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Esport : une vitrine pour le jeu vidéo, une discipline de plus en plus populaire
AFJV (Agence française pour le jeu video), 30/10/2023
Titre : Esport : une vitrine pour le jeu vidéo, une discipline de plus en plus populaire Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 30/10/2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : internet intranet ; jeu vidéo Résumé : Des personnalités et des experts apportent leur éclairage sur les tendances du jeu vidéo et de la pop culture. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=117233 Documents numériques associés
accès en ligneURLL’industrie du jeu vidéo à l’échelle européenne : état des lieux, enjeux et perspectives
Fodation Robert Shuman 30/10/2023, 7 p.
Titre : L’industrie du jeu vidéo à l’échelle européenne : état des lieux, enjeux et perspectives Type de document : Rapport/synthèse Editeur : Fodation Robert Shuman Date publication : 30/10/2023 Importance : 7 p. Langues : Français (fre) Descripteurs : chiffres-clés ; intelligence artificielle ; internet intranet ; jeu vidéo Résumé : Bilan chiffré et défis à venir de l'industrie du jeu vidéo en Europe. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=117220 Documents numériques associés
Adobe Acrobat PDFParis Games Week : Cahier de tendances
SELL 30/10/2023, 10 p.
Titre : Paris Games Week : Cahier de tendances Type de document : Rapport/synthèse Editeur : SELL Date publication : 30/10/2023 Importance : 10 p. Langues : Français (fre) Descripteurs : dessin ; jeu vidéo Résumé : Reflet populaire d'un loisir populaire, la Paris Games Week Next Level s'adresse à tout le monde, des gamers les plus passionnés jusqu'aux joueurs les plus occasionnels. Et pour cause : elle ne se contente pas de mettre en scène des jeux ou des supports de jeux ; elle met également en avant les univers, les histoires, les talents et les communautés qui gravitent autour de cette industrie aux multiples facettes. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=117236 Documents numériques associés
Adobe Acrobat PDFJeu vidéo : une féminisation qui gagne dans un milieu qui peine
Libération, 25/10/2023, N°13165
[article]
Titre : Jeu vidéo : une féminisation qui gagne dans un milieu qui peine Type de document : Article Date publication : 2023 Langues : Français (fre) Descripteurs : emploi des femmes ; enseignement supérieur ; jeu vidéo ; numérique Résumé : A quelques jours de l’ouverture de la Paris Games Week, le Syndicat national du jeu vidéo rend son baromètre annuel et pointe la féminisation en marche de la profession. En laissant de coté d’autres aspects posant problème. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=117079
in Libération > N°13165 (25/10/2023)Documents numériques associés
Accès en ligne (sous réserve)URLRentrée 2023 : tendances de l’emploi et de la formation au numérique en France
Grande école du numérique 19/10/2023, 50 p.
Titre : Rentrée 2023 : tendances de l’emploi et de la formation au numérique en France Type de document : Rapport/synthèse Editeur : Grande école du numérique Date publication : 19/10/2023 Importance : 50 p. Langues : Français (fre) Descripteurs : analyse programmation ; animation 2D - 3D ; chiffres-clés ; cloud computing ; communication des organisations ; communication externe ; conception image 3D ; e-commerce ; études développement informatiques ; exploitation des données ; exploitation informatique ; formation à distance ; formation en distanciel ; formation initiale ; formation tout au long de la vie ; infographie ; informatique ; informatique industrielle ; internet intranet ; jeu vidéo ; marketing ; métier qui recrute ; numérique ; réseau informatique ; robotique ; secteur qui recrute ; sécurité informatique ; webdesign Résumé : L’observatoire GEN_SCAN propose une vision globale de l’emploi et de la formation aux métiers du numérique tous secteurs confondus en France. Note de contenu :
L’EMPLOI : Les besoins en compétences numériques en France au 1er septembre 2023
L’EMPLOI : Les besoins en compétences par famille de métier
FAMILLES :
-Sécurité, réseau, cloud et Télécom
-Gestion, pilotage Développement, test et Ops
-Communication digitale, marketing et e-commerce
-Data, Intelligence Artificielle, IoT
-Interface, graphisme, design
LES FORMATIONS :
L’offre de formations au numérique en France au 1er septembre 2023
TENSION
-Analyse des tendances et synthèse
CARTOGRAPHIE
Cartographie des métiers à date et évolutions envisagées
Contributeurs & sourcePermalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=117083 Documents numériques associés
Adobe Acrobat PDFJeux Made in France : Lumière sur toutes les facettes du jeu vidéo français à la PGW
AFJV (Agence française pour le jeu video), 17/10/2023
PermalinkEtude SELL- Les Français et le jeu vidéo
SELL 15/10/2023, 54 p.
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Ingénieur informatique et multimédia
AFJV (Agence française pour le jeu video), 05/10/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Ingénieur du son
AFJV (Agence française pour le jeu video), 25/09/2023
Permalink«Les jeux vidéo sont une chance pour la France» : Emmanuel Macron tente de reconquérir les «gamers»
Le Figaro, 16/09/2023, N°24593
PermalinkL’impact des écrans sur le développement de l’enfant dépend de l’environnement familial et du mode de vie, selon une étude
Le Monde, 15/09/2023, N°24478
Permalink« J’essaie de rendre l’humain plus créatif »
CNRS (Centre national de la recherche scientifique ), 28/08/2023
PermalinkChiffres : le marché mondial des jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 10/08/2023
PermalinkComédiens de doublage pour le jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video) 08/08/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Manager e-sportif
AFJV (Agence française pour le jeu video), 24/07/2023
PermalinkLe mobile rebondit : Les dépenses mondiales dans les applications augmentent d'une année sur l'autre pour atteindre 67,5 milliards de dollars au premier semestre 2023
AFJV (Agence française pour le jeu video), 24/07/2023
PermalinkGame Créalab lance la première résidence consacrée à la phase de conception des jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/07/2023
PermalinkL'industrie française du jeu vidéo : De la French Touch à la French Pride
AFJV (Agence française pour le jeu video), 18/07/2023
PermalinkDevenir esportif : coaching, formations, débouchés
AFJV (Agence française pour le jeu video) 03/07/2023
PermalinkJeux vidéo : la fin de la croissance ? Loin de là !
JUPDLC, 01/07/2023
PermalinkE-sport : devenir joueur pro, le parcours du combattant
Groupe Les Echos, 12/06/2023
PermalinkMaman, je veux faire une école de jeux vidéo
Les Echos, 12/06/2023, N°23977
PermalinkDans les coulisses de la création d'un jeu vidéo
L'Etudiant, 09/06/2023
PermalinkBilan 2022 du CNC
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) 16/05/2023
PermalinkLa France assoit sa position sur la carte mondiale de l'e-sport
Les Echos, 15/05/2023, N°23961
PermalinkL’e-sport, une discipline en quête de sens
Groupe Bayard - la-croix.com, 11/05/2023
PermalinkPour les «gameuses», un milieu où la misogynie est reine
Groupe Bayard - la-croix.com, 11/05/2023
PermalinkJeux vidéo. L’e-sport, une discipline mixte réservée aux hommes ?
Groupe Sud Ouest, 05/05/2023
Permalink« Protège ta parcelle » Un serious game pour former les futurs ingénieurs
Tribune verte, 20/04/2023, N°3013
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Programmeur gameplay
AFJV (Agence française pour le jeu video), 13/04/2023
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