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Catégorie numérique - multimédia

Accueil > Domaines > information communication > numérique - multimédia
folderconception de produit multimédia folderconduite de projet numérique
folderjeu vidéo folderréalité virtuelle
foldersite web
Synonyme(s)
conception de cd rom conception de cd-rom
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  • audiovisuel
  • informatique
  • télécommunications

862 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article

Les métiers du jeu vidéo en 2023 : Ingénieur informatique et multimédia

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 05/10/2023

Fice métier Ingénieur informatique et multimédias:systèmes informatiques, programmation, animation 3D : rien ne doit lui échapper.

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Article

Quand l'intelligence artificielle générative s'expérimente au sein des services publics

Caisse des Dépôts, Editeur - Localtis - 05/10/2023

Après une expérimentation "concluante" en bêta-testing avec les agents volontaires de la plateforme ServicesPublics+, celle-ci sera élargie d'ici la fin de l'année aux agents des maisons France services dans ...

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Rapport/synthèse

Guide des salaires 2024 Robert Half France

Robert Half, Editeur - 01/10/2023

Guide des salaires : tendances 2024, SOFT SKILLS et compétences techniques recherchées : finance et comptabilité, IT et digital, fonctions supports,RH, juridique et fiscal.

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Article

"Une croissance de 6.3 % pour le secteur du numérique en 2023"

Archimag - N°368 octobre 2023

Entretien avec Véronique Torner, présidente de Numeum, syndicat professionnel de la filière numérique française.

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Article

"Les transformations digitales peuvent provoquer une précarisation professionnelle"

Archimag - N°368 octobre 2023

Marc-Eric Bobillier Chaumon est professeur, titulaire de la Chaire de psychologie du travail du CNAM. Il est également l'auteur de l'ouvrage "Psychologie du travail digitalisé. Nouvelles formes du travail e...

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Article

La génération Z, la génération TikTok, arrive à l'âge adulte et est prête à perturber tous les secteurs, selon GlobalData

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 26/09/2023

La génération TikTok arrive à l'âge adulte dans un monde de plus en plus bouleversé. La génération Z a des valeurs et des habitudes très différentes de celles des gé...

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Article

Les métiers du jeu vidéo en 2023 : Ingénieur du son

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 25/09/2023

Les métiers du jeu vidéo en 2023 : Ingénieur du son Dans le jeu vidéo ou le cinéma d'animation, l'ingénieur du son est surtout amené à faire du sound design ; fiche métier

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Article

«Les jeux vidéo sont une chance pour la France» : Emmanuel Macron tente de reconquérir les «gamers»

Le Figaro - N°24593 16/09/2023

«On a le sentiment, parfois, que certains [jeunes] vivent, dans la rue, les jeux vidéo qui les ont intoxiqués», avait déclaré le chef de l’État, en juin dernier, ve...

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Article

L’impact des écrans sur le développement de l’enfant dépend de l’environnement familial et du mode de vie, selon une étude

Le Monde - N°24478 15/09/2023

L’analyse d’une vaste cohorte d’enfants suggère que le contexte d’utilisation et l’environnement familial joueraient un rôle plus important que le temps passé devant un écr...

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Article

Les revenus des jeunes pousses françaises ont crû de 32 % en 2022

Les Echos - N°24042 13/09/2023

Selon le baromètre annuel de France Digitale et EY, les revenus des jeunes pousses français ont crû de 32 % en 2022 alors que les levées de fonds se sont taries. Une gra...

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Rapport/synthèse

École : où concentrer nos efforts ?

Institut Montaigne, Editeur - 09/2023

Dans cette note, l’Institut Montaigne identifie où les efforts doivent se concentrer pour contrer tant le déclassement progressif de la France que l’accroissement des inégalités. Cinq efforts maje...

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Article

L'empreinte carbone du numérique est en train d'exploser à cause des IA

SARL Futura-Sciences, Editeur - 09/2023

L'empreinte carbone du numérique va tripler d'ici 2050 selon un nouveau rapport. Le développement des applications d'intelligence artificielle ces prochaines années risque bien de faire revoir à la hausse toutes ...

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Article

Le soutien de l'Etat à ses talents féminins du numérique se professionnalise

Acteurs publics (revue) - N°165 septembre - octobre 2023

La direction interministérielle du numérique a profondément revu son programme d’accompagnement des femmes dans le secteur du numérique pour le recentrer sur la construction d’un projet professionnel,...

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Rapport/synthèse

Rapport d'activité 2021-2023 : les travaux de la CDFI

CDEFI (Conférence des directeurs des écoles françaises d'ingénieurs), Editeur - 29/08/2023

La CDEFI a a poursuivi son action pour favoriser l’adaptation continue des formations d'ingénieurs aux enjeux économiques et sociétaux, promouvoir l’ouverture des écoles à l’international, renforcer ...

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Rapport/synthèse

Rentrée scolaire 2023 Education / orientation : les actions exemplaires des régions

Association des régions de France (ARF), Editeur - 29/08/2023

Ce dossier de rentrée scolaire 2023 présente une sélection d’actions conduites par les Régions dans le domaine de l’Éducation et de l’orientation. Depuis la loi de 2018, les ré...

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  • Rentrée scolaire : les Régions mobilisées pour offrir des conditions optimales de vie et d’études aux jeunes
  • Rentrée scolaire 2023 Education / orientation : les actions exemplaires des régions

Article

« J’essaie de rendre l’humain plus créatif »

CNRS (Centre national de la recherche scientifique ), Editeur - 28/08/2023

Marie-Paule Cani sculpte des formes 3D et crée des mondes virtuels animés. Les systèmes intelligents de création visuelle qu’elle développe servent aussi bien pour la recherche que pou...

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Rapport/synthèse

Métiers du digital : Guide de la reconversion 2023

BDM Blog du modérateur, Editeur - 25/08/2023

Social media, développement web, design, SEO, cybersécurité, gestion de projet… ce guide donne un état des lieux des métiers du digital (familles, salaires) et donne des dispositifs pour se reconver...

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Article

Remplacement des professeurs : un dispositif qui ne convainc pas

Le Monde - N°24455 19/08/2023

Le ministère de l’éducation entend prioriser le pacte enseignant et recourir à des« séquences numériques » et des assistants d’éducation pour pallier les absences de moins de quinze jours

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Article

Recruter pour ses projets numériques, le casse-tête de l'Etat employeur

Les Echos - N°24023 17/08/2023

Pour faire face à ses besoins, l'Etat va devoir recruter 2.500 agents dans le numérique chaque année, dans un marché très concurrentiel. La création d'une DRH dédiée est en cours.

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Article

Chiffres : le marché mondial des jeux vidéo

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 10/08/2023

En 2023, le marché mondial des jeux générera des revenus de 187,7 milliards de dollars, soit une croissance de +2,6 % d'une année sur l'autre, malgré des facteurs macroéconomiques difficiles. CHIFFRES par grandes r?...

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Vidéo/multimédia

Comédiens de doublage pour le jeux vidéo

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 08/08/2023

Quels ont été leurs parcours ? Quelles sont les qualités requises pour exercer ce métier ? Lila et Damien partagent avec nous leurs conseils et leurs expériences.

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Rapport/synthèse

Rapport de recherche : Les jeux gratuits mobiles pour les enfants - - Chaire de recherche du Canada sur le jeu, les technologies et la société Université du Québec à Montréal

Université du Québec à Montréal, Editeur - 01/08/2023

"Dans le contexte du jeu mobile pour enfants, le manque d’encadrement et la difficulté d’appliquer certaines lois actuelles protégeant un jeune public entraînent de nombreux problèmes, à comme...

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Article

Les métiers du jeu vidéo en 2023 : Manager e-sportif

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 24/07/2023

Un manager, que ce soit d'une équipe de sport ou d'un artiste, est à la fois un facilitateur, un conseiller, un surveillant et… une nounou. Dans le cadre du sport...

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Article

Le mobile rebondit : Les dépenses mondiales dans les applications augmentent d'une année sur l'autre pour atteindre 67,5 milliards de dollars au premier semestre 2023

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - AFJV - 24/07/2023

La croissance positive des dépenses de consommation mobile est revenue à un bon 5,3 % d'une année sur l'autre après un déclin en 2022. Les téléchargements d'applications ont également augmenté de 3,2 % et cl...

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Article

Game Créalab lance la première résidence consacrée à la phase de conception des jeux vidéo

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - AFJV - 19/07/2023

L'objectif de la résidence est d'accompagner les porteurs de projet de jeu vidéo à un stade précoce, celui du concept, avant la présentation à l'écosystème du jeu vidéo.

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Article

L'industrie française du jeu vidéo : De la French Touch à la French Pride

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - AFJV - 18/07/2023

Article qui résume une étude : cette étude s'attache à interroger la nature et l'ampleur des politiques publiques à mettre en oeuvre pour accompagner le rayonnement international et la prospéri...

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Article

L'État enrichit son catalogue de connecteurs de données pour simplifier les formalités

Caisse des Dépôts, Editeur - Localtis - 04/07/2023

Le catalogue d'API de l'État à destination des administrations, facilitant l'accès à des données individuelles, continue de s'enrichir. Le principal enjeu est désormais celui de la complétude des j...

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Vidéo/multimédia

Devenir esportif : coaching, formations, débouchés

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 03/07/2023

Qu'est-ce qu'un esportif ? Quels sont les métiers liés à la pratique compétitive du jeu vidéo ? Peut-on faire une analogie avec l'écosystème du sport traditionnel ? Combien de joueurs vivent aujourd'...

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Article

Le numérique, source de transformations pour les pratiques culturelles

educavox, Editeur - 03/07/2023

Le virtuel est devenu distanciel avec l’utilisation des outils de visioconférence pour garantir la continuité pédagogique, professionnelle des services publics, là où les écrans et les pratiques numériques ?...

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Article

La discrète révolution de la télésurveillance médicale

Le Monde - N°24414 02/07/2023

Depuis le 1er juillet, cette branche de la télémédecine qui permet notamment un meilleur suivi des patients atteints de maladies chroniques est remboursée par la Sécurité sociale. Une premi?...

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