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Pourquoi les jeux vidéo français sont-ils si attractifs dans le monde ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 22/03/2023
Titre : Pourquoi les jeux vidéo français sont-ils si attractifs dans le monde ? Type de document : Article Editeur : CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) Date publication : 22/03/2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : animation 2D - 3D ; conception audiovisuelle ; jeu vidéo Résumé : Quelles spécificités et quels savoir-faire sont mobilisés par le secteur vidéoludique français en 2023 ? La vitalité du jeu vidéo en France ne s’explique pas par une soi-disante « french touch » : dans le domaine du jeu vidéo français, il n’y a pas trace d’une quelconque exception culturelle. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=113961 Documents numériques associés
accès en ligneURLRetour à la réalité pour les start-up de l'e-commerce
Les Echos, 17/03/2023, N°23921
[article]
Titre : Retour à la réalité pour les start-up de l'e-commerce Type de document : Article Date publication : 2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : commerce ; e-commerce ; informatique ; internet intranet Mots-clés libres : start-up ESN Résumé : Entre le contexte macroéconomique morose et le ralentissement des levées de fonds, les jeunes pousses du secteur, que ce soit des logiciels ou des marques numériques, doivent s'adapter. Fini l'acquisition client à tout va et place à la rétention. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=113850
in Les Echos > N°23921 (17/03/2023)Documents numériques associés
accès en ligneURLFrance Esports annonce la création de deux antennes régionales
AFJV (Agence française pour le jeu video), 15/03/2023
Titre : France Esports annonce la création de deux antennes régionales Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 15/03/2023 Collection : AFJV Langues : Français (fre) Descripteurs : gestion du sport ; jeu vidéo Mots-clés libres : esport e-sport Résumé : Les antennes régionales "Île-de-France" et "Sud" auront pour mission de promouvoir et développer l'esport dans leurs régions respectives Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=114056 Documents numériques associés
accès en ligneURLSEO : les outils IA vont-ils révolutionner la rédaction de contenu ?
Régionsjob SAS, 09/03/2023
Titre : SEO : les outils IA vont-ils révolutionner la rédaction de contenu ? Type de document : Article Editeur : Régionsjob SAS Date publication : 09/03/2023 Collection : Le Blog du modérateur Langues : Français (fre) Descripteurs : intelligence artificielle ; web éditorial Résumé : Nous avons interrogé Syphaïwong Bay, consultante SEO éditorial, pour comprendre l’impact des nouveaux outils IA comme ChatGPT sur la rédaction de contenu. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=113746 Documents numériques associés
Accès en ligneURLLa France épargnée par les licenciements dans la tech
Stratégies, 02/03/2023, N°2164, pp. 38-39
[article]
Titre : La France épargnée par les licenciements dans la tech Type de document : Article Date publication : 2023 Article en page(s) : pp. 38-39 Langues : Français (fre) Descripteurs : informatique ; internet intranet ; numérique ; secteur qui recrute ; web éditorial Résumé : Alors que l’industrie des technologies du numérique a massivement licencié aux États-Unis, l’Europe – et la France en particulier – semble préservée de cette lame de fond. Le marché de l’emploi continue sur sa dynamique, favorisant les candidats, malgré quelques signes de tassement des recrutements. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=113649
in Stratégies > N°2164 (02/03/2023) . - pp. 38-39Documents numériques associés
Accès en ligne (sous réserve)URLLe QR code à l'aube d'une nouvelle ère
Stratégies, 02/03/2023, N°2164, pp. 30-31
PermalinkCaractéristiques des personnes en emploi exerçant une profession numérique selon le sexe : Données annuelles 2021
INSEE (Institut national de la statistique et des études économiques) 03/2023
PermalinkRapport SELL L'Essentiel du jeu video
SELL 01/03/2023, 63 p.
PermalinkRapport SELL pour 2022 : l'Essentiel de l'industrie du jeu vidéo
SELL 01/03/2023, 60 p.
PermalinkPourquoi s'intéresser aux technologies du Web3 ?
Archimag, mars 2023, N°362, p. 36
PermalinkLa menace pirate
Livres hebdo, 01/03/2023, Le magazine N°29
PermalinkPourquoi la presse mise sur l'édition
Livres hebdo, 01/03/2023, Le magazine N°29
PermalinkPrompt Engineer : le métier pour dompter ChatGPT et consorts
IT News Info, 28/02/2023
PermalinkPrécarité, mal-être, harcèlement… Dans l'enfer de mon quotidien d'influenceur
Les Echos, 27/02/2023, N°23907, p. 06
PermalinkQue valent les nouvelles formations spécialisées dans l'influence ?
Les Echos, 27/02/2023, N°23907, p. 5
PermalinkRoots of Tomorrow, le jeu vidéo pour comprendre l'agroécologie
Ministère de l'Agriculture et de la Souveraineté alimentaire, 25/02/2023
PermalinkPodcast : Filles et numérique avec Aude Guéneau fondatrice de PLUME une Edtech dédiée à la lecture
Ludovia Magazine 22/02/2023
PermalinkLes 15-24 ans, plus gros consommateurs d’internet en France
Le Figaro, 17/02/2023, N°24414
PermalinkPresse : la diffusion tirée par le numérique
Le Figaro, 17/02/2023, N°24414
PermalinkDans le numérique, "on ne peut pas se permettre de se passer des talents féminins"
FranceInfo, 16/02/2023
PermalinkLes Français consultent Internet depuis leurs smartphones 75 % du temps
Huffington Post, 16/02/2023
PermalinkPlaidoyer pour la féminisation des métiers du numérique : Assises nationales de la féminisation des métiers et filières numériques
Femmes@numérique 16/02/2023, 8 p.
PermalinkGoogle search : qui veut prendre sa place ?
Stratégies, 16/02/2023, N°2162
PermalinkLe secteur du podcast en pleine consolidation
Stratégies, 16/02/2023, N°2162
PermalinkChatGPT : une révolution dans le monde de la rédaction web ?
Le Journal du Net (JDN), 15/02/2023
PermalinkLes réseaux sociaux les plus utilisés en France : le classement 2023
Régionsjob SAS, 09/02/2023
PermalinkMétiers du numérique : des formations toujours trop peu nombreuses
Centre-Inffo, 02/02/2023
PermalinkL'événement "Start : les métiers du jeu vidéo" lance sa 7e édition, en 100% digital
AFJV (Agence française pour le jeu video), 01/02/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo : fiches métiers
Gaming Campus 01/02/2023
PermalinkDe plus en plus de français peinent avec les outils numériques
Les Echos, 01/02/2023, N°23889
PermalinkLe marché des jeux vidéo en 2022 : l'année en chiffres
AFJV (Agence française pour le jeu video), 26/01/2023
PermalinkRapport : l'évolution du numérique dans le monde (chiffres, usages et matériels, fracture numérique...)
We Are Social 26/01/2023
PermalinkIT, informatique, logiciels, télécommunications : l'innovation et le SAAS boostent les ESN/ICT
L'Usine nouvelle, 24/01/2023, N°3714, pp. I-V
PermalinkL'industrie du référencement lorgne ChatGPT
Le Figaro, 19/01/2023, N°24389, p. 22
PermalinkL'influence marketing se fédère en créant l'Umicc
Stratégies, 19/01/2023, N°2158
PermalinkPodcast Agir pour l'éducation : Un enjeu scientifique pour la société
Collège de France 18/01/2023
PermalinkDécryptage des nouveaux médias numériques
Fred Cavazza, 17/01/2023
PermalinkFaire de la France une grande nation de l'esport et donner une nouvelle impulsion à la stratégie esport 2020-2025
AFJV (Agence française pour le jeu video), 16/01/2023
PermalinkEconomie du livre : décroissance contenue en 2022
Société éditrice du Monde, 12/01/2023
PermalinkMaxime Viry quand le handicap entre en jeu
Les Echos, 09/01/2023, N°23872
PermalinkTravailler dans les Jeux Vidéo : 10 conseils
Gaming Campus, 07/01/2023
PermalinkLes métiers du marketing digital : quelles sont les missions du CRM Manager ?
Le figaro étudiant (site), 04/01/2023
PermalinkIA, audiolivre et lecture : quelques réflexions sur l'avenir ?
Actualitte, 03/01/2023
PermalinkBaromètre France Esports – Résultats de l’édition 2022
France esports 01/01/2023, 20 p.
PermalinkBaromètre SNJV des Formations aux métiers du Jeu Vidéo
SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) 01/01/2023, 8 p.
PermalinkConseils et outils pour écrire pour les médias sociaux
Hootsuite, 2023
PermalinkLes métiers des bibliothèques à l'ère du numérique : Compte-rendu des Mardis de la Sorbonne du 22 novembre 2022
CIO des Enseignements Supérieurs 01/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo
Onisep Département Ressources éditoriales transmédiaOnisep 01/01/2023, 152 p.
PermalinkObservatoire GEN 2023 Chiffres clés du numérique en France
Grande école du numérique 01/01/2023, 32 p.
PermalinkQuelles perspectives pour les métiers du design numérique ?
Designers interactifs, 01/01/2023
PermalinkLes trophées des ingénieurs du futur
L'Usine nouvelle, 24/12/2022, N°3713, pp. 70-85
PermalinkEnguerran, de torche humaine au Puy du Fou aux études de jeux vidéo
L'Etudiant, 23/12/2022
PermalinkChiffres clés, statistiques de la culture et de la communication : édition 2022
Ministère de la culture et de la communication - DEPS 21/12/2022, 342 p.
PermalinkParité homme-femme dans la tech : où en sommes-nous ?
Régionsjob SAS, 19/12/2022
PermalinkSophia Antipolis : l'étonnante résilience de la technopole au soleil
Les Echos, 05/12/2022, N°23849, p. 26
PermalinkDans le web3 français, pas de crise de l’emploi… mais une pénurie de compétences
Le Figaro, 02/12/2022, N°24348
Permalinktext-to-speech : la presse fait des vocalises
Archimag, décembre 2022, N°360
PermalinkTravailler dans les métavers, c'est pour demain ?
Archimag, décembre 2022, N°360
PermalinkCréation d'une commission sur le metavers
Ministère de la culture et de la communication, 22/11/2022
PermalinkCrypto, métavers, apps sociales, streaming… 6 prédictions pour les apps mobiles en 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video), 22/11/2022
PermalinkDe Cergy-Pontoise à la Maison-Blanche, Galo Diallo, un agent d’influenceurs engagés
L'Obs, 17/11/2022, N°3032
PermalinkEtre ingénieur.e en 2023
L'Usine nouvelle (supplément Les cahiers), Novembre 2022, Hors série, pp. 1-50
PermalinkComment évolue le marché de l’emploi pour les jeunes diplômés du marketing digital ?
Régionsjob SAS, 09/11/2022
PermalinkEn cinéma d'animation comme en jeu vidéo, le savoir-faire français vaut de l'or
L'Etudiant, 04/11/2022
PermalinkComment travailler dans les jeux vidéo après une école d’ingénieurs ?
L'Etudiant, 03/11/2022
PermalinkJeux vidéo : l'âge d'or des studios français
Les Echos, 02/11/2022, N° 23825
PermalinkL'essentiel du jeu vidéo : enquête SELL 2022
SELL 01/11/2022, 60 p.
PermalinkDix écoles d'art françaises dans le Top 50 du classement Rookies 2022
L'Etudiant, 27/10/2022
PermalinkAvocats ultra spécialisés - le droit se niche dans les détails : Pierre-Xavier Chomiac de Sas et l’e-sport
Village de la Justice, 13/10/2022
PermalinkInfluenceurs : Les autorités s'attaquent au business lucratif des influenceurs financiers, politique des marques et responsabilité des contenus
Le Figaro, 03/10/2022, N° 24296
PermalinkUn Français sur deux souffrent de fatigue informationnelle
Archimag, octobre 2022, N°358, p. 4
PermalinkMonica Macedo-Rouet : "évaluer l'information est une opération congnitive coûteuse"
Archimag, octobre 2022, N°358, pp. 52-53
PermalinkNumérique : le métavers s'attaque à l'industrie (enquête) ; de l'interopérabilité, pour des métavers ouverts et standard
Industrie et technologies, octobre 2022, N°1056, pp. 44-45
PermalinkÉtude : les usages numériques des moins de 13 ans en 2022
Régionsjob SAS, 29/09/2022
PermalinkDossier : Les nouveaux métiers de la com et du marketing
Stratégies, 29/09/2022, N°2144, pp. 34-37
PermalinkAdolescence, les dangers des rencontres en ligne
Groupe Bayard, 28/09/2022
PermalinkÉtude : la publicité digitale en croissance de 19 % en 2022
Régionsjob SAS, 26/09/2022
PermalinkL'engouement pour le métavers relève de l'exploration
L'Usine nouvelle, 24/09/2022, N°3710, pp. 10-13
PermalinkPronote, ÉcoleDirecte, Éduc'horus : les logiciels omniprésents dans la vie des élèves et des parents
France Inter, 19/09/2022
PermalinkAvec Amazon, le livre audio s'oriente vers un modèle à la Netflix
Les Echos, 14/09/2022, N°23791
PermalinkRentrée universitaire : Le numérique en plein essor
Livres hebdo, 08/09/2022, N° spécial 20
PermalinkAd Teck : Un paysage en pleine recomposition
Stratégies, 08/09/2022, N°2141, pp. 21-26
PermalinkPlus de la moitié des Français fatigués de s’informer
Groupe Bayard, 01/09/2022
PermalinkLa révolution pédagogique d’Internet : relire les leçons de Michel Serres
The Conversation France, 29/08/2022
PermalinkCes secteurs et filières qui recrutent en masse des jeunes en apprentissage
Le Figaro, 24/08/2022, N°24262
PermalinkEdition : le manuel scolaire, un marché au début de sa numérisation
Les Echos, 22/08/2022, N°23774
PermalinkCes quatre femmes qui se sont fait une place dans l'industrie du jeu vidéo
Les Echos, 09/08/2022, N°23766, p.17
PermalinkPourquoi il y a aussi peu de femmes dans l'industrie du jeu vidéo
Les Echos, 09/08/2022, N°23766, p.17
Permalink« Embarquez ! » : les podcasts d’IFTM Top Resa continuent
TourMag, 21/07/2022
PermalinkJeux vidéo : Ubisoft, au coeur des convoitises
Le Monde, 21/07/2022, N°24117
PermalinkCrise de croissance pour le jeu vidéo
Les Echos, 20/07/2022, N°23752
PermalinkFéminisation de la tech : accompagner celles qui souhaitent passer de l’idée a l’action
Centre-Inffo, 19/07/2022
PermalinkCes écoles qui prétendent former les influenceurs
Le Figaro, 16/07/2022, N°24230
PermalinkTélérama s'arme pour le digital
Stratégies, 25/08/2022, N°2138
PermalinkLa moitié des salariés sont frustrés par les technologies numériques qu’ils utilisent
IT Social, 04/07/2022
PermalinkGrandir avec Internet : les atouts de la culture participative pour les ados
The Conversation France, 03/07/2022
PermalinkPermalinkRapport Arcep : l’état d’Internet en France en 2022
Régionsjob SAS 30/06/2022
PermalinkÉtude : comment la génération Z utilise les réseaux sociaux en France
Régionsjob SAS 27/06/2022
PermalinkMeta, Sony, Ikea… 40 géants s'unissent pour bâtir les standards du métavers
Les Echos, 24/06/2022, N°23735
PermalinkLes grandes écoles au défi du changement climatique
Groupe Les Echos, 23/06/2022
PermalinkLes Echos dans le métavers
Stratégies, 23/06/2022, N°2135
PermalinkLa musique à l'image
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 20/06/2022
PermalinkEntreprise et clients : comment ça marche dans le métavers
Les Echos, 17/06/2022, N°23730
PermalinkLe jeu vidéo, pionnier du métavers depuis près de vingt ans
Les Echos, 17/06/2022, N°23730
PermalinkLe Web3 made in France tisse sa toile
Les Echos, 17/06/2022, N°23730
PermalinkLes cybercombattants racontent leurs nouveaux métiers
Société Le Parisien Libéré, 15/06/2022
PermalinkL’impact du digital sur les entreprises françaises : les chiffres clés en 2022
Régionsjob SAS, 15/06/2022
PermalinkLes premières écoles des métiers du métavers vont ouvrir leurs portes
Société Le Parisien Libéré, 15/06/2022
PermalinkPanorama des médias sociaux 2022
Fred Cavazza, 14/06/2022
PermalinkQuelles études pour travailler dans les NFT, les cryptomonnaies et le metaverse?
Le figaro étudiant (site), 13/06/2022
PermalinkL'animation française séduit le monde entier
Le Figaro, 13/06/2022, N°24201
PermalinkMeta lance une académie du métavers
Groupe Les Echos, 12/06/2022
PermalinkFocus sur le gaming en 2022 : Le joueur mobile moyen n'existe pas
AFJV (Agence française pour le jeu video), 10/06/2022
PermalinkGobelins classée 1ère école d'animation au monde - Palmarès 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video), 10/06/2022
PermalinkJeu vidéo : PlayStation et Xbox veulent aller au-delà des consoles
Le Figaro, 10/06/2022, N°24199
PermalinkEnquête : Le Web3
Stratégies, 09/06/2022, N°2133, pp. 8-11
PermalinkTrois start-up qui veulent changer les médias
Stratégies, 09/06/2022, N°2133
PermalinkLe métavers : ça intéresse tout le monde, sauf les consommateurs
ADN Contents, 03/06/2022
PermalinkConcepteur développeur d’applications : un métier qui allie création et production : Sponsorisé par O'clock
Régionsjob SAS, 02/06/2022
PermalinkLes jeunes des « territoires » de plus en plus intéressés par les métiers de la tech
Groupe Les Echos, 02/06/2022
PermalinkProfession : social seller
Stratégies, 02/06/2022, N°2132
PermalinkExpert en sécurité digitale : un métier qui allie responsabilités techniques, stratégiques et humaines : Sponsorisé par Aston École Informatique
Régionsjob SAS, 31/05/2022
Permalink"Tour d'Horizon" : sensibiliser collégiens et lycéens à l'industrie du jeu vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 30/05/2022
PermalinkTravailler dans le design : 10 sites web pour s’inspirer
Régionsjob SAS, 30/05/2022
PermalinkApprentissage immersif : Panorama d’outils
Virtuality 25/05/2022
PermalinkUn rapport de data.ai et IDC révèle que le mobile prend le pas sur le PC et la console alors que le marché des jeux vidéo devrait atteindre 222 milliards de dollars
AFJV (Agence française pour le jeu video), 25/05/2022
PermalinkFemmes dans la tech : la websérie de l’ETNA pour sensibiliser une filière en manque de diversité
Régionsjob SAS, 24/05/2022
PermalinkLe jeu vidéo fait toujours rêver les investisseurs
Le Figaro, 20/05/2022, N°24181
PermalinkLe jeu vidéo, un médium et une industrie de plus en plus mixte
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/05/2022
PermalinkLes cinq tendances clés du webdesign
Stratégies, 19/05/2022, N°2130, pp. 28-29
PermalinkGameloft ouvre en France un studio de création de jeux vidéo
Les Echos, 17/05/2022, N°23709
PermalinkUn tiers des adultes ont renoncé à effectuer une démarche administrative en ligne en 2021
INSEE (Institut national de la statistique et des études économiques) 11/05/2022
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2022 : Economic Designer
AFJV (Agence française pour le jeu video), 10/05/2022
PermalinkLe marché mondial des jeux vidéo dépassera 200 milliards de dollars pour la première fois en 2022 alors que les Etats-Unis devanceront la Chine
AFJV (Agence française pour le jeu video) 09/05/2022
PermalinkKinetix, la plateforme qui permet de créer des personnages en 3D pour le métavers
Les Echos, 06/05/2022, N°23702
PermalinkEntre jeu vidéo et dessin, les lycéens s'initient au game art à l'école Rubika
L'Etudiant, 05/05/2022
Permalink«On l’appelle le Fortnite de l’éducation» : à Drancy, les élèves apprennent en jouant... à un jeu vidéo
Société Le Parisien Libéré, 03/05/2022
PermalinkDemain, tous formés dans le métavers ?
L'Etudiant, 02/05/2022
PermalinkFrance Transfert, le nouveau WeTransfer de l'Etat
Archimag, mai 2022, N°354, p. 9
Permalink« Play », une série documentaire pour découvrir les coulisses des métiers du jeu vidéo
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 28/04/2022
PermalinkLe livre audio a gagné 800 000 nouveaux utilisateurs en 2021
Actualitte, 25/04/2022
PermalinkSnapchat : 94 % des 15-24 ans utilisent l’application en France
Régionsjob SAS, 14/04/2022
PermalinkLe métavers, nouvel horizon professionnel
Stratégies, 14/04/2022, N°2125, pp. 36-37
PermalinkTransformation numérique des médias : les 10 erreurs qui freinent sa mise en œuvre
FrenchWeb, 13/04/2022
PermalinkInfluenceur : 5 idées reçues sur un métier méconnu
CIDJ (Centre d'information et de documentation jeunesse), 07/04/2022
PermalinkLa Croix dynamise son offre
Stratégies, 07/04/2022, N°2124, p. 23
PermalinkComment les réseaux sociaux détrônent les médias
Le Monde, 06/04/2022, N°24026
PermalinkEducation nationale: 12 projets numériques libres
ZDNet, 03/04/2022
PermalinkLe Sénat lance une plateforme de podcasts
Archimag, avril 2022, N°353
PermalinkInfographies : Observatoire de l'emploi du jeu vidéo - Edition 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video) 31/03/2022
PermalinkLes nouveaux territoires de la presse magazine : les éditeurs se mettent à la page
Stratégies, 31/03/2022, N°2123, pp. 26-30
PermalinkBudget : les défis de la cybersécurité en entreprise
L'Usine nouvelle, mars 2022, N°3704, pp. 68-70
PermalinkNumérique : les NFT grisent les marques de luxe
L'Usine nouvelle, mars 2022, N°3704, pp. 76-77
PermalinkOù sont les vrais gisements d’emplois du numérique ?
Unedic 23/03/2022
PermalinkLe Top 2022 des entreprises qui recrutent dans le numérique
FrenchWeb, 22/03/2022
PermalinkOrientation post-bac : la plateforme l’Explorateur de parcours bientôt disponible !
Ludovia Magazine, 21/03/2022
PermalinkL'industrie du jeu vidéo remonte dans les tours
Challenges, 17/03/2022, N°734, p. 51
PermalinkLe marché français du jeu vidéo a généré 5,6 milliards d’euros de revenus en 2021
FrenchWeb, 15/03/2022
PermalinkLa première école exclusivement dédiée au metaverse ouvre ses portes à Paris
Groupe Les Echos, 11/03/2022
PermalinkRéseaux sociaux : 10 chiffres clés et 5 tendances à connaître en 2022
Régionsjob SAS, 10/03/2022
Permalink"Le métavers, un lien renouvelé avec le public"
Stratégies, 10/03/2022, N°2120, p. 18
PermalinkLa digitalisation de la presse écrite : quelles conséquences sur l’expérience des lecteurs ?
The Conversation France, 06/03/2022
PermalinkDroits voisins : Google signe enfin un accord avec les éditeurs de presse, ce qu’il faut savoir
Régionsjob SAS, 03/03/2022
PermalinkLes réseaux sociaux, un chaos informationnel pour les ados
INA (Institut national de l'audiovisuel), 03/03/2022
PermalinkTikTok va proposer des vidéos de dix minutes
Le Figaro, 02/03/2022, N°24113
PermalinkLe groupe Figaro estime avoir retrouvé un modèle solide
Les Echos, 02/03/2022, N°23656
PermalinkRapport SELL 2022 : l'Essentiel du jeu vidéo
SELL 01/03/2022, 65 p.
PermalinkLes professionnels de l'information face à Google
Archimag, mars 2022, N°352
PermalinkSur quelles technologies les métavers reposent-ils ?
The Conversation France, 25/02/2022
PermalinkL'industrie française du jeu vidéo obtient la réforme de son crédit d'impôt
Le Figaro, 25/02/2022, N°24109
PermalinkMaintenance - sous-traitance : réinventer la maintenance
L'Usine nouvelle, février 2022, N°3703, pp. I-X
PermalinkRapport Propositions : 4 propositions pour faire de la France le leader européen du jeu vidéo
SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) 23/02/2022, 21 p.
PermalinkLa consolidation, nouvelle bataille de l'industrie du jeu vidéo
Le Figaro, 22/02/2022, N°24106
PermalinkJeu vidéo : le rôle de la direction artistique, c’est aussi de trouver des solutions graphiques pour que le projet soit réalisable
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 21/02/2022
Permalinkdossier : Le jeu vidéo en France : une industrie et une pratique en progression continue
Vie publique, 18/02/2022
PermalinkLe monde de l’Internet des objets : des dynamiques à maîtriser
France Stratégie 17/02/2022
PermalinkFacebook News se lance en France
Stratégies, 17/02/2022, N°2117, p. 24
PermalinkL'imbroglio Google Analytics
Stratégies, 17/02/2022, N°2117, pp. 28-29
PermalinkDématérialisation des services publics : trois ans après, où en est-on ?
Défenseur des droits 16/02/2022
PermalinkÊtre freelance en France en 2022 : profil, tarifs, horaires, motivations, difficultés…
Régionsjob SAS, 16/02/2022
PermalinkFacebook News : nouvelles étapes dans les négociations entre médias et plateformes
Le Monde, 16/02/2022, N°23984
PermalinkNumérisation des services publics : le Défenseur des droits alerte
Les Echos, 16/02/2022, N°23646
Permalink25 % des gens passeront 1h par jour dans le metaverse en 2026, selon Gartner
Régionsjob SAS, 14/02/2022
PermalinkLa publicité digitale retrouve sa croissance d'avant-crise
Stratégies, 10/02/2022, N°2116, p. 18
PermalinkChiffres clés d’Internet et des réseaux sociaux en France en 2022
Régionsjob SAS, 09/02/2022
PermalinkComment travaille un scénariste de jeux vidéo ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 08/02/2022
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2022 : Character Artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 07/02/2022
PermalinkCes start-up de presse qui misent sur le paiement des lecteurs
Le Nouvel Economiste (abonnement arrêté), 04/02/2022, N°2104
PermalinkL'e-commerce devrait franchir la barre des 15 % du commerce de détail en France
Les Echos, 04/02/2022, N°23638
PermalinkÉtude : l’usage des réseaux sociaux par la génération Z en 2022
BDM Blog du modérateur, 03/02/2022
PermalinkPublicité digitale en 2022 : les chiffres clés et les perspectives
Régionsjob SAS, 03/02/2022
PermalinkLe transmédia au service de la pédagogie ?
Nell & Associés, 03/02/2022
PermalinkEnquête : le métier de SEO (référenceur) en France
Régionsjob SAS, 02/02/2022
PermalinkParents, enfants et numérique
Union nationale des associations familiales (UNAF) 02/2022
PermalinkJean-Marie Cavada: «Google finira par plier»
Archimag, février 2022, N°351, pp. 48-49
PermalinkIl marie le spatial et les objets connectés
Industrie et technologies, février 2022, N°1050, pp. 4-5
PermalinkInformatique, télécoms : quand la 5G rime avec industrie 4.0
L'Usine nouvelle, janvier 2022, N°3702, pp. I-VII
PermalinkLes jeunes Français, victimes insoupçonnées de la précarité numérique
Société éditrice du Monde, 28/01/2022
Permalink30 chiffres sur l’usage d’Internet, des réseaux sociaux et du mobile en 2022
BDM Blog du modérateur 26/01/2022
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