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multimédiaSynonyme(s)conception de cd rom ;conception de cd-rom conception de produit multimédiaVoir aussi |
Documents disponibles dans cette catégorie (1504)
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Titre : Le jeu vidéo fait toujours rêver les investisseurs Type de document : Article Date publication : 2022 Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo Résumé : L’un des investisseurs les plus renommés de la Silicon Valley veut accélérer dans le jeu vidéo. Andreessen Horowitz, alias a16z, a annoncé la création du Games Fund One, un fonds doté de 600 millions de dollars et qui a reçu le soutien de plusieurs chefs d’entreprise du secteur. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=110090
in Le Figaro > N°24181 (20/05/2022)Documents numériques associés
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Le jeu vidéo, un médium et une industrie de plus en plus mixte
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/05/2022![]()
Titre : Le jeu vidéo, un médium et une industrie de plus en plus mixte Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 19/05/2022 Collection : AFJV Langues : Français (fre) Descripteurs : égalité garçon / fille ; égalité professionnelle ; emploi des femmes ; jeu vidéo Résumé : Aujourd'hui en France, les femmes représentent 22% des professionnelles dans les entreprises (soit 7 points de plus qu'en 2017), et l'on voit de plus en plus d'héroïnes représentées dans les jeux. L'association Women in Games France, qui oeuvre pour plus de mixité et de diversité dans les entreprises du jeu vidéo, dresse en infographie un panorama de la présence des femmes dans les jeux et l'industrie. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=110277 Documents numériques associés
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Titre : Les cinq tendances clés du webdesign Type de document : Article Date publication : 2022 Article en page(s) : pp. 28-29 Langues : Français (fre) Descripteurs : web éditorial ; webdesign Résumé : Entre course aux effets technologiques et économie de ressources, le design des sites web est en recherche perpétuelle du meilleur confort pour les utilisateurs. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=110135
in Stratégies > N°2130 (19/05/2022) . - pp. 28-29
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Titre : Gameloft ouvre en France un studio de création de jeux vidéo Type de document : Article Date publication : 2022 Langues : Français (fre) Descripteurs : entreprise privée ; entreprise qui recrute ; jeu vidéo Résumé : Avec Gameloft Paris, le groupe français compte accélérer sa nouvelle stratégie : lancer des jeux 100% PC et consoles. Un vrai changement de cap mais aussi une évolution naturelle pour Gameloft, axé historiquement sur les titres pour mobiles. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=109926
in Les Echos > N°23709 (17/05/2022)Documents numériques associés
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Un tiers des adultes ont renoncé à effectuer une démarche administrative en ligne en 2021
INSEE (Institut national de la statistique et des études économiques) 11/05/2022![]()
Titre : Un tiers des adultes ont renoncé à effectuer une démarche administrative en ligne en 2021 Type de document : Rapport/synthèse Editeur : INSEE (Institut national de la statistique et des études économiques) Date publication : 11/05/2022 Collection : Insee Focus num. 267 Langues : Français (fre) Descripteurs : secteur public ; web éditorial Résumé : En 2021, 67 % des personnes de 18 ans ou plus résidant en France métropolitaine déclarent avoir effectué au moins une démarche administrative en ligne au cours des douze derniers mois. Cette proportion a doublé en dix ans. Par ailleurs, une personne sur trois déclare avoir renoncé au moins une fois à une démarche en ligne au cours de l’année, notamment les plus âgés et les plus modestes. Si les trois quarts de ces personnes ont pu effectuer cette démarche d'une autre manière, un quart a renoncé définitivement à l’accomplir.
Faire aboutir une démarche administrative présente aussi des obstacles sans lien avec la dématérialisation. Délais d’attente, incompétence de l’interlocuteur ou complexité de la procédure sont mis en avant. Là encore, les personnes les plus défavorisées rencontrent davantage de difficultés, mais c’est aussi le cas des plus jeunes, ces derniers devant entreprendre plus de démarches tout en étant sans doute plus inexpérimentés que leurs aînésPermalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=110551 Documents numériques associés
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Les métiers du jeu vidéo en 2022 : Economic Designer
AFJV (Agence française pour le jeu video), 10/05/2022![]()
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Le marché mondial des jeux vidéo dépassera 200 milliards de dollars pour la première fois en 2022 alors que les Etats-Unis devanceront la Chine
AFJV (Agence française pour le jeu video) 09/05/2022![]()
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Kinetix, la plateforme qui permet de créer des personnages en 3D pour le métavers
Les Echos, 06/05/2022, N°23702![]()
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Entre jeu vidéo et dessin, les lycéens s'initient au game art à l'école Rubika
L'Etudiant, 05/05/2022![]()
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«On l’appelle le Fortnite de l’éducation» : à Drancy, les élèves apprennent en jouant... à un jeu vidéo
Société Le Parisien Libéré, 03/05/2022![]()
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« Play », une série documentaire pour découvrir les coulisses des métiers du jeu vidéo
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 28/04/2022![]()
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Transformation numérique des médias : les 10 erreurs qui freinent sa mise en œuvre
FrenchWeb, 13/04/2022![]()
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Influenceur : 5 idées reçues sur un métier méconnu
CIDJ (Centre d'information et de documentation jeunesse), 07/04/2022![]()
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Infographies : Observatoire de l'emploi du jeu vidéo - Edition 2022
AFJV (Agence française pour le jeu video) 31/03/2022![]()
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Les nouveaux territoires de la presse magazine : les éditeurs se mettent à la page
Stratégies, 31/03/2022, N°2123, pp. 26-30
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