• Aller au contenu
  • Aller au pied de page

République
Française

Onisep Doc (aller à l'accueil)
  • Se connecter
  • Accueil
    • Professeur / Professeure documentaliste
    • Enseignant / Enseignante
    • Psychologue de l’éducation nationale
    • Espace réservé Onisep
    • Nos dossiers d'actu
    • Sélections thématiques
    • Revue de presse
    • Veille réglementaire
    • Derniers numéros de Flash Info MOEL
    • Webinaires InfoDoc Onisep
    • S'abonner aux sélections thématiques
    • Qui sommes nous ?
    • Orientation en région
    • Autres services de l’Onisep
  • FAQ

Se connecter



Mot de passe oublié ?
Pas encore inscrit ?
Rechercher

Historique de recherche Recherche avancée Aide
  1. Accueil
  2. Retour
Nouvelle recherche

Éditeur AFJV (Agence française pour le jeu video)

Collections rattachées :
AFJV

83 Documents disponibles chez cet éditeur

   Ajouter le résultat au panier
  Affiner la recherche

Article

40 clubs esports du monde entier rejoignent le Club Partner Program 2026 de l'Esports Foundation

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 15/04/2026

Nouveauté

L'Esports Foundation (EF) annonce la sélection des clubs français Team Vitality et Gentle Mates parmi les 40 clubs retenus dans le monde pour rejoindre le Club Partner Program 2026, un programme d...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Rapport/synthèse

Marché des jeux vidéo - Tendances de croissance et prévisions (2025-2030)

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 15/04/2026

Nouveauté

Le marché du jeu vidéo est segmenté par plateforme de jeu (jeux mobiles, jeux PC (téléchargés/en boîte et sur navigateur), jeux sur console, etc.), par modèle économique (Free-To...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Rapport/synthèse

En 2025, le marché du jeu vidéo affiche sa solidité, en hausse de 3%

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 31/03/2026

Nouveauté

Le jeu vidéo conserve plus que jamais son rang de première industrie créative et culturelle du pays avec un chiffre d'affaires de 5,856 milliards d'euros. Le marché du jeu vidéo ét...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Hall of Femmes : Women in Games France et Endorah inscrivent les femmes du gaming, du streaming et de l'esport dans l'histoire

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 10/03/2026

À l'occasion de la Journée internationale des droits des femmes, Women in Games France et Endorah dévoilent Hall of Femmes, un musée virtuel accessible dans Minecraft, couplé d'un site inte...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
  • accès en ligne
  • accès en ligne

Rapport/synthèse

Observatoire de l'emploi : les métiers du jeu vidéo en France (édition 2026)

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 10/02/2026

Tous les chiffres de l'emploi du jeu vidéo en France : statistiques par régions, par métiers, par contrats.

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Lancement de GameSkills, un programme européen de formation pour les professionnels du jeu vidéo

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 02/02/2026

Un nouveau programme européen de formation professionnelle dédié au jeu vidéo, GameSkills, vient d'être lancé avec le soutien du dispositif Creative Europe Media. Destiné aux professionnel·les et aux s...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Répartition géographique de l'emploi du jeu vidéo en France (édition 2026)

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 02/02/2026

Emploi dans le jeu vidéo : une industrie toujours centralisée, un marché de l'emploi en forte contraction. CHIFFRES.

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

France 2030 : 11 projets soutenus pour structurer une filière française des univers virtuels immersifs

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 22/01/2026

Dans un contexte de compétition technologique mondiale autour des univers virtuels, de la simulation numérique et des environnements immersifs, la France investit pour bâtir une filière souveraine, industrielle et exportatri...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Ubisoft engage une transformation profonde pour tenter de retrouver croissance et leadership créatif

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 22/01/2026

L'éditeur français assume un virage stratégique structuré autour de trois axes : un nouveau modèle opérationnel, un recentrage du portefeuille avec une feuille de route profondément remaniée sur trois ...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Vidéo/multimédia

Jeux vidéo : une industrie française, une réussite mondiale - Compte rendu et Table ronde organisée au Sénat

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 17/01/2026

La commission de la culture, de l'éducation, de la communication et du sport du Sénat a organisé une table ronde consacrée à l'industrie du jeu vidéo française, à ses r?...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Audition de Women in Games France au Sénat : constats et leviers pour une industrie du jeu vidéo plus inclusive

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 15/01/2026

Dans le cadre de ses travaux sur la place des femmes dans l'univers du jeu vidéo, la délégation aux droits des femmes du Sénat a auditionné, le 15 janvier 2026, les représent...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Six prédictions pour l'industrie du jeu vidéo en 2026

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 12/01/2026

A l'horizon 2026, l'industrie du jeu vidéo entre dans une phase de maturité. Le lancement attendu de GTA VI, la montée en puissance de la Chine, l'essor de Roblox et l...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

L'Esports World Cup Foundation présente la première Esports Nations Cup 2026

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 09/01/2026

L'Esports World Cup Foundation (EWCF) présente l'Esports Nations Cup 2026 (ENC), une nouvelle compétition mondiale d'esport par nations, organisée à Riyad, capitale de l'Arabie Saoudite, en novembre 2026. Cet événement inédit r...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Développer un jeu vidéo, combien ça coûte aujourd'hui ?

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 02/12/2025

Même dans une industrie créative, l'argent est le nerf de la guerre. Comprendre les coûts de développement est essentiel pour comprendre la dynamique du marché-des tendances macro aux comportements...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Loire Games : une nouvelle fédération pour l'essor du jeu vidéo indépendant en Centre-Val de Loire

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 06/10/2025

Derrière les levées de fonds record et le succès mondial de certains titres, une autre réalité persiste : celle de milliers de créateurs de jeux vidéo indépendants qui peinent ...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Vidéo/multimédia

Evolutions du métier de graphiste jeu vidéo et des outils employés - - 6e colloque du Conservatoire national du jeu vidéo au Forum des images

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 03/10/2025

La discussion aborde de nombreux aspects du métier de graphiste dans l'industrie du jeu vidéo : Comment les outils ont évolué, la spécialisation croissante (concept artist, UI artist, environment artist, ...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Rapport/synthèse

Chiffres mondiaux jeu video : rapport 2025 Global Games Market de Newzoo

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 15/09/2025

L'édition 2025 du rapport Global Games Market de Newzoo se concentre sur la croissance régulière mais concurrentielle du secteur, mettant en avant l'essor des nouveaux cycles matériels, la dynamique des rég...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
PDF

Article

Malgré une baisse des ventes, le marché reste solide grâce à des jeux vendus plus cher

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 25/08/2025

À l'approche de la Gamescom, la société Game Sales Data, qui compile les données de ventes de jeux vidéo en Europe, a révélé les titres les plus vendus de l'ann?...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Les métiers du jeu vidéo en 2025 : Live Operations Manager

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 11/08/2025

Le Live Operations Manager dans le jeu vidéo gère et optimise les opérations en direct des jeux après leur lancement. Il s'assure que les jeux fonctionnent sans interruption, gère...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Gamers Assembly Festival Edition 2025 : une édition anniversaire exceptionnelle pour la première LAN party de France

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 13/05/2025

Avec plus de 20 000 entrées, la Gamers Assembly a de nouveau confirmé sa place de festival incontournable du jeu vidéo et de l'esport en France. Cette édition si spéciale a égal...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Ubisoft devant le Sénat : entre transparence sur les aides publiques et défense du modèle français du jeu vidéo

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 12/05/2025

Le 5 mai 2025, la Commission d'enquête du Sénat sur l'utilisation des aides publiques aux grandes entreprises recevait Yves Guillemot, président-directeur général d'Ubisoft, accompagné de Marie-Sophie de Waubert, directrice générale des s...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Les métiers du jeu vidéo en 2025 : Producer (ou chef de projet)

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 22/04/2025

Le Producer de jeux vidéo est également appelé Chef de projet. Il est celui qui va gérer l'oeuvre du début à la fin. Il s'assure que le projet est vi...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Grand Paris Sud et France Esports s'engagent pour un développement du savoir Ejouer pour tous

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 11/04/2025

A travers ce partenariat, d'une durée de deux ans, l'Agglomération et France Esports s'engagent à développer un projet global à destination des personnes résidant sur le territoire de Grand ...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Nice première grande ville de France à créer une délégation dédiée à l'Esport

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 10/04/2025

La Ville de Nice franchit une étape importante en devenant la première grande ville de France à dédier une délégation à l'Esport, un secteur en pleine expansion comptant plus d...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Les métiers du jeu vidéo en 2025 : Programmeur Gameplay

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 14/03/2025

Le Programmeur Gameplay est responsable de la création et de l'implémentation des mécaniques de jeu et des interactions. Il travaille en étroite collaboration avec les Game Designers pour traduire ...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

rapport "State of Play" : un aperçu du jeu vidéo en 2025

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 13/03/2025

Le nouveau rapport d'Xsolla, intitulé "The Xsolla Report : Q1 2025 Edition", dresse un état des lieux du marché du jeu vidéo et met en avant les tendances clés qui façonneront l'indu...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Stage de seconde pour découvrir les secrets de fabrication du jeu vidéo

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 04/03/2025

Pour répondre à l'appel du gouvernement à soutenir la jeunesse dans sa démarche d'orientation, l'association Ambition Jeu Vidéo Île-de-France, avec Isart Digital et Capital Games, propose un stage de déco...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Jeux vidéo : une croissance effrénée de 2011 à 2022, puis 3 années difficiles

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 04/02/2025

De 2011 à 2021, les jeux vidéo ont connu un essor fulgurant. Les dépenses ont augmenté deux fois plus vite qu'au cours des 20 années précédentes, avec des revenus annuels en hausse de ...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Les métiers du jeu vidéo en 2025 : UI Designer

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 25/12/2024

Le UI Designer (User Interface Designer) est responsable de la conception visuelle et de l'interactivité des interfaces utilisateur des produits numériques, comme les jeux vidéo, les applications, les sites We...

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

Article

Récapitulatif 2024 et prévisions 2025 : Tendances clés des jeux vidéo à surveiller

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 19/12/2024

Récapitulatif 2024 et prévisions 2025 : Tendances clés des jeux vidéo

En savoir plus...
Ajouter au panier Ajouter au panier
accès en ligne

  1. Précédente
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. Suivante
Haut de page

République
Française

ONISEP
  • education.gouv.fr
  • enseignementsup-recherche.gouv.fr
  • onisep.fr
  • Mentions légales
  • Données personnelles
  • Plan du site
  • Contact
  • Accessibilité : partiellement conforme

Sauf mention explicite de propriété intellectuelle détenue par des tiers, les contenus de ce site sont proposés sous licence etalab-2.0