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Catégorie numérique - multimédia

Accueil > Domaines > information communication > numérique - multimédia
folderconception de produit multimédia folderconduite de projet numérique
folderjeu vidéo folderréalité virtuelle
foldersite web
Synonyme(s)
conception de cd rom conception de cd-rom
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1385 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article

Audiovisuel : intelligence artificielle et création

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 14/04/2025

Cinéma, audiovisuel, jeu vidéo…Si l’intelligence artificielle (IA) est utilisée de longue date dans ces secteurs, les nouvelles applications de l’IA générative possèdent un potentiel de transformation i...

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Grand Paris Sud et France Esports s'engagent pour un développement du savoir Ejouer pour tous

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 11/04/2025

A travers ce partenariat, d'une durée de deux ans, l'Agglomération et France Esports s'engagent à développer un projet global à destination des personnes résidant sur le territoire de Grand ...

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Article

Nice première grande ville de France à créer une délégation dédiée à l'Esport

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 10/04/2025

La Ville de Nice franchit une étape importante en devenant la première grande ville de France à dédier une délégation à l'Esport, un secteur en pleine expansion comptant plus d...

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Article

Seuls « 5 à 8 % des étudiants deviennent joueurs professionnels ou coachs » : les études d’e-sport, loin de produire autant de champions qu’espéré

Société Le Parisien Libéré, Editeur - 07/04/2025

Devenir joueur pro d’e-sport est le rêve de la majorité des étudiants en école d’e-sport. Pourtant, seule une infime partie pourra prétendre à la ligue pro.

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Article

« Cybersécurité et innovation : le grand équilibre du numérique »

Les Echos - N°24432 31/03/2025

Pour que l'IA, le cloud et les objets connectés soient utilisés avec confiance, ils doivent être cybersécurisés dès la conception. Il est possible de sécuriser le numérique sans compromettre l'inno...

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Article

2024, un violent trou d'air pour le marché du jeu vidéo en France

Le Figaro - N°25065 27/03/2025

Les achats ont enregistré un rare recul de 5,8 %, à 5,7 milliards d’euros. L’écosystème console est fortement touché, avec une chute de 19 % des ventes de jeux et de machines. ...

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Rapport/synthèse

L'essentiel du jeu vidéo

SELL, Editeur - 26/03/2025

L'industrie du jeu vidéo affiche un chiffre d'affaires de 5,7 milliards d'euros en 2024 contre 6,1 milliards en 2023. Dans un contexte d'incertitude macro-économique et politique, le marché du jeu vidéo fait preuve...

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Article

Les métiers de la transition

L'Usine nouvelle - N°3740 24/03/2025

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Rapport/synthèse

Étude : comment la Gen Z utilise les réseaux sociaux en 2025

BDM Blog du modérateur, Editeur - 20/03/2025

Fréquence d’utilisation, plateformes préférées, effets néfastes : l’enquête annuelle de Diplomeo, en partenariat avec BDM, se penche sur les habitudes des 16-25 ans sur les réseaux sociaux.

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Rapport/synthèse

Baromètre du numérique : étude complète avec synthèses et infographies claires

Autorité de régulation des communications électroniques et des postes (ARCEP – France), Editeur - 19/03/2025

Baromètre 2025 CREDOC, ARCEP, ARCOM, Conseil Général de l'Economie, ANCT : le Baromètre du numérique est une enquête par sondage qui mesure l’adoption des équipements et des usages numériques ...

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Article

L'IA donne de fausses informations dans 60 % des cas, ne faites plus confiance à ChatGPT

Les Numériques, Editeur - 16/03/2025

L’IA a beau être un outil aux nombreux avantages, la technologie représente des dangers. Notamment si vous effectuez des recherches, notamment avec ChatGPT.

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Article

Les métiers du jeu vidéo en 2025 : Programmeur Gameplay

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 14/03/2025

Le Programmeur Gameplay est responsable de la création et de l'implémentation des mécaniques de jeu et des interactions. Il travaille en étroite collaboration avec les Game Designers pour traduire ...

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Article

rapport "State of Play" : un aperçu du jeu vidéo en 2025

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 13/03/2025

Le nouveau rapport d'Xsolla, intitulé "The Xsolla Report : Q1 2025 Edition", dresse un état des lieux du marché du jeu vidéo et met en avant les tendances clés qui façonneront l'indu...

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Article

Femmes dans la tech : 8 associations qui œuvrent pour plus d’inclusivité

Régionsjob SAS, Editeur - Le Blog du modérateur - 07/03/2025

De nombreuses associations agissent pour plus de mixité dans le numérique et la tech. Zoom sur 8 d’entre elles !

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Salaires dans le SEO : quelles rémunérations pour les professionnels du secteur ?

Régionsjob SAS, Editeur - Le Blog du modérateur - 06/03/2025

Quels sont les salaires dans le secteur du SEO en 2025 ? Quelles opportunités pour les indépendants ? Quel est l’impact de l’IA ? Voici les chiffres clés du baromètre de...

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Article

Aux journées portes ouvertes des Gobelins, meilleure école de cinéma d’animation au monde

Le figaro étudiant (site), Editeur - 05/03/2025

Reportage : les JPO sont l’occasion de rencontrer des enseignants et des étudiants de cette prestigieuse école parisienne.

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Article

À Montréal, les étudiants de Rubika se forment aux métiers du cinéma d’animation et du jeu vidéo

Le figaro étudiant (site), Editeur - 04/03/2025

L’école de jeux vidéos et d’animation de Valenciennes possède une antenne au Canada.

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Stage de seconde pour découvrir les secrets de fabrication du jeu vidéo

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 04/03/2025

Pour répondre à l'appel du gouvernement à soutenir la jeunesse dans sa démarche d'orientation, l'association Ambition Jeu Vidéo Île-de-France, avec Isart Digital et Capital Games, propose un stage de déco...

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Article

Dossier Emploi : Les métiers de la transition

La gazette des communes, des départements, des régions - N°2755 03/03/2025

Les transitions - énergétique, environnementale, numérique, sociale – s’imposent partout et transforment le monde du travail. Elles font émerger de nouveaux métiers et de nouvelles spécialisations. Elles redéfinissent les comp?...

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Article

Le marché du jeu de société risque la surchauffe

Alternatives économiques, Editeur - Alternatives économiques - blogs - 01/03/2025

La France est devenue numéro un du marché du jeu de société en Europe, devant l’Allemagne. Un engouement qui donne des ailes au secteur, mais la surproduction de j...

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Article

Snoop, le moteur de recherche dopé à l'IA

Archimag - N°382 mars 2025

A l'occasion du Sommet international pour l'IA qui se tient actuellement à Paris, l'Ina, la BnF et l'Inria ont présenté un moteur de recherche qui permet d’explorer de mani?...

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Rapport/synthèse

Jeux vidéo, terrain de bataille des guerres culturelles

Observatoire européen des jeux vidéo (OEJV), Editeur - 20/02/2025

L'Observatoire Européen des Jeux Vidéo publie une première étude sur les tensions idéologiques qui secouent régulièrement l'industrie et met en avant la politisation croissante des jeux vidéo en 2024,...

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Découvrez la cartographie des 250 solutions digitales qui réinventent le sport en France !

Ministère des sports, Editeur - 17/02/2025

Le Pôle Ressources National Sport-Innovations (PRNSI) et Paris&Co, en partenariat, ont réalisé une cartographie unique des offres digitales de pratiques sportives en France.

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IA : peut-on tout dire à ChatGPT, Copilot ou Le Chat ?

Les Echos - N°24402 17/02/2025

Dans l'économie de l'IA comme dans celle des réseaux sociaux et de la recherche en ligne avant elle, la donnée personnelle n'a pas perdu son statut d'or numérique. Les discussi...

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Youtubeur, un métier pas si facile

Groupe Bayard - la-croix.com, Editeur - 14/02/2025

La plateforme de vidéos, qui fête ses 20 ans le vendredi 14 février, a fait émerger une nouvelle catégorie de professionnels : les youtubeurs. Souvent fantasmé par la jeune génération, ce mé...

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Article

La grande percée des outils d'IA chez les français

Le Figaro - N°25030 14/02/2025

En un an, le nombre d’utilisateurs a triplé. Les jeunes adultes font figure de pionniers de ces nouveaux usages.

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Article

Addiction aux écrans : « Avant 3 ans, moins un enfant sera sur un écran, plus il aura de chances de se développer normalement »

L'Obs - N°3151 13/02/2025

Pédiatre à l’hôpital Jean-Verdier de Bondy, Sylvie Dieu Osika a ouvert la première consultation dédiée à l’addiction aux écrans des enfants de moins 4 ans. Dans un livre g...

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Article

Licenciements, fermetures de studios, précarité… Une première grève nationale pour l’industrie du jeu vidéo

Libération - N°13562 13/02/2025

A l’appel du Syndicat des travailleurs et travailleuses du jeu vidéo, une mobilisation générale inédite est prévue ce jeudi 13 février dans le secteur qui dénonce depuis un ...

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Audio : Le média qu'on n'a pas fini d'entendre

Stratégies - N°2251 13/02/2025

Enrichi par le poids fort de sa digitalisation, l’audio continue à séduire toutes les couches de la population française sans exception. Une performance pour un média traditionnel qui ...

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Article

La publicité digitale en France : bilan et perspectives pour 2025

Régionsjob SAS, Editeur - Le Blog du modérateur - 06/02/2025

Comme chaque année, le SRI et l’UDECAM, avec l’aide du cabinet Oliver Wyman, dressent le bilan de l’évolution de la publicité digitale en France. Découvrez les chiff...

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