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Documents disponibles dans cette catégorie (2531)
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La peinture, entre décor et élément-clé d’un jeu vidéo
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 26/02/2020![]()
Titre : La peinture, entre décor et élément-clé d’un jeu vidéo Type de document : Article Editeur : CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) Date publication : 26/02/2020 Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo ; peinture Résumé : Il n’est pas rare de voir apparaître des tableaux dans des jeux vidéo, qu’il s’agisse de vraies œuvres historiques ou de créations imaginées par les graphistes. Mais quel est l’intérêt de ces références picturales dans une œuvre vidéoludique ? Eléments de réponse avec Jean Jouberton, qui a exploré ce sujet dans une vidéo publiée sur sa chaîne YouTube Homo Ludens. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=98701 Documents numériques associés
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Titre : La confiance des Français dans le numérique recule Type de document : Article Date publication : 2020 Langues : Français (fre) Descripteurs : web éditorial Résumé : Plus connectés et plus avertis sur les risques, les internautes sont aussi plus méfiants, ce qui pose un défi aux entreprises. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=98692
in Le Figaro > N°23492 (26/02/2020)Documents numériques associés
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[article]
Titre : Le marché du jeu vidéo attend les nouvelles consoles Type de document : Article Date publication : 2020 Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Le chiffre d'affaires du secteur a baissé en 2019 pour la première fois en 7 ans. En cause : l'attentisme lié à la fin de cycle de consoles de jeu. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=98690
in Les Echos > N°23146 (26/02/2020)![]()
Jeu vidéo, cinéma d’animation et effets visuels réunis aux IAMAG Master Classes
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 25/02/2020![]()
Titre : Jeu vidéo, cinéma d’animation et effets visuels réunis aux IAMAG Master Classes Type de document : Article Editeur : CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) Date publication : 25/02/2020 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; cinéma ; jeu vidéo Résumé : Du 6 au 8 mars, le Forum des images accueille l’édition 2020 des IAMAG Master Classes. Un événement international qui réunit des professionnels du jeu vidéo, de la réalité virtuelle et du cinéma d’animation. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=98702 Documents numériques associés
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Devoirs scolaires : comment mieux tirer profit des moteurs de recherche
The Conversation France, 24/02/2020![]()
Titre : Devoirs scolaires : comment mieux tirer profit des moteurs de recherche Type de document : Article Editeur : The Conversation France Date publication : 24/02/2020 Langues : Français (fre) Descripteurs : pédagogie ; web éditorial Résumé : Faire des recherches sur Internet est une activité très formatrice. Une étude a par exemple montré que les jeunes qui élaborent de vraies stratégies de recherche en ligne ont également de meilleures notes à l’université.
Mais ces compétences ne s’acquièrent pas automatiquement en passant plus de temps à surfer sur le web. Bien au contraire, les étudiants ont besoin de conseils et d’instructions explicites pour être capables de faire des recherches plus efficaces.
Nombreux sont les enseignants qui ne guident pas explicitement leurs élèves dans leurs recherches en ligne. Au contraire, les enfants se forment souvent par eux-mêmes et sont réticents à demander de l’aide. Voilà qui ne leur permet pas d’acquérir les compétences nécessaires.Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=98850 Documents numériques associés
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Guide des métiers jeu vidéo 2020 : Game artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/02/2020![]()
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Les 3 meilleures applications gratuites pour créer un webinaire efficace
Serda édition-IDP, 18/02/2020![]()
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Quel outil de veille média choisir pour gérer votre e-réputation (comparatif) ?
Serda édition-IDP, 18/02/2020![]()
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Samantha Bailly, autrice: "41% des auteurs professionnels vivent avec moins que le SMIC"
Huffington Post, 18/02/2020![]()
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Les 10 métiers qui recrutent le plus dans le domaine de l’informatique en 2020
Société du Figaro SAS, 15/02/2020![]()
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Dossier : Tous tentés par la reconversion professionnelle ?
Archimag, février 2020, N°331, pp. 15-25
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Veille, IA et Datavisualisation : un nouveau Mooc gratuit dédié à l'intelligence économique
Archimag, février 2020, N°331![]()
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Dangers des écrans, jeux vidéos : l’appel de Serge Tisseron aux collectivités
Groupe Moniteur, 11/02/2020![]()
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Trop d’informations, le nouveau risque de la prise de décision…et la qualité de la décision
Le Nouvel Economiste (abonnement arrêté), 07/02/2020, N°2004, p. 4![]()
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Etudes d'ingénieur : revoir les algorithmes pour mieux identifier les cibles
L'Usine nouvelle, 06/02/2020, N°3645, p. 71
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Digital Report 2020 : Près de la moitié de la population mondiale utilise désormais les réseaux sociaux
AFJV (Agence française pour le jeu video), 05/02/2020![]()
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Archimag lance 4 nouvelles newsletters thématiques gratuites pour les professionnels !
Serda édition-IDP, 04/02/2020![]()
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Étude sur l’usage d’Internet et des réseaux sociaux dans le monde en 2020
Régionsjob SAS, 04/02/2020![]()
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Guide Orientation Formation - Quelle orientation choisir ? : Des astuces, des fiches-métiers, des bon plans
Nice Matin, 02/2020![]()
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Guide Orientation - Mon avenir c'est maintenant : Nouveau Bac en 2021. Quelles spécialités pour quel métier ?
L'Echo Républicain, 02/2020, 67 p.![]()
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Satil Angels, le premier nanosatellite français
Industrie et technologies, février 2020, N°1028, p. 16
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Emmanuel Macron veut tenter d'apaiser les inquiétudes des auteurs à Angoulème
Le Monde, 31/01/2020, N°23346
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Haute technologie - instrumentation industrielle : le bon en avant !
L'Usine nouvelle, 30/01/2020, N°3644, pp. I-V
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Inauguration de L'Agence Esport, dédiée à la croissance économique de l'esport en France
AFJV (Agence française pour le jeu video), 29/01/2020![]()
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Guide des métiers du jeu vidéo 2020 : Directeur artistique
AFJV (Agence française pour le jeu video), 28/01/2020![]()
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Précarité des auteurs : un rapport pour prendre le mal à la racine
Libération, 24/01/2020, N°12016, p. 20![]()
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Festival d’Angoulême : que se passe-t-il chez les auteurs de Bande Dessinée ?
Société Nationale de Radiodiffusion Radio France, 23/01/2020![]()
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"Peut-on vraiment devenir journaliste en 3 ans ?" - Tribune de Jacques Rosselin, Directeur de l’EFJ
Studyrama, 20/01/2020![]()
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Les adolescents réécrivent les règles de l'information
Le Nouvel Economiste (abonnement arrêté), 17/01/2020, N°2001![]()
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Plateformes numériques : la question de la représentation des travailleurs resurgit
Les Echos, 16/01/2020, N°23117, p.3![]()
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Guide des métiers 2020 du jeu vidéo : Concept artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 09/01/2020![]()
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Nouveaux métiers : A la recherche des publicitaires de demain
Stratégies, 09/01/2020, N°2022, pp. 24-29
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Le chiffre d'affaires de l'édition française finirait l'année 2020 en recul de 2 %
Actualitte, 08/01/2020![]()
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Guide des métiers du jeu vidéo 2020 : Chef de produit
AFJV (Agence française pour le jeu video), 03/01/2020![]()
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10e Baromètre sur les usages du livre numérique/audio - 2020 : Livres imprimés, numériques et audio : diversité et complémentarité des usages
SNE (Syndicat national de l'édition) 2020![]()
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ABC de l’accessibilité numérique. L’accessibilité numérique à portée de tous
Fédération des aveugles de France, 2020, 19 p.![]()
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Accessibilité numérique et accessibilité pédagogique : Revue de littérature
INSHEA (Institut national supérieur de formation et de recherche pour l'éducation des jeunes handicapés et les enseignements adaptés) 2020, 57 p.![]()
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Métiers 360 : La première solution de découverte des métiers en vidéo pour téléphone mobile
Métiers 360 2020![]()
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