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Rapport SELL L'Essentiel du jeu video
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Rapport/synthèse

Rapport SELL L'Essentiel du jeu video

Editeur : SELL

Collection : SELL

TOUS LES CHIFFRES du jeu vidéo et de ses usages. Le marché du jeu vidéo parvient à demeurer stable en 2022 dans un contexte économique difficile, affichant un chiffre d'affaires à 5,5 milliards d'euros, en très léger recul de -1,6% par rapport à 2021. Il signe ainsi sa 3ème meilleure performance historique. Cette résilience du marché confirme qu'il repose structurellement sur des fondamentaux solides et une demande soutenue. Rappelons qu'en 2022, 7 français sur 10 jouaient au jeu vidéo au moins occasionnellement.

Descripteurs : jeu vidéo ; management du sport

Mots-clés: e-sport

Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114036

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