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2020, l'année de tous les records pour le jeu vidéo
Le Figaro, 19/12/2020, N°23745
[article]
Titre : 2020, l'année de tous les records pour le jeu vidéo Type de document : Article Date publication : 2020 Langues : Français (fre) Descripteurs : activité économique ; jeu vidéo Résumé : Le Covid-19 et les confinements ont fortement tiré vers le haut les achats de consoles et de jeux en Europe et aux États-Unis. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=102794
in Le Figaro > N°23745 (19/12/2020)Documents numériques associés
accès en ligne (sous réserve)URLMétiers de l’esport : les clés pour réussir dans un secteur en forte croissance
Régionsjob SAS, 04/12/2020
Titre : Métiers de l’esport : les clés pour réussir dans un secteur en forte croissance Type de document : Article Editeur : Régionsjob SAS Date publication : 04/12/2020 Collection : Le Blog du modérateur Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo ; portrait - témoignage Résumé : Découvrez les témoignages de Sacha, Baptiste et Kenza, trois anciens élèves de la Paris Gaming School, une école qui forme aux métiers de l'esport. Ils nous partagent leur quotidien, leurs missions en tant que manager ou community manager dans une structure professionnelle, ainsi que leur regard sur un milieu qui les passionne depuis leur enfance. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=102577 Documents numériques associés
Accès en ligneURLE-sport : quel encadrement légal pour les joueurs et les compétitions
Régionsjob SAS, 01/12/2020
Titre : E-sport : quel encadrement légal pour les joueurs et les compétitions Type de document : Article Editeur : Régionsjob SAS Date publication : 01/12/2020 Collection : Le Blog du modérateur Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo ; métier nouveau ; sport Résumé : Avec la loi pour une République numérique, puis 2 décrets parus en 2017, l'esport est spécifiquement encadré par la loi française. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=102508 Documents numériques associés
Accès en ligneURLMétiers du jeu vidéo : « un nouveau monde qui s’ouvre, où chacun peut trouver sa place »
Régionsjob SAS, 01/12/2020
Titre : Métiers du jeu vidéo : « un nouveau monde qui s’ouvre, où chacun peut trouver sa place » Type de document : Article Editeur : Régionsjob SAS Date publication : 01/12/2020 Collection : Le Blog du modérateur Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo ; métier d'avenir ; métier qui recrute Résumé : Alors que l'industrie du esport et du gaming est en pleine expansion, les jeux vidéo constituent un nouveau terrain d'expression pour les marques, et permettent de créer de nouvelles technologies pour les entreprises. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=102503 Documents numériques associés
Accès en ligneURLDossier : la musique à l'image
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 24/11/2020
Titre : Dossier : la musique à l'image Type de document : Article Editeur : CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée) Date publication : 24/11/2020 Langues : Français (fre) Descripteurs : cinéma ; jeu vidéo ; musique ; radio télévision Résumé : Arts visuels avant tout, le cinéma, les séries ou les jeux vidéo nourrissent pourtant une relation de forte proximité avec la musique, que celle-ci constitue la bande son accompagnant les images ou soit le sujet même de l'œuvre. Retrouvez dans ce dossier des articles consacrés aux compositeurs ayant travaillé sur des films, œuvres vidéoludiques et créations numériques, aux comédies musicales dont les chansons reviennent régulièrement chatouiller nos oreilles de leurs airs entêtants, aux vidéoclips ou encore aux documentaires musicaux. Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=102434 Documents numériques associés
accès en ligneURLFrance Esports dévoile son Baromètre 2020
AFJV (Agence française pour le jeu video), 23/11/2020
Permalink5 prédictions pour le marché des applications mobiles en 2021
AFJV (Agence française pour le jeu video), 16/11/2020
PermalinkEtude "Les français et le jeu vidéo" en 2020
AFJV (Agence française pour le jeu video), 04/11/2020
PermalinkBaromètre 2020 annuel du Jeu Vidéo en France - données 2019
SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) 01/11/2020
PermalinkLes métiers du numérique
Onisep Département Ressources éditoriales transmédiaOnisep 01/11/2020, 144 p.
PermalinkLa Génération Z représente désormais un tiers de la population mondiale avec un pouvoir d'achat estimé à 143 milliards de dollars par an
AFJV (Agence française pour le jeu video), 21/10/2020
PermalinkL'étonnant succès des écoles d'e-sport
Le Monde, 15/10/2020, N°23566
PermalinkLe succès de l'eSport ne pâlit pas avec la pandémie de la Covid-19 en France
AFJV (Agence française pour le jeu video), 22/09/2020
PermalinkComment la crise de la Covid-19 a impacté la consommation d'applications et de jeux vidéo sur mobiles
AFJV (Agence française pour le jeu video), 17/08/2020
PermalinkGuide des métiers 2020 : VFX artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 30/07/2020
PermalinkCinquante ans de pratiques culturelles en France
Ministère de la culture et de la communication - DEPS, 10/07/2020
PermalinkLe ministère de la Culture chiffre l'étendue des dégâts du confinement
Les Echos, 03/07/2020, N°23233, p. 20
PermalinkFiche métier : data analyst jeu vidéo et esport
Association aAa Gaming, 22/06/2020
PermalinkMarché mondial des jeux vidéo : mai 2020
AFJV (Agence française pour le jeu video), 22/06/2020
PermalinkGuide des métiers 2020 : Réalisateur numérique
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/06/2020
PermalinkEsport Challenge 2020 : Quand le sport rencontre l'esport
AFJV (Agence française pour le jeu video), 18/06/2020
PermalinkDossier Tech : 5 secteurs qui marquent des points pendant la crise
Stratégies, 04/06/2020, N°2039, pp. 32-34
PermalinkLes meilleurs classements du Figaro pour choisir sa formation sur Parcoursup
Le Figaro, 29/05/2020, N°23571
PermalinkGuide des métiers 2020 : Modeleur 3D
AFJV (Agence française pour le jeu video), 11/05/2020
PermalinkQuand le jeu vidéo défie les médias traditionnels
Les Echos, 11/05/2020, N°23197, pp. 22-23
PermalinkLes grands tournants du jeu vidéo en France
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 17/04/2020
PermalinkCinéma : des images à la maison
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 27/03/2020
PermalinkGuide des métiers 2020 : infographiste 3D
AFJV (Agence française pour le jeu video), 24/03/2020
PermalinkComment le jeu vidéo mobile est devenu un marché à plus de 1 milliard en France
Les Echos, 04/03/2020, N°23151
PermalinkÉtude sur les salaires des professionnels du digital en 2020
BDM Blog du modérateur, 28/02/2020
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