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Industries culturelles et créatives : Comment la génération Z fait bouger les lignes
Paris&Co 18/11/2021, 36 p.
Titre : Industries culturelles et créatives : Comment la génération Z fait bouger les lignes Type de document : Rapport/synthèse Editeur : Paris&Co Date publication : 18/11/2021 Importance : 36 p. Langues : Français (fre) Descripteurs : accès à la culture ; activités culturelles ; anthropologie culturelle ; audiovisuel ; chiffres-clés ; conception audiovisuelle ; information communication ; internet intranet ; jeu vidéo ; multimédia ; muséologie ; production audiovisuelle ; réseaux sociaux Mots-clés libres : jeune adolescent jeune adulte Résumé : LINCC et le Labo de l'édition, les deux plateformes d'innovation dédiées aux industries numériques, culturelles et créatives de Paris&Co explorent, chaque année, une tendance qui bouscule les mécaniques de création, de production et de diffusion de contenus. Cette année, leur grande enquête est consacrée à la question des pratiques culturelles des jeunes de 15 à 24 ans. Ces jeunes adultes en devenir qui représentent aussi bien un public clé qu'un enjeu stratégique, économique et créatif majeur pour les industries culturelles et créatives. Comment et où capter leur attention ? Quelles sont leurs valeurs ? Quels sont leurs usages, leurs envies d'expériences utilisateurs de plus en plus actives et interactives ? Chiffres. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=107555 Documents numériques associés
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