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Catégorie infographie

Accueil > Domaines > arts graphiques > infographie
folderanimation 2D - 3D folderconception image 3D
folderdessin animé
Commentaire :
L'infographie désigne la représentation visuelle de l'information et des données, grâce à des logiciels de PAO ou de création graphique. Elle recouvre la création de visuels en 2D ou en 3D.
Voir aussi
  • audiovisuel
  • effets spéciaux
  • image
  • informatique
  • jeu vidéo
  • numérique - multimédia
  • pao
  • pré presse
  • technologies de l'information et de la communication

93 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article

Entre jeu vidéo et dessin, les lycéens s'initient au game art à l'école Rubika

L'Etudiant, Editeur - 05/05/2022

En avril dernier, une cinquantaine de lycéens se sont donné rendez-vous au sein de l'école Rubika (spécialisée dans le cinéma d'animation, jeu vidéo et design) à l'occasion d'un séjour d'in...

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Article

Kinetix, la plateforme qui permet de créer des personnages en 3D pour le métavers

Les Echos - N°23700 04/05/2022

Cette jeune pousse parisienne vient de lever 11 millions de dollars. Elle veut aider les créateurs à raconter des histoires avec des personnages en 3D. La start-up va aussi lancer un...

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Article

Dossier : les métavers bouleversent la mode

Journal du textile (abonnement arrêté) - N°2545 3/5/2022

Le marché du métavers explose. A grands coups de produits Nft et autres avatars, les marques plongent progressivement dans ce monde virtuel. La mode en 3D crée de nouvelles synergi...

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Article

École de Condé : Les étudiants qui pensent qu’il suffit de manier un logiciel se trompent

Le figaro étudiant (site), Editeur - 28/04/2022

Fondée en 1989 à Lyon, l’école scolarise 1000 étudiants à Paris dans le XV ème, mais aussi dans sept autres villes en France. La directrice Dominique Beccaria nous donne les él...

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Article

Métavers : la France doit miser sur son patrimoine culturel

Les Echos - N°23684 11/04/2022

Si la France parvient à mettre en avant ses atouts culturels dans le nouvel univers du Métavers, le pays pourra saisir sa chance et jouer un rôle majeur sur cet...

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Article

Mode et métavers : extension du domaine de l'apparence

L'Obs - N°2998 07/04/2022

Très présentes dans le monde virtuel, les maisons de couture offrent ainsi aux hommes l'occasion de se libérer des codes traditionnels et de trouver leur propre identité stylistique.

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Vidéo/multimédia

Mode : l'alliance de la création 3D et de la mode

Ministère de la culture et de la communication, Auteur ; Ministère de l'économie, de l'industrie et de l'emploi, Auteur - Forum de la mode, Editeur - 04/2022

Metaverse, NFT, skins... la 3D offre de nouveaux horizons à la mode et créent le monde de demain. Table ronde avec : Anne Kaminsky, Global Client Partner Luxury, Meta ; Jean Jaulhiac...

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Rapport/synthèse

Infographies : Observatoire de l'emploi du jeu vidéo - Edition 2022

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - AFJV - 31/03/2022

L'AFJV, Agence Française pour le Jeu Vidéo et Gaming Campus, 1er campus étudiant en Europe dédié aux métiers de l'industrie du jeu vidéo, dévoilent les résultats de l'Observatoire de ...

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Article

La première école exclusivement dédiée au metaverse ouvre ses portes à Paris

Groupe Les Echos, Editeur - Les Echos Start - 11/03/2022

Et si la France était à l'avant-garde de la formation pour le web 3.0 ? C'est en tout cas la volonté affichée par le flambant-neuf Metaverse College. Cette école du groupe Col...

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Article

Qu’est-ce que le compositing VFX ?

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 21/02/2022

Le compositing VFX consiste à créer un plan en mélangeant effets spéciaux et images tournées sur fond vert ou en live action. Avec pour objectif de réaliser le pla...

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Article

« C’est la course aux talents » : le cinéma d’animation, cette bulle miraculeuse qui embauche

Société éditrice du Monde, Editeur - 12/02/2022

Dans ce secteur, dopé par les commandes croissantes des plates-formes de streaming, la France est une scène ultra-dynamique. Dans le top 10 mondial des écoles d’animation (hors Etats-Unis), quatre so...

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Article

Louis Clichy, réalisateur d’« Astérix » : « Les studios s’arrachent les jeunes qui sortent d’écoles d’animation »

Société éditrice du Monde, Editeur - 12/02/2022

Les jeunes diplômés français des écoles de cinéma d’animation sont particulièrement courtisés par les studios, en France et dans le monde. Une situation bien différente de celle...

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Vidéo/multimédia

Les motion designers : de l'art d'animer les images

INA (Institut national de l'audiovisuel), Editeur - 07/02/2022

Série : ils apprennent un métier à l'INA. Derrière les écrans, Héloïse et Charles animent des images. Après leurs BTS audiovisuel, ils ont décidé de se former au motion ...

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Mesure : les scanners 3D se démocratisent

Industrie et technologies - N°1050 février 2022

La métrologie descend dans les ateliers. Les scanners 3D s'inscrivent dans ce mouvement en simplifiant leur mise en oeuvre pour pouvoir être pris en main par un plus grand nombr...

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Microélectronique : les puces voient leur avenir en 3D

Industrie et technologies - N°1050 février 2022

L'idée d'ajouter l'axe vertical dans la conception de puces n'est pas nouvelle mais elle prend une importance inédite du transistor au capteur d'images en passant par le proceseur. Technologies d'interconnexion...

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Avec l’avènement du web3 s’ouvre une nouvelle ère d’internet

Le Figaro - N°24079 21/01/2022

Derrière ce concept encore émergent, qui repose sur de nouvelles technologies et la décentralisation, des services innovants et de nouveaux modèles voient le jour dans différents secteurs

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Article

Création numérique : "Éternelle Notre-Dame", une expérience immersive pour visiter la cathédrale à travers les âges

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 18/01/2022

Organisée à la Défense à partir du samedi 15 janvier, cette expérience en réalité virtuelle propose aux spectateurs de déambuler dans Notre-Dame de Paris et de découvrir l'évolution de la c...

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Métavers : le monde du luxe pionnier des univers virtuels

Les Echos - N°23620 11/01/2022

Le secteur du luxe est l'un des plus en pointe dans l'exploration des possibilités ouvertes par les NFT et le métavers. Il multiplie les initiatives, certains groupes commençant mêm...

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Rapport/synthèse

2ème édition de l'observatoire sur les besoins en compétences numériques, par région

Grande école du numérique, Editeur - 10/01/2022

La GEN a mis à jour son observatoire sur les besoins en compétences numériques dans les régions françaises. Découvrez les métiers en tension par région. AVEC liens vers fiche ...

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Article

"Imaginaires du jeu vidéo", un livre dédié au « concept artists » français

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 05/01/2022

Le but de l’ouvrage de Marine Macq est d’éclairer le rôle du concept artist et de montrer l’importance de son travail dans la conception et la réussi...

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Les métiers du jeu vidéo en 2022 : Animateur 2D

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 03/01/2022

Faire de la 2D aujourd'hui n'est pas le même métier qu'il y a quelques années. Un Animateur 2D se doit de maîtriser de nombreux logiciels de création et ne ...

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Article

Ingénierie industrielle ; haute technologie ; instrumentation industrielle : imaginer l'industrie du futur

L'Usine nouvelle - N°3701 décembre 2021

Les innovations dessinent l'industrie du futur. En plus de l'intelligence artificielle, la 3D, la réalité augmentée, la réalité virtuelle, les jumeaux numériques et l'inspection à ultrasons font partie des nou...

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ARTFX, l’une des meilleures écoles au monde en effets spéciaux et animation

Société du Figaro SAS, Editeur - 20/12/2021

Les secteurs des effets spéciaux, du cinéma d’animation et des jeux vidéo ne connaissent pas la crise, ils manquent même de talents. Forte de trois campus à Montpellier, L...

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Comment fait-on parler les personnages dans les films d’animation ?

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 17/12/2021

Louis Clichy, co-réalisateur avec Alexandre Astier d’Astérix et le secret de la potion magique, nous détaille ce processus de doublage.

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Le superviseur VFX ou l’art du trucage

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 17/12/2021

Spécialiste des effets spéciaux, le superviseur VFX gère une équipe de graphistes, modélistes et spécialistes de l’image chargée de transformer des plans d’un film. Explications d’un ...

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Les ponts entre bande dessinée et cinéma d'animation explorés dans une exposition à Angoulême

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 06/12/2021

À partir du 27 janvier prochain, le Musée de la BD d’Angoulême accueille l'exposition « De Popeye à Persépolis, bande dessinée et cinéma d’animation ». Une rétrospective qui revient s...

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Le stop-motion à l'honneur au festival « Carrefour du cinéma d'animation »

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 29/11/2021

Pour sa 18e édition, organisée du 8 au 12 décembre au Forum des Images, le festival parisien met en exergue la folle créativité du cinéma d'animation grâce à des rencontres (Florence M...

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Article

Le story-boarder, la mise en scène en images

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 08/11/2021

Intervenant avant le tournage, le story-boarder a pour mission de transposer en dessins le scénario, en travaillant étroitement avec le réalisateur. Explications avec Sébastien Vovau, qui a notamment travaillé...

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Métaverse : cinq questions sur le nouveau monde virtuel de Facebook

Les Echos - N°23571 02/11/2021

Facebook s'est renommé "Meta" pour mieux souligner son virage stratégique vers le métaverse. Cet univers en 3D pourrait métamorphoser Internet.

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Cartographier la France en 3D

L'Usine nouvelle - N°3699 novembre 2021

L'Institut national de l'information géographique et forestières va constituer en 5 ans une sorte de jumeau numérique de l'ensemble du territoire national. Pour y parvenir, il utilisera la lidar

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