
Article
Télétravail, salons annulés, retards en série… L’industrie du jeu vidéo avance encore à tâtons un an après le début de la pandémie
Société éditrice du Monde, Editeur - 16/04/2021
Depuis un an, le secteur a connu une forte demande du public. Cependant, le travail à distance a perturbé le processus de création et les reports de sorties s’accumulent.
En savoir plus...