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Catégorie animation 2D - 3D

Accueil > Domaines > arts graphiques > infographie > animation 2D - 3D
Synonyme(s)
animation 3D ;graphisme animé motion design
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  • jeu vidéo

53 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article

L’École Georges Méliès, 25 ans au service de l'image animée

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 02/02/2024

Située à Orly, au sud de Paris, l’école de cinéma Georges Méliès forme depuis vingt-cinq ans des « artisans de l'image ». Son directeur et fondateur, Franck Petitta, en racont...

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Ynov est entré dans la démarche d'évaluation du HCERES

Le figaro étudiant (site), Editeur - 24/01/2024

Alors que la ministre de l’Enseignement supérieur cherche à instaurer un label pour le privé, le groupe d'enseignement supérieur Ynov, spécialisé dans le numérique, a pris la déci...

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Les métiers du jeu vidéo en 2024 : Environment artist

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 23/01/2024

L'environment artist est un membre clé de l'équipe de développement d'un jeu vidéo, chargé de créer les décors du jeu, qu'ils soient réalistes ou fantastiques. La qualité visuelle et l'i...

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Les métiers du jeu vidéo en 2024 : FX Artist

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 28/12/2023

Fiche métier. On distingue aujourd'hui les SFX (Special Effects), qui ne font pas appel au numérique, comme certaines cascades, et les VFX (Visual Effects), qui sont basés sur la visualisati...

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Découvrir les métiers du jeu vidéo : spécial formations

Télérama - 3856 du 9 au 15 décembre 2023

Un secteur en croissance qui doit encore mûrir. Si, en termes de revenus, l'industrie du jeu vidéo a depuis longtemps dépassé celles du cinéma et de la musique réunies, représente-...

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Intégrer les écoles de cinéma : un rêve impossible ?

L'Etudiant, Editeur - 23/11/2023

Dans le domaine du cinéma et du cinéma d’animation, les écoles les plus réputées sont souvent très sélectives. Mais pour y accéder, il n’y a pas...

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Rapport/synthèse

Les tendances du marché de l’animation française

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 23/11/2023

Dernier bilan statistiques de l’animation audiovisuelle française, un secteur toujours dynamique, dans un paysage en mutation.

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Comment adapter un jeu vidéo à l’écran ?

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 26/10/2023

Qu’est-ce qu’une adaptation réussie de jeu vidéo ? Faut-il reprendre tous les codes du « gaming » ou bien s’en éloigner ? Et quel savoir-faire français en la matière ? Décryptage...

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Rapport/synthèse

Rentrée 2023 : tendances de l’emploi et de la formation au numérique en France

Grande école du numérique, Editeur - 19/10/2023

L’observatoire GEN_SCAN propose une vision globale de l’emploi et de la formation aux métiers du numérique tous secteurs confondus en France.

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Les métiers du jeu vidéo en 2023 : Ingénieur informatique et multimédia

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 05/10/2023

Fice métier Ingénieur informatique et multimédias:systèmes informatiques, programmation, animation 3D : rien ne doit lui échapper.

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Le campus Artfx Lille-Plaine Images ouvre ses portes

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 21/09/2023

L'inauguration de ce tout nouveau campus dédié au cinéma, aux VFX et à l'animation a eu lieu le mercredi 4 octobre en présence des acteurs locaux.

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« J’essaie de rendre l’humain plus créatif »

CNRS (Centre national de la recherche scientifique ), Editeur - 28/08/2023

Marie-Paule Cani sculpte des formes 3D et crée des mondes virtuels animés. Les systèmes intelligents de création visuelle qu’elle développe servent aussi bien pour la recherche que pou...

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L'animation française conquiert Hollywood

Le Figaro - N°24575 26/08/2023

Les prestations à succès pour les groupes américains se multiplient. Mais le secteur veut éviter la dépendance.

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Comment travaille un producteur de films d’animation ?

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 24/08/2023

Coproducteur du long "Linda veut du poulet", Emmanuel-Alain Raynal est à la tête de Miyu, société de production spécialisée dans l’animation qu’il co-dirige avec son associé Pierre Baus...

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90% de réussite aux concours des écoles supérieures d’art avec la prépa de l’Atelier de Sèvres

Le figaro étudiant (site), Editeur - 10/07/2023

Créé en 1979, l’Atelier de Sèvres tient sa renommée de son expérience, marquée par 40 années au service de la création contemporaine, dans tous les domaines de l’ar...

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De "Miraculous" à "Super Mario" : comment le cinéma d’animation français a conquis la planète

L'Express - N°3757 06/07/2023

Les studios tricolores occupent une place de choix dans l’animation mondiale. Leur savoir-faire attire les plateformes, et le secteur embauche.

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Dans les coulisses de la création d'un jeu vidéo

L'Etudiant, Editeur - 09/06/2023

Le vendredi, c'est l'effervescence à l'école e-artsup : les étudiants en deuxième année de bachelor game design et jeu vidéo testent leurs créations. Entre lignes de code, dessin, animation et sc?...

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Pixar, l'indestructible ?

Les Inrockuptibles - N°21 juin 2023

A l'occasion de la sortie d'Elémentaire de Peter Sohn, reportage au sein du studio d'animation qui a donnée naissance à Toy story, vice-versa ou là-haut. Supposément en perte de vite...

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Hachette se lance dans le métavers, une première dans l'édition

Les Echos - N°23976 05/06/2023

Ce week-end, le numéro un français du secteur et la start-up PowerZ vont accueillir les premiers visiteurs dans leur propre monde virtuel. L'objectif, faire découvrir des ouvrages du catalogue d'Hachet...

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Alternatives vertes (3) : le cinéma d’animation en mode vertueux

Ministère de la culture et de la communication, Editeur - 26/04/2023

Accélérer l’éco-compatibilité de la culture, c’est à la fois une urgence et une nécessité. Et une responsabilité pour de nombreux acteurs culturels, qui se sont emparé...

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Tourisme : les balbutiements du Metavers

TourMag, Editeur - 07/04/2023

Le métavers aurait le potentiel de pénétrer l’écosystème du tourisme et de faire évoluer l’expérience des voyageurs avant, pendant et après leur séjour.

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Pourquoi les jeux vidéo français sont-ils si attractifs dans le monde ?

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 22/03/2023

Quelles spécificités et quels savoir-faire sont mobilisés par le secteur vidéoludique français en 2023 ? La vitalité du jeu vidéo en France ne s’explique pas par une soi-disante « french touch » ...

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Les métiers du jeu vidéo : fiches métiers

Gaming Campus, Editeur - 01/02/2023

78 fiches métiers des jeux vidéos réparties en familles.

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Le DNMADE en sept infos clés

L'Etudiant, Editeur - 20/01/2023

Vu comme une alternative aux diplômes des écoles d'art et aux licences universitaires, le DNMADE commence à se faire une place parmi les formations artistiques. Une aubaine pour les étudia...

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Publication Onisep

Les métiers du jeu vidéo

Onisep Département Ressources éditoriales transmédia, Auteur - Onisep, Editeur - Parcours / n°207 - 01/01/2023

Cette publication présente une vingtaine de métiers du secteur du jeu vidéo classées en 5 familles. Côté études, l'édition 2023 dresse pour chaque famille de métiers un panoram des filières pour...

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Enguerran, de torche humaine au Puy du Fou aux études de jeux vidéo

L'Etudiant, Editeur - 23/12/2022

À 25 ans, Enguerran a déjà eu mille vies. Après avoir voulu arrêter ses études dès le bac pro, il est devenu cascadeur au Puy du Fou. Plusieurs expériences professionnell...

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Les métiers de l'illustration, de la BD et du cinéma d'animation

Télérama - 3804 10 décembre 2022

"Se lancer dans des études artistiques n'est peut-être pas la voie la plus sûre, mais il vaut mieux essayer que d'avoir des regrets". Le chemin des études d'art n'est ...

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Les musées passent à la 3D

L'Obs - N°3033 24/11/2022

Jouant de plus en plus la carte des expériences immersives et des nouvelles technologies, les musées cherchent à attirer un public friand de sensations et d'émotions. enquête.

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La création virtuelle, déjà une réalité sur les bancs des écoles de mode

Le Monde - N°24223 22/11/2022

Pour imaginer le style dans le métavers, les étudiants peuvent désormais se former dans des établissements reconnus du secteur. Des cours déjà pris d’assaut.

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Article

En cinéma d'animation comme en jeu vidéo, le savoir-faire français vaut de l'or

L'Etudiant, Editeur - 04/11/2022

En matière de jeu vidéo comme de cinéma d’animation, la France est reconnue à l’international pour la qualité de ses formations et de ses productions. Un atout ...

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