Descripteurs
> Domaines > information communication > multimédia
multimédiaSynonyme(s)conception de cd rom ;conception de cd-rom conception de produit multimédiaVoir aussi |
Documents disponibles dans cette catégorie (1385)
Ajouter le résultat dans votre panier
Visionner les documents numériques
Affiner la recherche
Etendre la recherche sur niveau(x) vers le bas
Titre : L’apprentissage du développement web à l’épreuve des « pédagogies innovantes ». Enquête sur une formation au sein de la Grande École du Numérique Type de document : Article Editeur : SFSIC Date publication : 05/2023 Collection : Reset Langues : Français (fre) Descripteurs : innovation pédagogique ; web éditorial Résumé : Lancé en 2015, le programme « Grande École du Numérique » (GEN) se présente comme un label de formation aux métiers du numérique qui cible en particulier de jeunes adultes catégorisés comme « NEET » (Not in Education, Employment or Training). Pour y parvenir, la GEN promeut des principes de « pédagogie innovante » au sein des formations labellisées. L’objet de cet article est de décrire la manière dont les apprenants d’une formation au développement web vont se saisir de ce cadre pédagogique particulier, et d’interroger sa portée en termes d’apprentissage au code informatique. Si ce cadre pédagogique n’est pas sans effet, il exige toutefois un certain nombre de conditions de possibilité que le présent article entend mettre à jour, afin d’être perçu comme efficient par des apprenants qui n’ont pas tous intériorisé un même rapport à l’autonomie au cours de leur trajectoire scolaire. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114501 Documents numériques associés
Accès en ligneURLGuide du numérique en famille
Arcom 05/2023
Titre : Guide du numérique en famille Type de document : Rapport/synthèse Editeur : Arcom Date publication : 05/2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : web éditorial Résumé : « Pour sensibiliser le public à ces enjeux et donner des conseils d’usage adaptés, l’ARCOM organise chaque année en juillet la campagne « Enfants et écrans », diffusée sur les antennes des médias audiovisuels. Elle met aussi à disposition sur son site des conseils adaptés aux parents dans un guide intitulé Utiliser les écrans, ça s’apprend, et collabore au site Jeprotegemonenfant.gouv.fr.
Accompagner son enfant dans une utilisation raisonnée des écrans, c’est aussi le protéger contre le cyberharcèlement et l’exposition à des contenus inappropriés, le sensibiliser au respect des droits d’auteur pour lutter contre le piratage et l’aider à mieux comprendre son environnement informationnel.
Parce que les enfants sont les citoyens et citoyennes de demain, l’éducation aux médias, à l’information et à la citoyenneté numérique est un axe central de notre engagement collectif, qui implique les parents, l’Éducation nationale, les médias audiovisuels et numériques et, bien sûr, leur régulateur. »
Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114502 Documents numériques associés
Accès en ligneURLLes métiers du social media management
We Are COM, 05/2023
Titre : Les métiers du social media management Type de document : Article Editeur : We Are COM Date publication : 05/2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : communication externe ; marketing ; portrait - témoignage ; web éditorial Résumé : Pour ce mini-salon, deux experts du côté annonceur ont accepté de répondre à nos questions. Merci à Joanna Civil, Social Média Manager chez Nickel, le service bancaire alternatif et à Aurélien Claudez, Head of Social Média chez Carmignac, une société française de gestion d’actifs. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114774 Documents numériques associés
Accès en ligne (sous réserve)URLL'empreinte carbone du numérique pourrait tripler d'ici à 2050
Environnement magazine, 01/05/2023, N°1803
[article]
Titre : L'empreinte carbone du numérique pourrait tripler d'ici à 2050 Type de document : Article Date publication : 2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : numérique ; prévention des risques environnementaux ; web éditorial Mots-clés libres : empreinte carbone Résumé : Une nouvelle étude pointe les effets désastreux du développement du numérique, "si rien n'est fait". Elle avance également des leviers d'action pour y remédier, tout en soulignant la nécessité d'une "frugalité" des usages et de la fabrication. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114954
in Environnement magazine > N°1803 (01/05/2023)Web3 : que reste-t-il après la hype ?
Stratégies, 27/04/2023, N°2172
[article]
Titre : Web3 : que reste-t-il après la hype ? Type de document : Article Date publication : 2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : web éditorial Résumé : Après une année 2022 qui a porté très haut les espoirs concernant le métavers, les NFT et les cryptos, ces émanations des technologies basées sur la blockchain semblent passées de mode. Et pourtant… Les spécialistes du Web3 voient au contraire dans ce retournement l’occasion de dépasser le côté « gadget » pour transformer en profondeur les organisations et le web, trop centralisé. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114398
in Stratégies > N°2172 (27/04/2023)Documents numériques associés
Accès en ligne (sous réserve)URLLogistique, manutention, stockage : la logistique en quête d'exemplarité
L'Usine nouvelle, 24/04/2023, N°3717, pp. I-XIII
PermalinkRéputation : ces industriels influents sur les réseaux sociaux
L'Usine nouvelle, 24/04/2023, N°3717, pp. 72-73
Permalink« Protège ta parcelle » Un serious game pour former les futurs ingénieurs
Tribune verte, 20/04/2023, N°3013
PermalinkWeb3 : définition, évolution, usages, tout savoir en 2023
Régionsjob SAS, 18/04/2023
PermalinkGoogle travaille sur un nouveau moteur de recherche basé sur l’IA : ce qui pourrait changer
Régionsjob SAS, 17/04/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Programmeur gameplay
AFJV (Agence française pour le jeu video), 13/04/2023
PermalinkConférence "Jeux vidéo et E-sport : vers une révolution encadrée ?"
AFJV (Agence française pour le jeu video), 11/04/2023
PermalinkTéléchargements en hausse, dépenses en baisse. Comment les jeux mobiles ont résisté à la tempête de 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video), 11/04/2023
PermalinkL'influenceur, figure moderne du self made man
Le Monde, 05/04/2023, N°24338
PermalinkTik tok, instagram ... des vidéos addictives
Le Monde, 05/04/2023, N°24338
PermalinkÉtude : quels sont les métiers de la tech les mieux payés en 2023 ?
Régionsjob SAS, 04/2023
PermalinkOrientation : Le succès grandissant du site Génération Zébrée, le « Tinder des métiers »
20 Minutes France SAS, 01/04/2023
PermalinkSalaire de la Tech en 2023 : la Grande Enquête
The Product Crew 04/2023
PermalinkUsages numériques en France
Autorité de régulation des communications électroniques et des postes (ARCEP – France) 04/2023
PermalinkLes technologies 3D poussent le design collaboratif
Industrie et technologies, avril 2023, N°1060, pp. 46-49
PermalinkPour s’informer, les jeunes ont-ils délaissé les médias traditionnels ?
The Conversation France, 29/03/2023
PermalinkSynthèse : rapport 2023 sur le marché mondial et l'industrie gaming PC & Console
AFJV (Agence française pour le jeu video), 27/03/2023
PermalinkPalmarès : les champions des services du numérique en France
L'Usine nouvelle, 24/03/2023, N°3716, pp.78-79
PermalinkSpécial global industrie 2023
L'Usine nouvelle, 24/03/2023, N°3716, pp. I-XXX
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Programmeur jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 23/03/2023
Permalink