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Catégorie jeu vidéo

Accueil > Domaines > information communication > numérique - multimédia > jeu vidéo
foldere-sport
Synonyme(s)
game design
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  • animation 2D - 3D
  • infographie

214 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article

Récapitulatif 2024 et prévisions 2025 : Tendances clés des jeux vidéo à surveiller

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 19/12/2024

Récapitulatif 2024 et prévisions 2025 : Tendances clés des jeux vidéo

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Article

Mardis de la Sorbonne : jeux vidéo et cinéma d'animation - Entre art et technologie, un savoir faire français

Onisep Département Ressources documentaires et Données, Auteur - Onisep, Editeur - 10/12/2024

Présentation de l'état actuel de l’industrie du jeu vidéo et du cinéma d'animation ; formations présentées.

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Article

Excelia Business School et Isart Digital lancent un nouveau double-diplôme spécialisé dans le management de l'industrie créative du jeu vidéo

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 02/12/2024

Pour répondre aux besoins en compétences de management dans le secteur des industries créatives, Excelia Business School et Isart Digital associent leurs expertises. A compter de la rentrée 2025, les étudi...

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Rapport/synthèse

Défis juridiques et dynamiques de marché dans le secteur des jeux vidéo

Conseil de l'Union Européenne, Editeur - 08/11/2024

L'Observatoire européen de l'audiovisuel (Conseil de l'Europe) publie son tout premier rapport sur l'industrie européenne des jeux vidéo.

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Article

Face à la crise, le fleuron du jeu vidéo français Ubisoft au défi d’une mise à jour

Challenges - N°850 07/11/2024

Mauvais résultats, grèves à répétition… le fleuron français du jeu vidéo peine à séduire les joueurs et s’enfonce dans la crise. Une crise structurelle, dont la sortie pourrai...

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Article

« C'est une descente aux enfers » : la crise mondiale du jeu vidéo rattrape la France

Les Echos - N°24325 25/10/2024

L'industrie française du jeu vidéo subit violemment le coup de froid du marché, illustré par les difficultés d'Ubisoft et Don't Nod. Dans l'ombre de ces acteurs emblématiques, les studios indépe...

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Article

Fêtée mercredi à la Paris Games Week, l’industrie du jeu est pourtant en pleine tempête

Le Monde - N°24822 22/10/2024

De plans sociaux en restructurations, plus de 30 000 emplois auront disparu de l’édition-conception de jeux vidéo entre 2022 et 2024. Les causes : un effet de contrecoup après l’emballement de la péri...

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Article

Ubisoft, la star française du jeu vidéo dans une crise existentielle

Le Monde - N°24822 22/10/2024

Conflit social, mauvaises ventes, difficultés créatives… Le numéro trois mondial du secteur connaît sa période la plus compliquée en trente-six ans d’histoire. Une cession de l’entreprise fond?...

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Treize écoles françaises d’art et d’animation dans le top 50 du classement The Rookies 2024

L'Etudiant, Editeur - 21/10/2024

Cette année encore, les écoles d’art françaises spécialisées dans l’animation, les jeux vidéo ou le design brillent dans le classement The Rookies 2024. Deux établissements tricolores se hissen...

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Rapport/synthèse

Les Français et le jeu vidéo - - L'essentiel du jeu vidéo

SELL, Editeur - 15/10/2024

e SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) présente les résultats de son enquête annuelle "Les Français et le Jeu Vidéo", réalisée en collaboration avec Médiamétrie. L'étude confirme l'enr...

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Article

Jeu vidéo, crise, usages et emploi

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 19/09/2024

Aujourd'hui, dans le secteur des jeux vidéo, nous sommes confrontés à une inflation du coût de la vie, à de nouveaux usages de consommation et à des produits inadaptés.

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Article

Se former aux jeux vidéo : ateliers et pratique au menu

L'Etudiant, Editeur - 18/09/2024

Pour intégrer efficacement leurs étudiants sur le marché en pleine effervescence du jeu vidéo, les formations accordent une place majeure à la pratique.

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Article

Défaillances d’entreprises, licenciements, coupes dans les budgets… Le jeu vidéo paie les excès des années Covid

Le Figaro - N°24880 20/08/2024

Entamée il y a un an, la crise que traverse l’industrie du jeu vidéo s’intensifie. Parmi ses causes, la hausse des taux d’intérêt, mais aussi une surproduct...

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Article

« La déferlante arrive en France et elle va faire des dégâts » : après des années d'euphorie, l'industrie des jeux vidéo dans la tourmente

Le Figaro - N°24878 19/08/2024

ENQUÊTE - Entamée il y a un an, la crise que traverse l’industrie du jeu vidéo s’intensifie. Parmi ses causes, la hausse des taux d’intérêt, mais a...

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Le marché mondial des jeux vidéo générera 187,7 milliards de dollars en 2024

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 16/08/2024

près un retour prudent à la croissance l'année dernière, le marché augmentera de 2,1 % d'une année sur l'autre pour atteindre un montant estimé à 187,7 milliards de dollars. Les jeux séduiront 3,4 m...

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Les métiers du jeu vidéo en 2024 : Character Designer

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 01/08/2024

Le character designer est un artiste, avant tout un dessinateur, mais son talent est mis au service d'une vision bien définie par le directeur artistique et le créateur du jeu.

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Pourquoi le secteur des jeux vidéo est sous pression

L'Express - N°3810 11/07/2024

Les ventes de consoles baissent, le coût des blockbusters explose. Un redoutable effet ciseaux pour les Sony, Microsoft et autres Nintendo. Chiffres et tendances.

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Retrouvez le MSJOP au Club France 2024

Ministère des sports, Editeur - 05/07/2024

Le ministère des Sports et des Jeux Olympiques et Paralympiques sera présent au Club France sur un espace dédié pendant les quinzaines olympique et paralympique.

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Le Cnam-Enjmin, l’école publique dédiée au jeu vidéo

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 21/06/2024

Le Cnam-Enjmin, École nationale du jeu et des médias interactifs située à Angoulême, accueille chaque année 300 étudiants. Sélectionnée dans le cadre du plan France 2030 « La Grande fabrique de l’I...

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Article

Jeu vidéo : Zoom sur les joueuses et la façon dont elles jouent

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 17/06/2024

Les informations sur les femmes dans les jeux vidéo sont de plus en plus pertinentes dans l'industrie du jeu vidéo d'aujourd'hui. Près de la moitié des amateurs de jeux s...

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Les métiers de l'interface, du graphisme et du design

Grande école du numérique, Editeur - 06/2024

Artiste dans l’âme ? Découvrez le domaine des métiers de la création et ses multiples opportunités : graphiste, UX designer, concepteur de jeux vidéo, vidéaste…

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Plus de 10 000 licenciements dans le jeu vidéo depuis janvier

Les Echos - N°24218 28/05/2024

La réduction des effectifs ou la fermeture de studios est particulièrement lourde dans le secteur du jeu vidéo aux Etats Unis à la suite du recul du marché. La Fr...

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Jeux vidéo : plus de 10.000 licenciements dans le secteur depuis le début de l'année

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Dossier : Intelligence artificielle et création

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 18/05/2024

Cinéma, audiovisuel, jeu vidéo…Si l’intelligence artificielle (IA) est utilisée de longue date dans ces secteurs, les nouvelles applications de l’IA générative possèdent un potentiel de transformation i...

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Rapport/synthèse

Cartographie des métiers du numérique mis à jour

Grande école du numérique, Editeur - 01/04/2024

Cartographie revue des métiers du numérique par grandes familles de métiers.

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Cartographie des métiers du numérique par familles de métiers

Grande école du numérique, Editeur - 01/04/2024

cartographie des métiers du numérique par grandes familles et sous-familles : communication digitale,marketing et e-Commerce ; gestion, pilotage, stratégie ; interface, graphisme, design : sécurité, cloud, réseau ; développement, tests et Ops ; Data, IA

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Rapport/synthèse

Quel impact de l'IA sur les filières du cinéma, de l'audiovisuel et du jeu vidéo ?

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 01/04/2024

Le Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC) publie une version augmentée de la cartographie des usages de l'IA dans les filières du cinéma, de l'audiovisuel e...

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Article

Communiqué de presse : remise du premier rapport de l’Observatoire économique de l’esport

Ministère des sports, Editeur - 29/03/2024

Amélie Oudéa-Castéra et Marina Ferrari saluent la dynamique économique de l'esport français à l’occasion de la remise du premier rapport de l'Observatoire économique de l'esport à Bercy.

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Vidéo/multimédia

Journée CNC « Créer, produire, diffuser à l’heure de l’intelligence artificielle »

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 28/03/2024

Le 6 mars dernier, le CNC a consacré une journée de réflexion autour des impacts de l’intelligence artificielle sur la manière de créer, de produire et de diffuser dans...

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Jeu vidéo : record historique pour le marché français en 2023

Les Echos - N°24176 22/03/2024

L'an dernier, l'industrie tricolore du jeu vidéo a franchi pour la première fois le seuil des 6 milliards d'euros, selon le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs. Un dynamisme ti...

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Article

Licenciements, jeux annulés, fermetures de studios… L’industrie du jeu vidéo entre en période de crise

Le Figaro - N°24751 21/03/2024

Ce secteur du divertissement, qui était sorti grand gagnant de la période du Covid, fait grise mine en dépit de son apparente vitalité.

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