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Catégorie infographie

Accueil > Domaines > arts graphiques > infographie
folderanimation 2D - 3D folderconception image 3D
folderdessin animé
Commentaire :
L'infographie désigne la représentation visuelle de l'information et des données, grâce à des logiciels de PAO ou de création graphique. Elle recouvre la création de visuels en 2D ou en 3D.
Voir aussi
  • audiovisuel
  • effets spéciaux
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  • informatique
  • jeu vidéo
  • numérique - multimédia
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  • pré presse
  • technologies de l'information et de la communication

93 Documents disponibles dans cette catégorie

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Publication Onisep

Cinéma

Onisep Département Ressources éditoriales transmédia, Auteur - Onisep, Editeur - Parcours / n°191 - 07/2025

Cette publication présente métiers dans le secteur du cinéma classés en 4 familles : création, technique, gestion-diffusion, animation-FX. Côté études, l'édition 2025 dresse pour chaque famille de métiers un panorama des filières p...

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Article

Stéphane André, directeur de Rubika : « L’animation se nourrit de diversité culturelle »

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 27/06/2025

Nouveauté

En janvier 2025, Rubika a ouvert un nouveau campus à La Réunion avec le soutien de France 2030 – La Grande Fabrique de l’Image. Avec celui de Montréal ainsi que ses camp...

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Article

Cinéma d'animation : un secteur en crise

Libération - N°13661 16/06/2025

Nouveauté

En marge du festival d'Annecy, les professionnels ont fait part de leurs inquiétudes liées à la diminution des investissements et au développement de l'IA.

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Article

« La crise la plus structurelle jamais connue » : à Annecy, l'animation tire la sonnette d'alarme

Les Echos - N°24481 13/06/2025

Nouveauté

e secteur de l'animation, réuni cette semaine au Festival d'Annecy, traverse une crise sans précédent, marquée par une chute brutale des commandes des plateformes américaines. Les faillites se multiplient, lais...

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Rapport/synthèse

Le marché de l'animation en 2024

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 12/06/2025

Nouveauté

Cette étude analyse tant l’animation audiovisuelle que cinématographique à travers les oeuvres produites et leur financement mais également leur diffusion en France, dans les salles de cinéma, ...

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Article

Scénario de crise pour l'animation

Le Monde - N°25018 08/06/2025

Nouveauté

Alors que le Festival international du film d’animation d’Annecy lance sa 49ᵉ édition, dimanche 8 juin, les fermetures de sociétés françaises s’enchaînent depuis deux ans, sous l’effet...

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Article

« L’IA m’a licenciée alors que j’étais prête à travailler toute ma vie »

Huffington Post, Editeur - 06/06/2025

Nouveauté

La vie professionnelle de Louise a été bouleversée par l’utilisation de l’intelligence artificielle, au point qu’elle a dû rentrer vivre chez ses parents. Elle raconte.

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Article

A l’Ecole des nouvelles images, le dessin animé

Libération - N°13645 26/05/2025

Couplée à des studios et à l’Université d’Avignon, l’établissement de formation aux métiers de l’animation fera de la Villa créative un hub attractif du sect...

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Article

Audiens, l’Afdas et le CNC s’associent pour créer « L’Observatoire des métiers à l’heure de l’IA dans les industries culturelles et créatives »

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 14/05/2025

Audiens, l’Afdas et le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC) unissent leur savoir-faire et expertises pour créer L’Observatoire des métiers à l’heur...

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Article

Les 20 métiers tech et marketing les plus recherchés par les recruteurs au 1er trimestre 2025

Régionsjob SAS, Editeur - Le Blog du modérateur - 11/04/2025

Hellowork a publié son Baromètre de l’emploi, qui fait état d’un ralentissement des offres d’emploi, particulièrement dans la tech, mais aussi dans la communication et le marketing.

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Article

Astérix, le menhir qui cache la crise du cinéma d’animation français

Challenges - N°868 27/03/2025

Malgré leurs succès mondiaux et des productions ambitieuses, comme Astérix et Obélix, les studios subissent le coup de frein financier des plateformes, qui ont stoppé leurs commandes. La crise dev...

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Rapport/synthèse

Diagnostic environnemental des studios d’animation, de postproduction et de VFX

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 11/03/2025

Étude présentée le 11 mars 2025 à l'occasion de la journée « Transition écologique Plan Action ! du CNC ». 6,1 GWh d’énergie consommée par les 20 studios audités, soit l’équivalent de 22 000 m2 de...

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Article

Au Cartoon Movie, le cinéma d’animation entre deux flots

Groupe Bayard - la-croix.com, Editeur - 10/03/2025

Entre crise économique et espoir suscité par le premier Oscar remis à un film d’animation européen, les professionnels du 7e art animé de toute l’Europe, réunis à Bo...

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Article

Aux journées portes ouvertes des Gobelins, meilleure école de cinéma d’animation au monde

Le figaro étudiant (site), Editeur - 05/03/2025

Reportage : les JPO sont l’occasion de rencontrer des enseignants et des étudiants de cette prestigieuse école parisienne.

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Article

À Montréal, les étudiants de Rubika se forment aux métiers du cinéma d’animation et du jeu vidéo

Le figaro étudiant (site), Editeur - 04/03/2025

L’école de jeux vidéos et d’animation de Valenciennes possède une antenne au Canada.

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Publication Onisep

Design : métiers, études, emploi

Onisep Département Ressources éditoriales transmédia, Auteur - Onisep, Editeur - Parcours / n°223 - 17/02/2025

Cette publication présente 17 métiers du secteur du design classés en 3 familles : communication, espace, produit. Côté études, l'édition 2025 présente pour le secteur les filières et les parcours d'études : bacs ...

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Article

Creative Seeds : une école d’animation lauréate de France 2030 qui réinvente la pédagogie

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 06/02/2025

À Rennes, l’école d’animation Creative Seeds poursuit son développement avec un nouveau lieu et de nouvelles ambitions. Entretien avec Camille Campion, cofondateur de l’établissement qui figure pa...

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Article

L'animation, l'autre image d'Angoulême

Les Echos - N°24389 29/01/2025

Célèbre pour son Festival international de la BD qui ouvre ses portes ce mercredi, la ville de Charente est aussi, derrière Paris, le deuxième pôle pour l'industrie de l'imag...

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Article

« En France, près de la moitié des films d’animation et des séries télé sont conçus ici » : comment Angoulême attire et retient les étudiants

Société éditrice du Monde, Editeur - 27/01/2025

La ville compte quinze écoles supérieures et une trentaine d’entreprises spécialisées. Les jeunes qui veulent travailler dans le secteur de l’image s’y installent pour suivre une format...

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Article

Comment l’École des Nouvelles Images forme les talents de demain

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 19/12/2024

À Avignon, l’École des Nouvelles Images forme, depuis 2017, des étudiants dans le domaine de l’animation et des jeux vidéo. Sous statut associatif, l’établissement collectionne les récompenses internatio...

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Article

Mardis de la Sorbonne : jeux vidéo et cinéma d'animation - Entre art et technologie, un savoir faire français

Onisep Département Ressources documentaires et Données, Auteur - Onisep, Editeur - 10/12/2024

Présentation de l'état actuel de l’industrie du jeu vidéo et du cinéma d'animation ; formations présentées.

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Article

Spectacles, shows, expos… Le salut de la culture est-il dans l’immersif ?

Le Figaro - N°24956 18/11/2024

Entre les mégashows qui bercent le public dans des images, et les reconstitutions où le spectateur plonge dans une autre époque, plus personne n’échappe au virtuel.

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Article

Animation : à Hollywood, des Français remportent un Oscar étudiant

Le figaro étudiant (site), Editeur - 24/10/2024

Cinq jeunes diplômés vont recevoir un prix de la «Student Academy Awards», pour leur court-métrage animé. Ils sont en compétition pour les Oscars 2024.

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Article

Treize écoles françaises d’art et d’animation dans le top 50 du classement The Rookies 2024

L'Etudiant, Editeur - 21/10/2024

Cette année encore, les écoles d’art françaises spécialisées dans l’animation, les jeux vidéo ou le design brillent dans le classement The Rookies 2024. Deux établissements tricolores se hissen...

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Article

Devenir graphiste : missions, compétences attendues, salaires et débouchés

Régionsjob SAS, Editeur - Le Blog du modérateur - 18/09/2024

Vous souhaitez vous orienter ou vous reconvertir dans le graphisme ? Nous avons récapitulé pour vous tout ce dont vous avez besoin pour démarrer votre carrière dans ce domaine

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Article

A Orly, l'école d'animation Georges-Méliès veut former les futurs « artisans de l'image »

Les Echos - N°24298 18/09/2024

Depuis 1999, l'école Georges-Méliès ne cesse de se réinventer à Orly (Val-de-Marne). L'établissement d'enseignement supérieur a formé de célèbres alumni dont certains ont décroché des Oscars. Une vraie réussite ...

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Rapport/synthèse

Etude de rémunérations 2025

Michael Page, Editeur - 10/09/2024

Les salaires des métiers de 25 secteurs : salaire débutant, expérimenté...

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Vidéo/multimédia

Métier du cinéma : Florence Miailhe, réalisatrice

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 05/08/2024

Réalisatrice de films d’animation, Florence Miailhe a réalisé La Traversée, primé au Festival d’Annecy en 2021. Inspiré des croquis de sa mère dessinés lors de l’Exode en 1...

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Article

Les métiers du jeu vidéo en 2024 : Character Designer

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 01/08/2024

Le character designer est un artiste, avant tout un dessinateur, mais son talent est mis au service d'une vision bien définie par le directeur artistique et le créateur du jeu.

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Vidéo/multimédia

Métier du cinéma : Alain Ughetto, réalisateur

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 30/07/2024

Alain Ughetto revient sur l’origine de son film d’animation « Interdit aux chiens et aux italiens », primé au Festival d’Annecy en 2022, et sa réalisation. De la conception d...

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Article

La Poudrière ouvre les inscriptions de sa résidence dédiée à l’animation

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 27/06/2024

En partenariat avec le CNC, l’école d’animation vient de lancer l’appel à projets de sa résidence francophone d’écriture d’unitaires et de séries pour la télévision.

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Article

Le Cnam-Enjmin, l’école publique dédiée au jeu vidéo

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 21/06/2024

Le Cnam-Enjmin, École nationale du jeu et des médias interactifs située à Angoulême, accueille chaque année 300 étudiants. Sélectionnée dans le cadre du plan France 2030 « La Grande fabrique de l’I...

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Article

Annecy 2024 : un palmarès qui reflète la créativité et le dynamisme de l’animation française

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 17/06/2024

Depuis sa création en 1960, le festival international du film d’animation d’Annecy s’est imposé au fil des années comme un événement incontournable de l’animation française pou...

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Article

« Un soir avec les impressionnistes, Paris 1874 » : dans les coulisses de l’expérience immersive du Musée d’Orsay

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 12/06/2024

Cette épopée historique et artistique en réalité virtuelle permet aux visiteurs de s’immerger dans la première exposition impressionniste de 1874 à Paris. Un voyage dans le temps, coproduit par Emi...

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Article

Les studios d'animation, curieux mais craintifs de l'IA

Groupe Bayard - la-croix.com, Editeur - 07/06/2024

Plusieurs œuvres sélectionnées cette année au Festival du film d’animation d’Annecy, qui se déroule du dimanche9 au samedi 15 juin, ont fait appel à l’intelligence artificielle générati...

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Article

Les métiers de l'interface, du graphisme et du design

Grande école du numérique, Editeur - 06/2024

Artiste dans l’âme ? Découvrez le domaine des métiers de la création et ses multiples opportunités : graphiste, UX designer, concepteur de jeux vidéo, vidéaste…

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Rapport/synthèse

Cartographie des métiers du numérique mis à jour

Grande école du numérique, Editeur - 01/04/2024

Cartographie revue des métiers du numérique par grandes familles de métiers.

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Métiers de la communication : les compétences recherchées en 2024

Régionsjob SAS, Editeur - Le Blog du modérateur - 16/02/2024

L’école de communication SUP’DE COM, en partenariat avec OpinionWay, vient de publier son baromètre annuel relatif aux formations et métiers de la communication. Pour réaliser son rapport,...

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L’École Georges Méliès, 25 ans au service de l'image animée

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 02/02/2024

Située à Orly, au sud de Paris, l’école de cinéma Georges Méliès forme depuis vingt-cinq ans des « artisans de l'image ». Son directeur et fondateur, Franck Petitta, en racont...

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Article

Ynov est entré dans la démarche d'évaluation du HCERES

Le figaro étudiant (site), Editeur - 24/01/2024

Alors que la ministre de l’Enseignement supérieur cherche à instaurer un label pour le privé, le groupe d'enseignement supérieur Ynov, spécialisé dans le numérique, a pris la déci...

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Les métiers du jeu vidéo en 2024 : Environment artist

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 23/01/2024

L'environment artist est un membre clé de l'équipe de développement d'un jeu vidéo, chargé de créer les décors du jeu, qu'ils soient réalistes ou fantastiques. La qualité visuelle et l'i...

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Rapport/synthèse

Guide des métiers du digital en 2024

BDM Blog du modérateur, Editeur - 19/01/2024

BDM vous présente sa cartographie des métiers du digital en 2024 : contenu, développement, marketing, design, projet, data, réseau et commerce.

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Les métiers du jeu vidéo en 2024 : FX Artist

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 28/12/2023

Fiche métier. On distingue aujourd'hui les SFX (Special Effects), qui ne font pas appel au numérique, comme certaines cascades, et les VFX (Visual Effects), qui sont basés sur la visualisati...

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Découvrir les métiers du jeu vidéo : spécial formations

Télérama - 3856 du 9 au 15 décembre 2023

Un secteur en croissance qui doit encore mûrir. Si, en termes de revenus, l'industrie du jeu vidéo a depuis longtemps dépassé celles du cinéma et de la musique réunies, représente-...

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Intégrer les écoles de cinéma : un rêve impossible ?

L'Etudiant, Editeur - 23/11/2023

Dans le domaine du cinéma et du cinéma d’animation, les écoles les plus réputées sont souvent très sélectives. Mais pour y accéder, il n’y a pas...

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Rapport/synthèse

Les tendances du marché de l’animation française

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 23/11/2023

Dernier bilan statistiques de l’animation audiovisuelle française, un secteur toujours dynamique, dans un paysage en mutation.

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Article

Comment adapter un jeu vidéo à l’écran ?

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 26/10/2023

Qu’est-ce qu’une adaptation réussie de jeu vidéo ? Faut-il reprendre tous les codes du « gaming » ou bien s’en éloigner ? Et quel savoir-faire français en la matière ? Décryptage...

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Rapport/synthèse

Rentrée 2023 : tendances de l’emploi et de la formation au numérique en France

Grande école du numérique, Editeur - 19/10/2023

L’observatoire GEN_SCAN propose une vision globale de l’emploi et de la formation aux métiers du numérique tous secteurs confondus en France.

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Article

Comment travaille un producteur d’animation ?

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 16/10/2023

Emmanuel-Alain Raynal est à la tête de Miyu, société de production spécialisée dans l’animation qu’il co-dirige avec son associé Pierre Baussaron. Il décrypte les spécificités de s...

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Article

Les métiers du jeu vidéo en 2023 : Ingénieur informatique et multimédia

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - 05/10/2023

Fice métier Ingénieur informatique et multimédias:systèmes informatiques, programmation, animation 3D : rien ne doit lui échapper.

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Le campus Artfx Lille-Plaine Images ouvre ses portes

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 21/09/2023

L'inauguration de ce tout nouveau campus dédié au cinéma, aux VFX et à l'animation a eu lieu le mercredi 4 octobre en présence des acteurs locaux.

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Article

« J’essaie de rendre l’humain plus créatif »

CNRS (Centre national de la recherche scientifique ), Editeur - 28/08/2023

Marie-Paule Cani sculpte des formes 3D et crée des mondes virtuels animés. Les systèmes intelligents de création visuelle qu’elle développe servent aussi bien pour la recherche que pou...

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L'animation française conquiert Hollywood

Le Figaro - N°24575 26/08/2023

Les prestations à succès pour les groupes américains se multiplient. Mais le secteur veut éviter la dépendance.

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Comment travaille un producteur de films d’animation ?

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 24/08/2023

Coproducteur du long "Linda veut du poulet", Emmanuel-Alain Raynal est à la tête de Miyu, société de production spécialisée dans l’animation qu’il co-dirige avec son associé Pierre Baus...

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Les nouveaux métiers de la Culture : Hugo du Plessix, maître d’œuvre version 3.0 des expositions

Société éditrice du Monde, Editeur - 18/08/2023

« Les nouveaux métiers de la culture » (5/5). Cofondateur d’un studio de création numérique, le « curator strategist » de 28 ans gère toute la chaîne de conception d’un événement dans le...

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90% de réussite aux concours des écoles supérieures d’art avec la prépa de l’Atelier de Sèvres

Le figaro étudiant (site), Editeur - 10/07/2023

Créé en 1979, l’Atelier de Sèvres tient sa renommée de son expérience, marquée par 40 années au service de la création contemporaine, dans tous les domaines de l’ar...

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De "Miraculous" à "Super Mario" : comment le cinéma d’animation français a conquis la planète

L'Express - N°3757 06/07/2023

Les studios tricolores occupent une place de choix dans l’animation mondiale. Leur savoir-faire attire les plateformes, et le secteur embauche.

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Portrait d’une styliste infographiste : Valérie Macé

Textileaddict, Editeur - 22/06/2023

Valérie exerce son métier dans une entreprise d’accessoires de mode (ceintures, sacs à main, bonnets, écharpes…) qui conçoit et fabrique une grande partie de ses produits au sei...

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Dans les coulisses de la création d'un jeu vidéo

L'Etudiant, Editeur - 09/06/2023

Le vendredi, c'est l'effervescence à l'école e-artsup : les étudiants en deuxième année de bachelor game design et jeu vidéo testent leurs créations. Entre lignes de code, dessin, animation et sc?...

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Pixar, l'indestructible ?

Les Inrockuptibles - N°21 juin 2023

A l'occasion de la sortie d'Elémentaire de Peter Sohn, reportage au sein du studio d'animation qui a donnée naissance à Toy story, vice-versa ou là-haut. Supposément en perte de vite...

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Hachette se lance dans le métavers, une première dans l'édition

Les Echos - N°23976 05/06/2023

Ce week-end, le numéro un français du secteur et la start-up PowerZ vont accueillir les premiers visiteurs dans leur propre monde virtuel. L'objectif, faire découvrir des ouvrages du catalogue d'Hachet...

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Alternatives vertes (3) : le cinéma d’animation en mode vertueux

Ministère de la culture et de la communication, Editeur - 26/04/2023

Accélérer l’éco-compatibilité de la culture, c’est à la fois une urgence et une nécessité. Et une responsabilité pour de nombreux acteurs culturels, qui se sont emparé...

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Tourisme : les balbutiements du Metavers

TourMag, Editeur - 07/04/2023

Le métavers aurait le potentiel de pénétrer l’écosystème du tourisme et de faire évoluer l’expérience des voyageurs avant, pendant et après leur séjour.

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Pourquoi les jeux vidéo français sont-ils si attractifs dans le monde ?

CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), Editeur - 22/03/2023

Quelles spécificités et quels savoir-faire sont mobilisés par le secteur vidéoludique français en 2023 ? La vitalité du jeu vidéo en France ne s’explique pas par une soi-disante « french touch » ...

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L'IA générative pour le pire et le meilleur

L'Usine nouvelle - N°3715 24/02/2023

Simili-conversations, dessins de synthèse, résumés automatiques, l'intelligence artificielle générative se démocratise non sans écueils

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Les métiers du jeu vidéo : fiches métiers

Gaming Campus, Editeur - 01/02/2023

78 fiches métiers des jeux vidéos réparties en familles.

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Le DNMADE en sept infos clés

L'Etudiant, Editeur - 20/01/2023

Vu comme une alternative aux diplômes des écoles d'art et aux licences universitaires, le DNMADE commence à se faire une place parmi les formations artistiques. Une aubaine pour les étudia...

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Article

Dossier Intelligence artificielle : GPT ouvre-t-il une nouvelle ère ?

Société éditrice du Monde, Editeur - 01/01/2023

Lancé le 30 novembre 2022, ChatGPT est devenu le visage « grand public » d’une nouvelle vague d’intelligences artificielles (IA) dites « génératives », et le symbole de leur développement spectaculaire. Capable de produ...

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Rapport/synthèse

GEN_SCAN : les besoins en compétences numériques

Grande école du numérique, Editeur - 01/01/2023

INFOGRAPHIES : les premiers résultats de l'observatoire des besoins en formations et compétences numériques GEN_SCAN ont été dévoilés fin janvier. Dans ce rapport, la GEN s’est concentrée ...

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Publication Onisep

Les métiers du jeu vidéo

Onisep Département Ressources éditoriales transmédia, Auteur - Onisep, Editeur - Parcours / n°207 - 01/01/2023

Cette publication présente une vingtaine de métiers du secteur du jeu vidéo classées en 5 familles. Côté études, l'édition 2023 dresse pour chaque famille de métiers un panoram des filières pour...

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Rapport/synthèse

Observatoire GEN 2023 Chiffres clés du numérique en France

Grande école du numérique, Editeur - 01/01/2023

La Grande école du numérique (GEN) a créé en 2023 un Observatoire "GEN_SCAN" pour informer et orienter vers les métiers du numérique ; les besoins en compétences numériques des entrepris...

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Enguerran, de torche humaine au Puy du Fou aux études de jeux vidéo

L'Etudiant, Editeur - 23/12/2022

À 25 ans, Enguerran a déjà eu mille vies. Après avoir voulu arrêter ses études dès le bac pro, il est devenu cascadeur au Puy du Fou. Plusieurs expériences professionnell...

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Innovation, numérique... la réinvention des métiers d'art

L'Express - Hors série décembre 2022

Entre transmission des savoir-faire et technologies de pointe, les grandes maisons s'organisent pour répondre au manque de main-d'oeuvre. Faire naitre des vocations est un défi de taille car les métie...

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Les métiers de l'illustration, de la BD et du cinéma d'animation

Télérama - 3804 10 décembre 2022

"Se lancer dans des études artistiques n'est peut-être pas la voie la plus sûre, mais il vaut mieux essayer que d'avoir des regrets". Le chemin des études d'art n'est ...

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Les musées passent à la 3D

L'Obs - N°3033 24/11/2022

Jouant de plus en plus la carte des expériences immersives et des nouvelles technologies, les musées cherchent à attirer un public friand de sensations et d'émotions. enquête.

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La création virtuelle, déjà une réalité sur les bancs des écoles de mode

Le Monde - N°24223 22/11/2022

Pour imaginer le style dans le métavers, les étudiants peuvent désormais se former dans des établissements reconnus du secteur. Des cours déjà pris d’assaut.

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En cinéma d'animation comme en jeu vidéo, le savoir-faire français vaut de l'or

L'Etudiant, Editeur - 04/11/2022

En matière de jeu vidéo comme de cinéma d’animation, la France est reconnue à l’international pour la qualité de ses formations et de ses productions. Un atout ...

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Comment travailler dans les jeux vidéo après une école d’ingénieurs ?

L'Etudiant, Editeur - 03/11/2022

La Paris Games Week, événement incontournable pour les passionnés de jeux vidéo, est de retour cette semaine. Alors que le secteur est en plein essor, l'Etudiant s'est penché sur...

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Jeux vidéo : l'âge d'or des studios français

Les Echos - N° 23825 02/11/2022

Ces derniers mois, plusieurs jeux de studios de développement tricolores ont brillé à l'international. Depuis deux ans, les levées de fonds et rachats d'entreprises françaises du secteur se sont a...

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Dix écoles d'art françaises dans le Top 50 du classement Rookies 2022

L'Etudiant, Editeur - 27/10/2022

Cette année, dix écoles d'art françaises spécialisées dans l'animation, les effets visuels et les jeux vidéo comptent parmi les meilleures du monde, selon le classement The Rookies 2022. Une belle ré...

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«Cette école est le summum»... les Gobelins, une formation d’excellence pour les métiers de l’animation

Société Le Parisien Libéré, Editeur - 13/09/2022

Cette école parisienne, qui prépare aux métiers de l’animation mais aussi à ceux de la photographie, est devenue une référence. Les élèves s’y pressent chaque année, ...

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À l’Esma, les producteurs recrutent les futurs artisans des Minions et de Batman

Le figaro étudiant (site), Editeur - 12/09/2022

Sur le campus de Montpellier, les étudiants de l’Esma ont rencontré des patrons de studios d’animation lors d’une séance de recrutement.

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Le Grand Est fait le pari de l'innovation pour les entreprises du tourisme

Les Echos - N°23757 27/07/2022

L'agence régionale du tourisme Grand Est a lancé au printemps un « explorateur des innovations » piochées en France et à l'étranger, avec plus de 50 solutions destinées aux professionnels du secteu...

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Cinéma, séries : pleins feux sur 13 métiers phares du film d’animation

L'Etudiant, Editeur - 28/06/2022

Scénariste, storyboarder, animateur 2D ou 3D, VFX artist… Découvrez 13 métiers clés tous indispensables à la fabrication d’une série ou d’un film d’animation.

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Meta, Sony, Ikea… 40 géants s'unissent pour bâtir les standards du métavers

Les Echos - N°23735 24/06/2022

Si l'avenir du Web est bien le métavers, c'est une brique essentielle qui vient d'être posée par quarante grandes entreprises. De Meta à Nvidia en passant par Microsoft et E...

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L'animation française séduit le monde entier

Le Figaro - N°24201 13/06/2022

La production a atteint un sommet historique en 2021 et s'attend à un nouveau boom.

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Meta lance une académie du métavers

Groupe Les Echos, Editeur - 12/06/2022

Le géant américain, associé à Simplon.co, lance en France des formations gratuites axées sur les métiers du futur, accessibles sans diplôme. L'objectif est de développer l'écosystème autour du ...

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Gobelins classée 1ère école d'animation au monde - Palmarès 2022

AFJV (Agence française pour le jeu video), Editeur - AFJV - 10/06/2022

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Classement mondial 2022 des écoles d’animation: les Gobelins restent en tête

Le figaro étudiant (site), Editeur - 09/06/2022

Et de deux. Les Gobelins, école de la Chambre de commerce de Paris, arrive encore une fois première dans le prestigieux classement international des écoles d’animation d’Animation Care...

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Tourisme et métavers : vers une généralisation du voyage virtuel ? - corrélation entre l’évolution du tourisme et celle des technologies

TourMag, Editeur - 22/05/2022

Le métavers occupe une place de plus en plus importante dans le paysage médiatique. Si certains se positionnent de manière prudente ou réfractaire, d’autres considèrent cette évolution technologique ...

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Kinetix, la plateforme qui permet de créer des personnages en 3D pour le métavers

Les Echos - N°23702 06/05/2022

Cette jeune pousse parisienne vient de lever 11 millions de dollars. Elle veut aider les créateurs à raconter des histoires avec des personnages en 3D. La start-up va aussi lancer un...

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Entre jeu vidéo et dessin, les lycéens s'initient au game art à l'école Rubika

L'Etudiant, Editeur - 05/05/2022

En avril dernier, une cinquantaine de lycéens se sont donné rendez-vous au sein de l'école Rubika (spécialisée dans le cinéma d'animation, jeu vidéo et design) à l'occasion d'un séjour d'in...

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Kinetix, la plateforme qui permet de créer des personnages en 3D pour le métavers

Les Echos - N°23700 04/05/2022

Cette jeune pousse parisienne vient de lever 11 millions de dollars. Elle veut aider les créateurs à raconter des histoires avec des personnages en 3D. La start-up va aussi lancer un...

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