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Lancement du consortium national et portail collaboratif de jeux éducatifs "Ikigai"
AFJV (Agence française pour le jeu video), 11/01/2021
Titre : Lancement du consortium national et portail collaboratif de jeux éducatifs "Ikigai" Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 11/01/2021 Collection : AFJV Langues : Français (fre) Descripteurs : innovation pédagogique ; jeu vidéo Résumé : Accompagné par le Ministère de l'Enseignement Supérieur, de la Recherche et de l'Innovation, et par le Ministère de l'Education Nationale, ce nouveau service public se donne pour objectif de devenir le portail de référence offrant des contenus ludo-éducatifs de haute qualité, adossés à la recherche. Les jeux mis à disposition seront des jeux vidéo mais aussi d'autres formats comme des jeux de plateau en print'n'play.
Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=103018 Documents numériques associés
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accès en ligneURLLes revenus des jeux et des médias interactifs ont augmenté de 12% pour atteindre 139,9 milliards de dollars en 2020
AFJV (Agence française pour le jeu video), 09/01/2021
Titre : Les revenus des jeux et des médias interactifs ont augmenté de 12% pour atteindre 139,9 milliards de dollars en 2020 Type de document : Article Editeur : AFJV (Agence française pour le jeu video) Date publication : 09/01/2021 Collection : AFJV Langues : Français (fre) Descripteurs : e-commerce ; internet intranet ; jeu vidéo Mots-clés libres : e-sport Résumé : SuperData, une société de Nielsen, a publié son rapport sur le bilan de l'année 2020 axé sur la santé des jeux vidéo et du marché des médias interactifs, l'impact du Covid-19 sur les jeux et les marques, et les tendances probables des jeux en 2021. Données chiffrées.
Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=103016 Documents numériques associés
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Titre : Référentiel des métiers du Jeu Vidéo Type de document : Rapport/synthèse Editeur : SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) Date publication : 01/01/2021 Collection : SNJV Langues : Français (fre) Descripteurs : fiche métier ; jeu vidéo ; référentiel métier compétences Résumé : Si l’année 2020 a été très particulière pour le jeu vidéo en raison de la crise de la Covid et de l’arrivée des consoles de nouvelle génération, le plus marquant c’est aussi les nouveaux métiers et compétences apparus dans les entreprises de création en France. On compte ainsi 11 nouveaux métiers depuis la 2e édition du référentiel : un panorama recensant 50 métiers répartis en 5 familles et des données sur les salaires pratiqués en France
Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=103027 Documents numériques associés
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accès au PDFAdobe Acrobat PDFConcurrencées par les smartphones, les consoles de jeux vidéo font de la résistance
Le Monde, 22/12/2020, N°23624, pp.22-23
[article]
Titre : Concurrencées par les smartphones, les consoles de jeux vidéo font de la résistance Type de document : Article Date publication : 2020 Article en page(s) : pp.22-23 Langues : Français (fre) Descripteurs : chiffres-clés ; jeu vidéo Mots-clés libres : console Résumé : La neuvième génération de consoles sera-t-elle la dernière ? Les Xbox Series et PS5, sorties en novembre et devançant la nouvelle Switch de Nintendo attendue en 2021, gardent l’atout de la télévision grand écran face aux smartphones ; statistiques, infographies.
Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=102812
in Le Monde > N°23624 (22/12/2020) . - pp.22-23Documents numériques associés
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accès en ligneURL
[article]
Titre : 2020, l'année de tous les records pour le jeu vidéo Type de document : Article Date publication : 2020 Langues : Français (fre) Descripteurs : activité économique ; jeu vidéo Résumé : Le Covid-19 et les confinements ont fortement tiré vers le haut les achats de consoles et de jeux en Europe et aux États-Unis.
Permalink : https://documentation.onisep.fr/index.php?lvl=notice_display&id=102794
in Le Figaro > N°23745 (19/12/2020)Documents numériques associés
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accès en ligne (sous réserve)URLMétiers de lesport : les clés pour réussir dans un secteur en forte croissance
Régionsjob SAS, 04/12/2020PermalinkPermalinkMétiers du jeu vidéo : « un nouveau monde qui souvre, où chacun peut trouver sa place »
Régionsjob SAS, 01/12/2020PermalinkPermalinkPermalink5 prédictions pour le marché des applications mobiles en 2021
AFJV (Agence française pour le jeu video), 16/11/2020PermalinkPermalinkBaromètre 2020 annuel du Jeu Vidéo en France - données 2019
SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) 01/11/2020PermalinkPermalinkLa Génération Z représente désormais un tiers de la population mondiale avec un pouvoir d'achat estimé à 143 milliards de dollars par an
AFJV (Agence française pour le jeu video), 21/10/2020PermalinkPermalinkLe succès de l'eSport ne pâlit pas avec la pandémie de la Covid-19 en France
AFJV (Agence française pour le jeu video), 22/09/2020PermalinkComment la crise de la Covid-19 a impacté la consommation d'applications et de jeux vidéo sur mobiles
AFJV (Agence française pour le jeu video), 17/08/2020PermalinkPermalinkCinquante ans de pratiques culturelles en France
Ministère de la culture et de la communication - DEPS, 10/07/2020PermalinkLe ministère de la Culture chiffre l'étendue des dégâts du confinement
Les Echos, 03/07/2020, N°23233, p. 20PermalinkComment travaille une directrice artistique de jeu vidéo
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 24/06/2020PermalinkPermalinkPermalinkGuide des métiers 2020 : Réalisateur numérique
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/06/2020PermalinkEsport Challenge 2020 : Quand le sport rencontre l'esport
AFJV (Agence française pour le jeu video), 18/06/2020PermalinkDossier Tech : 5 secteurs qui marquent des points pendant la crise
Stratégies, 04/06/2020, N°2039, pp. 32-34PermalinkLes meilleurs classements du Figaro pour choisir sa formation sur Parcoursup
Le Figaro, 29/05/2020, N°23571PermalinkComment travaille un level designer ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 13/05/2020PermalinkPermalinkPermalinkLes grands tournants du jeu vidéo en France
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 17/04/2020PermalinkPermalinkPermalinkComment le jeu vidéo mobile est devenu un marché à plus de 1 milliard en France
Les Echos, 04/03/2020, N°23151PermalinkPermalinkLa peinture, entre décor et élément-clé dun jeu vidéo
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 26/02/2020PermalinkPermalinkJeu vidéo, cinéma danimation et effets visuels réunis aux IAMAG Master Classes
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 25/02/2020PermalinkGuide des métiers jeu vidéo 2020 : Game artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/02/2020PermalinkLes 10 métiers qui recrutent le plus dans le domaine de linformatique en 2020
Société du Figaro SAS, 15/02/2020PermalinkDangers des écrans, jeux vidéos : lappel de Serge Tisseron aux collectivités
Groupe Moniteur, 11/02/2020PermalinkComment travaille un scénariste de jeux vidéo ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 07/02/2020PermalinkDigital Report 2020 : Près de la moitié de la population mondiale utilise désormais les réseaux sociaux
AFJV (Agence française pour le jeu video), 05/02/2020PermalinkInauguration de L'Agence Esport, dédiée à la croissance économique de l'esport en France
AFJV (Agence française pour le jeu video), 29/01/2020PermalinkPermalinkGuide des métiers du jeu vidéo 2020 : Directeur artistique
AFJV (Agence française pour le jeu video), 28/01/2020PermalinkPermalinkPermalinkGuide des métiers 2020 du jeu vidéo : Concept artist
AFJV (Agence française pour le jeu video), 09/01/2020PermalinkGuide des métiers du jeu vidéo 2020 : Chef de produit
AFJV (Agence française pour le jeu video), 03/01/2020PermalinkGuide des métiers du jeu vidéo 2020 : Character designer
AFJV (Agence française pour le jeu video), 26/12/2019PermalinkLe Game-design, ça s'apprend ? Historique des formations, pédagogies comparées, débouchés...
AFJV (Agence française pour le jeu video) 19/12/2019PermalinkPermalinkGuide des métiers 2020 du jeu vidéo : Animateur 3D
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/12/2019PermalinkTravaux universitaires sur l'évolution de la production des jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video) 16/12/2019Permalink"Génération Jeux Vidéo" - 65% des familles françaises jouent ensemble aux jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 05/12/2019PermalinkTrophées des ingénieurs du futur : à la conquête des mondes
L'Usine nouvelle, 05/12/2019, N°3638, pp. 26-39PermalinkUne proposition de loi pour encadrer les activités des enfants youtubeurs et e-sportifs
Le Monde, 05/12/2019, N°23297, p. 10PermalinkPermalinkIntelligence artificielle : deepmind revient grand maître de starcraft
Industrie et technologies, décembre 2019, N°1026, p. 58PermalinkLes nouvelles pratiques du jeu vidéo, un booster de créativité
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 28/11/2019PermalinkMarche européen du gaming : quelles consoles et quels jeux ont le plus suscité d'intérêt en 2019 ?
AFJV (Agence française pour le jeu video), 25/11/2019PermalinkRapport Facebook Gaming : Points de vue et tendances dans un secteur en mutation
AFJV (Agence française pour le jeu video), 25/11/2019PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkL'e-sport expliqué aux parents - Vidéo de la table ronde
AFJV (Agence française pour le jeu video) 04/11/2019PermalinkPermalinkPermalinkStratégie nationale Esport 2020 2025 : Dossier de presse
Ministère de l'économie et des finances 29/10/2019PermalinkEntretien avec Julie Chalmette : « On manque de femmes dans le jeu vidéo »
Ouest France, 29/10/2019, #PermalinkPermalinkPermalinkTendances du Jeu Vidéo : Art & Jeu Vidéo : L'architecture
AFJV (Agence française pour le jeu video), 18/10/2019PermalinkPlongée dans lUX, lart de manipuler les joueurs de jeu vidéo
Société éditrice du Monde, 15/10/2019PermalinkUne exposition consacrée au game design à Saint-Etienne
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 09/10/2019PermalinkLes jeux vidéo, un nouveau répertoire pour les orchestres
La lettre du musicien, 07/10/2019, N°527, pp. 24-27PermalinkeSport : Les enjeux d'un secteur en pleine effervescence (note stratégique)
AFJV (Agence française pour le jeu video), 04/10/2019PermalinkPermalinkPermalinkGaming Campus ouvre deux nouvelles écoles spécialisées dans l'industrie du jeu vidéo à Lyon
AFJV (Agence française pour le jeu video), 19/09/2019PermalinkBordeaux Games relance les ateliers pour les jeunes de 3ème désireux de s'orienter vers les métiers du jeu vidéo.
AFJV (Agence française pour le jeu video), 17/09/2019PermalinkPermalinkPermalinkPortrait d'un Youtubeur spécialisé en jeux vidéo
Courrier cadres, septembre 2019, N°122, pp. 100-101PermalinkPermalinkL'intelligence artificielle et la data : nouveaux tremplins essentiels à la rentabilité des jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video), 23/07/2019PermalinkPermalinkPermalinkJeux vidéo : un groupe de recherche pointe la précarité des professionnels du secteur en France
Société éditrice du Monde, 28/05/2019PermalinkVidéo de la conférence : quel futur pour l'Esport ? : Vidéo de la conférence de Matthieu Dallon : Quel futur pour l'Esport ?
AFJV (Agence française pour le jeu video) 23/05/2019PermalinkPermalinkPermalinkSporsora réunit les experts pour décrypter le monde de l'esport
AFJV (Agence française pour le jeu video), 15/05/2019PermalinkPermalinkPermalinkChiffres-clés 2019 : statistiques de la culture et de la communication
Ministère de la culture et de la communication - DEPS 05/2019, 301 p.PermalinkReconstruction : l'industrie arc-boute Notre-Dame de Paris
L'Usine nouvelle, 25/04/2019, N°3608, pp. 8-9PermalinkPermalinkPermalinkRéalité augmentée : Hololens 2 tiendra-t-il ses promesses ?
Industrie et technologies, avril 2019, N°1019, pp. 8-9PermalinkPermalinkLe jeu video est une vraie industrie qui n'a plus rien d'anecdotique
La Voix du NordLa Voix du Nord, 15/03/2019PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPourquoi fait-on appel à de vrais acteurs dans le jeu vidéo ?
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 06/02/2019PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkDossier : les métiers du cinéma, de la télevision, du jeu vidéo et de la création numérique
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 09/01/2019PermalinkJeux vidéo : comment le Cnam-Enjmin fabrique les futurs talents internationaux
La tribune Bordeaux, 09/01/2019PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkSeek Team lance sa nouvelle version de son "pôle emploi des gamers" après plus de 8 ans d'existence apportant son lot de nouveautés
AFJV (Agence française pour le jeu video), 03/12/2018PermalinkOnisep Plus n°46 : Métiers du numérique : transformation & émergence
Onisep MontpellierOnisep 01/12/2018, 24 p.PermalinkPermalinkvideo Le game design des jeux vidéo pour apprendre
AFJV (Agence française pour le jeu video) 22/11/2018PermalinkVideo conférence : Apprendre à jouer : comment les jeux vidéo s'enseignent eux-même
AFJV (Agence française pour le jeu video) 19/11/2018PermalinkE-sport : l'ascension spectaculaire d'un phénomène de société
AFJV (Agence française pour le jeu video), 13/11/2018PermalinkLes français et le jeu vidéo en 2018 (sondage Ifop)
AFJV (Agence française pour le jeu video), 11/11/2018PermalinkWomen in Games France lance sa plateforme d'orientation aux métiers du jeu vidéo sur Discord
AFJV (Agence française pour le jeu video), 08/11/2018PermalinkQuelles formations pour travailler dans le jeu vidéo ? : Conférence video : Quelles formations pour travailler dans le jeu vidéo ?
AFJV (Agence française pour le jeu video) 07/11/2018PermalinkPermalinkLes jeux vidéo 2018 nommés à la 6e cérémonie des Ping Awards
AFJV (Agence française pour le jeu video), 08/10/2018PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkMarketing : Voodoo : les recettes du champion français du casual gaming
Le Journal du Net (JDN), 06/09/2018PermalinkParlons d'innovation avec... Claire Zamora (directrice créative) de 1492 studio
AFJV (Agence française pour le jeu video), 03/09/2018PermalinkPermalinkPermalinkLe jeu vidéo français séduit le monde
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 31/08/2018PermalinkVirtualTime annonce l'inauguration d'un nouveau centre dédié à la réalité virtuelle (VR) à Paris
AFJV (Agence française pour le jeu video), 30/08/2018PermalinkTumo, l'école de la création numérique s'installe au Forum des Images
AFJV (Agence française pour le jeu video), 29/08/2018PermalinkPermalinkIndustrie des contenus : les GAFA vont-ils s'emparer du marché ?
AFJV (Agence française pour le jeu video), 16/07/2018PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkVideo game management & Marketing digital : nouveaux partenariats et double diplômes entre GEM, l'ESILV et l'IIM
AFJV (Agence française pour le jeu video), 21/05/2018PermalinkVIDEO : Game in Progress" - épisode 5 - Innovations technologiques
AFJV (Agence française pour le jeu video) 18/05/2018PermalinkVIDEO : Game in Progress" - épisode 4 - Lumière sur le gameplay ou comment sont façonnés les jeux vidéo
AFJV (Agence française pour le jeu video) 04/05/2018PermalinkPermalinkVIDEO : Game in Progress" - épisode 3 - Le jeu se raconte
AFJV (Agence française pour le jeu video) 20/04/2018PermalinkPermalinkIle-de-France : les pépites du jeu vidéo français en quête de coups de pouce
Les Echos, 10/04/2018, 22673, p. 25PermalinkPermalinkVIDEO : Game in Progress" - épisode 2 - L'art de la création
AFJV (Agence française pour le jeu video) 06/04/2018PermalinkAppli, jeu vidéo : Le mobile comme agent de transformation
INA (Institut national de l'audiovisuel), 04/04/2018PermalinkPermalinkComment Gaming Campus veut former les futures pépites de lindustrie du jeu vidéo
FrenchWeb, 26/03/2018PermalinkVIDEO : Game in Progress" - épisode 1 - La bonne idée
AFJV (Agence française pour le jeu video) 23/03/2018PermalinkJeux vidéo. La deuxième industrie culturelle française entre à l'Assemblée
ouest France - entreprise, 04/03/2018PermalinkPermalinkLe marché du jeu vidéo progresse de 18% en France et enregistre un chiffre d'affaires record de 4,3 milliards d'euros
AFJV (Agence française pour le jeu video), 26/02/2018PermalinkEncore une année de croissance soutenue sur le marché français du jeu vidéo
Les Echos, 26/02/2018, 22643, p. 23PermalinkAprès la vidéo et la musique, lavenir du jeu vidéo promis au streaming
Société éditrice du Monde, 06/02/2018PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkE-sport : ils étudient pour devenir joueur de jeu vidéo professionnel
Société du Figaro SAS, 27/11/2017PermalinkRecommandation sur l'égalité entre les femmes et les hommes dans le secteur audiovisuel
AFJV (Agence française pour le jeu video), 22/11/2017PermalinkPermalinkPermalink"Les femmes dans l'industrie du jeu vidéo" : vidéo documentaire
AFJV (Agence française pour le jeu video), 06/11/2017PermalinkPermalinkPermalinkVIDEO : Entretien avec une joueuse professionnelle de jeu vidéo : Entretien avec Marie-Laure Norindr alias Kayane, joueuse professionnelle de jeu vidéo
CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), 30/10/2017PermalinkPermalinkPermalinkObjectif 3D élue meilleure école de Game design et développement en France
AFJV (Agence française pour le jeu video), 10/10/2017PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkItinéraires du jeu vidéo et l'Esentiel du jeu video 2017
AFJV (Agence française pour le jeu video), 01/09/2017Permalinkle MBA Video Game Management de l'IIM est maintenant validé par un titre RNCP niveau 1
AFJV (Agence française pour le jeu video), 31/08/2017PermalinkL'école e-sport Helios Gaming School accueille ses étudiants
AFJV (Agence française pour le jeu video), 30/08/2017PermalinkLa France et le jeu vidéo, une politique publique en passe de réussir
Les Echos, 18/08/2017, 22510, p. 6PermalinkPermalinkFormation inter universitaire à la conception de Serious Games : "Apprendre Par Le Jeu"
AFJV (Agence française pour le jeu video), 27/07/2017PermalinkPermalinkLe marché du jeu vidéo renoue avec une croissance à deux chiffres
AFJV (Agence française pour le jeu video), 06/07/2017PermalinkPermalinkPermalinkDiplôme Inter-Universitaire "Apprendre par le jeu"
AFJV (Agence française pour le jeu video), 16/05/2017Permalink