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Documents disponibles dans cette catégorie (112)
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Les métiers du jeu vidéo en 2022 : Animateur 2D
AFJV (Agence française pour le jeu video), 03/01/2022![]()
Titre : Les métiers du jeu vidéo en 2022 : Animateur 2D Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 03/01/2022 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D Mots-clés libres : animateur 2D Résumé : Faire de la 2D aujourd'hui n'est pas le même métier qu'il y a quelques années. Un Animateur 2D se doit de maîtriser de nombreux logiciels de création et ne peut ignorer les techniques de 3D. Fiche métier Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=108022 Documents numériques associés
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Ingénierie industrielle ; haute technologie ; instrumentation industrielle : imaginer l'industrie du futur
L'Usine nouvelle, décembre 2021, N°3701, pp. I-VI
[article]
Titre : Ingénierie industrielle ; haute technologie ; instrumentation industrielle : imaginer l'industrie du futur Type de document : Article Date publication : 2021 Article en page(s) : pp. I-VI Langues : Français (fre) Descripteurs : conception de produit ; conception image 3D ; innovation technologique ; intelligence artificielle ; méthodes industrialisation ; modélisation ; qualité ; simulation et prototype Résumé : Les innovations dessinent l'industrie du futur. En plus de l'intelligence artificielle, la 3D, la réalité augmentée, la réalité virtuelle, les jumeaux numériques et l'inspection à ultrasons font partie des nouvelles technologies les plus stratégiques associées à la vague de l'ingénierie ou de la maintenance 4.0 dans l'industrie. Note de contenu : Les cahiers Publiscopie, ingénierie industrielle ; haute technologie ; instrumentation industrielle, janvier 2022 : VI pages entre les pages 100 et 107 Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=107895
in L'Usine nouvelle > N°3701 (décembre 2021) . - pp. I-VI![]()
ARTFX, l’une des meilleures écoles au monde en effets spéciaux et animation
Société du Figaro SAS, 20/12/2021![]()
Titre : ARTFX, l’une des meilleures écoles au monde en effets spéciaux et animation Type de document : Article Editeur : Société du Figaro SAS Date publication : 20/12/2021 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; dessin animé ; effets spéciaux ; jeu vidéo Résumé : Les secteurs des effets spéciaux, du cinéma d’animation et des jeux vidéo ne connaissent pas la crise, ils manquent même de talents. Forte de trois campus à Montpellier, Lille et Paris-Enghien-les-Bains, ARTFX est une école reconnue à l’international, avec 70% de ses alumni en poste à l’étranger et des étudiants venant du monde entier. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=107837 Documents numériques associés
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Le superviseur VFX ou l’art du trucage
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 17/12/2021![]()
Titre : Le superviseur VFX ou l’art du trucage Type de document : Article Editeur : CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) Date publication : 17/12/2021 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; effets spéciaux Résumé : Spécialiste des effets spéciaux, le superviseur VFX gère une équipe de graphistes, modélistes et spécialistes de l’image chargée de transformer des plans d’un film. Explications d’un métier qui s’est démocratisé, avec Geoffrey Niquet de BUF et Thomas Duval de Digital District. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=107818 Documents numériques associés
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Les ponts entre bande dessinée et cinéma d'animation explorés dans une exposition à Angoulême
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 06/12/2021![]()
Titre : Les ponts entre bande dessinée et cinéma d'animation explorés dans une exposition à Angoulême Type de document : Article Editeur : CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) Date publication : 06/12/2021 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; illustration bande dessinée Résumé : À partir du 27 janvier prochain, le Musée de la BD d’Angoulême accueille l'exposition « De Popeye à Persépolis, bande dessinée et cinéma d’animation ». Une rétrospective qui revient sur près d'un siècle et demi d'échanges entre ces arts complémentaires. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=107648 Documents numériques associés
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Le stop-motion à l'honneur au festival « Carrefour du cinéma d'animation »
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 29/11/2021![]()
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Le story-boarder, la mise en scène en images
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 08/11/2021![]()
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S. André (Rubika) : "L’association nous permet d’avoir une indépendance financière et d’augmenter nos moyens humains"
L'Etudiant, 26/10/2021![]()
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Jeu vidéo : le concept art, ou comment « imager une idée »
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 03/08/2021![]()
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À quoi sert un testeur de jeux vidéo ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 17/06/2021![]()
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Bilan 2020 du Centre national du Cinéma (CNC)
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 02/06/2021, 238 p.![]()
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Le CNC dévoile son bilan 2020 des filières de l'image animée
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 02/06/2021![]()
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À la prépa des Gobelins, meilleure école de cinéma d’animation au monde
Société du Figaro SAS, 27/05/2021![]()
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"Umami" : goûter à la réalité virtuelle
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 11/05/2021![]()
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L’animateur stop motion, un artisan de l’animation
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 08/05/2021![]()
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Comment travaille une directrice artistique de jeu vidéo
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 27/04/2021![]()
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