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France Esports annonce la création de deux antennes régionales
AFJV (Agence française pour le jeu video), 15/03/2023
Titre : France Esports annonce la création de deux antennes régionales Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 15/03/2023 Collection : AFJV Langues : Français (fre) Descripteurs : gestion du sport ; jeu vidéo Mots-clés libres : esport e-sport Résumé : Les antennes régionales "Île-de-France" et "Sud" auront pour mission de promouvoir et développer l'esport dans leurs régions respectives Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114056 Documents numériques associés
accès en ligneURLRapport SELL L'Essentiel du jeu video
SELL 01/03/2023, 63 p.
Titre : Rapport SELL L'Essentiel du jeu video Type de document : Rapport/synthèse Editeur : SELL Date publication : 01/03/2023 Collection : SELL Importance : 63 p. Langues : Français (fre) Descripteurs : gestion du sport ; jeu vidéo Mots-clés libres : e-sport Résumé : TOUS LES CHIFFRES du jeu vidéo et de ses usages. Le marché du jeu vidéo parvient à demeurer stable en 2022 dans un contexte économique difficile, affichant un chiffre d'affaires à 5,5 milliards d'euros, en très léger recul de -1,6% par rapport à 2021. Il signe ainsi sa 3ème meilleure performance historique. Cette résilience du marché confirme qu'il repose structurellement sur des fondamentaux solides et une demande soutenue. Rappelons qu'en 2022, 7 français sur 10 jouaient au jeu vidéo au moins occasionnellement. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114036 Documents numériques associés
Adobe Acrobat PDFRapport SELL pour 2022 : l'Essentiel de l'industrie du jeu vidéo
SELL 01/03/2023, 60 p.
Titre : Rapport SELL pour 2022 : l'Essentiel de l'industrie du jeu vidéo Type de document : Rapport/synthèse Editeur : SELL Date publication : 01/03/2023 Importance : 60 p. Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Chiffres et tendances de l'industrie du jeu vidéo année 2022 en France : croissance, usages, profils de joueurs... Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=115910 Documents numériques associés
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accès en ligneURLRoots of Tomorrow, le jeu vidéo pour comprendre l'agroécologie
Ministère de l'Agriculture et de la Souveraineté alimentaire, 25/02/2023
Titre : Roots of Tomorrow, le jeu vidéo pour comprendre l'agroécologie Type de document : Article Editeur : Ministère de l'Agriculture et de la Souveraineté alimentaire Date publication : 25/02/2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : agro-écologie ; développement durable ; exploitation agricole ; jeu vidéo Résumé : Expérience immersive au sein du monde agricole, Roots of Tomorrow permet de mieux saisir les enjeux et défis auxquels les exploitants agricoles doivent faire face. Ce jeu gratuit de stratégie et de gestion sensibilise l’utilisateur à la transition agroécologique. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=113572 Documents numériques associés
Accès en ligne (sous réserve)URLL'événement "Start : les métiers du jeu vidéo" lance sa 7e édition, en 100% digital
AFJV (Agence française pour le jeu video), 01/02/2023
Titre : L'événement "Start : les métiers du jeu vidéo" lance sa 7e édition, en 100% digital Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 01/02/2023 Collection : AFJV Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo ; manifestation d'information et d'orientation ; métier d'avenir Résumé : Association de référence en Nouvelle-Aquitaine, SO· Games rassemble les professionnel·les du jeu vidéo de son territoire et compte plus de 100 acteurs sur celui-ci. En collaboration avec Asobo Studio, Ubisoft Bordeaux, Shiro Games, Tower Five et Team Pebbles, elle organise la 7e édition des ateliers Start, le RDV des métiers du jeu vidéo. L'événement aura lieu le mercredi 22 février 2023 de 14h00 à 16h30 en direct sur la chaîne Twitch de Studio Renegade. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=113260 Documents numériques associés
accès en ligneURLLes métiers du jeu vidéo : fiches métiers
Gaming Campus 01/02/2023
PermalinkLe marché des jeux vidéo en 2022 : l'année en chiffres
AFJV (Agence française pour le jeu video), 26/01/2023
PermalinkRapport : l'évolution du numérique dans le monde (chiffres, usages et matériels, fracture numérique...)
We Are Social 26/01/2023
PermalinkFaire de la France une grande nation de l'esport et donner une nouvelle impulsion à la stratégie esport 2020-2025
AFJV (Agence française pour le jeu video), 16/01/2023
PermalinkMaxime Viry quand le handicap entre en jeu
Les Echos, 09/01/2023, N°23872
PermalinkTravailler dans les Jeux Vidéo : 10 conseils
Gaming Campus, 07/01/2023
PermalinkBaromètre France Esports – Résultats de l’édition 2022
France esports 01/01/2023, 20 p.
PermalinkBaromètre SNJV des Formations aux métiers du Jeu Vidéo
SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) 01/01/2023, 8 p.
PermalinkLes métiers du jeu vidéo
Onisep Département Ressources éditoriales transmédiaOnisep 01/01/2023, 152 p.
PermalinkObservatoire GEN 2023 Chiffres clés du numérique en France
Grande école du numérique 01/01/2023, 32 p.
PermalinkQuelles perspectives pour les métiers du design numérique ?
Designers interactifs, 01/01/2023
PermalinkLes trophées des ingénieurs du futur
L'Usine nouvelle, 24/12/2022, N°3713, pp. 70-85
PermalinkEnguerran, de torche humaine au Puy du Fou aux études de jeux vidéo
L'Etudiant, 23/12/2022
PermalinkChiffres clés, statistiques de la culture et de la communication : édition 2022
Ministère de la culture et de la communication - DEPS 21/12/2022, 342 p.
PermalinkCréation d'une commission sur le metavers
Ministère de la culture et de la communication, 22/11/2022
PermalinkCrypto, métavers, apps sociales, streaming… 6 prédictions pour les apps mobiles en 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video), 22/11/2022
PermalinkEn cinéma d'animation comme en jeu vidéo, le savoir-faire français vaut de l'or
L'Etudiant, 04/11/2022
PermalinkComment travailler dans les jeux vidéo après une école d’ingénieurs ?
L'Etudiant, 03/11/2022
PermalinkJeux vidéo : l'âge d'or des studios français
Les Echos, 02/11/2022, N° 23825
PermalinkL'essentiel du jeu vidéo : enquête SELL 2022
SELL 01/11/2022, 60 p.
PermalinkDix écoles d'art françaises dans le Top 50 du classement Rookies 2022
L'Etudiant, 27/10/2022
PermalinkAvocats ultra spécialisés - le droit se niche dans les détails : Pierre-Xavier Chomiac de Sas et l’e-sport
Village de la Justice, 13/10/2022
PermalinkCes quatre femmes qui se sont fait une place dans l'industrie du jeu vidéo
Les Echos, 09/08/2022, N°23766, p.17
PermalinkPourquoi il y a aussi peu de femmes dans l'industrie du jeu vidéo
Les Echos, 09/08/2022, N°23766, p.17
PermalinkJeux vidéo : Ubisoft, au coeur des convoitises
Le Monde, 21/07/2022, N°24117
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