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Quel impact de l’IA sur les filières du cinéma, de l’audiovisuel et du jeu vidéo ?
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Rapport/synthèse

Quel impact de l’IA sur les filières du cinéma, de l’audiovisuel et du jeu vidéo ?

Editeur : CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée)

Si l’Intelligence Artificielle (IA) est utilisée de longue date dans les secteurs du cinéma, de l’audiovisuel et du jeu vidéo, les nouvelles applications de l’IA générative bousculent notre vision de ce dont est capable une machine et possèdent un potentiel de transformation inédit. Elles impressionnent par la qualité de leurs productions et suscitent par conséquent de nombreux débats, entre attentes et appréhensions.

Descripteurs : audiovisuel ; cinéma ; compétence professionnelle ; fiche métier ; intelligence artificielle ; jeu vidéo ; qualification ; statistiques (chiffres-clés)

Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=119328

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