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Le jeu vidéo, pionnier du métavers depuis près de vingt ans
Les Echos - N°23730 17/06/2022
Des jeux vidéo comme « World of Warcraft », « Fortnite », « GTA » ou encore « Pokemon Go » cochaient plusieurs cases de la définition des métavers à venir. La vente d'objets virtuels est notamment t...
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