Résumé : |
A la fois industrie, culture et divertissement, le jeu vidéo est, depuis 2006, reconnu comme le 10e artpar le ministère de la Culture. Développeurs indépendants, multinationales, joueurs professionnels de e-sport… une diversité française a émergé en quelques décennies et s'exprime au niveau mondial : structure, formation, e-sport...Tous les chiffres de l'industrie du jeu vidéo |