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Jeu vidéo, crise, usages et emploi
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/09/2024
Titre : Jeu vidéo, crise, usages et emploi Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 19/09/2024 Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Aujourd'hui, dans le secteur des jeux vidéo, nous sommes confrontés à une inflation du coût de la vie, à de nouveaux usages de consommation et à des produits inadaptés. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=122186 Documents numériques associés
accès en ligneURLLe marché mondial des jeux vidéo générera 187,7 milliards de dollars en 2024
AFJV (Agence française pour le jeu video), 16/08/2024
Titre : Le marché mondial des jeux vidéo générera 187,7 milliards de dollars en 2024 Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 16/08/2024 Langues : Français (fre) Descripteurs : chiffres-clés ; jeu vidéo Résumé : près un retour prudent à la croissance l'année dernière, le marché augmentera de 2,1 % d'une année sur l'autre pour atteindre un montant estimé à 187,7 milliards de dollars. Les jeux séduiront 3,4 milliards de passionnés cette année, et leur influence s'étendra à l'ensemble du paysage des médias et du divertissement. CHIFFRES. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=121326 Documents numériques associés
accès en ligneURLLes métiers du jeu vidéo en 2024 : Character Designer
AFJV (Agence française pour le jeu video), 01/08/2024
Titre : Les métiers du jeu vidéo en 2024 : Character Designer Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 01/08/2024 Langues : Français (fre) Descripteurs : conception image 3D ; dessin ; fiche métier ; jeu vidéo Mots-clés libres : character designer Résumé : Le character designer est un artiste, avant tout un dessinateur, mais son talent est mis au service d'une vision bien définie par le directeur artistique et le créateur du jeu. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=121327 Documents numériques associés
accès en ligneURLJeu vidéo : Zoom sur les joueuses et la façon dont elles jouent
AFJV (Agence française pour le jeu video), 17/06/2024
Titre : Jeu vidéo : Zoom sur les joueuses et la façon dont elles jouent Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 17/06/2024 Langues : Français (fre) Descripteurs : égalité garçon / fille ; jeu vidéo Résumé : Les informations sur les femmes dans les jeux vidéo sont de plus en plus pertinentes dans l'industrie du jeu vidéo d'aujourd'hui. Près de la moitié des amateurs de jeux sont des femmes, et de nombreuses femmes jouent aux jeux vidéo, ce qui souligne leur présence significative dans la communauté mondiale des joueurs. Comprendre les expériences et les préférences des femmes qui jouent, développent et animent des jeux peut améliorer la narration et la conception des jeux. Elle peut également atténuer et réduire la sexualisation des protagonistes féminins et des PNJ, tout en soulignant l'importance de créer des expériences de jeu plus diversifiées. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=120898 Documents numériques associés
accès en ligneURLTable ronde Sport 24 - L'économie de l'eSport en question : - vidéo de la table ronde Villette eSport 24
AFJV (Agence française pour le jeu video) 13/03/2024
Titre : Table ronde Sport 24 - L'économie de l'eSport en question : - vidéo de la table ronde Villette eSport 24 Type de document : Vidéo/multimédia Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 13/03/2024 Langues : Français (fre) Descripteurs : économie du sport ; jeu vidéo ; spécialités sportives ; sport professionnel Résumé : Cette vidéo présente la table ronde consacrée à l'économie de l'eSport, organisée lors de la première journée de Villette eSports. Vanessa Chicout, vice-présidente d'Afrogameuses en est la modératrice, avec pour invités Benjamin Taouss, sponsorship manager d'Aldi france, Paul Arrivé, journaliste esport pour le journal L'Equipe et Emmanuel Forsans, directeur général de l'AFJV. Ensemble ils explorent l'évolution de l'eSport, sa définition, la croissance de son audience, les modèles économiques et sa place dans les médias et le divertissement. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=119393 Documents numériques associés
accès en ligneURLRapport annuel sur les tendances et chiffres du secteur des compétitions de jeux vidéo à travers le monde [En anglais]
AFJV (Agence française pour le jeu video) 13/02/2024, 15 p.
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2024 : Economic Designer
AFJV (Agence française pour le jeu video), 07/02/2024
PermalinkIngénieuses 2024 : lancement du concours France et Afrique du Nord pour la mixité dans les formations et métiers d'ingénieurs
AFJV (Agence française pour le jeu video), 25/01/2024
PermalinkLancement des programmes dédiés Isart Digital - Simplon.co : des formations d'excellence à la création du jeu vidéo, accessibles à tous
AFJV (Agence française pour le jeu video), 23/01/2024
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2024 : Environment artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 23/01/2024
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2024 : FX Artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 28/12/2023
PermalinkEduc Esport : usage de l'esport comme outil pédagogique en milieu scolaire
AFJV (Agence française pour le jeu video), 27/11/2023
Permalink24% de femmes dans les studios de jeux vidéo : les chiffres ne font pas tout
AFJV (Agence française pour le jeu video), 09/11/2023
PermalinkEsport : une vitrine pour le jeu vidéo, une discipline de plus en plus populaire
AFJV (Agence française pour le jeu video), 30/10/2023
PermalinkJeux Made in France : Lumière sur toutes les facettes du jeu vidéo français à la PGW
AFJV (Agence française pour le jeu video), 17/10/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Ingénieur informatique et multimédia
AFJV (Agence française pour le jeu video), 05/10/2023
PermalinkLa génération Z, la génération TikTok, arrive à l'âge adulte et est prête à perturber tous les secteurs, selon GlobalData
AFJV (Agence française pour le jeu video), 26/09/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Ingénieur du son
AFJV (Agence française pour le jeu video), 25/09/2023
PermalinkChiffres : le marché mondial des jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 10/08/2023
PermalinkComédiens de doublage pour le jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video) 08/08/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Manager e-sportif
AFJV (Agence française pour le jeu video), 24/07/2023
PermalinkLe mobile rebondit : Les dépenses mondiales dans les applications augmentent d'une année sur l'autre pour atteindre 67,5 milliards de dollars au premier semestre 2023
AFJV (Agence française pour le jeu video), 24/07/2023
PermalinkGame Créalab lance la première résidence consacrée à la phase de conception des jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/07/2023
PermalinkL'industrie française du jeu vidéo : De la French Touch à la French Pride
AFJV (Agence française pour le jeu video), 18/07/2023
PermalinkDevenir esportif : coaching, formations, débouchés
AFJV (Agence française pour le jeu video) 03/07/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Programmeur gameplay
AFJV (Agence française pour le jeu video), 13/04/2023
PermalinkConférence "Jeux vidéo et E-sport : vers une révolution encadrée ?"
AFJV (Agence française pour le jeu video), 11/04/2023
PermalinkTéléchargements en hausse, dépenses en baisse. Comment les jeux mobiles ont résisté à la tempête de 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video), 11/04/2023
PermalinkSynthèse : rapport 2023 sur le marché mondial et l'industrie gaming PC & Console
AFJV (Agence française pour le jeu video), 27/03/2023
PermalinkLes métiers du jeu vidéo en 2023 : Programmeur jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 23/03/2023
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