Résumé : |
Outil pédagogique intégrée à l'application 54 h INSIDE (version 4) à l'attention des équipes éducatives pour les aider dans leur mission d'accompagnement à lorientation en classe de seconde générale et technologique.
Pour aborder lunivers du sport et diversifier les choix dorientation dans ce domaine, cette séquence propose de travailler sur les grandes marques sportives et leur mode de communication-marketing. Les marques, bien connues des élèves, ont parfois une origine surprenante et presque toujours une vie pleine de rebondissements. Une manière de démystifier ou de personnifier les marques auprès des jeunes, de sinterroger sur les coulisses de la communication et de découvrir les secteurs de la vente, du marketing et de la publicité. |