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Catégorie numérique - multimédia

Accueil > Domaines > information communication > numérique - multimédia
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folderjeu vidéo folderréalité virtuelle
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Synonyme(s)
conception de cd rom conception de cd-rom
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862 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article

Les difficultés de recrutements freinent le dynamisme industriel

Caisse des Dépôts, Editeur - Localtis - 13/12/2023

Les investissements industriels dans le monde se stabilisent d'après le baromètre mondial 2023 publié le 11 décembre. L'Europe est en retard en matière de volume mais dispose d'une avance dans la qua...

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Article

AI Act : une première régulation en Europe, loin de régler toutes les questions posées par l’intelligence artificielle

Le Figaro - N°24666 11/12/2023

L’accord arraché sur les premières règles encadrant ces systèmes technologies n’efface pas des divergences de position majeures entre les États membres.

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Rapport/synthèse

Badges numériques : le livre blanc - État des lieux et propositions pour promouvoir le déploiement des badges numériques au niveau national

Le plus important, Editeur - 12/2023

Ce document dresse un état des lieux et fait des propositions pour promouvoir le déploiement des badges numériques au niveau national. Ces badges sont présentés comme des instruments cl?...

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Publication Onisep

Quels métiers pour demain ? Spécial industrie - spécial industrie

Onisep Service Partenariats avec le monde économique, Auteur - Onisep, Editeur - Dossiers / n°numéro spécial - 12/2023

Quels sont les métiers d'avenir ? Une question que vous vous posez sûrement à l'heure de vos choix d'orientation. Nous répondons à cette question en mettant les projecteurs sur l'industrie...

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  • Quels métiers demain ? Spécial industrie

Article

L’intelligence artificielle menace de nombreux métiers, notamment les emplois administratifs et de bureau, ou les services comptables

Le Monde - N°24544 01/12/2023

Quelque 800 000 emplois pourraient être détruits par l’IA générative, en France, au tournant de la décennie, selon une étude du cabinet Roland Berger.

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Article

Dans les métiers du numérique, les femmes se sentent toujours faire figure d’« exception » : « Ça fait plus de dix ans qu’on a un pied dans la porte, on va bien finir par y entrer »

Le Monde - N°24543 30/11/2023

Si les informaticiennes restent l’exception et que toutes les entreprises ne sont pas prêtes à adopter des mesures en faveur de l’égalité hommes-femmes, les besoins en main-d’œu...

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Article

Etre un femme dans la tech, c'est pas si facile

Le Monde - N°24543 30/11/2023

Dans ce hub québécois de la recherche en intelligence artificielle, seuls 22 % des postes du secteur sont occupés par des femmes. Et davantage dans les ressources humaines que parmi les développeurs...

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Article

French tech : fort ralentissement des recrutements en 2023

Les Echos - N°24097 30/11/2023

Le taux d'embauche dans les start-up les plus matures est passé de 45 à 20 % sur un an, selon une étude de Ravio, spécialiste de la rémunération des jeunes société...

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Article

Educ Esport : usage de l'esport comme outil pédagogique en milieu scolaire

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 27/11/2023

Depuis novembre 2021, un nouveau dispositif éducatif a été mis en place avec Seine et Yvelines Numérique et Armateam dans plusieurs collèges des Yvelines consistant à intégrer l'esport dans les établis...

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Article

Jeux vidéo : ce grand écart surprenant entre blockbusters et titres « indés »

Les Echos - N°24093 24/11/2023

Les actions d'une flopée de géants du secteur ont récemment (re) bondi en Bourse. Les « gamers » font actuellement des arbitrages en faveur des méga productions et dans une moindre mes...

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Article

« Je découvre ce que c’est que d’être intégrée dans une équipe » : quand le numérique permet aux personnes handicapées d’accéder à l’emploi

Société éditrice du Monde, Editeur - 21/11/2023

Rencontre avec trois personnes handicapées qui ont retrouvé du travail dans ce domaine ou grâce aux services qu’il offre.

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Article

Les bibliothécaires face à l’intelligence artificielle : premiers repérages

Groupe Moniteur, Editeur - lagazettedescommunes.com - 16/11/2023

L’intelligence artificielle entre à bas bruit dans les préoccupations des bibliothécaires. Quelles nouvelles perspectives peut-elle potentiellement leur ouvrir ? De quelles dérives est-elle porteuse pour les missions de lecture publiqu...

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Article

24% de femmes dans les studios de jeux vidéo : les chiffres ne font pas tout

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 09/11/2023

Women in Games France, association dédiée à la promotion de la mixité et la diversité dans l'industrie du jeu vidéo, se réjouit de l'augmentation de la part des femme...

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Rapport/synthèse

Baromètre du jeu vidéo en France - édition 2023

SNJV (Syndicat national du jeu vidéo), Editeur - 08/11/2023

La 8ème édition du baromètre annuel publié par le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) présente une photographie représentative du secteur du jeu vidéo en France. Cette édition mo...

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Rapport/synthèse

La Femme Invisible dans le numérique - le cercle vicieux du sexisme

HCE fh (Haut Conseil à l’égalité entre les femmes et les hommes), Editeur - 07/11/2023

La filière numérique reste elle largement dominée par les hommes et en conséquence caractérisée par une forte culture sexiste. Seulement 29% des effectifs du numérique en France sont des femmes en...

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Article

Le futur incertain des conseillers numériques

La gazette des communes, des départements, des régions - N°2689 06/11/2023

Si la plupart des contrats des professionnels travaillant en faveur de l'inclusion numérique sont renouvelés, il faut trouver un modèle économique.

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Article

Bruno Le Maire réhabilite l’industrie des jeux vidéo

Le Monde - N°24521 04/11/2023

A la Paris Games Week, le ministre de l’économie a valorisé ce secteur pesant 5 milliards d’euros, quelques mois après le mot malencontreux du chef de l’Etat lo...

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Rapport/synthèse

Baromètre France Esports - Résultats de l'édition 2023

France esports, Editeur - 03/11/2023

Contenu : les comportements, les pratiques, les usages et l’engagement des différentes populations de pratiquant.e.s et de spectateur.rice.s, les évolutions et accélérations qui s’inscrivent d...

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Rapport/synthèse

La femme invisible dans le numérique : le cercle vicieux du sexisme

HCE fh (Haut Conseil à l’égalité entre les femmes et les hommes), Editeur - 11/2023

Ce rapport sur les relations entre femmes et numérique formule des propositions pour mettre un terme aux inégalités de genre et rompre le cercle vicieux du sexisme. Il s’ag...

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Article

Esport : une vitrine pour le jeu vidéo, une discipline de plus en plus populaire

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 30/10/2023

Des personnalités et des experts apportent leur éclairage sur les tendances du jeu vidéo et de la pop culture.

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L’industrie du jeu vidéo à l’échelle européenne : état des lieux, enjeux et perspectives

Fodation Robert Shuman, Editeur - 30/10/2023

Bilan chiffré et défis à venir de l'industrie du jeu vidéo en Europe.

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Rapport/synthèse

Paris Games Week : Cahier de tendances

SELL, Editeur - 30/10/2023

Reflet populaire d'un loisir populaire, la Paris Games Week Next Level s'adresse à tout le monde, des gamers les plus passionnés jusqu'aux joueurs les plus occasionnels. Et pour cause : ell...

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Article

Face au dérèglement climatique : quel sport en 2050 ?

la Gazette, Editeur - 25/10/2023

Le Club Acteurs du Sport, en partenariat avec le Salon des sports, a organisé lundi 16 octobre 2023 un webinaire sur les conséquences du changement climatique qui vont considérablement modifier les conditio...

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Article

Jeu vidéo : une féminisation qui gagne dans un milieu qui peine

Libération - N°13165 25/10/2023

A quelques jours de l’ouverture de la Paris Games Week, le Syndicat national du jeu vidéo rend son baromètre annuel et pointe la féminisation en marche de la professio...

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Article

Trophées des femmes de l'industrie (palmarès) : 30 personnalités inspirantes à découvrir

L'Usine nouvelle - N°3723 24/10/2023

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Article

En plein boom, les métiers de l’« infra » peinent à recruter - (filière des infrastructures)

ZDNet, Editeur - 23/10/2023

Réseaux : La filière des infrastructures numériques prévoit la création de 33 000 emplois d’ici 2030. Les opportunités offertes par la multiplication des datacenters ou des territoires connectés devraient compenser la ...

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Rapport/synthèse

Les chiffres clés d’Internet et des réseaux sociaux dans le monde en octobre 2023

BDM Blog du modérateur, Editeur - 20/10/2023

We Are Social, en partenariat avec Meltwater, a dévoilé son dernier Digital Report. Ce guide dévoile les nouvelles tendances en matière d’usages numériques dans le monde. INFOGRAPHIES

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Article

14 vidéos pour valoriser la diversité des métiers et des compétences pour organiser et déployer des grands évènements.

Patrick Bayeux, Editeur - 19/10/2023

A moins de 300 jours des Jeux Olympiques et Paralympiques 2024, les opérateurs de compétence Afdas et AKTO lancent une série de spots vidéo en faveur des métiers les plus sollicités...

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Rapport/synthèse

Rentrée 2023 : tendances de l’emploi et de la formation au numérique en France

Grande école du numérique, Editeur - 19/10/2023

L’observatoire GEN_SCAN propose une vision globale de l’emploi et de la formation aux métiers du numérique tous secteurs confondus en France.

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Article

Les femmes en reconversion, un vivier de talents cachés pour la filière du numérique

Alliancy, Editeur - 17/10/2023

Dans le cadre de sa nouvelle feuille de route la Commission Femmes du numérique de Numeum a décidé d’accélérer son action de féminisation des métiers du numérique en ...

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