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Dernières actus > Numérique - Multimédia

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Rapport/synthèse

L’IA génératives face aux attaques informatiques : synthèse de la menace

ANSSI (Agence nationale pour la sécurité des systèmes informatiques), Editeur - 04/02/2026

Nouveauté

L’utilisation de l’intelligence artificielle dans les attaques informatiques et le ciblage des systèmes d'IA par des menaces informatiques.

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Article

L'Education nationale généralise le parcours de formation Pix IA

LeMondeInformatique (LMI), Editeur - 03/02/2026

Nouveauté

La création par le ministère de l'Education nationale d'un comité d'anticipation en éducation et la généralisation du parcours de formation Pix IA visent deux objectifs : préparer durablement l'école aux év...

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Article

Lancement de GameSkills, un programme européen de formation pour les professionnels du jeu vidéo

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 02/02/2026

Nouveauté

Un nouveau programme européen de formation professionnelle dédié au jeu vidéo, GameSkills, vient d'être lancé avec le soutien du dispositif Creative Europe Media. Destiné aux professionnel·les et aux s...

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Article

Répartition géographique de l'emploi du jeu vidéo en France (édition 2026)

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 02/02/2026

Nouveauté

Emploi dans le jeu vidéo : une industrie toujours centralisée, un marché de l'emploi en forte contraction. CHIFFRES.

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Article

La stratégie nationale de cybersécurité révisée, mais sans budget

LeMondeInformatique (LMI), Editeur - 29/01/2026

Nouveauté

La ministre déléguée chargée de l'intelligence artificielle et du numérique Anne Le Hénanff a dévoilé les grandes lignes de la stratégie cybersécurité nationale pour les années à venir. ...

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Article

Illectronisme : les difficultés des jeunes face au numérique

The Conversation France, Editeur - 27/01/2026

Nouveauté

La vitesse à laquelle le numérique évolue soulève des questions éthiques. Mais disposons-nous des connaissances nécessaires pour les affronter ? Une partie non négligeable de la population, parmi laquelle un c...

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Article

L’interdiction des réseaux sociaux pour les moins de 15 ans approuvée par les députés

Société éditrice du Monde, Editeur - 27/01/2026

Nouveauté

L’Assemblée nationale a aussi adopté l’interdiction de l’utilisation des téléphones portables dans les lycées par les adolescents, lundi. Soutenue par le gouvernement, la proposition de lo...

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Article

La Wild code school forme des codeurs à l'IA agentique

LeMondeInformatique (LMI), Editeur - 27/01/2026

Nouveauté

Désormais intégrée au groupe d'écoles IT solidaires Simplon, la Wild code school se renforce avec l'ajout d'une formation de développeur d'IA agentique se déroulant sur six mois. A la...

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Article

Innovations : l'IA agentique, nouvelle marotte des entreprises

L'Usine nouvelle - N°3750 24/01/2026

Dans le sillage de l'IA générative, l'IA agentique se fraye un chemin dans les entreprises. A la clé la promesse de l'automatisation de certains processus clés. Quelle est la réalité ?

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Article

L'école Skema ouvre un bachelor en IA axé métiers

LeMondeInformatique (LMI), Editeur - 23/01/2026

Nouveauté

A partir de la rentrée 2026, le bachelor IA & management mis sur pied par Skema Business School forme des profils post-bac aux usages de l'intelligence artificielle appliquée aux RH, au design...

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Article

2026, année des embauches dans l'IA ?

Stratégies - N°2293 22/01/2026

Nouveauté

Si le sigle IA est dans toutes les têtes, l’intelligence artificielle n’a pas encore envahi toute la sphère économique. Aussi, est-il encore trop tôt pour parler réellemen...

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Article

France 2030 : 11 projets soutenus pour structurer une filière française des univers virtuels immersifs

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 22/01/2026

Nouveauté

Dans un contexte de compétition technologique mondiale autour des univers virtuels, de la simulation numérique et des environnements immersifs, la France investit pour bâtir une filière souveraine, industrielle et exportatri...

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Article

Le sport business marque des points grâce à l'IA, aux plateformes et à l'engagement des fans

Les Echos - N°24635 22/01/2026

Portée par de nouvelles pratiques sportives, l'intelligence artificielle et l'engagement des fans, la Sportech attire désormais des investissements massifs. Les opportunités se multiplient sur tous les terrains.

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Article

Ubisoft engage une transformation profonde pour tenter de retrouver croissance et leadership créatif

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 22/01/2026

Nouveauté

L'éditeur français assume un virage stratégique structuré autour de trois axes : un nouveau modèle opérationnel, un recentrage du portefeuille avec une feuille de route profondément remaniée sur trois ...

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Article

Cybercriminalité : ces magistrats français qui ne lâchent rien

Les Echos - N°24634 21/01/2026

A la tête de la section J3 du parquet de Paris, Johanna Brousse, tout juste 40 ans, traque les cybercriminels et défie les géants de la tech. Malgré des moyens limit...

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Article

Les compétences IA les plus recherchées en 2026

LeMondeInformatique (LMI), Editeur - 20/01/2026

Savoir utiliser ChatGPT ou Gemini ne suffit plus, les entreprises recherchent des profils capables d'intégrer l'IA dans les processus métiers, de superviser ses usages et de s'adapter en permanence ...

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Article

Les dirigeants français peinent à trouver un ROI à l'IA

LeMondeInformatique (LMI), Editeur - 20/01/2026

Nouveauté

Dans une étude menée par PWC, 81% des entreprises françaises considèrent que l'IA n' a eu aucun impact sur leur chiffre d'affaires. Dans le même temps, le passage à l'échelle...

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Vidéo/multimédia

Jeux vidéo : une industrie française, une réussite mondiale - Compte rendu et Table ronde organisée au Sénat

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 17/01/2026

La commission de la culture, de l'éducation, de la communication et du sport du Sénat a organisé une table ronde consacrée à l'industrie du jeu vidéo française, à ses r?...

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Article

Menacés d’être interdits aux ados, les réseaux sociaux se bousculent pour muscler leurs options de contrôle parental

Le Figaro - N°25314 16/01/2026

DÉCRYPTAGE - Sur YouTube, les parents vont pouvoir limiter ou bloquer le visionnage des «Shorts», ces vidéos ultracourtes qui s’enchaînent à l’infini. TikTok et Instagram ont multiplié...

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Article

Audition de Women in Games France au Sénat : constats et leviers pour une industrie du jeu vidéo plus inclusive

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 15/01/2026

Dans le cadre de ses travaux sur la place des femmes dans l'univers du jeu vidéo, la délégation aux droits des femmes du Sénat a auditionné, le 15 janvier 2026, les représent...

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Rapport/synthèse

Tendances social media 2026 : ce que disent les chiffres, réseau par réseau

BDM Blog du modérateur, Editeur - 15/01/2026

L’étude permet de mettre en lumière les forces et faiblesses des différentes plateformes et les réalités chiffrées en termes de performance et d’engagement. En 2026, la question n?...

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Article

5 métiers que l'intelligence artificielle va créer

Le Journal du Net (JDN), Editeur - 14/01/2026

L'essor de l'IA ne s'accompagnera pas que de destructions d'emplois. Exégète d'algorithmes, spécialiste de l'annotation des données ou des risques et de la gouvernance de l'IA font partie des mét...

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Article

Arthur Mensch, le champion frenchy de l'IA

Le Monde - N°25205 13/01/2026

Avec ses airs de post-adolescent, le cofondateur et dirigeant de la jeune strat-up française Mistral AI est devenu en moins de trois ans une personnalité de premier plan de l'esso...

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Article

Le concours Ingénieuses de retour pour renforcer la mixité IT

LeMondeInformatique (LMI), Editeur - 13/01/2026

Lancée pour la 16e année consécutive par la CDEFI, l'opération Ingénieuses promeut les formations et les métiers des sciences et technologies auprès des femmes. Les actions les plus engagé...

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Article

Les levées de fonds ont encore baissé dans la French Tech

Les Echos - N°24628 13/01/2026

Malgré le tour de table de 1,7 milliard d'euros de Mistral, le montant total levé par les start-up a diminué de 5 % en 2025.

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Article

Six prédictions pour l'industrie du jeu vidéo en 2026

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 12/01/2026

A l'horizon 2026, l'industrie du jeu vidéo entre dans une phase de maturité. Le lancement attendu de GTA VI, la montée en puissance de la Chine, l'essor de Roblox et l...

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Article

En 2026, le ministère de la Fonction publique promet d'accélérer sur l'IA

Caisse des Dépôts, Editeur - Localtis - 09/01/2026

Le cabinet de David Amiel, ministre délégué chargé de la Fonction publique et de la Réforme de l'État, a dévoilé jeudi 8 janvier 2025 les grandes lignes de sa feuille d...

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Article

L'Esports World Cup Foundation présente la première Esports Nations Cup 2026

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 09/01/2026

L'Esports World Cup Foundation (EWCF) présente l'Esports Nations Cup 2026 (ENC), une nouvelle compétition mondiale d'esport par nations, organisée à Riyad, capitale de l'Arabie Saoudite, en novembre 2026. Cet événement inédit r...

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Article

Dossier : ces métiers que l'IA ne remplacera pas

Rebondir - N°289 janvier - février 2026

Nouveauté

La révolution de l'intelligence artificielle, et plus encore celle de l'IA générative, bouleverse en profondeur le monde du travail. Recrutement, compétences, typologies de métiers : rien n'échappe à cette transformation acc?...

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Article

Employabilité : 10 compétences clés en 2026

Rebondir - N°289 janvier - février 2026

Nouveauté

Entre urgence climatique, IA et crises multiples, le marché du travail est en profonde mutation. Voici votre feuille de route pour développer ses compétences en 2026, organisée autour de trois pili...

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