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jeu vidéoSynonyme(s)game designVoir aussi |
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Pour les «gameuses», un milieu où la misogynie est reine
Groupe Bayard - la-croix.com, 11/05/2023
Titre : Pour les «gameuses», un milieu où la misogynie est reine Type de document : Article Editeur : Groupe Bayard - la-croix.com Date publication : 11/05/2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : égalité garçon / fille ; jeu vidéo Mots-clés libres : e-sport Résumé : Nombreuses à jouer, mais peu représentées dans l’e-sport de haut niveau, les « gameuses » continuent de subir harcèlements et misogynie. Au point d’avoir vu la création de ligues 100 % féminines. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114586 Documents numériques associés
Accès en ligne (sous réserve)URLJeux vidéo. L’e-sport, une discipline mixte réservée aux hommes ?
Groupe Sud Ouest, 05/05/2023
Titre : Jeux vidéo. L’e-sport, une discipline mixte réservée aux hommes ? Type de document : Article Editeur : Groupe Sud Ouest Date publication : 05/05/2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : discrimination ; égalité garçon / fille ; jeu vidéo Résumé : Discipline mixte, l’e-sport, terme qui désigne les compétitions de jeux vidéo, reste un territoire souvent hostile aux femmes. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114710 Documents numériques associés
accès en ligneURL« Protège ta parcelle » Un serious game pour former les futurs ingénieurs
Tribune verte, 20/04/2023, N°3013
[article]
Titre : « Protège ta parcelle » Un serious game pour former les futurs ingénieurs Type de document : Article Date publication : 2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : agronomie ; école d'ingénieur ; grandes cultures ; jeu vidéo Résumé : À VetAgro Sup, les élèves ingénieurs agronomes de première année apprennent, à travers un serious game, à gérer les bioagresseurs qui impactent les cultures. « Protège ta parcelle » est une manière ludique d’appréhender cette problématique qu’ils seront, pour certains, amenés à croiser dans leur futur métier. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114737
in Tribune verte > N°3013 (20/04/2023)Documents numériques associés
Accès en ligne (sous réserve)URLLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Programmeur gameplay
AFJV (Agence française pour le jeu video), 13/04/2023
Titre : Les métiers du jeu vidéo en 2023 : Programmeur gameplay Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 13/04/2023 Collection : AFJV Langues : Français (fre) Descripteurs : études développement informatiques ; fiche métier ; jeu vidéo Résumé : Fiche métier. Le gameplay est un terme difficile à traduire, qui synthétise tout ce qui rend un jeu vidéo plaisant en dehors de ses qualités purement graphiques. Penchons pour " expérience de jeu ". Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114294 Documents numériques associés
accès en ligneURLConférence "Jeux vidéo et E-sport : vers une révolution encadrée ?"
AFJV (Agence française pour le jeu video), 11/04/2023
Titre : Conférence "Jeux vidéo et E-sport : vers une révolution encadrée ?" Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 11/04/2023 Collection : AFJV Langues : Français (fre) Descripteurs : économie du sport ; jeu vidéo ; sport professionnel Résumé : Spring Legal, cabinet d'avocat spécialisé dans le secteur des industries créatives, a organisé une conférence le 29 mars 2023 sur le thème : "Jeux Vidéo et E-sport : Une révolution encadrée ?". Julien Brunet, Avocat Associé et Vincent Amar juriste doctorant du pôle Cinéma-Média-Digital, étaient à l'initiative de cette rencontre. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114293 Documents numériques associés
accès en ligneURLTéléchargements en hausse, dépenses en baisse. Comment les jeux mobiles ont résisté à la tempête de 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video), 11/04/2023
PermalinkLes technologies 3D poussent le design collaboratif
Industrie et technologies, avril 2023, N°1060, pp. 46-49
PermalinkSynthèse : rapport 2023 sur le marché mondial et l'industrie gaming PC & Console
AFJV (Agence française pour le jeu video), 27/03/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Programmeur jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 23/03/2023
PermalinkPourquoi les jeux vidéo français sont-ils si attractifs dans le monde ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 22/03/2023
PermalinkFrance Esports annonce la création de deux antennes régionales
AFJV (Agence française pour le jeu video), 15/03/2023
PermalinkRapport SELL L'Essentiel du jeu video
SELL 01/03/2023, 63 p.
PermalinkRapport SELL pour 2022 : l'Essentiel de l'industrie du jeu vidéo
SELL 01/03/2023, 60 p.
PermalinkRoots of Tomorrow, le jeu vidéo pour comprendre l'agroécologie
Ministère de l'Agriculture et de la Souveraineté alimentaire, 25/02/2023
PermalinkL'événement "Start : les métiers du jeu vidéo" lance sa 7e édition, en 100% digital
AFJV (Agence française pour le jeu video), 01/02/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo : fiches métiers
Gaming Campus 01/02/2023
PermalinkLe marché des jeux vidéo en 2022 : l'année en chiffres
AFJV (Agence française pour le jeu video), 26/01/2023
PermalinkRapport : l'évolution du numérique dans le monde (chiffres, usages et matériels, fracture numérique...)
We Are Social 26/01/2023
PermalinkFaire de la France une grande nation de l'esport et donner une nouvelle impulsion à la stratégie esport 2020-2025
AFJV (Agence française pour le jeu video), 16/01/2023
PermalinkMaxime Viry quand le handicap entre en jeu
Les Echos, 09/01/2023, N°23872
PermalinkTravailler dans les Jeux Vidéo : 10 conseils
Gaming Campus, 07/01/2023
PermalinkBaromètre France Esports – Résultats de l’édition 2022
France esports 01/01/2023, 20 p.
PermalinkBaromètre SNJV des Formations aux métiers du Jeu Vidéo
SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) 01/01/2023, 8 p.
PermalinkLes métiers du jeu vidéo
Onisep Département Ressources éditoriales transmédiaOnisep 01/01/2023, 152 p.
PermalinkObservatoire GEN 2023 Chiffres clés du numérique en France
Grande école du numérique 01/01/2023, 32 p.
PermalinkQuelles perspectives pour les métiers du design numérique ?
Designers interactifs, 01/01/2023
PermalinkLes trophées des ingénieurs du futur
L'Usine nouvelle, 24/12/2022, N°3713, pp. 70-85
PermalinkEnguerran, de torche humaine au Puy du Fou aux études de jeux vidéo
L'Etudiant, 23/12/2022
PermalinkChiffres clés, statistiques de la culture et de la communication : édition 2022
Ministère de la culture et de la communication - DEPS 21/12/2022, 342 p.
PermalinkCréation d'une commission sur le metavers
Ministère de la culture et de la communication, 22/11/2022
PermalinkCrypto, métavers, apps sociales, streaming… 6 prédictions pour les apps mobiles en 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video), 22/11/2022
PermalinkEn cinéma d'animation comme en jeu vidéo, le savoir-faire français vaut de l'or
L'Etudiant, 04/11/2022
PermalinkComment travailler dans les jeux vidéo après une école d’ingénieurs ?
L'Etudiant, 03/11/2022
PermalinkJeux vidéo : l'âge d'or des studios français
Les Echos, 02/11/2022, N° 23825
PermalinkL'essentiel du jeu vidéo : enquête SELL 2022
SELL 01/11/2022, 60 p.
PermalinkDix écoles d'art françaises dans le Top 50 du classement Rookies 2022
L'Etudiant, 27/10/2022
PermalinkAvocats ultra spécialisés - le droit se niche dans les détails : Pierre-Xavier Chomiac de Sas et l’e-sport
Village de la Justice, 13/10/2022
PermalinkCes quatre femmes qui se sont fait une place dans l'industrie du jeu vidéo
Les Echos, 09/08/2022, N°23766, p.17
PermalinkPourquoi il y a aussi peu de femmes dans l'industrie du jeu vidéo
Les Echos, 09/08/2022, N°23766, p.17
PermalinkJeux vidéo : Ubisoft, au coeur des convoitises
Le Monde, 21/07/2022, N°24117
PermalinkCrise de croissance pour le jeu vidéo
Les Echos, 20/07/2022, N°23752
PermalinkLa musique à l'image
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 20/06/2022
PermalinkEntreprise et clients : comment ça marche dans le métavers
Les Echos, 17/06/2022, N°23730
PermalinkLe jeu vidéo, pionnier du métavers depuis près de vingt ans
Les Echos, 17/06/2022, N°23730
PermalinkLe Web3 made in France tisse sa toile
Les Echos, 17/06/2022, N°23730
PermalinkMeta lance une académie du métavers
Groupe Les Echos, 12/06/2022
PermalinkFocus sur le gaming en 2022 : Le joueur mobile moyen n'existe pas
AFJV (Agence française pour le jeu video), 10/06/2022
PermalinkGobelins classée 1ère école d'animation au monde - Palmarès 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video), 10/06/2022
PermalinkJeu vidéo : PlayStation et Xbox veulent aller au-delà des consoles
Le Figaro, 10/06/2022, N°24199
Permalink"Tour d'Horizon" : sensibiliser collégiens et lycéens à l'industrie du jeu vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 30/05/2022
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