sources fiables"
Le Monde, 03/10/2023, N°24493
Permalink"Les médias au défi de l'intelligence artificielle" par Laurent Frish
Le Monde, 03/10/2023, N°24493
PermalinkDossier : L'IA et les nouvelles technos pour un meilleur service public
Archimag, octobre 2023, N°368, pp. 13-20
Permalink"Les transformations digitales peuvent provoquer une précarisation professionnelle"
Archimag, octobre 2023, N°368, pp. 44-45
PermalinkChatGPT parle, voit et génère des images
Les Echos, 27/09/2023, N°24052
PermalinkGetty lance son propre outil d'IA générative
Les Echos, 27/09/2023, N°24052
PermalinkLa génération Z, la génération TikTok, arrive à l'âge adulte et est prête à perturber tous les secteurs, selon GlobalData
AFJV (Agence française pour le jeu video), 26/09/2023
PermalinkPourquoi faire une formation marketing et communication dans une école d’ingénieurs ?
JUPDLC, 26/09/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Ingénieur du son
AFJV (Agence française pour le jeu video), 25/09/2023
Permalink«Les jeux vidéo sont une chance pour la France» : Emmanuel Macron tente de reconquérir les «gamers»
Le Figaro, 16/09/2023, N°24593
PermalinkL’impact des écrans sur le développement de l’enfant dépend de l’environnement familial et du mode de vie, selon une étude
Le Monde, 15/09/2023, N°24478
PermalinkDiagoriente développe une offre basée sur les analytics
EdTechActu.com, 14/09/2023
Permalink« C quoi l’info ? », le nouveau JT de France Télévisions dédié aux adolescents
Groupe Bayard - la-croix.com, 13/09/2023
PermalinkLes mutations du livre et de la lecture à l’ère du numérique
Thot Cursus, 13/09/2023
PermalinkMédias : Petit robot, grandes conséquences
Stratégies, 07/09/2023, N°2185, P. 19
PermalinkCommunity manager : des missions riches et variées pour animer la présence en ligne des marques
Régionsjob SAS, 30/08/2023
PermalinkGlossaire de l’IA : les termes de base que tous les utilisateurs de ChatGPT doivent connaître
CNET France, 30/08/2023
PermalinkEntre OpenAI et les médias traditionnels, une nouvelle guerre froide à l'horizon
Le Figaro, 30/08/2023, N°24578
PermalinkOpenAI lance une version de ChatGPT pour les entreprises
Régionsjob SAS, 29/08/2023
Permalink« J’essaie de rendre l’humain plus créatif »
CNRS (Centre national de la recherche scientifique ), 28/08/2023
PermalinkMétiers du digital : Guide de la reconversion 2023
BDM Blog du modérateur 25/08/2023, 39 p.
PermalinkAccessibilité : quelles exigences pour les livres numériques ?
Actualitte, 22/08/2023
PermalinkChiffres : le marché mondial des jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 10/08/2023
PermalinkComédiens de doublage pour le jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video) 08/08/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Manager e-sportif
AFJV (Agence française pour le jeu video), 24/07/2023
PermalinkLe mobile rebondit : Les dépenses mondiales dans les applications augmentent d'une année sur l'autre pour atteindre 67,5 milliards de dollars au premier semestre 2023
AFJV (Agence française pour le jeu video), 24/07/2023
PermalinkUn manuel numérique doit-il être utilisé comme un manuel scolaire papier ?
Ludovia Magazine, 21/07/2023
PermalinkLe Dictionnaire des Francophones : Un outil gratuit pour explorer la diversité de la langue française
Les Outils Tice, 20/07/2023
PermalinkGoogle s’apprête à lancer un outil d’intelligence artificielle capable d’écrire des articles de presse
Courrier international, 20/07/2023
PermalinkGame Créalab lance la première résidence consacrée à la phase de conception des jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/07/2023
PermalinkL'industrie française du jeu vidéo : De la French Touch à la French Pride
AFJV (Agence française pour le jeu video), 18/07/2023
PermalinkScribe. Un outil libre pour transcrire les fichiers audio et vidéo en texte
Les Outils Tice, 18/07/2023
PermalinkDevenir esportif : coaching, formations, débouchés
AFJV (Agence française pour le jeu video) 03/07/2023
PermalinkLa discrète révolution de la télésurveillance médicale
Le Monde, 02/07/2023, N°24414, p. 12
PermalinkEtat d'internet en France
Autorité de régulation des communications électroniques et des postes (ARCEP – France) 07/2023
PermalinkJeux vidéo : la fin de la croissance ? Loin de là !
JUPDLC, 01/07/2023
PermalinkSynthèse des chiffres clés de l'édition 2022-2023
SNE (Syndicat national de l'édition) 07/2023
PermalinkLes usages numériques enfantins – Une synthèse
Direction du numérique pour l'éducation 07/2023
PermalinkMoteurs de recherche : quand l'IA change les règles
Archimag, juillet-août 2023, N°366, pp. 28-29
PermalinkLes chiffres de l’édition en 2022 : résultats en baisse après une année hors norme
SNE (Syndicat national de l'édition) 30/06/2023
PermalinkRédacteur web : l'évolution du métier à l'ère de l'IA
Le Journal du Net (JDN), 19/06/2023
PermalinkReuters Institute Digital News Report : les 12 enseignements à retenir
FranceInfo, 14/06/2023
PermalinkNouveau portail dédié à l’orientation vers les métiers du numérique (GEN)
Grande école du numérique, 13/06/2023
PermalinkE-sport : devenir joueur pro, le parcours du combattant
Groupe Les Echos, 12/06/2023
PermalinkMaman, je veux faire une école de jeux vidéo
Les Echos, 12/06/2023, N°23977
PermalinkDans les coulisses de la création d'un jeu vidéo
L'Etudiant, 09/06/2023
PermalinkHachette se lance dans le métavers, une première dans l'édition
Les Echos, 05/06/2023, N°23976
PermalinkTwitter : un outil de veille et de communication professionnelle
Unité Régionale de Formation à l\'Information Scientifique et Technique (URFIST), 06/2023
PermalinkEnquête : Trois ans après le Covid-19 : comment les agences de voyages ont évolué ?
L'écho touristique, 2ème trimestre 2023, 3210
PermalinkBaromètre l'Etudiant-BVA 2023 : plus d’1 jeune sur 2 se sent bien accompagné dans son orientation
L'Etudiant 31/05/2023
PermalinkEPUB : la spécification d'accessibilité intégrée à la norme
Actualitte, 30/05/2023
PermalinkTout savoir sur les algorithmes de TikTok, Instagram, LinkedIn, YouTube, Twitter et Facebook
Régionsjob SAS, 30/05/2023
PermalinkSur Twitch, ca parle en live
Stratégies, 25/05/2023, N°2176, pp. 28-29
PermalinkÉtude : comment la Gen Z utilise les réseaux sociaux en 2023
Régionsjob SAS, 22/05/2023
PermalinkRéseaux sociaux : Instagram tire une nouvelle fois son épingle du jeu chez les 16-25 ans
DIPLOMEO SAS 22/05/2023
PermalinkDailymotion à la reconquête du grand public
Stratégies, 18/05/2023, N°2175, p. 41
PermalinkBilan 2022 du CNC
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) 16/05/2023
PermalinkLa France assoit sa position sur la carte mondiale de l'e-sport
Les Echos, 15/05/2023, N°23961
PermalinkL’e-sport, une discipline en quête de sens
Groupe Bayard - la-croix.com, 11/05/2023
PermalinkÉtude : comment la Génération Z utilise-t-elle ChatGPT ?
Régionsjob SAS, 11/05/2023
PermalinkPour les «gameuses», un milieu où la misogynie est reine
Groupe Bayard - la-croix.com, 11/05/2023
PermalinkFace aux IA, les médias jouent leur survie
L'Express, 11/05/2023, N°3749, pp. 58-59
PermalinkJeux vidéo. L’e-sport, une discipline mixte réservée aux hommes ?
Groupe Sud Ouest, 05/05/2023
PermalinkPermalinkGuide du numérique en famille
Arcom 05/2023
PermalinkLes métiers du social media management
We Are COM, 05/2023
PermalinkL'empreinte carbone du numérique pourrait tripler d'ici à 2050
Environnement magazine, 01/05/2023, N°1803
PermalinkWeb3 : que reste-t-il après la hype ?
Stratégies, 27/04/2023, N°2172
PermalinkLogistique, manutention, stockage : la logistique en quête d'exemplarité
L'Usine nouvelle, 24/04/2023, N°3717, pp. I-XIII
PermalinkRéputation : ces industriels influents sur les réseaux sociaux
L'Usine nouvelle, 24/04/2023, N°3717, pp. 72-73
Permalink« Protège ta parcelle » Un serious game pour former les futurs ingénieurs
Tribune verte, 20/04/2023, N°3013
PermalinkWeb3 : définition, évolution, usages, tout savoir en 2023
Régionsjob SAS, 18/04/2023
PermalinkGoogle travaille sur un nouveau moteur de recherche basé sur l’IA : ce qui pourrait changer
Régionsjob SAS, 17/04/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Programmeur gameplay
AFJV (Agence française pour le jeu video), 13/04/2023
PermalinkConférence "Jeux vidéo et E-sport : vers une révolution encadrée ?"
AFJV (Agence française pour le jeu video), 11/04/2023
PermalinkTéléchargements en hausse, dépenses en baisse. Comment les jeux mobiles ont résisté à la tempête de 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video), 11/04/2023
PermalinkL'influenceur, figure moderne du self made man
Le Monde, 05/04/2023, N°24338
PermalinkTik tok, instagram ... des vidéos addictives
Le Monde, 05/04/2023, N°24338
PermalinkÉtude : quels sont les métiers de la tech les mieux payés en 2023 ?
Régionsjob SAS, 04/2023
PermalinkOrientation : Le succès grandissant du site Génération Zébrée, le « Tinder des métiers »
20 Minutes France SAS, 01/04/2023
PermalinkSalaire de la Tech en 2023 : la Grande Enquête
The Product Crew 04/2023
PermalinkUsages numériques en France
Autorité de régulation des communications électroniques et des postes (ARCEP – France) 04/2023
PermalinkLes technologies 3D poussent le design collaboratif
Industrie et technologies, avril 2023, N°1060, pp. 46-49
PermalinkPour s’informer, les jeunes ont-ils délaissé les médias traditionnels ?
The Conversation France, 29/03/2023
PermalinkSynthèse : rapport 2023 sur le marché mondial et l'industrie gaming PC & Console
AFJV (Agence française pour le jeu video), 27/03/2023
PermalinkPalmarès : les champions des services du numérique en France
L'Usine nouvelle, 24/03/2023, N°3716, pp.78-79
PermalinkSpécial global industrie 2023
L'Usine nouvelle, 24/03/2023, N°3716, pp. I-XXX
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Programmeur jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 23/03/2023
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