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multimédiaSynonyme(s)conception de cd rom ;conception de cd-rom conception de produit multimédiaVoir aussi |
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Jeux Made in France : Lumière sur toutes les facettes du jeu vidéo français à la PGW
AFJV (Agence française pour le jeu video), 17/10/2023
Titre : Jeux Made in France : Lumière sur toutes les facettes du jeu vidéo français à la PGW Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 17/10/2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo Résumé : L'industrie vidéoludique française brille par son talent et par sa diversité. Du 1er au 5 novembre 2023, la Paris Games Week est fière de présenter son espace "Jeux Made In France", vitrine du dynamisme et de la créativité du jeu vidéo dans l'Hexagone. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=117078 Documents numériques associés
accès en ligneURLLead-ia, le chatbot qui booste les inscriptions aux écoles
EdTechActu.com, 17/10/2023
Titre : Lead-ia, le chatbot qui booste les inscriptions aux écoles Type de document : Article Editeur : EdTechActu.com Date publication : 17/10/2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : établissement d'enseignement ; inscription ; web éditorial Résumé : Créée pendant la crise sanitaire, Lead-ia développe un chatbot destiné aux sites web des établissements d’enseignement. Son ambition est double : guider les futurs candidats vers les informations dont ils ont besoin tout en permettant aux établissements d’augmenter leur taux d’inscription. Les explications d’Arnaud Bingono, co-fondateur. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=117026 Documents numériques associés
Accès en ligneURLEtude SELL- Les Français et le jeu vidéo
SELL 15/10/2023, 54 p.
Titre : Etude SELL- Les Français et le jeu vidéo Type de document : Rapport/synthèse Editeur : SELL Date publication : 15/10/2023 Importance : 54 p. Langues : Français (fre) Descripteurs : chiffres-clés ; internet intranet ; jeu vidéo Résumé : Cette étude illustre l'ancrage profond du jeu vidéo dans la vie quotidienne des Français, s'affirmant comme l'une de leurs principales activités culturelles : un divertissement populaire, social et familial, vecteur de liens entre générations. INFOGRAPHIES Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=117077 Documents numériques associés
Adobe Acrobat PDFAccessibilité des liseuses : la synthèse vocale bientôt obligatoire
Actualitte, 10/10/2023
Titre : Accessibilité des liseuses : la synthèse vocale bientôt obligatoire Type de document : Article Editeur : Actualitte Date publication : 10/10/2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : accessibilité de l'environnement ; édition ; web éditorial Résumé : La directive européenne 2019/882, transposée dans la loi française, améliorera considérablement l'accessibilité de nombreux biens et services, à compter du 28 juin 2025. Parmi ceux-ci, les liseuses, avec des obligations incombant aux fabricants, aux importateurs ou encore aux distributeurs. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=116879 Documents numériques associés
Accès en ligneURLIA génératives : quels impacts sur les métiers, les compétences et le recrutement dans la Tech
Alliancy, 09/10/2023
Titre : IA génératives : quels impacts sur les métiers, les compétences et le recrutement dans la Tech Type de document : Article Editeur : Alliancy Date publication : 09/10/2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : compétence professionnelle ; systèmes d'information ; tendance de l'emploi ; web éditorial Résumé : Notre chroniqueur Frédéric Bardeau analyse ce que l’ascension fulgurante des modèles « foundation » de type GPT provoque comme effets de bord dans le paysage technologique. Il détaille en particulier l’évolution des rapports de force autour des emplois IT. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=117199 Documents numériques associés
Accès en ligneURLLes Français « addicts » à leurs écrans ?
Ludovia Magazine, 06/10/2023
PermalinkBonne nouvelle ! Les enfants en ont (enfin) ras le bol des réseaux sociaux
ADN Contents, 05/10/2023
PermalinkÉtude : les usages numériques des moins de 13 ans en 2023
Régionsjob SAS, 05/10/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Ingénieur informatique et multimédia
AFJV (Agence française pour le jeu video), 05/10/2023
PermalinkLes plumes, fidèles au post
Stratégies, 05/10/2023, N°2189, pp. 36-37
PermalinkIA : "Une démarche de labellisation de l'information pourrait aider les lecteurs à identifier les sources fiables"
Le Monde, 03/10/2023, N°24493
Permalink"Les médias au défi de l'intelligence artificielle" par Laurent Frish
Le Monde, 03/10/2023, N°24493
PermalinkDossier : L'IA et les nouvelles technos pour un meilleur service public
Archimag, octobre 2023, N°368, pp. 13-20
Permalink"Les transformations digitales peuvent provoquer une précarisation professionnelle"
Archimag, octobre 2023, N°368, pp. 44-45
PermalinkChatGPT parle, voit et génère des images
Les Echos, 27/09/2023, N°24052
PermalinkGetty lance son propre outil d'IA générative
Les Echos, 27/09/2023, N°24052
PermalinkLa génération Z, la génération TikTok, arrive à l'âge adulte et est prête à perturber tous les secteurs, selon GlobalData
AFJV (Agence française pour le jeu video), 26/09/2023
PermalinkPourquoi faire une formation marketing et communication dans une école d’ingénieurs ?
JUPDLC, 26/09/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Ingénieur du son
AFJV (Agence française pour le jeu video), 25/09/2023
Permalink«Les jeux vidéo sont une chance pour la France» : Emmanuel Macron tente de reconquérir les «gamers»
Le Figaro, 16/09/2023, N°24593
PermalinkL’impact des écrans sur le développement de l’enfant dépend de l’environnement familial et du mode de vie, selon une étude
Le Monde, 15/09/2023, N°24478
PermalinkDiagoriente développe une offre basée sur les analytics
EdTechActu.com, 14/09/2023
Permalink« C quoi l’info ? », le nouveau JT de France Télévisions dédié aux adolescents
Groupe Bayard - la-croix.com, 13/09/2023
PermalinkLes mutations du livre et de la lecture à l’ère du numérique
Thot Cursus, 13/09/2023
PermalinkMédias : Petit robot, grandes conséquences
Stratégies, 07/09/2023, N°2185, P. 19
PermalinkCommunity manager : des missions riches et variées pour animer la présence en ligne des marques
Régionsjob SAS, 30/08/2023
PermalinkGlossaire de l’IA : les termes de base que tous les utilisateurs de ChatGPT doivent connaître
CNET France, 30/08/2023
PermalinkEntre OpenAI et les médias traditionnels, une nouvelle guerre froide à l'horizon
Le Figaro, 30/08/2023, N°24578
PermalinkOpenAI lance une version de ChatGPT pour les entreprises
Régionsjob SAS, 29/08/2023
Permalink« J’essaie de rendre l’humain plus créatif »
CNRS (Centre national de la recherche scientifique ), 28/08/2023
PermalinkMétiers du digital : Guide de la reconversion 2023
BDM Blog du modérateur 25/08/2023, 39 p.
PermalinkAccessibilité : quelles exigences pour les livres numériques ?
Actualitte, 22/08/2023
PermalinkChiffres : le marché mondial des jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 10/08/2023
PermalinkComédiens de doublage pour le jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video) 08/08/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Manager e-sportif
AFJV (Agence française pour le jeu video), 24/07/2023
PermalinkLe mobile rebondit : Les dépenses mondiales dans les applications augmentent d'une année sur l'autre pour atteindre 67,5 milliards de dollars au premier semestre 2023
AFJV (Agence française pour le jeu video), 24/07/2023
PermalinkUn manuel numérique doit-il être utilisé comme un manuel scolaire papier ?
Ludovia Magazine, 21/07/2023
PermalinkLe Dictionnaire des Francophones : Un outil gratuit pour explorer la diversité de la langue française
Les Outils Tice, 20/07/2023
PermalinkGoogle s’apprête à lancer un outil d’intelligence artificielle capable d’écrire des articles de presse
Courrier international, 20/07/2023
PermalinkGame Créalab lance la première résidence consacrée à la phase de conception des jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/07/2023
PermalinkL'industrie française du jeu vidéo : De la French Touch à la French Pride
AFJV (Agence française pour le jeu video), 18/07/2023
PermalinkScribe. Un outil libre pour transcrire les fichiers audio et vidéo en texte
Les Outils Tice, 18/07/2023
PermalinkDevenir esportif : coaching, formations, débouchés
AFJV (Agence française pour le jeu video) 03/07/2023
PermalinkLa discrète révolution de la télésurveillance médicale
Le Monde, 02/07/2023, N°24414, p. 12
PermalinkEtat d'internet en France
Autorité de régulation des communications électroniques et des postes (ARCEP – France) 07/2023
PermalinkJeux vidéo : la fin de la croissance ? Loin de là !
JUPDLC, 01/07/2023
PermalinkSynthèse des chiffres clés de l'édition 2022-2023
SNE (Syndicat national de l'édition) 07/2023
PermalinkLes usages numériques enfantins – Une synthèse
Direction du numérique pour l'éducation 07/2023
PermalinkMoteurs de recherche : quand l'IA change les règles
Archimag, juillet-août 2023, N°366, pp. 28-29
PermalinkLes chiffres de l’édition en 2022 : résultats en baisse après une année hors norme
SNE (Syndicat national de l'édition) 30/06/2023
PermalinkRédacteur web : l'évolution du métier à l'ère de l'IA
Le Journal du Net (JDN), 19/06/2023
PermalinkReuters Institute Digital News Report : les 12 enseignements à retenir
FranceInfo, 14/06/2023
PermalinkNouveau portail dédié à l’orientation vers les métiers du numérique (GEN)
Grande école du numérique, 13/06/2023
PermalinkE-sport : devenir joueur pro, le parcours du combattant
Groupe Les Echos, 12/06/2023
PermalinkMaman, je veux faire une école de jeux vidéo
Les Echos, 12/06/2023, N°23977
PermalinkDans les coulisses de la création d'un jeu vidéo
L'Etudiant, 09/06/2023
PermalinkHachette se lance dans le métavers, une première dans l'édition
Les Echos, 05/06/2023, N°23976
PermalinkTwitter : un outil de veille et de communication professionnelle
Unité Régionale de Formation à l\'Information Scientifique et Technique (URFIST), 06/2023
PermalinkEnquête : Trois ans après le Covid-19 : comment les agences de voyages ont évolué ?
L'écho touristique, 2ème trimestre 2023, 3210
PermalinkBaromètre l'Etudiant-BVA 2023 : plus d’1 jeune sur 2 se sent bien accompagné dans son orientation
L'Etudiant 31/05/2023
PermalinkEPUB : la spécification d'accessibilité intégrée à la norme
Actualitte, 30/05/2023
PermalinkTout savoir sur les algorithmes de TikTok, Instagram, LinkedIn, YouTube, Twitter et Facebook
Régionsjob SAS, 30/05/2023
PermalinkSur Twitch, ca parle en live
Stratégies, 25/05/2023, N°2176, pp. 28-29
PermalinkÉtude : comment la Gen Z utilise les réseaux sociaux en 2023
Régionsjob SAS, 22/05/2023
PermalinkRéseaux sociaux : Instagram tire une nouvelle fois son épingle du jeu chez les 16-25 ans
DIPLOMEO SAS 22/05/2023
PermalinkDailymotion à la reconquête du grand public
Stratégies, 18/05/2023, N°2175, p. 41
PermalinkBilan 2022 du CNC
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) 16/05/2023
PermalinkLa France assoit sa position sur la carte mondiale de l'e-sport
Les Echos, 15/05/2023, N°23961
PermalinkL’e-sport, une discipline en quête de sens
Groupe Bayard - la-croix.com, 11/05/2023
PermalinkÉtude : comment la Génération Z utilise-t-elle ChatGPT ?
Régionsjob SAS, 11/05/2023
PermalinkPour les «gameuses», un milieu où la misogynie est reine
Groupe Bayard - la-croix.com, 11/05/2023
PermalinkFace aux IA, les médias jouent leur survie
L'Express, 11/05/2023, N°3749, pp. 58-59
PermalinkJeux vidéo. L’e-sport, une discipline mixte réservée aux hommes ?
Groupe Sud Ouest, 05/05/2023
PermalinkPermalinkGuide du numérique en famille
Arcom 05/2023
PermalinkLes métiers du social media management
We Are COM, 05/2023
PermalinkL'empreinte carbone du numérique pourrait tripler d'ici à 2050
Environnement magazine, 01/05/2023, N°1803
PermalinkWeb3 : que reste-t-il après la hype ?
Stratégies, 27/04/2023, N°2172
PermalinkLogistique, manutention, stockage : la logistique en quête d'exemplarité
L'Usine nouvelle, 24/04/2023, N°3717, pp. I-XIII
PermalinkRéputation : ces industriels influents sur les réseaux sociaux
L'Usine nouvelle, 24/04/2023, N°3717, pp. 72-73
Permalink« Protège ta parcelle » Un serious game pour former les futurs ingénieurs
Tribune verte, 20/04/2023, N°3013
PermalinkWeb3 : définition, évolution, usages, tout savoir en 2023
Régionsjob SAS, 18/04/2023
PermalinkGoogle travaille sur un nouveau moteur de recherche basé sur l’IA : ce qui pourrait changer
Régionsjob SAS, 17/04/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Programmeur gameplay
AFJV (Agence française pour le jeu video), 13/04/2023
PermalinkConférence "Jeux vidéo et E-sport : vers une révolution encadrée ?"
AFJV (Agence française pour le jeu video), 11/04/2023
PermalinkTéléchargements en hausse, dépenses en baisse. Comment les jeux mobiles ont résisté à la tempête de 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video), 11/04/2023
PermalinkL'influenceur, figure moderne du self made man
Le Monde, 05/04/2023, N°24338
PermalinkTik tok, instagram ... des vidéos addictives
Le Monde, 05/04/2023, N°24338
PermalinkÉtude : quels sont les métiers de la tech les mieux payés en 2023 ?
Régionsjob SAS, 04/2023
PermalinkOrientation : Le succès grandissant du site Génération Zébrée, le « Tinder des métiers »
20 Minutes France SAS, 01/04/2023
PermalinkSalaire de la Tech en 2023 : la Grande Enquête
The Product Crew 04/2023
PermalinkUsages numériques en France
Autorité de régulation des communications électroniques et des postes (ARCEP – France) 04/2023
PermalinkLes technologies 3D poussent le design collaboratif
Industrie et technologies, avril 2023, N°1060, pp. 46-49
PermalinkPour s’informer, les jeunes ont-ils délaissé les médias traditionnels ?
The Conversation France, 29/03/2023
PermalinkSynthèse : rapport 2023 sur le marché mondial et l'industrie gaming PC & Console
AFJV (Agence française pour le jeu video), 27/03/2023
PermalinkPalmarès : les champions des services du numérique en France
L'Usine nouvelle, 24/03/2023, N°3716, pp.78-79
PermalinkSpécial global industrie 2023
L'Usine nouvelle, 24/03/2023, N°3716, pp. I-XXX
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Programmeur jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 23/03/2023
PermalinkPourquoi les jeux vidéo français sont-ils si attractifs dans le monde ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 22/03/2023
PermalinkRetour à la réalité pour les start-up de l'e-commerce
Les Echos, 17/03/2023, N°23921
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