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Catégorie jeu vidéo

Accueil > Domaines > information communication > numérique - multimédia > jeu vidéo
foldere-sport
Synonyme(s)
game design
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  • animation 2D - 3D
  • infographie

254 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article

Quand le jeu video se mue en addiction

Groupe Bayard, Editeur - la-croix.com - 18/03/2024

Le jeu vidéo entrave le bon déroulement de la scolarité de certains jeunes devenus dépendants. Certains services d'addictologie accueillent ces élèves décrocheurs.

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Rapport/synthèse

Chiffres Clés 2023 de la culture et de la communication

Ministère de la culture et de la communication - DEPS, Editeur - 15/03/2024

Les Chiffres clés, statistiques de la culture et de la communication répondent aux besoins d’information chiffrée des acteurs de la culture. Cette analyse transversale du champ culturel s’appu...

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Vidéo/multimédia

Table ronde Sport 24 - L'économie de l'eSport en question - - vidéo de la table ronde Villette eSport 24

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 13/03/2024

Cette vidéo présente la table ronde consacrée à l'économie de l'eSport, organisée lors de la première journée de Villette eSports. Vanessa Chicout, vice-présidente d'Afrogameuses en est la modératrice, ...

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Rapport/synthèse

Cinéma et audiovisuel : Observatoire de l’égalité femmes - hommes : Chiffres clés

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 07/03/2024

Parmi les principaux chiffres à retenir dans le rapport 2024 : 25 % des films d’initiative française agréés ont été strictement réalisés par des femmes en 2023 ; la même année, la part t...

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Rapport/synthèse

Quel impact de l’IA sur les filières du cinéma, de l’audiovisuel et du jeu vidéo ?

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 07/03/2024

Si l’Intelligence Artificielle (IA) est utilisée de longue date dans les secteurs du cinéma, de l’audiovisuel et du jeu vidéo, les nouvelles applications de l’IA générative bouscu...

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Rapport/synthèse

Observatoire économique de l'e-sport - - pour le Gouvernement

SELL, Editeur - 01/03/2024

Le premier rapport de l’Observatoire économique de l’e-sport a été remis au gouvernement. Il pointe, entre 2019 et 2022, une forte augmentation du chiffre d’affaires et du nombre ...

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Rapport/synthèse

Rapport SELL : l'essentiel du jeu vidéo

SELL, Editeur - 01/03/2024

L'essentiel en chiffres du marché des jeux vidéo en France. Rapport annuel.

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Rapport/synthèse

Rapport annuel sur les tendances et chiffres du secteur des compétitions de jeux vidéo à travers le monde [En anglais]

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 13/02/2024

Toornament.com, le logiciel en ligne de gestion de tournois, dévoile l'édition 2023 de son rapport annuel sur les tendances et chiffres du secteur des compétitions de jeux vidéo à tra...

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Article

Les métiers du jeu vidéo en 2024 : Economic Designer

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 07/02/2024

Son objectif est de concevoir des systèmes qui incitent les joueurs à faire des achats intégrés au jeu, tout en garantissant une expérience de jeu divertissante et équilibrée.

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Article

Ynov est entré dans la démarche d'évaluation du HCERES

Le figaro étudiant (site), Editeur - 24/01/2024

Alors que la ministre de l’Enseignement supérieur cherche à instaurer un label pour le privé, le groupe d'enseignement supérieur Ynov, spécialisé dans le numérique, a pris la déci...

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Article

Lancement des programmes dédiés Isart Digital - Simplon.co : des formations d'excellence à la création du jeu vidéo, accessibles à tous

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 23/01/2024

Dans le cadre du projet France 2030 "La Grande Fabrique de l'Image", Isart et Simplon s'allient pour créer deux parcours accessibles à tous les publics. Opération soutenue par l'Etat dans ...

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Article

Les métiers du jeu vidéo en 2024 : Environment artist

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 23/01/2024

L'environment artist est un membre clé de l'équipe de développement d'un jeu vidéo, chargé de créer les décors du jeu, qu'ils soient réalistes ou fantastiques. La qualité visuelle et l'i...

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Rapport/synthèse

Guide des métiers du digital en 2024

BDM Blog du modérateur, Editeur - 19/01/2024

BDM vous présente sa cartographie des métiers du digital en 2024 : contenu, développement, marketing, design, projet, data, réseau et commerce.

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Rapport/synthèse

Baromètre des salaires et métiers de l'IT et digital 2024

Seyos, cabinet de recrutement informatique, Editeur - 15/01/2024

Baromètre des Salaires et Métiers de l'IT & du Digital 2024. Analyse du marché et 160 fiches métier.

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Face à la chute du jeu mobile, les éditeurs font le pari de la montée en gamme

Les Echos - N°24124 10/01/2024

Longtemps moteur de la croissance de l'industrie, ce segment du marché vidéoludique vient d'accuser une baisse pour la seconde année d'affilée. Un phénomène qui pousse de nombreux éditeurs à...

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Article

Les métiers du jeu vidéo en 2024 : FX Artist

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 28/12/2023

Fiche métier. On distingue aujourd'hui les SFX (Special Effects), qui ne font pas appel au numérique, comme certaines cascades, et les VFX (Visual Effects), qui sont basés sur la visualisati...

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Avec l'IA, l'industrie du jeu vidéo se prépare à un bouleversement industriel

Les Echos - N°24114 26/12/2023

Selon le fonds Andreessen Horowitz, le secteur du jeu vidéo va être « le plus impacté » par l'intelligence artificielle générative de toutes les industries du divertissement. Ces derniers mois, les initiat...

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Article

Découvrir les métiers du jeu vidéo : spécial formations

Télérama - 3856 du 9 au 15 décembre 2023

Un secteur en croissance qui doit encore mûrir. Si, en termes de revenus, l'industrie du jeu vidéo a depuis longtemps dépassé celles du cinéma et de la musique réunies, représente-...

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Educ Esport : usage de l'esport comme outil pédagogique en milieu scolaire

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 27/11/2023

Depuis novembre 2021, un nouveau dispositif éducatif a été mis en place avec Seine et Yvelines Numérique et Armateam dans plusieurs collèges des Yvelines consistant à intégrer l'esport dans les établis...

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Article

Jeux vidéo : ce grand écart surprenant entre blockbusters et titres « indés »

Les Echos - N°24093 24/11/2023

Les actions d'une flopée de géants du secteur ont récemment (re) bondi en Bourse. Les « gamers » font actuellement des arbitrages en faveur des méga productions et dans une moindre mes...

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Article

24% de femmes dans les studios de jeux vidéo : les chiffres ne font pas tout

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 09/11/2023

Women in Games France, association dédiée à la promotion de la mixité et la diversité dans l'industrie du jeu vidéo, se réjouit de l'augmentation de la part des femme...

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Rapport/synthèse

Baromètre du jeu vidéo en France - édition 2023

SNJV (Syndicat national du jeu vidéo), Editeur - 08/11/2023

La 8ème édition du baromètre annuel publié par le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) présente une photographie représentative du secteur du jeu vidéo en France. Cette édition mo...

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Article

Bruno Le Maire réhabilite l’industrie des jeux vidéo

Le Monde - N°24521 04/11/2023

A la Paris Games Week, le ministre de l’économie a valorisé ce secteur pesant 5 milliards d’euros, quelques mois après le mot malencontreux du chef de l’Etat lo...

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Rapport/synthèse

Baromètre France Esports - Résultats de l'édition 2023

France esports, Editeur - 03/11/2023

Contenu : les comportements, les pratiques, les usages et l’engagement des différentes populations de pratiquant.e.s et de spectateur.rice.s, les évolutions et accélérations qui s’inscrivent d...

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Article

Esport : une vitrine pour le jeu vidéo, une discipline de plus en plus populaire

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 30/10/2023

Des personnalités et des experts apportent leur éclairage sur les tendances du jeu vidéo et de la pop culture.

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Rapport/synthèse

L’industrie du jeu vidéo à l’échelle européenne : état des lieux, enjeux et perspectives

Fodation Robert Shuman, Editeur - 30/10/2023

Bilan chiffré et défis à venir de l'industrie du jeu vidéo en Europe.

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Rapport/synthèse

Paris Games Week : Cahier de tendances

SELL, Editeur - 30/10/2023

Reflet populaire d'un loisir populaire, la Paris Games Week Next Level s'adresse à tout le monde, des gamers les plus passionnés jusqu'aux joueurs les plus occasionnels. Et pour cause : ell...

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Article

Jeu vidéo : une féminisation qui gagne dans un milieu qui peine

Libération - N°13165 25/10/2023

A quelques jours de l’ouverture de la Paris Games Week, le Syndicat national du jeu vidéo rend son baromètre annuel et pointe la féminisation en marche de la professio...

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Rapport/synthèse

Rentrée 2023 : tendances de l’emploi et de la formation au numérique en France

Grande école du numérique, Editeur - 19/10/2023

L’observatoire GEN_SCAN propose une vision globale de l’emploi et de la formation aux métiers du numérique tous secteurs confondus en France.

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Article

Jeux Made in France : Lumière sur toutes les facettes du jeu vidéo français à la PGW

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 17/10/2023

L'industrie vidéoludique française brille par son talent et par sa diversité. Du 1er au 5 novembre 2023, la Paris Games Week est fière de présenter son espace "Jeux Made In France", vit...

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