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Catégorie jeu vidéo

Accueil > Domaines > information communication > numérique - multimédia > jeu vidéo
foldere-sport
Synonyme(s)
game design
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  • animation 2D - 3D
  • infographie

214 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article

Comment travaille un scénariste de jeux vidéo ?

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 08/02/2022

Toujours au cœur du processus de création, le scénariste de jeux vidéo n’a pas tout à fait le même métier que ses confrères du cinéma ou de la tél...

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Article

Les métiers du jeu vidéo en 2022 : Character Artist

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - AFJV - 07/02/2022

Le Character Artist (appelé aussi Character Designer) fait partie de la famille des game artists et s'est spécialisé dans la création de personnages. Par personnages, il faut bien entendu compren...

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Article

Quand le cinéma se prête au jeu : cinéma et jeux vidéo, le mariage du siècle

Télérama, Editeur - 22/01/2022

Longtemps mal considéré, le jeu vidéo tient sa revanche. Son univers et ses techniques narratives inspirent aujourd'hui studios hollywoodiens comme auteurs pointus. - A fond les manettes : des parties endiablées...

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Article

Avec l’avènement du web3 s’ouvre une nouvelle ère d’internet

Le Figaro - N°24079 21/01/2022

Derrière ce concept encore émergent, qui repose sur de nouvelles technologies et la décentralisation, des services innovants et de nouveaux modèles voient le jour dans différents secteurs

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Rapport/synthèse

Baromètre France e-sport 2021

Médiamétrie, Editeur - 10/01/2022

infographies et chiffres, tendances, de l'e-sport en France

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Article

"Imaginaires du jeu vidéo", un livre dédié au « concept artists » français

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 05/01/2022

Le but de l’ouvrage de Marine Macq est d’éclairer le rôle du concept artist et de montrer l’importance de son travail dans la conception et la réussi...

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Article

Le divertissement digital au coeur des habitudes de consommation des français

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 03/01/2022

Dalenys, la fintech spécialiste des paiements digitaux du Groupe BPCE, dévoile les principaux enseignements de l'observatoire des paiements afin de mieux comprendre les habitudes de consommation des Français en mati?...

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Rapport/synthèse

Baromètre annuel du jeu vidéo en France SNJV

SNJV (Syndicat national du jeu vidéo), Editeur - SNJV - 01/01/2022

Baromètre annuel du jeu vidéo en France, édité par le SNJV, chiffres et infographies

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Article

ARTFX, l’une des meilleures écoles au monde en effets spéciaux et animation

Société du Figaro SAS, Editeur - 20/12/2021

Les secteurs des effets spéciaux, du cinéma d’animation et des jeux vidéo ne connaissent pas la crise, ils manquent même de talents. Forte de trois campus à Montpellier, L...

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Article

Les métiers du jeu vidéo en 2022 : Analyste / Ingénieur Big Data

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 20/12/2021

Dans le jeu vidéo, il est un rouage clé de la monétisation, car les joueurs sont connectés en permanence. En analysant leur comportement, l'analyste peut orienter les développements futurs...

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Article

Les salariés neuroatypiques sont un vivier de talents pour l'entreprise

Le Monde - N°23932 17/12/2021

Les salariés neuroatypiques sont un vivier de talents dans le domaine du numérique : intelligence artificielle, jeux vidéos. Ces profils identifiés par Pôle emploi sont formés par les écoles IA Mic...

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Rapport/synthèse

Etude : Le jeu vidéo, une pratique de plus en plus collective

Médiamétrie, Editeur - 16/12/2021

Les joueurs de jeux vidéo s’exercent de plus en plus à plusieurs, physiquement ou en ligne. Ils apprécient la dimension collective, voire sociale du jeu. Infographies des pratiques collectiv...

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Rapport/synthèse

France Esports publie le baromètre France Esports 2021

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - AFJV - 13/12/2021

Les principaux objectifs du Baromètre sont historiquement de définir et quantifier les différentes catégories de joueur.se.s et fans d'esport en France en fonction de leurs usages et pratiqu...

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Rapport/synthèse

France Esports publie le baromètre France Esports 2021

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 13/12/2021

Toujours accompagnée par Médiamétrie depuis la première édition de 2017, et soutenue par la Caisse des Dépôts et des Consignations depuis l'année dernière, l'association France Esports présente les résult...

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Article

Quand l’image se met au vert

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 10/12/2021

Comment rendre un tournage de film ou de série plus écologique ? Comment le secteur du jeu vidéo peut-il accomplir sa transition énergétique et devenir davantage respectueux de la planète...

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Article

Etude "Les français et le jeu vidéo"

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - AFJV - 25/11/2021

Le SELL, Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs dévoile les résultats de son étude annuelle "Les français et le Jeu Vidéo" conduite par Médiamétrie.

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Rapport/synthèse

Industries culturelles et créatives : Comment la génération Z fait bouger les lignes

Paris&Co, Editeur - 18/11/2021

LINCC et le Labo de l'édition, les deux plateformes d'innovation dédiées aux industries numériques, culturelles et créatives de Paris&Co explorent, chaque année, une tendance qui bouscule les mécaniq...

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Ubisoft, EA… : les résultats du « big four » des éditeurs de jeux vidéo en quatre points

Les Echos - N°23574 05/11/2021

C'est un quatuor qui pèse plus de 100 milliards de dollars de capitalisation boursière. En l'espace d'une semaine, les quatre éditeurs de référence de jeux vidéo sur consoles et P...

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Rapport/synthèse

Rapport SELL 2021 : l'Essentiel du jeu vidéo

SELL, Editeur - SELL - 01/11/2021

L'esseniel des pratiques du jeu vidéo en France ; infographies et statistiques des usages et modalités, pratiques, public...

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Article

S. André (Rubika) : "L’association nous permet d’avoir une indépendance financière et d’augmenter nos moyens humains"

L'Etudiant, Editeur - EducPros.fr - 26/10/2021

Après plus de 30 ans d’existence, Rubika fait figure de référence dans le monde du jeu vidéo, de l’animation ou du design. Mais pour Stéphane André, directeur gén?...

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Article

Les métiers du jeu vidéo en 2021 : Manager e-sport

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - AFJV - 21/09/2021

Le manager d'une équipe d'e-sport est responsable d'un groupe de joueurs professionnels, il est le chef d'équipe, même s'il n'est pas l'entraîneur. Son travail consiste donc à mettre les jou...

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Article

PIA 4 : 40M€ pour les industries culturelles et créatives

Cap Digital, Editeur - 20/09/2021

Dans le cadre de France Relance et du 4ème programme d’investissement d’avenir (PIA 4), le Gouvernement a annoncé le 7 septembre 2021 le lancement de quatre dispositifs dotés de 10M€ chac...

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Article

L'industrie du jeu vidéo en France : tissu économique et compétitivité

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - AFJV - 17/08/2021

La Direction générale des Entreprises (DGE) et le Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC), en collaboration avec le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL...

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Audiovisuel : portraits de talents

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 09/08/2021

Scénaristes, réalisateurs, vidéastes, productrices, compositeurs, chefs op’… Ils (et elles !) n’ont pas encore développé d’imposantes carrières mais leurs débuts sont déjà pleins de promesses. Retrouvez dans ce...

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Article

Sound designer, un créateur d’ambiances sonores

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 05/08/2021

Rendre vivant et crédible l’environnement sonore d’un jeu vidéo : telle est la mission du sound designer qui travaille en étroite collaboration aussi bien avec les animateurs qu’av...

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Jeu vidéo : le concept art, ou comment « imager une idée »

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 03/08/2021

Imaginer l’aspect des personnages, des décors, des véhicules, des accessoires, etc… ou aider le directeur artistique à définir le style graphique d’un jeu vidéo. Telles peuvent êtr...

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Les géants du jeu vidéo se développent dans le mobile

Les Echos - N°23496 19/07/2021

Les éditeurs historiques de l'industrie ont multiplié les rachats d'acteurs du mobile ces dernières semaines et accélèrent la déclinaison de leurs franchises phares sur smartphones et tablettes. Cette ann?...

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Les contours du débarquement de Netflix dans le jeu vidéo se dessinent

Les Echos - N°23495 16/07/2021

Le groupe de Los Gatos a embauché un vétéran du secteur qui va être nommé vice-président chargé du développement des jeux vidéo. Netflix pourrait lancer son offre dès 2022, cro...

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À quoi sert un testeur de jeux vidéo ?

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 17/06/2021

Essentiels pour assurer la qualité d’un jeu à sa sortie, les testeurs de jeux vidéo effectuent des tâches diverses, qui vont de la découverte de bugs à la contextualis...

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Le jeu vidéo dévoile ses prochains block busters

Le Figaro - N°23890 12/06/2021

Le salon annuel E3, temps fort de l’industrie du jeu vidéo, ouvre virtuellement ses portes à partir de samedi. Les grands éditeurs y dévoileront leurs prochains jeux à ...

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