Rapport/synthèse
Étude : les usages numériques des moins de 13 ans en 2024
BDM Blog du modérateur, Editeur - 02/10/2024
Les comportements et usages des moins de 13 ans en ligne : smartphone, réseaux sociaux, ChatGPT...).
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> Domaines > information communication > multimédia
Synonyme(s)conception de cd rom ;conception de cd-rom conception de produit multimédiaVoir aussi |
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Rapport/synthèse
Étude : les usages numériques des moins de 13 ans en 2024
BDM Blog du modérateur, Editeur - 02/10/2024
Les comportements et usages des moins de 13 ans en ligne : smartphone, réseaux sociaux, ChatGPT...).
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La FAQ de la confiance numérique
Identité numérique ? Preuve électronique ? Tiers de confiance ? Pour fonctionner en toute confiance, la vie numérique ne souffre pas le doute. Foire aux questions.
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Numérique : Les démarches en ligne basées sur les attentes des usagers
La gazette des communes, des départements, des régions - N°2734 30/09/2024
Le projet Pulse, lancé en 2021, vise à repenser les services numériques au prisme des aspirations des utilisateurs.
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Tribune : Monsieur Barnier, il y a urgence à s’occuper des jeunes !
Libération - N°13440 20/09/2024
TRIBUNE - "A part faire valser les ministres de l’Education, rien n’est entrepris par le pouvoir politique pour faire face à la détérioration du niveau scolaire, la toute-puissan...
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Jeu vidéo, crise, usages et emploi
AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 19/09/2024
Aujourd'hui, dans le secteur des jeux vidéo, nous sommes confrontés à une inflation du coût de la vie, à de nouveaux usages de consommation et à des produits inadaptés.
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Se former aux jeux vidéo : ateliers et pratique au menu
L'Etudiant, Editeur - 18/09/2024
Pour intégrer efficacement leurs étudiants sur le marché en pleine effervescence du jeu vidéo, les formations accordent une place majeure à la pratique.
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Responsable SEO : les coulisses du métier avec Gwenneg Marié (Hellowork)
Régionsjob SAS, Editeur - Le Blog du modérateur - 17/09/2024
Plongez dans les coulisses du métier d’expert SEO avec Gwenneg Marié, reponsable SEO chez Hellowork Group.
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Des Etats généraux de l'information décevants
Au terme des neuf mois de réflexion menée par cinq groupes de travail, les « EGI » formulent quinze propositions et deux recommandations qui ont été remises au président de la Républ...
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Les Etats généraux de l'information en quête du bon équilibre pour renforcer les médias
Les Echos - N°24295 13/09/2024
Dans un rapport très attendu, les Etats généraux de l'information dévoilent 15 propositions pour soutenir les modèles économiques des médias d'information, améliorer leur gouvernance, contrer la désinformation, renforcer le se...
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L’édition part en guerre contre Z-Library, la plus grande plateforme de livres piratés
Le Figaro - N°24899 12/09/2024
Ce jeudi, le tribunal judiciaire de Paris a prononcé le blocage de 98 sites miroirs de ce géant russe du piratage, où se téléchargent illégalement nouveautés de la rentrée littéraire...
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Voix sans issue ? Amazon officialise une narration audio par l'IA
Actualitte, Editeur - 11/09/2024
L'amélioration des outils de synthèse vocale, grâce aux possibilités de l'intelligence artificielle, suscite l'intérêt de plusieurs acteurs du livre audio. Amazon et sa filiale Audible en tête : après le dével...
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Etude de rémunérations 2025
Michael Page, Editeur - 10/09/2024
Les salaires des métiers de 25 secteurs : salaire débutant, expérimenté...
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Rapport des Etats généraux de l'information - Protéger et développer le droit à l’information : une urgence démocratique
États généraux de l’information, Editeur - 09/2024
Le monde de l’information a été marqué ces dernières années par des bouleversements liés à la révolution numérique. C’est dans ce contexte que les États géné...
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Comment Leboncoin améliore la pertinence de son moteur de recherche grâce aux LLM
Archimag - N°377 septembre 2024
Premier site de ventre entre particuliers en France, Leboncoin intègre de grands modèles de langage (LLM) au sein de son moteur de recherche depuis 2022. Objectif : optimiser la pertinence des répons...
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"L'ensembe le la chaine de l'information est bousculée par la révolution de l'IA"
Archimag - N°377 septembre 2024
Interview de Thomas Parisot, président du Groupement français de l'industrie de l'information.
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Gestion des métadonnées : comment optimiser vos efforts ?
Archimag - N°377 septembre 2024
La création et la gestion des métadonnées s'avèrent essentielles à la stratégie data de toutes organisations.
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"L'IA fait gagner près de cinq heures par semaine aux créateurs" selon Pedro Pina, vice-président de Youtube
Stratégies - N°2228 29/08/2024
Interview de Pedro Pina qui aborde l'apport de l'IA pour les créateurs de contenus sur Youtube.
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Ile-de-France : Une plateforme commune et des manuels scolaires à la carte
La gazette des communes, des départements, des régions - N°2728-2729 26/08/2024
À la rentrée 2024, tous les manuels scolaires des lycées généraux et technologiques franciliens seront proposés sous format granulaire sur une plateforme commune de lecture. Une première en France.
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Défaillances d’entreprises, licenciements, coupes dans les budgets… Le jeu vidéo paie les excès des années Covid
Le Figaro - N°24880 20/08/2024
Entamée il y a un an, la crise que traverse l’industrie du jeu vidéo s’intensifie. Parmi ses causes, la hausse des taux d’intérêt, mais aussi une surproduct...
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« La déferlante arrive en France et elle va faire des dégâts » : après des années d'euphorie, l'industrie des jeux vidéo dans la tourmente
Le Figaro - N°24878 19/08/2024
ENQUÊTE - Entamée il y a un an, la crise que traverse l’industrie du jeu vidéo s’intensifie. Parmi ses causes, la hausse des taux d’intérêt, mais a...
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Le marché mondial des jeux vidéo générera 187,7 milliards de dollars en 2024
AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 16/08/2024
près un retour prudent à la croissance l'année dernière, le marché augmentera de 2,1 % d'une année sur l'autre pour atteindre un montant estimé à 187,7 milliards de dollars. Les jeux séduiront 3,4 m...
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Les métiers du jeu vidéo en 2024 : Character Designer
AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 01/08/2024
Le character designer est un artiste, avant tout un dessinateur, mais son talent est mis au service d'une vision bien définie par le directeur artistique et le créateur du jeu.
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Pourquoi le secteur des jeux vidéo est sous pression
Les ventes de consoles baissent, le coût des blockbusters explose. Un redoutable effet ciseaux pour les Sony, Microsoft et autres Nintendo. Chiffres et tendances.
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Retrouvez le MSJOP au Club France 2024
Ministère des sports, Editeur - 05/07/2024
Le ministère des Sports et des Jeux Olympiques et Paralympiques sera présent au Club France sur un espace dédié pendant les quinzaines olympique et paralympique.
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Lexique social media : 20 définitions à connaître
BDM Blog du modérateur, Editeur - 27/06/2024
each, lurker, doomscrolling : Découvrez les termes et anglicismes couramment utilisés dans le domaine du social media.
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Etude des salaires informatiques et électroniques 2024 en France
Silkhom, Editeur - 25/06/2024
Résultats d'une étude des salaires informatiques et électroniques 2024 en France. Chaque salaire informatique et électronique s’appuie sur les recrutements réalisés par l’ensemble des consultants de Silkhom.
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Le Cnam-Enjmin, l’école publique dédiée au jeu vidéo
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 21/06/2024
Le Cnam-Enjmin, École nationale du jeu et des médias interactifs située à Angoulême, accueille chaque année 300 étudiants. Sélectionnée dans le cadre du plan France 2030 « La Grande fabrique de l’I...
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Étude : comment les Français s’informent en ligne en 2024 ?
BDM Blog du modérateur, Editeur - 20/06/2024
Reuters publie son rapport sur l’information en ligne dans le monde. Appareils, réseaux sociaux, médias consultés : voici les grandes tendances en France.
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Étude : les réseaux sociaux les plus utilisés selon les générations
BDM Blog du modérateur, Editeur - 19/06/2024
En France, la Gen Z utilise majoritairement Instagram, YouTube et Snapchat.
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Hugo Décrypte est plus cité comme source d’info que Le Monde, Le Figaro et Libé réunis, dans cette étude
Huffington Post, Editeur - 17/06/2024
Le youtubeur de 27 ans est suivi par 2,6 millions d’abonnés sur sa chaîne et 5,7 millions sur TikTok.
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