Vidéo/multimédia
Nouveauté
Evolutions du métier de graphiste jeu vidéo et des outils employés - - 6e colloque du Conservatoire national du jeu vidéo au Forum des images
Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video)
La discussion aborde de nombreux aspects du métier de graphiste dans l'industrie du jeu vidéo : Comment les outils ont évolué, la spécialisation croissante (concept artist, UI artist, environment artist, tech artist…), les rôles se diversifient, tout comme les compétences requises. L'équilibre entre créativité et contraintes techniques : comment concilier vision artistique, gameplay, optimisation, et délais serrés ? Les attentes des studios : quels profils recherchent-ils ? Quelles sont les tendances en matière de recrutement et de formation ?
Descripteurs :
animation 2D - 3D
;
conception image 3D
;
jeu vidéo
Mots-clés:
graphiste
Permalink :
https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=127017