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multimédiaSynonyme(s)conception de cd rom ;conception de cd-rom conception de produit multimédiaVoir aussi |
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Après l’Internet, le Métavers
Le Nouvel Economiste (abonnement arrêté), 10/09/2021, N°2084, p.2
[article]
Titre : Après l’Internet, le Métavers Type de document : Article Date publication : 2021 Article en page(s) : p.2 Langues : Français (fre) Descripteurs : internet intranet ; prospective économique Résumé : Un univers fictif de réalité virtuelle totalement immersif où vivre tous les aspects de sa vie par procuration. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=106395
in Le Nouvel Economiste (abonnement arrêté) > N°2084 (10/09/2021) . - p.2Documents numériques associés
Accès en ligne sous réserveURLEtude : les chiffres clés du e-commerce en 2021
FEVAD (Fédération du e-commerce et de la Vente à Distance) 01/09/2021, 8 p.
Titre : Etude : les chiffres clés du e-commerce en 2021 Type de document : Rapport/synthèse Editeur : FEVAD (Fédération du e-commerce et de la Vente à Distance) Date publication : 01/09/2021 Importance : 8 p. Langues : Français (fre) Descripteurs : commerce ; e-commerce ; internet intranet Résumé : La Fevad (Fédération e-commerce et vente à distance) a publié l’édition 2021 de son rapport annuel
sur l’état du marché du e-commerce. L’organisme réalise une cartographie du e-commerce français,
marqué par les effets de la crise sanitaire, identifiant les évolutions économiques majeures et les
pratiques de consommation en FrancePermalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=106308 Documents numériques associés
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accès en ligneURLGuide : la reconversion vers les Métiers du digital
Régionsjob SAS 30/08/2021
Titre : Guide : la reconversion vers les Métiers du digital Type de document : Rapport/synthèse Editeur : Régionsjob SAS Date publication : 30/08/2021 Collection : Le Blog du modérateur Langues : Français (fre) Descripteurs : cloud computing ; communication des organisations ; communication visuelle ; compétence professionnelle ; études développement informatiques ; exploitation des données ; infographie ; informatique ; intelligence artificielle ; internet intranet ; marketing ; multimédia ; numérique ; reconversion professionnelle ; salaire ; salaire des jeunes ; secteur qui recrute ; sécurité informatique ; web éditorial ; webdesign Mots-clés libres : marketing digital responsable marketing digital responsable d'acquisition cyber-sécurité développeur développeur Web front end développeur Web back end dévelopeur front-end développeur full stack développeur d’applis mobiles ingénieur Java full stack DevOps ingénieur développement informatique Résumé : Un état des lieux complet du secteur : le panorama des métiers du digital, les salaires des différentes spécialités, les avantages de lancer un projet de reconversion, les compétences qui vous permettront de faire la différence…
Un focus sur les disciplines emblématiques du web : le marketing digital, les métiers de la cybersécurité, l’acquisition, ou encore les spécialisations offertes par le développement informatique,
Une présentation d'écoles du numériquePermalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=106323 Documents numériques associés
accès au PDFAdobe Acrobat PDFL'industrie du jeu vidéo en France : tissu économique et compétitivité
AFJV (Agence française pour le jeu video), 17/08/2021
Titre : L'industrie du jeu vidéo en France : tissu économique et compétitivité Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 17/08/2021 Collection : AFJV Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo Résumé : La Direction générale des Entreprises (DGE) et le Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC), en collaboration avec le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL) et le Syndicat national du jeu vidéo (SNJV), ont publié une synthèse de l'étude PIPAME sur l'industrie du jeu vidéo en France conduite par le cabinet PricewaterhouseCoopers Advisory (PWC). Chiffres et infographies Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=107713 Documents numériques associés
accès en ligneURLAudiovisuel : portraits de talents
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 09/08/2021
Titre : Audiovisuel : portraits de talents Type de document : Article Editeur : CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) Date publication : 09/08/2021 Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo ; radio télévision ; réalisation audiovisuelle ; scénario Résumé : Scénaristes, réalisateurs, vidéastes, productrices, compositeurs, chefs op’… Ils (et elles !) n’ont pas encore développé d’imposantes carrières mais leurs débuts sont déjà pleins de promesses. Retrouvez dans ce dossier nos articles consacrés aux talents émergents du cinéma, du documentaire, de la série TV, de la création numérique et du jeu vidéo. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=106258 Documents numériques associés
accès en ligneURLSound designer, un créateur d’ambiances sonores
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 05/08/2021
PermalinkJeu vidéo : le concept art, ou comment « imager une idée »
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 03/08/2021
PermalinkLe livre papier est-il menacé par une révolution digitale ?
Le Journal du Net (JDN), 29/07/2021
Permalink40 chiffres clés sur les réseaux sociaux, l’usage d’Internet et du mobile en 2021
BDM Blog du modérateur, 22/07/2021
PermalinkLes géants du Web à la conquête du langage
Le Monde, 21/07/2021, N°23904, p. 14
PermalinkClassement des langages populaires : C, Java et Python en compétition pour la première place
BDM Blog du modérateur, 19/07/2021
PermalinkLes géants du jeu vidéo se développent dans le mobile
Les Echos, 19/07/2021, N°23496
PermalinkLes médias à l'heure de la sous-traitance
Le Monde, 18/07/2021, N°23902
PermalinkObservatoire de l’e-pub : les chiffres clés de la publicité digitale en 2021
Régionsjob SAS, 16/07/2021
PermalinkLes contours du débarquement de Netflix dans le jeu vidéo se dessinent
Les Echos, 16/07/2021, N°23495
Permalink« Dans le journalisme et la communication, les fonctions liées au digital continuent de recruter » - Interview ISCPA
Studyrama, 13/07/2021
PermalinkÉtude sur la génération Z : usage d’Internet et des réseaux sociaux, centres d’intérêt…
BDM Blog du modérateur, 06/07/2021
PermalinkBaromètre du numérique : 10 chiffres clés en 2021
Régionsjob SAS, 05/07/2021
PermalinkBaromètre du numérique - Edition 2021
CREDOC 01/07/2021
PermalinkLes métiers du livre
Onisep Département Ressources éditoriales transmédiaOnisep 07/2021, 152 p
PermalinkUn nouveau portail d'information sur le métier d'ASV
La Dépêche vétérinaire, 26/06/2021, N°1580
PermalinkÀ quoi sert un testeur de jeux vidéo ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 17/06/2021
PermalinkLe jeu vidéo dévoile ses prochains block busters
Le Figaro, 12/06/2021, N°23890, pp. 20-21
PermalinkLe marché de l'esport en France est estimé à 50M€ selon l'étude Cepheïd
AFJV (Agence française pour le jeu video), 10/06/2021
PermalinkQuantique, IA, deeptech, HPC, HPDA : 25 pépites qui dynamisent le numérique français
L'Usine nouvelle (supplément Les cahiers), juin 2021, Cahier n° 2, pp. 3-46
PermalinkInauguration du Gaming Campus dans la Grande Arche de La Défense, en présence du Ministre Jean-Noël Barrot
AFJV (Agence française pour le jeu video), 06/06/2021
PermalinkL' e-sport en France représente 50 millions d'euros
Le Figaro, 04/06/2021, N°23883
PermalinkCommunity manager : un métier au cœur de la communication digitale
Régionsjob SAS, 02/06/2021
PermalinkPanorama des métiers du digital en 2021
Régionsjob SAS, 06/2021
PermalinkUX design : état des lieux, missions, compétences et formation
Régionsjob SAS, 27/05/2021
PermalinkComment travaille un level designer ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 13/05/2021
PermalinkInstagram : chiffres clés et tendances sur l’engagement
Régionsjob SAS, 12/05/2021
PermalinkPartez à la découverte des métiers sur Tiktok
Orientation pour tous, 06/05/2021
PermalinkPanorama des médias sociaux 2021
Fred Cavazza, 05/2021
PermalinkLa 5G, moteur de l'industrie 4.0 : internet des objets, les alternatives à la 5G résistent
L'Usine nouvelle, mai 2021, N°3693, pp.132-133
PermalinkSur le Web, des musées nationaux en mal de résolution
Libération, 30/04/2021 & 02/05/2021, N°12403
PermalinkComment travaille une directrice artistique de jeu vidéo
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 27/04/2021
PermalinkZootopique : des podcasts Une seule santé avec des chercheurs
La Dépêche vétérinaire, 24/04/2021, N°1571-1572
PermalinkLa Gen Z, génération de la vidéo mobile, mais pas seulement
FranceInfo, 23/04/2021
PermalinkJO : le CIO va lancer les premières compétitions d’e-sport sous licence olympique
Société éditrice du Monde, 22/04/2021
PermalinkRéseaux sociaux : 521 millions d’utilisateurs supplémentaires en un an : chiffres actualisés avril 2021
Régionsjob SAS, 22/04/2021
PermalinkTélétravail, salons annulés, retards en série… L’industrie du jeu vidéo avance encore à tâtons un an après le début de la pandémie
Société éditrice du Monde, 16/04/2021
Permalink11ème édition du Baromètre sur les usages des livres imprimés, numériques et audio SOFIA/SNE/SGDL (2021)
SNE (Syndicat national de l'édition) 15/04/2021
PermalinkGuide Diversité et inclusion dans les entreprises de jeux vidéo
Woman in Games France 15/04/2021, 13 p.
PermalinkPalmares de 25 championnes dirigées par des femmes : Stratégie : comment elles font grandir leurs entreprises
L'Usine nouvelle, avril 2021, N°3692, pp. 89-95
PermalinkEcoles de jeu vidéo : «Il y a un amateurisme dingue»
Libération, 13/04/2021, N°12388
PermalinkEcoles de jeu vidéo : «Tu ne peux pas gérer une team, t’es une femme»
Libération, 09/04/2021, N°12385
PermalinkMétiers du livre : l'industrie, multiple et protéiforme
Actualitte 07/04/2021
PermalinkEcoles de jeu vidéo «Je ne veux plus des humains, je veux des zombies»
Libération, 07/04/2021, N°12383, p. 24-27
PermalinkLes Français et la lecture en 2021
CNL (Centre national du livre) 04/2021
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